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@ -8946,54 +8946,54 @@ game.import('mode',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
boss_sipu_info:'体力值首次减少至一半或更少时激活此技能。锁定技你的出牌阶段内若你使用的牌数小于等于2张其他角色无法使用或打出牌。', boss_sipu_info:'体力值首次减少至一半或更少时激活此技能。锁定技你的出牌阶段内若你使用的牌数小于等于2张其他角色无法使用或打出牌。',
boss_wuzang:'无脏', boss_wuzang:'无脏',
boss_wuzang_info:'锁定技摸牌阶段你的摸牌基数改为XX为你的体力值一半且至少为5你的手牌上限基数为0', boss_wuzang_info:'锁定技摸牌阶段你的摸牌基数改为XX为你的体力值一半且至少为5你的手牌上限基数为0',
boss_xiangde:'相德', boss_xiangde:'相德',
boss_xiangde_info:'锁定技,其他角色对你造成伤害时,若其装备区内有武器牌,此伤害+1', boss_xiangde_info:'锁定技,其他角色对你造成伤害时,若其装备区内有武器牌,此伤害+1',
boss_yinzei:'隐贼', boss_yinzei:'隐贼',
boss_yinzei_switch:'隐贼', boss_yinzei_switch:'隐贼',
boss_yinzei_info:'体力值首次减少至一半或更少时激活此技能。锁定技,若你没有手牌,其他角色对你造成伤害后,随机弃置一张牌', boss_yinzei_info:'体力值首次减少至一半或更少时激活此技能。锁定技,若你没有手牌,其他角色对你造成伤害后,随机弃置一张牌',
boss_zhue:'助恶', boss_zhue:'助恶',
boss_zhue_info:'锁定技,每当一名其他角色造成伤害后,你与伤害来源各摸一张牌', boss_zhue_info:'锁定技,每当一名其他角色造成伤害后,你与伤害来源各摸一张牌',
boss_futai:'复态', boss_futai:'复态',
boss_futai_info:'锁定技你的回合外其他角色不能使用【桃】你的回合开始时你令所有角色回复1点体力', boss_futai_info:'锁定技你的回合外其他角色不能使用【桃】你的回合开始时你令所有角色回复1点体力',
boss_yandu:'厌笃', boss_yandu:'厌笃',
boss_yandu_switch:'厌笃', boss_yandu_switch:'厌笃',
boss_yandu_info:'体力值首次减少至一半或更少时激活此技能。锁定技,其他角色回合结束后,若其未造成过伤害,你获得其一张牌', boss_yandu_info:'体力值首次减少至一半或更少时激活此技能。锁定技,其他角色回合结束后,若其未造成过伤害,你获得其一张牌',
boss_minwan:'冥顽', boss_minwan:'冥顽',
boss_minwan_info:'锁定技,当你于回合内使用牌对其他角色造成伤害后,你于此回合内使用牌只能指定你与这些角色为目标,且你每使用一张牌,摸一张牌', boss_minwan_info:'锁定技,当你于回合内使用牌对其他角色造成伤害后,你于此回合内使用牌只能指定你与这些角色为目标,且你每使用一张牌,摸一张牌',
boss_nitai:'拟态', boss_nitai:'拟态',
boss_nitai_info:'锁定技,防止你于回合内受到的伤害;你于回合外受到火属性伤害+1', boss_nitai_info:'锁定技,防止你于回合内受到的伤害;你于回合外受到火属性伤害+1',
boss_luanchang:'乱常', boss_luanchang:'乱常',
boss_luanchang_switch:'乱常', boss_luanchang_switch:'乱常',
boss_luanchang_info:'体力值首次减少至一半或更少时激活此技能。锁定技,回合开始时,你视为使用【南蛮入侵】;回合结束时,你视为使用【万箭齐发】', boss_luanchang_info:'体力值首次减少至一半或更少时激活此技能。锁定技,回合开始时,你视为使用【南蛮入侵】;回合结束时,你视为使用【万箭齐发】',
boss_tanyu:'贪欲', boss_tanyu:'贪欲',
boss_tanyu_info:'锁定技跳过你的弃牌阶段结束阶段若你的手牌数为全场最多失去1点体力', boss_tanyu_info:'锁定技跳过你的弃牌阶段结束阶段若你的手牌数为全场最多失去1点体力',
boss_cangmu:'藏目', boss_cangmu:'藏目',
boss_cangmu_info:'锁定技你令摸牌阶段摸牌基数改为XX为存活角色数', boss_cangmu_info:'锁定技你令摸牌阶段摸牌基数改为XX为存活角色数',
boss_jicai:'积财', boss_jicai:'积财',
boss_jicai_switch:'积财', boss_jicai_switch:'积财',
boss_jicai_info:'体力值首次减少至一半或更少时激活此技能。锁定技,一名角色回复体力后,你与其各摸一张牌', boss_jicai_info:'体力值首次减少至一半或更少时激活此技能。锁定技,一名角色回复体力后,你与其各摸一张牌',
boss_xiongshou:'凶兽', boss_xiongshou:'凶兽',
