noname/README.md

1.9 KiB
Executable File
Raw Blame History

无名杀

####使用方法 #####运行 使用chrome推荐或safari打开index.html
#####升级 windows覆盖resources/app文件夹内的同名文件
mac右键显示包内容覆盖contents/resources/app文件夹内的同名文件
android用解压软件打开apk文件覆盖assets/www文件夹内的同名文件

####选项设置 #####通用 开启“触屏模式”可消除触屏设备上的点击延迟 #####外观 屏幕较小的设备可在外观选项中将布局改为“移动”,在移动布局中,点击左上角或右上角可显示顶部按钮,双击顶部可令界面下移
若运行速度较慢可关闭“游戏特效”
#####玩法 为游戏添加额外的规则,开启并重启后可在帮助中看到说明

####添加配音 #####启用 添加游戏未自带的配音或音效。需在选项-音效中开启“补全配音”
支持mp3或ogg格式 #####技能 路径audio/skill
同一技能最多技能两个配音。以制衡为例若技能有一个配音则命名为zhiheng.mp3若有两个配音则改为zhiheng1.mp3和zhiheng2.mp3
查看自己技能名:在战局-命令中输入

game.print(game.me.skills);

查看场上所有角色技能名:在战局-命令中输入

var players=get.players(null,true);
while(players.length){
    game.print(players.shift().skills);
}

#####卡牌 路径audio/card
查看所有卡牌名:在战局-命令中输入

for(var i in lib.card){
    if(lib.translate[i+'_info']){
        game.print(lib.translate[i],i);
    }
}

#####阵亡 路径audio/die
查看场上所有角色名:在战局-命令中输入

var players=get.players(null,true);
while(players.length){
    var player=players.shift();
    if(player.name1){
        game.print(player.name1,player.name2);
    }
    else{
        game.print(player.name);
    }
}