mengxinzxz
|
19101d7fba
|
【杀】ai修复
|
2024-02-24 13:22:11 +08:00 |
157
|
077a8a595d
|
调整缩进、修复描述、ai修复和优化
|
2024-02-24 11:52:42 +08:00 |
hadeszoro
|
6b491050c5
|
修改缩进
|
2024-02-22 07:24:35 +08:00 |
hadeszoro
|
fd8c05bb43
|
修改缩进
|
2024-02-21 22:34:05 +08:00 |
hadeszoro
|
f8253dc700
|
无中生有添加无懈ai
|
2024-02-21 22:26:49 +08:00 |
157
|
22e8aa0c10
|
修复本体中所有使用mayHaveShan丢参的地方
|
2024-01-29 14:48:26 +08:00 |
157
|
da415398e9
|
为本体使用mayHaveShan响应杀的地方忽略杀命中手牌
砍非卖血将命中后,目标角色的这些手牌会加上'sha_notshan'标签,便于告知场上AI这些牌里“没有闪”
|
2024-01-28 12:44:36 +08:00 |
kuangshen04
|
18b78a950a
|
guohe,shunshou lib.filter参数修复
|
2024-01-22 15:27:27 +08:00 |
kuangthree
|
d196294b86
|
为全局技能添加silent标签
|
2024-01-20 11:26:14 +08:00 |
Spmario233
|
232c61709e
|
杨修 fix
|
2024-01-16 23:07:49 +08:00 |
Spmario233
|
79be76e569
|
“蓄谋”牌,判定区机制修改
|
2024-01-13 00:41:41 +08:00 |
157
|
7e1b03d59b
|
去除card,character,mode中的空行缩进
|
2024-01-12 11:38:36 +08:00 |
157
|
0154a3382e
|
优化【杀】ai
非强命砍非卖血将命中后ai会默认其这些手牌里没有闪;
ai使用属性杀优先选择被连环的没闪目标/队友
|
2024-01-11 11:19:49 +08:00 |
157
|
3268c182e5
|
修复空行没有缩进的问题
|
2024-01-10 09:34:48 +08:00 |
157
|
44437f73b9
|
删除character里的一些空行
translate和info里的空行没删
|
2024-01-09 19:22:02 +08:00 |
157
|
f242bffcab
|
删除card,character,mode中的行末多余空格缩进
|
2024-01-09 00:24:50 +08:00 |
157
|
53dfb18b14
|
微调神郭嘉ai
|
2024-01-08 16:40:50 +08:00 |
157
|
f2b952eb57
|
卖血ai考虑冰杀
|
2024-01-06 17:10:16 +08:00 |
157
|
8a7ac80b26
|
优化写法
|
2024-01-04 23:57:31 +08:00 |
Spmario233
|
4039dd5bf9
|
Merge pull request #752 from PZ157/PR-Branch
武将技能ai优化
|
2024-01-01 23:45:30 +08:00 |
157
|
122a2d1418
|
修复并优化【杀】ai
|
2024-01-01 13:46:26 +08:00 |
shijian
|
d8c9b30957
|
Merge branch 'PR-Branch' of github.com:nonameShijian/libccy-noname-fork into PR-Branch
|
2023-12-29 23:54:44 +08:00 |
shijian
|
71e49f1a15
|
本体引用的Array#contains全部改为Array#includes,且contains提示弃用
|
2023-12-29 23:32:33 +08:00 |
157
|
e529fbb979
|
优化调整needsToDiscard函数
add形参加入“额外牌”
filter作为专门代替函数
pure可返回负数
|
2023-12-29 11:36:51 +08:00 |
157
|
38801acdcc
|
为调用mayHaveShan的函数增加参数
也包括mayHaveSha
|
2023-12-29 09:57:38 +08:00 |
157
|
d0a3222339
|
增加“卡牌”draw并更新本体相关ai
|
2023-12-27 16:56:34 +08:00 |
157
|
b40817bc68
|
bugfix
|
2023-12-27 08:33:20 +08:00 |
157
|
3f4b30a1e8
|
bugfix, ai优化
|
2023-12-26 22:15:32 +08:00 |
157
|
413e4e2848
|
优化【贞烈】【横骛】【飞扬】ai
|
2023-12-26 09:59:11 +08:00 |
157
|
56a77baea1
|
用_trueMe检查使用者是否态度不端
isMad()已在attitude里检测,故移除
|
2023-12-25 16:44:05 +08:00 |
157
|
475201527a
|
回滚【杀】ai
|
2023-12-25 16:11:46 +08:00 |
157
|
e4e4bf41e2
|
bugfix
|
2023-12-22 16:17:57 +08:00 |
PZ157
|
8df3f4d55a
|
少粘贴一行代码[尴尬]
|
2023-12-17 11:15:52 +08:00 |
PZ157
|
af73425f94
|
Update standard.js
|
2023-12-08 22:11:46 +08:00 |
PZ157
|
b42df2bed3
|
【杀】ai
|
2023-12-07 16:50:04 +08:00 |
PZ157
|
719963a949
|
【杀】ai bug修复
|
2023-12-06 23:55:35 +08:00 |
PZ157
|
c692156691
|
以防万一
|
2023-12-06 15:22:56 +08:00 |
PZ157
|
a56e9aa42e
|
bugfix
|
2023-12-06 15:13:15 +08:00 |
PZ157
|
b9d27a128a
|
大幅调整杀order和酒result,bug修复
杀的order时间复杂度降下来了,基本可以避免用一卡一的情况了;
同时也降低了酒的result时间复杂度
|
2023-12-02 15:53:47 +08:00 |
PZ157
|
49c09b49e7
|
杀ai
|
2023-11-30 22:26:45 +08:00 |
PZ157
|
ffcc086318
|
bugfix
|
2023-11-26 14:59:32 +08:00 |
PZ157
|
01f1c471f4
|
优化部分卡牌ai
|
2023-11-26 14:23:45 +08:00 |
PZ157
|
11cdf9c601
|
修复addExtraTarget的ai问题
|
2023-11-24 17:17:49 +08:00 |
PZ157
|
d376cb853d
|
bugfix
|
2023-11-23 13:52:14 +08:00 |
PZ157
|
2920ebf9c7
|
ai优化,bugfix
|
2023-11-15 20:20:40 +08:00 |
kuangthree
|
c5ce261b0b
|
五谷终止条件加入牌已经被拿完的判断,以适配部分技能。
|
2023-11-14 22:17:16 +08:00 |
Spmario233
|
34bb27e52e
|
Merge pull request #629 from copcap/dev-ddd
3D8新将+改将
|
2023-11-13 19:06:33 +08:00 |
copcap
|
3c371ed652
|
fix
|
2023-11-12 17:16:49 +08:00 |
copcap
|
a9a8e26a70
|
3D8新改
|
2023-11-12 16:16:18 +08:00 |
PZ157
|
0c84591ce7
|
优化【决斗】ai
|
2023-11-12 16:12:57 +08:00 |