boss_xiongshou_info:'锁定技,你使用【杀】对体力值小于你的角色造成的伤害+1你与其他角色距离-1你不能被翻面', boss_xiongshou_info:'锁定技,你使用【杀】对体力值小于你的角色造成的伤害+1你与其他角色距离-1你不能被翻面',
sadouchengbing:'撒豆成兵', sadouchengbing:'撒豆成兵',
sadouchengbing_info:'出牌阶段对自己使用若你的势力为“神”摸X张牌否则将你手牌补至XX为你的体力上限且至多为5', sadouchengbing_info:'出牌阶段对自己使用若你的势力为“神”摸X张牌否则将你手牌补至XX为你的体力上限且至多为5',
yihuajiemu:'移花接木', yihuajiemu:'移花接木',
yihuajiemu_info:'出牌阶段对一名有牌的其他角色使用,令其使用一张【杀】,或交给你两张牌', yihuajiemu_info:'出牌阶段对一名有牌的其他角色使用,令其使用一张【杀】,或交给你两张牌',
chiyanzhenhunqin:'赤焰镇魂琴', chiyanzhenhunqin:'赤焰镇魂琴',
chiyanzhenhunqin_info:'锁定技,你造成的伤害均视为具有火属性', chiyanzhenhunqin_info:'锁定技,你造成的伤害均视为具有火属性',
juechenjinge:'绝尘金戈', juechenjinge:'绝尘金戈',
juechenjinge_info:'锁定技,敌方角色计算与己方其他角色距离+1', juechenjinge_info:'锁定技,敌方角色计算与己方其他角色距离+1',
xiuluolianyuji:'修罗炼狱戟', xiuluolianyuji:'修罗炼狱戟',
xiuluolianyuji_info:'你使用【杀】可以额外指定任意名攻击范围内的其他角色为目标;锁定技,你使用【杀】造成的伤害+1然后令受到伤害的角色回复1点体力', xiuluolianyuji_info:'你使用【杀】可以额外指定任意名攻击范围内的其他角色为目标;锁定技,你使用【杀】造成的伤害+1然后令受到伤害的角色回复1点体力',
longfenghemingjian:'鸾凤和鸣剑', longfenghemingjian:'鸾凤和鸣剑',
longfenghemingjian_info:'你使用的雷杀】或火杀】指定目标后,可令对方选择弃置一张牌或令你摸一张牌', longfenghemingjian_info:'你使用的杀】或火杀】指定目标后,可令对方选择弃置一张牌或令你摸一张牌',
qicaishenlu:'七彩神鹿', qicaishenlu:'七彩神鹿',
qicaishenlu_info:'锁定技,你计算与其他角色的距离时-1当你造成属性伤害时你令此伤害+1。', qicaishenlu_info:'锁定技,你计算与其他角色的距离时-1当你造成属性伤害时你令此伤害+1。',
boss_mengpohuihun:'回魂', boss_mengpohuihun:'回魂',
boss_mengpohuihun_info:'若场上有角色在本局游戏中因孟婆的【忘魂】失去过技能,则令其恢复该技能;此牌进入弃牌堆后,会被销毁。', boss_mengpohuihun_info:'若场上有角色在本局游戏中因孟婆的〖忘魂〗失去过技能,则令其恢复该技能;此牌进入弃牌堆后,会被销毁。',
honghuangzhili:'洪荒之力', honghuangzhili:'洪荒之力',
honghuangzhili_cbg:'洪', honghuangzhili_cbg:'洪',
honghuangzhili_info:'若该角色的势力是神,你获得其一张牌,其【神裔】无效直到其下家的回合(这个下家是动态变化的,会随着一个人的死或者复活而变化)开始;若该角色的势力不是神,其翻面。', honghuangzhili_info:'若该角色的势力是神,你获得其一张牌,其〖神裔〗无效直到其下家的回合(这个下家是动态变化的,会随着一个人的死或者复活而变化)开始;若该角色的势力不是神,其翻面。',
boss_qingmushilian:'春之试炼', boss_qingmushilian:'春之试炼',
boss_qinglong:'青龙', boss_qinglong:'青龙',
@ -9014,70 +9014,70 @@ game.import('mode',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
boss_zhuanxu:'颛顼', boss_zhuanxu:'颛顼',
boss_lingqu:'灵躯', boss_lingqu:'灵躯',
boss_lingqu_info:'锁定技,当你受到伤害后,你摸一张牌,然后手牌上限+1防止你受到的大于1点的伤害', boss_lingqu_info:'锁定技,当你受到伤害后,你摸一张牌,然后手牌上限+1防止你受到的大于1点的伤害',
boss_zirun:'滋润', boss_zirun:'滋润',
boss_zirun_info:'锁定技,准备阶段开始时,你令所有角色摸一张牌,若其装备区内有牌,则其额外摸一张牌', boss_zirun_info:'锁定技,准备阶段开始时,你令所有角色摸一张牌,若其装备区内有牌,则其额外摸一张牌',
boss_juehong:'决洪', boss_juehong:'决洪',
boss_juehong_info:'锁定技,准备阶段开始时,你令所有敌方角色自己弃置自己的装备区内的所有牌,若其装备区内没有牌,则改为你弃置其一张手牌', boss_juehong_info:'锁定技,准备阶段开始时,你令所有敌方角色自己弃置自己的装备区内的所有牌,若其装备区内没有牌,则改为你弃置其一张手牌',
