157
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a502b0bdf8
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【拒武】判断属性
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2024-04-20 13:03:35 +08:00 |
157
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8a8783300b
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修复部分技能描述
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2024-04-19 19:36:34 +08:00 |
157
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d2b2171d4a
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增补/修复部分标签
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2024-04-16 18:58:52 +08:00 |
Rintim
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8ec1ff5f91
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pref: format @/character.
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2024-04-16 02:31:36 +08:00 |
Rintim
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17e49f1a85
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pref: format @/character.
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2024-04-16 02:10:02 +08:00 |
Spmario233
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650b714ea7
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Merge pull request #1206 from PZ157/PR-Branch
bug修复,combo添加
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2024-04-15 10:52:52 +08:00 |
mengxinzxz
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081a3fb29e
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展示牌堆X→亮出牌堆X
①依照规则集和结算,将所有“展示牌堆X”的描述改为“亮出牌堆X”
②取消所有亮出牌堆X的牌后牌仍会放回牌堆的结算
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2024-04-15 08:18:48 +08:00 |
157
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abf018988c
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combo补充
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2024-04-14 23:27:22 +08:00 |
157
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7a5728232f
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继续添加combo
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2024-04-14 19:44:31 +08:00 |
Spmario233
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1f4dd94c87
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Merge pull request #1198 from nonameShijian/PR-Branch
修改扩展导入失败提示,修改扩展模板为esm,添加cost和getIndex的类型注释,重构game.checkFileList写法,跟进并修复其他类型注释
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2024-04-14 11:51:27 +08:00 |
nonameShijian
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fe0a8a7e62
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修改扩展导入失败提示,修改扩展模板为esm,添加cost和getIndex的类型注释,跟进并修复其他类型注释
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2024-04-14 01:11:10 +08:00 |
mengxinzxz
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eeeb49ba2b
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龙曹仁bugfix
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2024-04-14 01:06:03 +08:00 |
mengxinzxz
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5937711f00
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龙起襄樊
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2024-04-14 00:38:00 +08:00 |
Spmario233
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ea0292a74f
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修复用间许攸【择主】可能找不到主公的Bug
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2024-03-12 09:50:15 +08:00 |
Spmario233
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8290a9841b
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修复杜预灭吴bug
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2024-03-11 16:52:18 +08:00 |
Spmario233
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1a298f2d63
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状态类技能初步修改
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2024-03-03 13:23:05 +08:00 |
Spmario233
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1d9f781609
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offline.js ~ shiji.js chooseToUse相关技能完成修改
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2024-03-03 11:19:09 +08:00 |
mengxinzxz
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d7727113ca
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陈武董袭
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2024-02-29 00:45:11 +08:00 |
copcap
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b7d73688b7
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缩进修复
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2024-02-24 23:36:41 +08:00 |
copcap
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d7506afb4c
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补充未事件化的获得技能
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2024-02-18 17:27:11 +08:00 |
Spmario233
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1a1accd7a9
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技能写法修改,Bugfix
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2024-02-16 23:48:32 +08:00 |
Spmario233
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80f9d242ef
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character文件夹内 所有Key武将 removeSkill升级为removeSkills
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2024-02-15 01:37:57 +08:00 |
Spmario233
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793bc74e9a
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所有key武将和三国杀官方武将完成addSkill更改为addSkills的升级
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2024-02-14 18:38:48 +08:00 |
copcap
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5fac8e018d
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新杀孔融改id为dc_kongrong并添加对应原画,原战役篇孔融的id改回kongrong
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2024-02-06 03:43:34 +08:00 |
mengxinzxz
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cbf9336fc4
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删除战役篇蒋琬费祎,大幅简化新蒋琬费祎技能写法
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2024-02-04 01:19:12 +08:00 |
mengxinzxz
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9d1a4c798e
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孔融(十周年)
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2024-02-01 10:09:36 +08:00 |
157
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e18250c81e
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优化一些ai,临时保证value返回有效值
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2024-01-31 14:16:18 +08:00 |
157
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22e8aa0c10
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修复本体中所有使用mayHaveShan丢参的地方
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2024-01-29 14:48:26 +08:00 |
157
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da415398e9
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为本体使用mayHaveShan响应杀的地方忽略杀命中手牌
砍非卖血将命中后,目标角色的这些手牌会加上'sha_notshan'标签,便于告知场上AI这些牌里“没有闪”
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2024-01-28 12:44:36 +08:00 |
nonameShijian
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0bda9fec34
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修正game.import的类型,删除character下的clan,collab,ddd,diy的function写法
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2024-01-23 17:10:35 +08:00 |
157
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b39661530c
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修复战役篇钟会ai卡死的问题
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2024-01-17 18:52:25 +08:00 |
157
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40c0c50c59
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S特神马超、武陆逊防平局ai
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2024-01-15 20:24:23 +08:00 |
157
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7052d5f058
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S特神马超、武陆逊ai增加ak意识
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2024-01-15 19:38:35 +08:00 |
Spmario233
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2c5cd401a4
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蓄谋机制更新
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2024-01-13 11:10:41 +08:00 |
Spmario233
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c910a69212
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言笑牌 图标更新
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2024-01-13 01:41:34 +08:00 |
157
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7e1b03d59b
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去除card,character,mode中的空行缩进
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2024-01-12 11:38:36 +08:00 |
157
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3268c182e5
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修复空行没有缩进的问题
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2024-01-10 09:34:48 +08:00 |
157
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f242bffcab
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删除card,character,mode中的行末多余空格缩进
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2024-01-09 00:24:50 +08:00 |
kuangthree
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746274cb22
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修复小杀的淑丽未判断无来源伤害导致弹窗的问题
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2024-01-03 07:17:48 +08:00 |
shijian
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d8c9b30957
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Merge branch 'PR-Branch' of github.com:nonameShijian/libccy-noname-fork into PR-Branch
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2023-12-29 23:54:44 +08:00 |
shijian
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71e49f1a15
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本体引用的Array#contains全部改为Array#includes,且contains提示弃用
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2023-12-29 23:32:33 +08:00 |
157
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38801acdcc
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为调用mayHaveShan的函数增加参数
也包括mayHaveSha
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2023-12-29 09:57:38 +08:00 |
157
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de3102bb2b
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修复无法发动【盟谋】和【狩骊】弹窗
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2023-12-29 08:38:30 +08:00 |
157
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67d3559612
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及时移除部分失效的全局ai以提高游戏流畅度
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2023-12-28 11:19:56 +08:00 |
157
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a8d60ed38f
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修复ai错位
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2023-12-28 10:04:38 +08:00 |
157
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d0a3222339
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增加“卡牌”draw并更新本体相关ai
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2023-12-27 16:56:34 +08:00 |
157
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f6a70ee223
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继续优化神马超ai
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2023-12-27 10:24:53 +08:00 |
PZ157
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4776f22f4d
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为自动循环发动的技能增加技能状态检测
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2023-11-24 13:31:12 +08:00 |
PZ157
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2aa842efa8
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bugfix
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2023-11-16 20:37:18 +08:00 |
Spmario233
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9bc080059f
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Merge pull request #613 from mengxinzxz/PR-Branch
small bugfix and optimization
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2023-11-07 22:56:16 +08:00 |