Rintim
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8ec1ff5f91
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pref: format @/character.
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2024-04-16 02:31:36 +08:00 |
Rintim
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17e49f1a85
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pref: format @/character.
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2024-04-16 02:10:02 +08:00 |
mengxinzxz
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081a3fb29e
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展示牌堆X→亮出牌堆X
①依照规则集和结算,将所有“展示牌堆X”的描述改为“亮出牌堆X”
②取消所有亮出牌堆X的牌后牌仍会放回牌堆的结算
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2024-04-15 08:18:48 +08:00 |
nonameShijian
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fe0a8a7e62
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修改扩展导入失败提示,修改扩展模板为esm,添加cost和getIndex的类型注释,跟进并修复其他类型注释
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2024-04-14 01:11:10 +08:00 |
Spmario233
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ae37077d35
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神孙权 权道bugfix
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2024-03-30 19:53:46 +08:00 |
Spmario233
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1d845e574b
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Merge pull request #1114 from PZ157/PR-Branch
修复【逊贤】【崖柴】【桃】
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2024-03-20 21:41:03 +08:00 |
157
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2975969f81
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修复【逊贤】【崖柴】【桃】
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2024-03-20 18:14:35 +08:00 |
lieren2023
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046bfd051a
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fix:DIY孟优等式中平方的显示问题
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2024-03-19 18:03:27 +08:00 |
Spmario233
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c70d1bf83f
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key武将 全部修改完成
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2024-03-14 13:01:29 +08:00 |
Spmario233
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c34bd7fb33
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远野美凪~中津静流 cost分离修改
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2024-03-13 22:44:16 +08:00 |
Spmario233
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e3cc7775c8
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紧急修复锁定技失效bug,部分key武将修改,chooseToDiscard函数增加chooseonly参数
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2024-03-13 19:34:59 +08:00 |
lieren2023
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bc83d7bfa0
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minor fix
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2024-03-10 12:04:13 +08:00 |
lieren2023
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f195d859ed
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fix:神孙权驭衡回合结束不会摸牌
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2024-03-08 15:41:15 +08:00 |
157
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ea34e08d4f
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细节优化
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2024-03-04 10:45:08 +08:00 |
Spmario233
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3a46dbde5b
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稻荷【摆尾】修复
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2024-03-03 16:39:43 +08:00 |
Spmario233
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1a298f2d63
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状态类技能初步修改
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2024-03-03 13:23:05 +08:00 |
Spmario233
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ee4aee82aa
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collab.js ~ mobile.js chooseToUse相关技能完成修改
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2024-03-03 10:59:30 +08:00 |
Spmario233
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8584577cb4
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Merge pull request #991 from copcap/dev
胡遵、公孙修、蒋济、司马师、王凌、星张春华
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2024-02-27 14:58:59 +08:00 |
copcap
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a420dcd572
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修复神孙权错误的失去技能和摸牌顺序
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2024-02-24 23:36:05 +08:00 |
157
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077a8a595d
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调整缩进、修复描述、ai修复和优化
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2024-02-24 11:52:42 +08:00 |
mengxinzxz
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d622c7d40c
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垃圾桶谋关羽
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2024-02-17 23:26:56 +08:00 |
mengxinzxz
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98979122be
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junksijun bugfix
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2024-02-17 21:15:52 +08:00 |
Spmario233
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d1a65fc02f
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Merge pull request #960 from mengxinzxz/PR-Branch
垃圾桶神张角,bugfix
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2024-02-16 23:51:49 +08:00 |
Spmario233
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bbfa0e47e9
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添加事件化版本的addTempSkills,addAdditionalSkills和removeAdditionalSkills
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2024-02-16 23:23:51 +08:00 |
mengxinzxz
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4b3f7aa616
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垃圾桶神张角
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2024-02-16 20:41:52 +08:00 |
Spmario233
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a91c1f4219
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changeCharacter增加参数检测,整合_status.characterlist的操作
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2024-02-15 02:31:22 +08:00 |
Spmario233
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80f9d242ef
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character文件夹内 所有Key武将 removeSkill升级为removeSkills
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2024-02-15 01:37:57 +08:00 |
Spmario233
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793bc74e9a
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所有key武将和三国杀官方武将完成addSkill更改为addSkills的升级
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2024-02-14 18:38:48 +08:00 |
Spmario233
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056228c581
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Merge pull request #921 from nonameShijian/PR-Branch
修改本体中的window.resolveLocalFileSystemURL调用, 修改本体中的lib.element.xxx初始化的原型指向, 为runContent增加一处保底, 类型修复
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2024-02-06 13:17:42 +08:00 |
Spmario233
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1210283357
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Update diy.js
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2024-02-06 09:51:42 +08:00 |
Spmario233
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a88ee99b89
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高桥久子->渕田久子
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2024-02-06 09:51:07 +08:00 |
nonameShijian
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d47bd0e0ea
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类型修复
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2024-02-06 00:26:11 +08:00 |
lieren2023
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f255b0e8ca
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篝拼音修改
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2024-02-04 16:06:45 +08:00 |
157
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22e8aa0c10
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修复本体中所有使用mayHaveShan丢参的地方
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2024-01-29 14:48:26 +08:00 |
157
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da415398e9
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为本体使用mayHaveShan响应杀的地方忽略杀命中手牌
砍非卖血将命中后,目标角色的这些手牌会加上'sha_notshan'标签,便于告知场上AI这些牌里“没有闪”
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2024-01-28 12:44:36 +08:00 |
157
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a9e7f62f04
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修复【佑生】1效果可以无限发动的bug
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2024-01-27 18:09:06 +08:00 |
nonameShijian
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0bda9fec34
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修正game.import的类型,删除character下的clan,collab,ddd,diy的function写法
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2024-01-23 17:10:35 +08:00 |
157
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7e1b03d59b
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去除card,character,mode中的空行缩进
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2024-01-12 11:38:36 +08:00 |
157
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3268c182e5
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修复空行没有缩进的问题
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2024-01-10 09:34:48 +08:00 |
157
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44437f73b9
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删除character里的一些空行
translate和info里的空行没删
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2024-01-09 19:22:02 +08:00 |
157
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f242bffcab
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删除card,character,mode中的行末多余空格缩进
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2024-01-09 00:24:50 +08:00 |
shijian
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71e49f1a15
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本体引用的Array#contains全部改为Array#includes,且contains提示弃用
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2023-12-29 23:32:33 +08:00 |
157
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67d3559612
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及时移除部分失效的全局ai以提高游戏流畅度
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2023-12-28 11:19:56 +08:00 |
157
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d0a3222339
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增加“卡牌”draw并更新本体相关ai
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2023-12-27 16:56:34 +08:00 |
Spmario233
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e9e5b74dd0
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Merge pull request #710 from mengxinzxz/PR-Branch
新服/OL新将+bugfix+函数优化
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2023-12-13 20:58:30 +08:00 |
mengxinzxz
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82d6a7be2b
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张让bugfix
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2023-12-10 23:04:28 +08:00 |
lieren2023
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e0dee5c777
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minor fix for character
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2023-12-05 20:21:05 +08:00 |
mengxinzxz
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9d0adeb858
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神孙权【驭衡】【缔盟】改为标版本
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2023-11-28 00:09:28 +08:00 |
mengxinzxz
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bc8245e899
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大幅简化并优化taoluan/xintaoluan/junktaoluan的技能写法
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2023-11-22 23:53:18 +08:00 |
kuangshen04
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8cddd98a5c
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fix some other bugs with eslint
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2023-11-07 02:07:27 +08:00 |