Spmario233
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29da9c7ec6
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国战亮将/起许劭【盈门】同步修改
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2024-03-13 19:41:33 +08:00 |
mengxinzxz
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db180ac462
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坚守待援bugfix+ai优化;修改单机模式官渡之战选将顺序逻辑
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2024-03-11 16:47:37 +08:00 |
Spmario233
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8ab97514bf
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bugfix
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2024-03-11 16:06:53 +08:00 |
Spmario233
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548a1d3cc0
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官渡之战模式允许同名替换
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2024-03-11 15:46:30 +08:00 |
lieren2023
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aaa7e66ba7
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fix:初始化时,不点击boss,挑战模式“神将”按钮不显示
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2024-03-08 08:56:03 +08:00 |
mengxinzxz
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b02979b9a8
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十胜十败显示
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2024-03-06 23:48:48 +08:00 |
mengxinzxz
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7b5ea85a72
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修改官渡之战事件显示
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2024-03-06 23:37:57 +08:00 |
157
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ea34e08d4f
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细节优化
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2024-03-04 10:45:08 +08:00 |
mengxinzxz
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42c22bc1c5
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官渡之战调整界袁绍主公为OL谋袁绍
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2024-03-02 02:41:44 +08:00 |
kuangthree
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808aa249c7
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调整内奸撕票倾向
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2024-02-27 22:14:01 +08:00 |
157
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077a8a595d
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调整缩进、修复描述、ai修复和优化
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2024-02-24 11:52:42 +08:00 |
mengxinzxz
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440e60b805
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修复谋攻模式主公亮将获得主公技弹窗bug
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2024-02-22 10:55:17 +08:00 |
Spmario233
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e2e0e3d154
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Merge pull request #976 from hadeszoro/master
修改缩进
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2024-02-21 21:51:04 +08:00 |
hadeszoro
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5ea5b2344a
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修改缩进
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2024-02-21 21:16:43 +08:00 |
Spmario233
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3c3afce32f
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Merge pull request #973 from hadeszoro/master
修改王平将略ai,合纵ai,联军盛宴
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2024-02-21 20:39:45 +08:00 |
hadeszoro
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4e99561819
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修改王平将略ai和合纵ai
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2024-02-20 18:09:53 +08:00 |
copcap
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d7506afb4c
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补充未事件化的获得技能
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2024-02-18 17:27:11 +08:00 |
mengxinzxz
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6c29435e2d
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yigui_gzwuxie写法优化
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2024-02-17 13:46:17 +08:00 |
Spmario233
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b882da3f1f
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Merge pull request #962 from lieren2023/lieren2023-patch-4
部分洗具杯具修改(其余留作彩蛋)
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2024-02-16 23:52:05 +08:00 |
Spmario233
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1a1accd7a9
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技能写法修改,Bugfix
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2024-02-16 23:48:32 +08:00 |
lieren2023
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141e3683c4
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boss.js
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2024-02-16 21:14:53 +08:00 |
Spmario233
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08a118815a
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小改动
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2024-02-15 21:09:01 +08:00 |
Spmario233
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258d7dd868
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changeSkills 初步设置
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2024-02-14 00:53:45 +08:00 |
Spmario233
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0f4feae5a4
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神许褚 技能调整
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2024-02-09 14:34:24 +08:00 |
mengxinzxz
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ceca78c536
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$update→update
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2024-02-08 21:32:57 +08:00 |
lieren2023
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01884bfdc4
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修复3v3v2及部分乱斗模式弹窗
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2024-02-06 09:21:13 +08:00 |
mengxinzxz
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a5227b9ce2
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noZhuHp和noZhuSkill机制实行
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2024-02-01 08:58:32 +08:00 |
157
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22e8aa0c10
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修复本体中所有使用mayHaveShan丢参的地方
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2024-01-29 14:48:26 +08:00 |
157
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80bf95bf46
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修复国战田豫【震袭】选择选项一却可以执行选项二的bug
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2024-01-28 15:42:50 +08:00 |
157
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da415398e9
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为本体使用mayHaveShan响应杀的地方忽略杀命中手牌
砍非卖血将命中后,目标角色的这些手牌会加上'sha_notshan'标签,便于告知场上AI这些牌里“没有闪”
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2024-01-28 12:44:36 +08:00 |
157
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f86c92b244
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bugfix
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2024-01-20 16:27:32 +08:00 |
157
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e068ca3b56
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修复国战卑弥呼【远域】ai
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2024-01-20 16:04:41 +08:00 |
kuangshen04
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e791d615d6
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boss孙策去除可枚举判定(由于现在game.over不可枚举)
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2024-01-19 14:47:12 +08:00 |
157
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7e1b03d59b
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去除card,character,mode中的空行缩进
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2024-01-12 11:38:36 +08:00 |
157
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3268c182e5
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修复空行没有缩进的问题
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2024-01-10 09:34:48 +08:00 |
157
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f242bffcab
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删除card,character,mode中的行末多余空格缩进
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2024-01-09 00:24:50 +08:00 |
Spmario233
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933ae6c8ad
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Merge pull request #774 from mengxinzxz/PR-Branch
官渡之战模式更新,其他模式小优化
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2024-01-08 23:52:11 +08:00 |
mengxinzxz
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01761feec2
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添加官渡之战初始事件配音+角色立绘展示
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2024-01-08 15:09:48 +08:00 |
mengxinzxz
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da238dd119
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1
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2024-01-08 14:32:43 +08:00 |
mengxinzxz
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61e05df452
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【酗酒】优化
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2024-01-08 14:29:18 +08:00 |
mengxinzxz
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6886fb3259
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四国、剑阁模式移除双势力武将,更新官渡之战模式【酗酒】、缺失事件和缺失武将
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2024-01-08 14:15:42 +08:00 |
157
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a893c602ba
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bug修复
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2024-01-08 00:42:14 +08:00 |
157
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6a6c7de094
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修复国战【征荣】ai
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2024-01-07 14:41:27 +08:00 |
Spmario233
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f02f8239e8
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Merge pull request #756 from S-N-O-R-L-A-X/PR-Branch
修复了枭首描述与技能不符的问题。
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2024-01-01 23:46:54 +08:00 |
S-N-O-R-L-A-X
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2d80c611c4
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Merge branch 'PR-Branch' of github.com:libccy/noname into PR-Branch
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2023-12-30 17:14:45 +08:00 |
shijian
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66c8c6cba9
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废弃HTMLDivElement.prototype.animate,改为使用HTMLDivElement.prototype.addTempClass
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2023-12-30 17:08:40 +08:00 |
S-N-O-R-L-A-X
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3a1deb2ffc
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fix: fix boss_xiaoshou having nature
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2023-12-30 17:07:01 +08:00 |
shijian
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d8c9b30957
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Merge branch 'PR-Branch' of github.com:nonameShijian/libccy-noname-fork into PR-Branch
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2023-12-29 23:54:44 +08:00 |
shijian
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71e49f1a15
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本体引用的Array#contains全部改为Array#includes,且contains提示弃用
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2023-12-29 23:32:33 +08:00 |
157
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38801acdcc
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为调用mayHaveShan的函数增加参数
也包括mayHaveSha
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2023-12-29 09:57:38 +08:00 |