mengxinzxz
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0fbf05a453
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修复周不疑【四论】置入判定牌不检测合法性的bug
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2023-11-05 16:59:10 +08:00 |
mengxinzxz
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c3d9fe962e
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原7女将配音调整
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2023-11-05 16:38:18 +08:00 |
mengxinzxz
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f119dc66bb
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神司马懿【极略】derivation完杀改为界完杀,修改【集智】写法
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2023-11-04 21:29:57 +08:00 |
mengxinzxz
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d2c217c72a
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删除一段多余内容
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2023-11-04 15:11:42 +08:00 |
mengxinzxz
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99ce2d5474
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技能derivation补充+神司马懿【忍戒】ai解禁
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2023-11-04 14:40:49 +08:00 |
mengxinzxz
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73b31fc0f5
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于吉【蛊惑】流程技能改为precontent获得,防止直接失去此技能后不进行蛊惑流程,删除【缠怨】charlotte标签,添加缠怨配音和触发技能
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2023-11-04 14:32:24 +08:00 |
mengxinzxz
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6d171d9756
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裴秀【行图】添加倍数和约数tag标记,优化ai【爵制】和【行图】的配合
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2023-11-04 14:00:15 +08:00 |
mengxinzxz
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88f6f0e7c5
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穆顺调整为旧谋溃,添加SP伏皇后【藏匿】ai、李白【诗仙】押韵显示
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2023-11-04 13:33:04 +08:00 |
mengxinzxz
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ace1e1a362
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线下刘协【汉统】简化为新主公技写法并添加ai
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2023-11-04 13:25:27 +08:00 |
kuangthree
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e066cfcaed
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新增lib.handler,直接为事件名添加handler机制
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2023-11-04 13:25:23 +08:00 |
mengxinzxz
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880c413215
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修复徐荣【凶镬】“暴戾”标记为0后不unmark标记的bug
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2023-11-04 13:20:57 +08:00 |
copcap
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fc82058994
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将判断是否为进攻/防御坐骑封装为函数
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2023-11-04 03:49:07 +08:00 |
copcap
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dde878f660
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孙瑜rank
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2023-11-04 03:19:08 +08:00 |
copcap
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e0f282c117
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孙瑜解禁
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2023-11-04 03:18:15 +08:00 |
Spmario233
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b243e548fe
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Merge pull request #611 from copcap/dev-commoner
平民身份与年机制
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2023-11-03 23:26:26 +08:00 |
Spmario233
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b5197a430d
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Merge pull request #609 from kuangshen04/PR-Branch
Fix some remove
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2023-11-03 23:24:18 +08:00 |
Spmario233
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dbbde25e84
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Merge pull request #607 from mengxinzxz/PR-Branch
星袁术+外服新武将+配音补充+评级补充+bugfix
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2023-11-03 23:23:40 +08:00 |
Spmario233
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96403283c0
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Merge pull request #608 from PZ157/PR-Branch
优化囤桃ai
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2023-11-03 23:23:29 +08:00 |
copcap
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6f1e9f90a3
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更新联机房间提示
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2023-11-03 17:42:18 +08:00 |
mengxinzxz
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2ef57f80f3
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界华雄阵亡配音修改
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2023-11-03 16:35:52 +08:00 |
copcap
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9ea221869c
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调整缩进
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2023-11-03 16:19:54 +08:00 |
copcap
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a724e3b014
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微调平民AI
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2023-11-03 16:10:18 +08:00 |
copcap
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228aa6ffd3
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调整部分受身份影响的技能
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2023-11-03 16:10:18 +08:00 |
copcap
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5524237484
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平民身份与年机制
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2023-11-03 16:09:53 +08:00 |
mengxinzxz
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fb011decb3
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界华雄耀武神吕布无双配音添加,神吕布无前添加ai
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2023-11-03 12:11:34 +08:00 |
mengxinzxz
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fd4609130c
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技能效果调整
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2023-11-03 11:57:18 +08:00 |
kuangshen04
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4734d47bcc
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fix some remove
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2023-11-03 08:49:41 +08:00 |
mengxinzxz
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6b888a3c93
