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shijian 931c9a5dda 增加core.js的提示 2023-12-28 01:06:14 +08:00
shijian 6e2bc02a5c 引入core.js@3.34.0版本 2023-12-28 00:48:26 +08:00
shijian cb8d95c617 noname.js统一导出 2023-12-27 23:04:22 +08:00
Rintim 01c23586cf
pref: change init logic. 2023-12-25 21:05:19 +08:00
Rintim ecb82db7f1
Merge branch 'Dev-Pref-ESModule' of github.com:nofficalfs/noname into Dev-Pref-ESModule 2023-12-22 21:03:00 +08:00
Rintim b6d3c94a54
pref: move `lib.init.init` out. 2023-12-22 21:02:48 +08:00
shijian f9a111dc8b 为AI类以及其涉及到的其他类的函数进行注释 2023-12-20 23:34:33 +08:00
Spmario233 fe7115773b add onlyOL to default config 2023-12-20 13:03:43 +08:00
shijian 8853fd733a game.js初步拆分和模块化 2023-12-20 09:27:46 +08:00
Spmario233 89fa4c7f37
Merge pull request #735 from kuangshen04/PR-Branch
彻底炸掉playSkillAudio
2023-12-19 23:45:08 +08:00
Spmario233 281d957deb
Merge pull request #734 from nofficalfs/Dev-Fix-NoPictureCharacter
fix: remove new image to check character avatar.
2023-12-19 23:44:44 +08:00
kuangshen04 fa65ca2dc7 arrangeTrigger补丁,以及更加强大的getParent 2023-12-19 22:59:19 +08:00
kuangshen04 9fa0dc41f2 修复nobracket样式错误,.skill改为弹性布局 2023-12-19 21:59:06 +08:00
kuangshen04 a45ba5ef1a parseSkillAudio小重构,彻底炸掉playSkillAudio 2023-12-19 21:53:09 +08:00
kuangshen04 22f7b47795 hasOwnProperty=>in 2023-12-19 21:47:59 +08:00
Rintim 7b91dbe828
fix: remove new image to check character avatar. 2023-12-19 20:06:14 +08:00
Spmario233 ccd27c7ce6
Merge pull request #728 from mengxinzxz/PR-Branch
bugfix+character[4]的tempname机制+新武将
2023-12-19 20:05:13 +08:00
shijian 00a1dd10bd 优化游戏内控制台的显示 2023-12-19 17:42:49 +08:00
shijian 9571e0d266 标准版技能去除不必要的await关键字 2023-12-19 17:32:46 +08:00
shijian 327744cc0e 优化写法2 2023-12-18 09:49:56 +08:00
shijian d84208747a 优化写法 2023-12-18 09:30:57 +08:00
shijian d6fd7a4c62 async content中不需要强制使用await 2023-12-18 09:08:16 +08:00
shijian feaac1735e 修复async content中事件不使用await会报错的问题2 2023-12-18 02:12:03 +08:00
shijian d6941b3774 修复async content中事件不使用await会报错的问题 2023-12-18 00:29:57 +08:00
shijian 7cade08dd9 ui.create.buttons使用DocumentFragment避免多次重渲染,一系列涉及position的函数支持传入DocumentFragment元素 2023-12-17 22:16:36 +08:00
shijian 310ad8506b 实现异步事件的debugger方法 2023-12-17 20:13:47 +08:00
shijian 8c8f8950f8 修正game.promises.prompt的类型提示 2023-12-15 09:25:47 +08:00
shijian 44e935a5ff 修复game.promises.prompt的bug 2023-12-15 09:12:57 +08:00
shijian 107602c94e 取消低版本兼容代码 2023-12-15 09:03:13 +08:00
shijian 5e06b3a615 修正异步事件的代理对象 2023-12-15 09:00:21 +08:00
mengxinzxz 27168bfc5f 新增函数chooseToGive(by kuangshen04),便于直接执行A选择把牌交给B的效果 2023-12-14 19:03:58 +08:00
mengxinzxz 6f7f765d1b 添加character[4]的tempname机制 2023-12-14 18:36:35 +08:00
