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Rintim 8ec1ff5f91
pref: format @/character. 2024-04-16 02:31:36 +08:00
Rintim 17e49f1a85
pref: format @/character. 2024-04-16 02:10:02 +08:00
Spmario233 650b714ea7
Merge pull request #1206 from PZ157/PR-Branch
bug修复,combo添加
2024-04-15 10:52:52 +08:00
mengxinzxz 081a3fb29e 展示牌堆X→亮出牌堆X
①依照规则集和结算,将所有“展示牌堆X”的描述改为“亮出牌堆X”
②取消所有亮出牌堆X的牌后牌仍会放回牌堆的结算
2024-04-15 08:18:48 +08:00
157 abf018988c combo补充 2024-04-14 23:27:22 +08:00
157 7a5728232f 继续添加combo 2024-04-14 19:44:31 +08:00
Spmario233 1f4dd94c87
Merge pull request #1198 from nonameShijian/PR-Branch
修改扩展导入失败提示,修改扩展模板为esm,添加cost和getIndex的类型注释,重构game.checkFileList写法,跟进并修复其他类型注释
2024-04-14 11:51:27 +08:00
nonameShijian fe0a8a7e62 修改扩展导入失败提示,修改扩展模板为esm,添加cost和getIndex的类型注释,跟进并修复其他类型注释 2024-04-14 01:11:10 +08:00
mengxinzxz eeeb49ba2b 龙曹仁bugfix 2024-04-14 01:06:03 +08:00
mengxinzxz 5937711f00 龙起襄樊 2024-04-14 00:38:00 +08:00
Spmario233 ea0292a74f 修复用间许攸【择主】可能找不到主公的Bug 2024-03-12 09:50:15 +08:00
Spmario233 8290a9841b 修复杜预灭吴bug 2024-03-11 16:52:18 +08:00
Spmario233 1a298f2d63 状态类技能初步修改 2024-03-03 13:23:05 +08:00
Spmario233 1d9f781609 offline.js ~ shiji.js chooseToUse相关技能完成修改 2024-03-03 11:19:09 +08:00
mengxinzxz d7727113ca 陈武董袭 2024-02-29 00:45:11 +08:00
copcap b7d73688b7
缩进修复 2024-02-24 23:36:41 +08:00
copcap d7506afb4c
补充未事件化的获得技能 2024-02-18 17:27:11 +08:00
Spmario233 1a1accd7a9 技能写法修改,Bugfix 2024-02-16 23:48:32 +08:00
Spmario233 80f9d242ef character文件夹内 所有Key武将 removeSkill升级为removeSkills 2024-02-15 01:37:57 +08:00
Spmario233 793bc74e9a 所有key武将和三国杀官方武将完成addSkill更改为addSkills的升级 2024-02-14 18:38:48 +08:00
copcap 5fac8e018d
新杀孔融改id为dc_kongrong并添加对应原画,原战役篇孔融的id改回kongrong 2024-02-06 03:43:34 +08:00
mengxinzxz cbf9336fc4 删除战役篇蒋琬费祎,大幅简化新蒋琬费祎技能写法 2024-02-04 01:19:12 +08:00
mengxinzxz 9d1a4c798e 孔融(十周年) 2024-02-01 10:09:36 +08:00
157 e18250c81e 优化一些ai,临时保证value返回有效值 2024-01-31 14:16:18 +08:00
157 22e8aa0c10 修复本体中所有使用mayHaveShan丢参的地方 2024-01-29 14:48:26 +08:00
157 da415398e9 为本体使用mayHaveShan响应杀的地方忽略杀命中手牌
砍非卖血将命中后,目标角色的这些手牌会加上'sha_notshan'标签,便于告知场上AI这些牌里“没有闪”
2024-01-28 12:44:36 +08:00
nonameShijian 0bda9fec34 修正game.import的类型,删除character下的clan,collab,ddd,diy的function写法 2024-01-23 17:10:35 +08:00
157 b39661530c 修复战役篇钟会ai卡死的问题 2024-01-17 18:52:25 +08:00
157 40c0c50c59 S特神马超、武陆逊防平局ai 2024-01-15 20:24:23 +08:00
157 7052d5f058 S特神马超、武陆逊ai增加ak意识 2024-01-15 19:38:35 +08:00
Spmario233 2c5cd401a4 蓄谋机制更新 2024-01-13 11:10:41 +08:00
Spmario233 c910a69212 言笑牌 图标更新 2024-01-13 01:41:34 +08:00
157 7e1b03d59b 去除card,character,mode中的空行缩进 2024-01-12 11:38:36 +08:00
157 3268c182e5 修复空行没有缩进的问题 2024-01-10 09:34:48 +08:00
157 f242bffcab 删除card,character,mode中的行末多余空格缩进 2024-01-09 00:24:50 +08:00
kuangthree 746274cb22 修复小杀的淑丽未判断无来源伤害导致弹窗的问题 2024-01-03 07:17:48 +08:00
shijian d8c9b30957 Merge branch 'PR-Branch' of github.com:nonameShijian/libccy-noname-fork into PR-Branch 2023-12-29 23:54:44 +08:00
shijian 71e49f1a15 本体引用的Array#contains全部改为Array#includes,且contains提示弃用 2023-12-29 23:32:33 +08:00
157 38801acdcc 为调用mayHaveShan的函数增加参数
也包括mayHaveSha
2023-12-29 09:57:38 +08:00
157 de3102bb2b 修复无法发动【盟谋】和【狩骊】弹窗 2023-12-29 08:38:30 +08:00
157 67d3559612 及时移除部分失效的全局ai以提高游戏流畅度 2023-12-28 11:19:56 +08:00
157 a8d60ed38f 修复ai错位 2023-12-28 10:04:38 +08:00
157 d0a3222339 增加“卡牌”draw并更新本体相关ai 2023-12-27 16:56:34 +08:00
157 f6a70ee223 继续优化神马超ai 2023-12-27 10:24:53 +08:00
PZ157 4776f22f4d 为自动循环发动的技能增加技能状态检测 2023-11-24 13:31:12 +08:00
PZ157 2aa842efa8 bugfix 2023-11-16 20:37:18 +08:00
Spmario233 9bc080059f
Merge pull request #613 from mengxinzxz/PR-Branch
small bugfix and optimization
2023-11-07 22:56:16 +08:00
Spmario233 5cd230c7d7
Merge pull request #614 from copcap/dev-chara
孙瑜;成济成倅;小程序刘伶;bug修复
2023-11-07 19:55:15 +08:00
kuangshen04 8cddd98a5c fix some other bugs with eslint 2023-11-07 02:07:27 +08:00
mengxinzxz 66f41e6ccb 修复SP大乔【言笑】不检测目标合法性的bug 2023-11-05 18:17:13 +08:00