boss_zaoyi:'皂仪', boss_zaoyi:'皂仪',
boss_zaoyi_info:'锁定技,只要水神玄冥存活,你不会成为敌方角色使用锦囊牌的目标,只要水神共工存活,你不会成为敌方角色使用基本牌的目标。水神玄冥和水神共工均死亡后,你摸四张牌,然后从下回合开始,每个回合开始时使体力值最少的敌方角色失去所有体力', boss_zaoyi_info:'锁定技,只要水神玄冥存活,你不会成为敌方角色使用锦囊牌的目标,只要水神共工存活,你不会成为敌方角色使用基本牌的目标。水神玄冥和水神共工均死亡后,你摸四张牌,然后从下回合开始,每个回合开始时使体力值最少的敌方角色失去所有体力',
boss_baiyi:'白仪', boss_baiyi:'白仪',
boss_baiyi_info:'锁定技每名敌方角色的摸牌阶段若当前轮数小于3其少摸一张牌第五轮开始时每名敌方角色弃置两张牌当己方角色受到的雷电伤害时若当前轮数小于7其防止此伤害', boss_baiyi_info:'锁定技每名敌方角色的摸牌阶段若当前轮数小于3其少摸一张牌第五轮开始时每名敌方角色弃置两张牌当己方角色受到的雷电伤害时若当前轮数小于7其防止此伤害',
boss_qingzhu:'擎柱', boss_qingzhu:'擎柱',
boss_qingzhu_info:'锁定技,你跳过弃牌阶段,若你没有“殛顶”,你于出牌阶段不能使用【杀】', boss_qingzhu_info:'锁定技,你跳过弃牌阶段,若你没有“殛顶”,你于出牌阶段不能使用【杀】',
boss_jiazu:'枷足', boss_jiazu:'枷足',
boss_jiazu_info:'锁定技,回合开始时,弃置你上家和下家的敌方角色的装备区内的坐骑牌', boss_jiazu_info:'锁定技,回合开始时,弃置你上家和下家的敌方角色的装备区内的坐骑牌',
boss_jiding:'殛顶', boss_jiding:'殛顶',
boss_jiding_info:'锁定技其他己方角色受到伤害后若伤害来源为敌方角色则你视为对伤害来源使用雷【杀】若此【杀】造成伤害蓐收回复1点体力。然后你失去此技能只有发动了才会失去没发动不会失去', boss_jiding_info:'锁定技其他己方角色受到伤害后若伤害来源为敌方角色则你视为对伤害来源使用雷【杀】若此【杀】造成伤害蓐收回复1点体力。然后你失去此技能只有发动了才会失去没发动不会失去',
boss_xingqiu:'刑秋', boss_xingqiu:'刑秋',
boss_xingqiu_info:'锁定技,每两轮的出牌阶段开始时,你横置所有敌方角色,然后使明刑柱获得【殛顶】', boss_xingqiu_info:'锁定技,每两轮的出牌阶段开始时,你横置所有敌方角色,然后使明刑柱获得〖殛顶〗。',
boss_kuangxiao:'狂啸', boss_kuangxiao:'狂啸',
boss_kuangxiao_info:'锁定技,你的回合内,你使用【杀】没有距离限制,且指定所有敌方角色为目标', boss_kuangxiao_info:'锁定技,你的回合内,你使用【杀】没有距离限制,且指定所有敌方角色为目标',
boss_shenyi:'神裔', boss_shenyi:'神裔',
boss_shenyi_info:'锁定技,你的武将牌始终正面向上,你的判定区内的牌效果反转', boss_shenyi_info:'锁定技,你的武将牌始终正面向上,你的判定区内的牌效果反转',
boss_shenen:'神恩', boss_shenen:'神恩',
boss_shenen_info:'锁定技,所有己方角色使用牌无距离限制;所有敌方角色摸牌阶段多摸一张牌且手牌上限+1', boss_shenen_info:'锁定技,所有己方角色使用牌无距离限制;所有敌方角色摸牌阶段多摸一张牌且手牌上限+1',
boss_fentian:'焚天', boss_fentian:'焚天',
boss_fentian_info:'锁定技,你造成的伤害视为火焰伤害;你使用红色牌无距离和次数限制,且不可被其他角色使用【闪】或【无懈可击】响应', boss_fentian_info:'锁定技,你造成的伤害视为火焰伤害;你使用红色牌无距离和次数限制,且不可被其他角色使用【闪】或【无懈可击】响应',
boss_fentian2:'焚天', boss_fentian2:'焚天',
boss_xingxia:'行夏', boss_xingxia:'行夏',
boss_xingxia_info:'每两轮限一次出牌阶段你可以对焰灵造成2点火焰伤害然后令每名敌方角色选择一项1.弃置一张红色牌2.你对其造成1点火焰伤害', boss_xingxia_info:'每两轮限一次出牌阶段你可以对焰灵造成2点火焰伤害然后令每名敌方角色选择一项1.弃置一张红色牌2.你对其造成1点火焰伤害',
boss_huihuo:'回火', boss_huihuo:'回火',
boss_huihuo_info:'锁定技当你死亡时你对所有敌方角色各造成3点火焰伤害出牌阶段你可以多使用一张【杀】', boss_huihuo_info:'锁定技当你死亡时你对所有敌方角色各造成3点火焰伤害出牌阶段你可以多使用一张【杀】',
boss_furan:'复燃', boss_furan:'复燃',
boss_furan2:'复燃', boss_furan2:'复燃',
boss_furan_info:'当你濒死时,所有敌方角色视为可以将红色牌当【桃】对你使用', boss_furan_info:'当你濒死时,所有敌方角色视为可以将红色牌当【桃】对你使用',
