# FreeKill 的通信 > [dev](./index.md) > 通信 ___ ## 概述 FreeKill使用UTF-8文本进行通信。基本的通信格式为JSON数组: `[requestId, packetType, command, jsonData]` 其中: - requestId用来在request型通信使用,用来确保收到的回复和发出的请求相对应。 - packetType用来确定这条消息的类型以及发送的目的地。 - command用来表示消息的类型。使用首字母大写的驼峰式命名,因为下划线命名会造成额外的网络开销。 - jsonData保存着这个消息的额外信息,必须是一个JSON数组。数组中的具体内容详见源码及注释。 FreeKill通信有三大类型:请求(Request)、回复(Reply)和通知(Notification)。 ___ ## 从连接上到进入大厅 想要启动服务器,需要通过命令行终端: ```sh $ ./FreeKill -s ``` ``是服务器运行的端口号,如果不带任何参数则启动GUI界面,在GUI界面里面只能加入服务器或者单机游戏。 服务器以TCP方式监听。在默认情况下(比如单机启动),服务器的端口号是9527。 每当任何一个客户端连接上了之后,客户端进入大厅。