From f09a898ac96607f5880a5e8c1b2b5dee557ffe51 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: shijian <2954700422@qq.com> Date: Thu, 7 Dec 2023 14:12:23 +0800 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?=E4=BF=AE=E6=94=B9=E9=83=A8=E5=88=86=E6=B3=A8?= =?UTF-8?q?=E9=87=8A?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- game/game.js | 8 +++++--- 1 file changed, 5 insertions(+), 3 deletions(-) diff --git a/game/game.js b/game/game.js index 95f0b0150..4626db53d 100644 --- a/game/game.js +++ b/game/game.js @@ -32114,7 +32114,9 @@ new Promise(resolve=>{ } }, /** - * 对于事件Promise化后,需要既能使用await等待事件完成, + * 将事件Promise化以使用async异步函数来执行事件。 + * + * 事件Promise化后,需要既能使用await等待事件完成, * 又需要在执行之前对事件进行配置。 * * 所以这个类的实例集成了事件和Promise二者的所有属性, @@ -32128,9 +32130,9 @@ new Promise(resolve=>{ * ```js * await game.xxx().toPromise().setContent('yyy').set(zzz, 'i'); * ``` - * 使用player.promises.xxx()函数将对于player的普通事件转换为异步事件: + * 使用player.promises.xxx()函数将对于player的普通事件转换为异步事件并执行: * ```js - * await player.draw(2); + * await player.promises.draw(2); * game.log('等待', player, '摸牌完成执行log'); * ``` */