boss_chiyi:'赤仪', boss_chiyi:'赤仪',
boss_chiyi2:'赤仪', boss_chiyi2:'赤仪',
boss_chiyi_info:'锁定技,从第三轮开始,敌方角色受到的伤害+1第五轮开始时你对所有角色各造成1点火焰伤害第七轮开始时你对焰灵造成5点火焰伤害', boss_chiyi_info:'锁定技,从第三轮开始,敌方角色受到的伤害+1第五轮开始时你对所有角色各造成1点火焰伤害第七轮开始时你对焰灵造成5点火焰伤害',
boss_buchun:'布春', boss_buchun:'布春',
boss_buchun_info:'每两轮限一次出牌阶段若场上有死亡的树精你可以失去1点体力复活所有树精使其回复体力至1点补充手牌至两张若场上没有死亡的树精你可以为一名己方角色回复2点体力', boss_buchun_info:'每两轮限一次出牌阶段若场上有死亡的树精你可以失去1点体力复活所有树精使其回复体力至1点补充手牌至两张若场上没有死亡的树精你可以为一名己方角色回复2点体力',
boss_cuidu:'淬毒', boss_cuidu:'淬毒',
boss_cuidu_info:'锁定技,你对敌方角色造成伤害后,若其没有“中毒”,你令其获得“中毒”,然后令木神勾芒摸一张牌', boss_cuidu_info:'锁定技,你对敌方角色造成伤害后,若其没有“中毒”,你令其获得“中毒”,然后令木神勾芒摸一张牌',
boss_zhongdu:'中毒', boss_zhongdu:'中毒',
boss_zhongdu_bg:'毒', boss_zhongdu_bg:'毒',
boss_zhongdu_info:'锁定技回合开始时你进行判定若结果不为红桃你受到1点无来源的伤害若结果不为黑桃你失去此技能', boss_zhongdu_info:'锁定技回合开始时你进行判定若结果不为红桃你受到1点无来源的伤害若结果不为黑桃你失去此技能',
boss_qingyi:'青仪', boss_qingyi:'青仪',
boss_qingyi_info:'锁定技第三轮开始时己方角色各回复1点体力第五轮开始时敌方角色各失去1点体力第七轮开始时复活木神勾芒和树精使其各摸三张牌各+1体力上限然后各回复3点体力', boss_qingyi_info:'锁定技第三轮开始时己方角色各回复1点体力第五轮开始时敌方角色各失去1点体力第七轮开始时复活木神勾芒和树精使其各摸三张牌各+1体力上限然后各回复3点体力',
boss_guimou:'鬼谋', boss_guimou:'鬼谋',
boss_guimou_info:'结束阶段,你可以令一名随机的其他角色进入混乱状态直到其下一回合结束', boss_guimou_info:'结束阶段,你可以令一名随机的其他角色进入混乱状态直到其下一回合结束',
boss_yuance:'远策', boss_yuance:'远策',
boss_yuance_info:'每当一名角色受到其他角色的伤害你可以选择一项并进行一次判定1. 若结果为黑色受伤害角色失去一点体力否则伤害来源失去一点体力2. 若结果为红色,受伤害角色回复一点体力,否则伤害来源回复一点体力', boss_yuance_info:'每当一名角色受到其他角色的伤害你可以选择一项并进行一次判定1. 若结果为黑色受伤害角色失去一点体力否则伤害来源失去一点体力2. 若结果为红色,受伤害角色回复一点体力,否则伤害来源回复一点体力',
boss_qizuo:'奇佐', boss_qizuo:'奇佐',
boss_qizuo_info:'你可以令你的普通锦囊牌额外结算一次', boss_qizuo_info:'你可以令你的普通锦囊牌额外结算一次',
boss_guixin:'归心', boss_guixin:'归心',
boss_guixin_info:'锁定技其他角色摸牌时若摸牌数不少于2须将摸到的牌中的一张交给你', boss_guixin_info:'锁定技其他角色摸牌时若摸牌数不少于2须将摸到的牌中的一张交给你',
xiongcai:'雄才', xiongcai:'雄才',
xiongcai_info:'锁定技,你在回合结束后随机获得一个魏势力角色的所有技能', xiongcai_info:'锁定技,你在回合结束后随机获得一个魏势力角色的所有技能',
xiaoxiong:'枭雄', xiaoxiong:'枭雄',
xiaoxiong_info:'锁定技,每当一名其他角色使用一张基本牌或锦囊牌,你获得一张与之同名的牌;在一名其他角色的结束阶段,若其本回合没有使用牌,你对其造成一点伤害', xiaoxiong_info:'锁定技,每当一名其他角色使用一张基本牌或锦囊牌,你获得一张与之同名的牌;在一名其他角色的结束阶段,若其本回合没有使用牌,你对其造成一点伤害',
boss_zhangwu:'章武', boss_zhangwu:'章武',
boss_zhangwu_info:'每当你受到一次伤害,你可以弃置任意张牌并令伤害来源选择一项:弃置等量的牌,或受到等量的伤害', boss_zhangwu_info:'每当你受到一次伤害,你可以弃置任意张牌并令伤害来源选择一项:弃置等量的牌,或受到等量的伤害',
xiangxing:'禳星', xiangxing:'禳星',
xiangxing_info:'锁定技游戏开始时你获得7枚星每当你累计扣减7点体力你失去一枚星并造成7点雷属性伤害随机分配给其他角色当你失去全部星后你的体力上限变为3', xiangxing_info:'锁定技游戏开始时你获得7枚星每当你累计扣减7点体力你失去一枚星并造成7点雷属性伤害随机分配给其他角色当你失去全部星后你的体力上限变为3',
