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@ -32114,7 +32114,9 @@ new Promise(resolve=>{
} }
}, },
/** /**
* 对于事件Promise化后需要既能使用await等待事件完成 * 将事件Promise化以使用async异步函数来执行事件
*
* 事件Promise化后需要既能使用await等待事件完成
* 又需要在执行之前对事件进行配置 * 又需要在执行之前对事件进行配置
* *
* 所以这个类的实例集成了事件和Promise二者的所有属性 * 所以这个类的实例集成了事件和Promise二者的所有属性
@ -32128,9 +32130,9 @@ new Promise(resolve=>{
* ```js * ```js
* await game.xxx().toPromise().setContent('yyy').set(zzz, 'i'); * await game.xxx().toPromise().setContent('yyy').set(zzz, 'i');
* ``` * ```
* 使用player.promises.xxx()函数将对于player的普通事件转换为异步事件 * 使用player.promises.xxx()函数将对于player的普通事件转换为异步事件并执行
* ```js * ```js
* await player.draw(2); * await player.promises.draw(2);
* game.log('等待', player, '摸牌完成执行log'); * game.log('等待', player, '摸牌完成执行log');
* ``` * ```
*/ */