FreeKill/CHANGELOG.md

1.9 KiB
Raw Blame History

ChangeLog


v0.0.5

  1. 五谷丰登和酒
  2. 开房可自选游戏模式,可拓展游戏模式
  3. 开房可自选开启的拓展包
  4. 安全性加强
  5. 支持拼点
  6. 修bug

v0.0.4

Tag: v0.0.4

  1. 制作了军争包大部分卡牌
  2. 在计算完md5后立刻删除flist.txt
  3. 修bug
  4. 将摸初始牌和执行回合计入事件中
  5. 允许使用-DFK_SERVER_ONLY宏来编译不含GUI支持的版本
  6. 避免每次启动都复制资源文件

v0.0.3

Tag: v0.0.3

大改动:

  1. 重写事件体系,参考doc/dev/gameevent.md
  2. 增加私人牌堆交互功能,可以写出像邓艾这样的武将了
  3. 增加了五谷选牌框,但未实装
  4. 八卦阵和“无双”
  5. 添加了询问同时选择一名玩家多张牌的交互

小改动:

  1. 修复选牌框bug
  2. Android版的应用数据从内部存储转移到外部存储
  3. Win版exe现在有图标了

v0.0.2

Tag: v0.0.2

较大变动:

  1. 添加了更多文档包括DIY的基本文档
  2. 完成了大多数装备,除了八卦阵、青釭剑
  3. 完成了标准包技能:离间,流离
  4. 添加了对玩家私人牌堆的支持
  5. 修复了Libgit2相关的bug从此拓展包同步更加正确快捷
  6. 添加了在拓展包中通过QML任意指定交互方式的办法
  7. 重构了ActiveSkill中和feasible有关的部分不过旧版风格的直接指定feasible函数仍然有效
  8. AI框架完工初步制作了随机型AI哪里亮了点哪
  9. 初步支持国际化,将一些东西翻译成了英文

小变动:

  1. 编译安卓时不再把rsa密钥也打包进去
  2. 不让lua服务端进入死循环当等待时间充足时睡眠10ms
  3. 将lua/vscode更名为lua/lsp并针对类的静态函数加入了补全信息
  4. 将检测房间是否没有活人的环节移动到AI处理事项之前
  5. 装修了一下README
  6. 修一堆bug