yueyin:'月隐', yueyin:'月隐',
yueyin_info:'锁定技,你的每一枚星对应的一个特定条件,当你失去星时,若满足此条件,则不造成伤害', yueyin_info:'锁定技,你的每一枚星对应的一个特定条件,当你失去星时,若满足此条件,则不造成伤害',
xiangxing7_info:'你没有手牌', xiangxing7_info:'你没有手牌',
xiangxing6_info:'此次受到的是火属性伤害', xiangxing6_info:'此次受到的是火属性伤害',
xiangxing5_info:'此次受到的是雷属性伤害', xiangxing5_info:'此次受到的是雷属性伤害',
@ -9086,98 +9086,98 @@ game.import('mode',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
xiangxing2_info:'你的判定区内至少有2张牌', xiangxing2_info:'你的判定区内至少有2张牌',
xiangxing1_info:'场上只有2名存活角色', xiangxing1_info:'场上只有2名存活角色',
gaiming:'改命', gaiming:'改命',
gaiming_info:'锁定技在你的判定牌生效前你观看牌堆顶的7张牌并选择一张作为判定结果此结果不可更改', gaiming_info:'锁定技在你的判定牌生效前你观看牌堆顶的7张牌并选择一张作为判定结果此结果不可更改',
fengqi:'风起', fengqi:'风起',
fengqi_info:'准备阶段和结束阶段,你可以视为使用任意一张普通锦囊牌', fengqi_info:'准备阶段和结束阶段,你可以视为使用任意一张普通锦囊牌',
jiaoxia:'皎霞', jiaoxia:'皎霞',
jiaoxia_info:'每当你成为红色牌的目标,你可以摸一张牌', jiaoxia_info:'每当你成为红色牌的目标,你可以摸一张牌',
lingbo:'凌波', lingbo:'凌波',
lingbo_info:'每当你使用或打出一张闪,你可以摸两张牌', lingbo_info:'每当你使用或打出一张闪,你可以摸两张牌',
tiandao:'天道', tiandao:'天道',
tiandao_info:'任意一名角色的判定生效前,你可以打出一张牌替换之', tiandao_info:'任意一名角色的判定生效前,你可以打出一张牌替换之',
yunshen:'云身', yunshen:'云身',
yunshen2:'云身', yunshen2:'云身',
yunshen_info:'每当你使用或打出一张闪时,你可以令你的防御距离+1准备阶段你将累计的防御距离清零然后摸等量的牌', yunshen_info:'每当你使用或打出一张闪时,你可以令你的防御距离+1准备阶段你将累计的防御距离清零然后摸等量的牌',
lianji:'连计', lianji:'连计',
lianji_info:'出牌阶段限一次,你可以选择一张手牌并指定两名角色进行拼点,拼点赢的角色获得此牌,并对没赢的角色造成一点伤害', lianji_info:'出牌阶段限一次,你可以选择一张手牌并指定两名角色进行拼点,拼点赢的角色获得此牌,并对没赢的角色造成一点伤害',
mazui:'麻醉', mazui:'麻醉',
mazui2:'麻醉', mazui2:'麻醉',
mazui_info:'出牌阶段限一次,你可以将一张黑色手牌置于一名角色的武将牌上,该角色造成的下一次伤害-1然后获得此牌', mazui_info:'出牌阶段限一次,你可以将一张黑色手牌置于一名角色的武将牌上,该角色造成的下一次伤害-1然后获得此牌',
boss_nbianshen:'变形', boss_nbianshen:'变形',
boss_nbianshenx:'变形', boss_nbianshenx:'变形',
boss_nbianshenx_info:'你从第二轮开始,每一轮幻化为警觉、任性、睿智、暴怒四种随机状态中的一种', boss_nbianshenx_info:'你从第二轮开始,每一轮幻化为警觉、任性、睿智、暴怒四种随机状态中的一种',
boss_mengtai:'萌态', boss_mengtai:'萌态',
boss_mengtai_info:'锁定技,若你的出牌阶段被跳过,你跳过本回合的弃牌阶段;若你的摸牌阶段被跳过,结束阶段开始时,你摸三张牌', boss_mengtai_info:'锁定技,若你的出牌阶段被跳过,你跳过本回合的弃牌阶段;若你的摸牌阶段被跳过,结束阶段开始时,你摸三张牌',
boss_ruizhi:'睿智', boss_ruizhi:'睿智',
boss_ruizhi_info:'锁定技,其他角色的准备阶段开始时,其选择一张手牌和一张装备区里的牌,然后弃置其余的牌。', boss_ruizhi_info:'锁定技,其他角色的准备阶段开始时,其选择一张手牌和一张装备区里的牌,然后弃置其余的牌。',
boss_jingjue:'警觉', boss_jingjue:'警觉',
boss_jingjue_info:'每当你于回合外失去牌时你可以进行一次判定若结果为红色你回复1点体力', boss_jingjue_info:'每当你于回合外失去牌时你可以进行一次判定若结果为红色你回复1点体力',
boss_renxing:'任性', boss_renxing:'任性',
boss_renxing_info:'锁定技你的回合外一名角色受到1点伤害后或回复1点体力时你摸一张牌', boss_renxing_info:'锁定技你的回合外一名角色受到1点伤害后或回复1点体力时你摸一张牌',
