1.2 KiB
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FreeKill 的通信
dev > 通信
概述
FreeKill使用UTF-8文本进行通信。基本的通信格式为JSON数组:
[requestId, packetType, command, jsonData]
其中:
- requestId用来在request型通信使用,用来确保收到的回复和发出的请求相对应。
- packetType用来确定这条消息的类型以及发送的目的地。
- command用来表示消息的类型。使用首字母大写的驼峰式命名,因为下划线命名会造成额外的网络开销。
- jsonData保存着这个消息的额外信息,必须是一个JSON数组。数组中的具体内容详见源码及注释。
FreeKill通信有三大类型:请求(Request)、回复(Reply)和通知(Notification)。
从连接上到进入大厅
想要启动服务器,需要通过命令行终端:
$ ./FreeKill -s <port>
<port>
是服务器运行的端口号,如果不带任何参数则启动GUI界面,在GUI界面里面只能加入服务器或者单机游戏。
服务器以TCP方式监听。在默认情况下(比如单机启动),服务器的端口号是9527。
每当任何一个客户端连接上了之后,客户端进入大厅。