mengxinzxz 71f0270a1f 回滚重造 2023-12-14 18:14:42 +08:00
mengxinzxz dd0dcc1fab small bugfix 2023-12-14 15:07:51 +08:00
mengxinzxz 5f341f10e0 small bugfix 2023-12-14 15:00:57 +08:00
mengxinzxz 3aa62f025a 添加character[4]的'tempname:'参数,便于直接给一个武将使用另一个id的武将的audioname和audioname2 2023-12-14 14:59:43 +08:00
Spmario233 e9e5b74dd0
Merge pull request #710 from mengxinzxz/PR-Branch
新服/OL新将+bugfix+函数优化
2023-12-13 20:58:30 +08:00
Spmario233 6c2946e9bb
Merge pull request #717 from lieren2023/lieren2023-patch-4
修复合并坐骑栏开关失效的bug
2023-12-13 20:57:55 +08:00
shijian 2c5593c901 修正类型提示 2023-12-13 09:00:34 +08:00
shijian f08becf03a event全面修改为promise,包括event.next和event.after的元素。 2023-12-13 08:59:31 +08:00
shijian fa04881b21 game.createEvent的返回值改为promise形式的事件,但_status.event或其next,after的值未变。且对event.next.remove进行兼容 2023-12-13 01:16:15 +08:00
shijian 45bf4aa20f 去除编辑或引用技能代码时出现的_priority属性 2023-12-09 20:54:28 +08:00
shijian f23532bcef 增加get#stringify对多种函数写法的解析支持 2023-12-09 20:09:49 +08:00
shijian 244c541aa6 针对game.delay添加game.asyncDelay和game.asyncDelayx函数 2023-12-09 13:39:52 +08:00
mengxinzxz 3ae6612119 添加新杀谋prefix 2023-12-08 23:39:13 +08:00
lieren2023 5584979234
Merge branch 'libccy:master' into lieren2023-patch-4 2023-12-08 14:28:00 +08:00
mengxinzxz 74d6f26807 OL谋prefix前缀添加 2023-12-07 23:43:44 +08:00
mengxinzxz 197a19c9e7 OL谋姜维,添加OL专属武将分包,解禁OL界凌统界简雍界曹彰 2023-12-07 23:39:39 +08:00
Spmario233 909d62982e
Merge pull request #714 from nonameShijian/PR-Branch
增加异步content以及GameEvent#toPromise,郭嘉和二张作为测试
2023-12-07 23:03:06 +08:00
shijian 8a13261400 修复一处bug 2023-12-07 14:43:19 +08:00
shijian f09a898ac9 修改部分注释 2023-12-07 14:12:23 +08:00
shijian 4edcc6f0c5 添加部分注释,修复toPromise立即执行所导致的问题 2023-12-07 14:01:52 +08:00
mengxinzxz 7225dcc149 canCompare添加参数,在player/target没牌时仍视为满足条件 2023-12-07 09:08:32 +08:00
Spmario233 c5cfe7b749
Merge branch 'PR-Branch' into assetfix 2023-12-06 23:00:39 +08:00
Spmario233 baa653eb29 Update asset.js 2023-12-06 22:57:28 +08:00
shijian afbbc3cb32 删除部分无用代码 2023-12-06 22:56:09 +08:00
shijian 096e7bd964 增加异步content以及GameEvent#toPromise,郭嘉和二张作为测试 2023-12-06 19:40:10 +08:00
lieren2023 bc9c2dbd10
修复合并坐骑栏开关失效的bug 2023-12-05 14:31:14 +08:00
Spmario233 f3efb6af89 Update asset.js 2023-12-04 20:56:14 +08:00
Spmario233 05ad271d49 Update asset.js 2023-12-04 20:54:47 +08:00
Spmario233 97d328e0d6 1.10.5 metadata 2023-12-04 18:49:50 +08:00
shijian 7f89db7fb3 修改函数名称 2023-12-04 09:29:19 +08:00
shijian 1404d4666b 为其他自定义平台提供文件读写函数赋值的一种方式 2023-12-04 09:24:30 +08:00
shijian 119f28cade game#prompt和game#alert进行promise化。文件读写函数不需要考虑平台问题 2023-12-04 09:24:29 +08:00
kuangshen04 b00b6a6eda bugfix 2023-12-03 11:29:01 +08:00
Spmario233 5c9ed998b2
Merge pull request #693 from mengxinzxz/PR-Branch