boss_nbaonu:'暴怒', boss_nbaonu:'暴怒',
boss_nbaonu_info:'锁定技摸牌阶段你改为摸X张牌X为4到你体力值间的随机数若你的体力值小于5则你使用【杀】造成的伤害+1且无次数限制', boss_nbaonu_info:'锁定技摸牌阶段你改为摸X张牌X为4到你体力值间的随机数若你的体力值小于5则你使用【杀】造成的伤害+1且无次数限制',
boss_shouyi:'兽裔', boss_shouyi:'兽裔',
boss_shouyi_info:'锁定技,你使用牌无距离限制', boss_shouyi_info:'锁定技,你使用牌无距离限制',
boss_nianrui:'年瑞', boss_nianrui:'年瑞',
boss_nianrui_info:'锁定技,摸牌阶段,你额外摸两张牌', boss_nianrui_info:'锁定技,摸牌阶段,你额外摸两张牌',
boss_qixiang:'祺祥', boss_qixiang:'祺祥',
boss_qixiang1:'祺祥', boss_qixiang1:'祺祥',
boss_qixiang2:'祺祥', boss_qixiang2:'祺祥',
boss_qixiang_info:'乐不思蜀判定时,你的方块判定牌视为红桃;兵粮寸断判定时,你的黑桃判定牌视为草花', boss_qixiang_info:'乐不思蜀判定时,你的方块判定牌视为红桃;兵粮寸断判定时,你的黑桃判定牌视为草花',
qiwu:'栖梧', qiwu:'栖梧',
qiwu_info:'锁定技。每当你使用一张梅花牌,你回复一点体力', qiwu_info:'锁定技。每当你使用一张梅花牌,你回复一点体力',
jizhen:'激阵', jizhen:'激阵',
jizhen_info:'结束阶段,你可以令所至多两名已受伤角色摸一张牌', jizhen_info:'结束阶段,你可以令所至多两名已受伤角色摸一张牌',
boss_yushou:'驭兽', boss_yushou:'驭兽',
boss_yushou_info:'出牌阶段开始时,你可以对所有敌方角色使用一张南蛮入侵', boss_yushou_info:'出牌阶段开始时,你可以对所有敌方角色使用一张南蛮入侵】。',
boss_moyany:'魔炎', boss_moyany:'魔炎',
boss_moyany_info:'每当你于回合外失去牌时你可以进行一次判定若结果为红色你对一名其他角色造成2点火焰伤害', boss_moyany_info:'每当你于回合外失去牌时你可以进行一次判定若结果为红色你对一名其他角色造成2点火焰伤害',
boss_modao:'魔道', boss_modao:'魔道',
boss_modao_info:'锁定技,准备阶段,你摸两张牌', boss_modao_info:'锁定技,准备阶段,你摸两张牌',
boss_mojian:'魔箭', boss_mojian:'魔箭',
boss_mojian_info:'出牌阶段开始时,你可以对所有敌方角色使用一张万箭齐发', boss_mojian_info:'出牌阶段开始时,你可以对所有敌方角色使用一张万箭齐发】。',
boss_danshu:'丹术', boss_danshu:'丹术',
boss_danshu_info:'每当你于回合外失去牌时你可以进行一次判定若结果为红色你回复1点体力', boss_danshu_info:'每当你于回合外失去牌时你可以进行一次判定若结果为红色你回复1点体力',
boss_zuijiu:'醉酒', boss_zuijiu:'醉酒',
boss_zuijiu_info:'锁定技,你因【杀】造成伤害时,此伤害+1。', boss_zuijiu_info:'锁定技,你因【杀】造成伤害时,此伤害+1。',
boss_taiping:'太平', boss_taiping:'太平',
boss_taiping_info:'锁定技,摸牌阶段摸牌时,你的摸牌数量+2', boss_taiping_info:'锁定技,摸牌阶段摸牌时,你的摸牌数量+2',
boss_suoming:'索命', boss_suoming:'索命',
boss_suoming_info:'结束阶段,将任意名未被横置的其他角色的武将牌横置', boss_suoming_info:'结束阶段,将任意名未被横置的其他角色的武将牌横置',
boss_xixing:'吸星', boss_xixing:'吸星',
boss_xixing_info:'准备阶段对任意一名横置的其他角色造成1点雷电伤害然后回复1点体力', boss_xixing_info:'准备阶段对任意一名横置的其他角色造成1点雷电伤害然后回复1点体力',
boss_baolian:'暴敛', boss_baolian:'暴敛',
boss_baolian_info:'锁定技,结束阶段,你摸两张牌', boss_baolian_info:'锁定技,结束阶段,你摸两张牌',
boss_manjia:'蛮甲', boss_manjia:'蛮甲',
boss_manjia_info:'锁定技,若你的装备区内没有防具牌,则你视为装备了[藤甲]', boss_manjia_info:'锁定技,若你的装备区内没有防具牌,则你视为装备了【藤甲】。',
boss_xiaoshou:'枭首', boss_xiaoshou:'枭首',
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boss_guiji:'诡计', boss_guiji:'诡计',