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bugfix
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2023-11-02 22:50:45 +08:00 |
mengxinzxz
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a86bb2fbe3
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bugfix+技能调整
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2023-11-02 22:10:13 +08:00 |
PZ157
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88e7edeb77
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bugfix
修复ai没有队友依旧囤桃的bug
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2023-11-02 21:39:58 +08:00 |
PZ157
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ef33a1b4f5
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微调【大雾】ai
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2023-11-02 20:21:53 +08:00 |
kuangshen04
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bc22e8b103
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fix while(remove) in identity
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2023-11-02 15:14:54 +08:00 |
mengxinzxz
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ca66d58278
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bugfix
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2023-11-02 14:47:31 +08:00 |
mengxinzxz
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f91eb8f0e2
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侠刘备prompt修复
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2023-11-02 14:21:25 +08:00 |
mengxinzxz
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d94b116248
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侠夏侯渊技能添加usable
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2023-11-02 14:15:30 +08:00 |
mengxinzxz
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9a4ad712d9
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侠刘备bugfix
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2023-11-02 14:11:44 +08:00 |
mengxinzxz
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66d611814b
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陈式bugfix+外服新将
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2023-11-02 14:04:26 +08:00 |
157
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1bd589e25a
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Merge branch 'libccy:PR-Branch' into PR-Branch
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2023-11-02 13:59:16 +08:00 |
PZ157
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1ea3de03f1
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优化屯桃ai
修复ai满血不留桃的bug
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2023-11-02 13:56:57 +08:00 |
mengxinzxz
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4ce06d3ad9
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修复星袁术向死对自己生效的bug
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2023-11-01 22:02:26 +08:00 |
mengxinzxz
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21ff2263aa
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新武将评级/出场率补充
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2023-11-01 12:23:54 +08:00 |
mengxinzxz
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efc398a677
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补回unseen误删武将孙綝
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2023-11-01 12:18:53 +08:00 |
mengxinzxz
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6afc8be484
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星曹仁配音+星袁术
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2023-11-01 12:06:55 +08:00 |
shijian
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70852b815f
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完善联机模式(应用外)邀请功能-2
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2023-10-31 08:05:54 -07:00 |
shijian
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fd9972f6f3
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完善联机模式(应用外)邀请功能
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2023-10-31 08:05:53 -07:00 |
shijian
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985a64e218
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联机模式(应用外)邀请功能
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2023-10-31 08:05:52 -07:00 |
Spmario233
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3a65c9567d
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v1.10.4
v1.10.4版本更新内容
※我们继续和一些优秀且具有开源精神的代码编写者保持着积极合作。在这一版本中,我们通过接收GitHub的Pull Request,整合了@copcap @PZ157 @mengxinzxz @lieren2023 @CatIgnore @Tipx-L @kuangshen04 @nonameShijian @universe-st @BauxiteAl @Rintim @S-N-O-R-L-A-X @xiaoas @kola-king @Howard-Zhou-77 等15位代码贡献者编写的代码。
※添加武将包《江山如故·转》的所有新武将并添加对应机制。添加新武将「神贾诩」「族王沦」「族荀攸」「张曼成」「星曹仁」「吕伯奢」「张燕」「丁尚浣(OL)」「李婉(OL)」「孟优(数学)」。调整「凌统」「旧马谡」的技能和手杀新武将的数值。调整部分同名武将的分包和插画
※现在无名杀对9人局和10人局提供了原生支持,且在玩家数量继续增加的情况下依然能够动态处理css样式布局,但可能会破坏原有的人数增加扩展
※添加“谋攻篇”游戏模式(位于身份模式的子模式内)和相关的机制
※将“群雄割据”的国战模式改为常驻模式,而非乱斗限定模式
※底层代码更新:将游戏内的Player,Card,VCard,GameEvent,NodeWS等对象Class化,且拆分部分游戏规则操作与DOM操作的逻辑,允许扩展单独修改其中一部分而不干扰其他部分。此改动将不再允许玩家使用for-in循环方法遍历lib.element中的内容(可以使用for-of循环和Object.keys()组合),且不兼容一些旧的扩展,但将会减少新扩展和游戏更新的冲突
※底层代码更新:添加事件handler机制,允许在不添加全局技能的情况下,在某个事件的每个step前后执行特定函数。详情见: https://github.com/libccy/noname/pull/576 和 https://github.com/libccy/noname/pull/596
※游戏机制修改:允许card.destroy自定义销毁流程(如“进入弃牌堆后销毁”),而不需要手动编写技能进行销毁
※游戏机制修改:按照凌天翼规则集修改回合事件流程,修复部分相关技能结算顺序错误的问题,优化“获得额外阶段”与“替换阶段”的写法
※游戏机制修改:现在可以将坐骑栏的游戏逻辑修改为英文版三国杀中的“合并模式”,开启后装备内将只能容纳一张坐骑牌
※修改庞统〖连环〗的操作逻辑
※AI机制优化:添加“记明牌”机制。详情见: https://github.com/libccy/noname/pull/594
※添加了创建身份牌实例和卡牌翻开效果实例的ui方法(用法详见神贾诩)
※现在角色弹出对话框中会显示玩家的手牌上限了
※现在游戏不会尝试在读取mp3音频文件失败后读取ogg文件了。如果您仍想在扩展中播放ogg文件,请手动指定配音文件的扩展名
※添加属性伤害和属性杀的音效逻辑
※修复联机模式选将阶段的一系列bug:武将标记错误执行unmark,房主选将结束时会暴露体力值等
※修复拼音库判断包含非中文字符的文本时出错的bug
※content函数可以进行debugger了
※其他bug修复和优化
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2023-10-31 21:34:36 +08:00 |
Spmario233
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6443b2db9a
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v1.10.4 metadata
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2023-10-31 21:13:30 +08:00 |
Spmario233
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14caf50c53
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bugfix
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2023-10-31 20:00:20 +08:00 |
Spmario233
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c1390119e9
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bugfix
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2023-10-31 19:57:01 +08:00 |