新武将+欢乐成双【飞扬】+bugfix
2023-12-02 22:48:12 +08:00
Spmario233 04439d6476
Merge pull request #694 from kuangshen04/PR-Branch
苏婆:你好
2023-12-02 22:46:43 +08:00
mengxinzxz df70ec723e 添加欢乐成双四号位添加【飞扬】技能的开关 2023-12-02 10:17:41 +08:00
Spmario233 290cf2ff7f
Merge pull request #692 from nonameShijian/PR-Branch
Array#remove支持移除NaN元素
2023-12-01 23:17:20 +08:00
Spmario233 5f8447aa22
Merge pull request #690 from copcap/dev-chara
诸葛若雪;吴班调整;配音补充
2023-12-01 23:17:00 +08:00
kuangshen04 aaa5bb65e7 tempname实装 2023-12-01 23:06:06 +08:00
copcap 7002d94988
minor fix 2023-12-01 20:22:36 +08:00
copcap ae113b46d1
修复封装VCard类后部分使用非自己牌的技能的问题 2023-12-01 20:00:34 +08:00
kuangshen04 5721958458 bugfix 2023-12-01 17:17:17 +08:00
copcap c57dd29bf8
minor fix 2023-12-01 15:19:10 +08:00
copcap 571c9c70ba
bugfix 2023-12-01 14:06:49 +08:00
shijian f56ab9d857 Array#remove支持移除NaN元素 2023-12-01 09:17:15 +08:00
copcap 0bc185e202
修复联机模式下客机不能播放`xxx_backup`临时技能对应的语音的陈年老bug 2023-12-01 07:02:43 +08:00
copcap 1c9ba7a203
删除调试用的debugger 2023-12-01 06:44:11 +08:00
copcap 55aefd9c3f
调整部分技能结构 2023-12-01 06:41:08 +08:00
copcap 8d89193741
再改moveCard 2023-11-30 23:52:16 +08:00
Spmario233 bd903c9d14
Merge pull request #688 from nofficalfs/Dev-Feat-StorePremitRequest
Add Confirm to quest store permission.
2023-11-30 21:39:41 +08:00
Rintim 13b62c570c
feat: add premit request. 2023-11-30 20:12:57 +08:00
kuangshen04 5a35c57878 cnNumber扩展 2023-11-30 19:41:21 +08:00
kuangshen04 1d646c495d 实现技能语音人名和技能发动人名不一致(萌新要的左慈 2023-11-30 19:39:35 +08:00
kuangshen04 feb150bc3f trigger大改(危) 2023-11-30 19:36:53 +08:00
mengxinzxz ac7adea4b5 简化“此模式下不可用”技能修改写法并保留被清除技能的配音三参数 2023-11-29 12:50:22 +08:00
mengxinzxz 169e0e84b0 修改技能翻译可以获取模式下的分模式 2023-11-29 12:04:26 +08:00
kuangthree 0c4645acc2 新增函数,可以在某扩展加载后调用一段方法 2023-11-28 22:57:28 +08:00
Rintim 0f27b1d567
feat: add some extension-handle methods. 2023-11-27 20:51:52 +08:00
Ansolve dd74345242
refactor: use dependency inject. 2023-11-27 19:27:55 +08:00
Rintim e050c8b166
feat: provide announce time for theme change. 2023-11-27 19:16:35 +08:00
Rintim 98f180b330
pref: choose rxjs-like style to write `lib.announce`. 2023-11-27 19:15:32 +08:00
copcap 251befbe4d
minor fix 2023-11-25 07:58:53 +08:00
copcap ed17ce1fd0
为`canMoveCard`/`moveCard`增加可替换装备的参数;令`get.type`能识别`sha_`开头的卡牌名称 2023-11-25 06:16:45 +08:00
Spmario233 eb5dbf3d3a
Merge pull request #671 from MDYY1/PR-Branch
bugfix
2023-11-24 22:40:46 +08:00
MDYY1 fef30f424c bugfix 2023-11-24 19:32:29 +08:00
PZ157 11cdf9c601 修复addExtraTarget的ai问题 2023-11-24 17:17:49 +08:00
Spmario233 e05c9d2753
Merge pull request #668 from PZ157/PR-Branch
函数修改、ai优化
2023-11-24 00:32:15 +08:00
shijian a0bf1cfdee 部分代码写法优化 2023-11-23 23:16:14 +08:00