boss_guiji_info:'锁定技,准备阶段结束时,若你的判定区内有牌,你随机弃置其中一张牌', boss_guiji_info:'锁定技,准备阶段结束时,若你的判定区内有牌,你随机弃置其中一张牌',
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boss_guihuo:'鬼火', boss_guihuo:'鬼火',
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boss_didong_info:'结束阶段,你可以选择一名敌方角色将其武将牌翻面', boss_didong_info:'结束阶段,你可以选择一名敌方角色将其武将牌翻面',
boss_shanbeng:'山崩', boss_shanbeng:'山崩',
boss_shanbeng_info:'锁定技,当你死亡时,你令所有其他角色弃置其装备区内的所有牌', boss_shanbeng_info:'锁定技,当你死亡时,你令所有其他角色弃置其装备区内的所有牌',
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boss_chiyan_intro3_append:'每通过一关游戏轮数清零阵亡角色复活所有角色重置武将和区域内的牌并获得4-X张起始手牌X为阵亡角色数', boss_chiyan_intro3_append:'每通过一关游戏轮数清零阵亡角色复活所有角色重置武将和区域内的牌并获得4-X张起始手牌X为阵亡角色数',
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boss_bianshen_intro4:' 第四关', boss_bianshen_intro4:' 第四关',
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// boss_bianshen2:'后援', // boss_bianshen2:'后援',
// boss_bianshen2_info:'你死亡后,随机召唤牛头、马面中的一个', // boss_bianshen2_info:'你死亡后,随机召唤牛头、马面中的一个',
// boss_bianshen3:'后援', // boss_bianshen3:'后援',
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// boss_bianshen4:'后援', // boss_bianshen4:'后援',
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boss_qiangzheng_info:'锁定技,结束阶段,你获得每个敌方角色的一张手牌', boss_qiangzheng_info:'锁定技,结束阶段,你获得每个敌方角色的一张手牌',
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guizhen_info:'每当你失去最后一张手牌,你可以所有敌人失去全部手牌,没有手牌的角色失去一点体力(不触发技能)', guizhen_info:'每当你失去最后一张手牌,你可以所有敌人失去全部手牌,没有手牌的角色失去一点体力(不触发技能)',
boss_shengshou:'圣手', boss_shengshou:'圣手',
boss_shengshou_info:'每当你使用一张牌,你可以进行一次判定,若为红色,你回复一点体力', boss_shengshou_info:'每当你使用一张牌,你可以进行一次判定,若为红色,你回复一点体力',
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wuqin_info:'结束阶段,若你没有手牌,可以摸三张牌', wuqin_info:'结束阶段,若你没有手牌,可以摸三张牌',
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boss_konghun_info:'结束阶段,你可以指定一名敌人令其进入混乱状态(不受对方控制,并将队友视为敌人)直到下一回合开始', boss_konghun_info:'结束阶段,你可以指定一名敌人令其进入混乱状态(不受对方控制,并将队友视为敌人)直到下一回合开始',
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yuehun_info:'结束阶段,你可以回复一点体力并摸两张牌', yuehun_info:'结束阶段,你可以回复一点体力并摸两张牌',
fengwu:'风舞', fengwu:'风舞',
fengwu_info:'出牌阶段限一次可令除你外的所有角色依次对与其距离最近的另一名角色使用一张【杀】无法如此做者失去1点体力。', fengwu_info:'出牌阶段限一次可令除你外的所有角色依次对与其距离最近的另一名角色使用一张【杀】无法如此做者失去1点体力。',
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huanhua_info:'锁定技,游戏开始时,你获得其他角色的所有技能,体力上限变为其他角色之和;其他角色于摸牌阶段摸牌时,你摸等量的牌;其他角色于弃牌阶段弃牌时,你弃置等量的手牌', huanhua_info:'锁定技,游戏开始时,你获得其他角色的所有技能,体力上限变为其他角色之和;其他角色于摸牌阶段摸牌时,你摸等量的牌;其他角色于弃牌阶段弃牌时,你弃置等量的手牌',
boss_leiji:'雷击', boss_leiji:'雷击',
boss_leiji_info:'每当你使用或打出一张【闪】,可令任意一名角色进行一次判定,若结果为黑色,其受到一点雷电伤害,然后你摸一张牌', boss_leiji_info:'每当你使用或打出一张【闪】,可令任意一名角色进行一次判定,若结果为黑色,其受到一点雷电伤害,然后你摸一张牌',
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jidian_info:'每当你造成一次伤害可以指定距离受伤害角色1以内的一名其他角色进行判定若结果为黑色该角色受到一点雷电伤害', jidian_info:'每当你造成一次伤害可以指定距离受伤害角色1以内的一名其他角色进行判定若结果为黑色该角色受到一点雷电伤害',
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boss_guihan_info:'限定技濒死阶段你可以将体力回复至体力上限摸4张牌令所有敌人的技能恢复失去技能【悲歌】和【胡笳】,并获得技能【听琴】、【蕙质】', boss_guihan_info:'限定技濒死阶段你可以将体力回复至体力上限摸4张牌令所有敌人的技能恢复失去技能〖悲歌〗和〖胡笳〗,并获得技能〖听琴〗、〖蕙质〗。',
boss_huixin:'蕙质', boss_huixin:'蕙质',
boss_huixin_info:'每当你于回合外失去牌,可以进行一次判定,若为黑色,当前回合角色失去一点体力,否则你回复一点体力并摸一张牌', boss_huixin_info:'每当你于回合外失去牌,可以进行一次判定,若为黑色,当前回合角色失去一点体力,否则你回复一点体力并摸一张牌',
boss_hujia:'胡笳', boss_hujia:'胡笳',
boss_hujia_info:'结束阶段,若你已受伤,可以弃置一张牌令一名其他角色的所有技能失效,若其所有技能已失效,改为令其失去一点体力上限', boss_hujia_info:'结束阶段,若你已受伤,可以弃置一张牌令一名其他角色的所有技能失效,若其所有技能已失效,改为令其失去一点体力上限',
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boss_yuhuo_info:'觉醒技,在你涅槃后,你获得技能【神威】、【朱羽】', boss_yuhuo_info:'觉醒技,在你涅槃后,你获得技能〖神威〗、〖朱羽〗。',
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boss_jizhi_info:'每当你使用一张非转化的非基本牌,你可以摸一张牌并展示之', boss_jizhi_info:'每当你使用一张非转化的非基本牌,你可以摸一张牌并展示之',
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boss_baonu_info:'锁定技当你的体力值降至4或更低时你变身为暴怒战神或神鬼无前并立即开始你的回合', boss_baonu_info:'锁定技当你的体力值降至4或更低时你变身为暴怒战神或神鬼无前并立即开始你的回合',
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jinwuluorigong_info:'当你于出牌阶段内一次性失去了两张以上的手牌后,你可以弃置一名其他角色等量的牌。', jinwuluorigong_info:'当你于出牌阶段内一次性失去了两张以上的手牌后,你可以弃置一名其他角色等量的牌。',
TheDayIBecomeAGod:'神杀', TheDayIBecomeAGod:'神杀',
thedayibecomeagod:'传承', thedayibecomeagod:'传承',
thedayibecomeagod_info:'选择一名其他己方角色。若其势力非神则改为神势力若其势力为神则将武将牌翻至正面回复体力至体力上限并将手牌摸至5 ', thedayibecomeagod_info:'选择一名其他己方角色。若其势力非神则改为神势力若其势力为神则将武将牌翻至正面回复体力至体力上限并将手牌摸至5',
gubuzifeng:'故步自封', gubuzifeng:'故步自封',
gubuzifeng_disable:'故步自封', gubuzifeng_disable:'故步自封',
gubuzifeng_info:'出牌阶段,对一名其他角色使用。其的一个随机技能失效直到其下个回合结束。', gubuzifeng_info:'出牌阶段,对一名其他角色使用。其的一个随机技能失效直到其下个回合结束。',
goujiangdesidai:'篝酱的丝带', goujiangdesidai:'篝酱的丝带',
goujiangdesidai_info:'锁定技,若你未拥有技能【纵丝】,则你视为拥有技能【纵丝】;若你拥有技能【纵丝】,则你将此技能改为「出牌阶段限两次」', goujiangdesidai_info:'锁定技,若你未拥有技能〖纵丝〗,则你视为拥有技能〖纵丝〗;若你拥有技能〖纵丝〗,则你将此技能改为「出牌阶段限两次」',
goujiangdesidai_skill:'纵丝', goujiangdesidai_skill:'纵丝',
niaobaidaowenha:'鸟白岛文蛤', niaobaidaowenha:'鸟白岛文蛤',
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