蒋济、鲍信调整

This commit is contained in:
mengxinzxz 2023-12-24 05:16:13 +08:00
parent c91f021d19
commit ecbc1aecc4
2 changed files with 11 additions and 7 deletions

View File

@ -759,7 +759,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
var target=get.translation(trigger.player);
var choiceList=[
'令'+target+'获得牌堆里的一张【杀】',
'令'+target+'将一张牌交给另一名角色,然后'+target+'摸张牌',
'令'+target+'将一张牌交给另一名角色,然后'+target+'摸张牌',
];
var list=['选项一'];
if(trigger.player.countCards('h')) list.push('选项二');
@ -804,7 +804,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
var target=result.targets[0];
trigger.player.line(target);
trigger.player.give(result.cards,target);
trigger.player.draw();
trigger.player.draw(2);
},
},
//蒋济
@ -816,7 +816,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
},
content:function(){
'step 0'
var num=Math.min(Math.max(1,player.getStorage('twjichou').length),5);
var num=Math.min(Math.max(1,player.getStorage('twjichou').length),4);
event.num=num;
var choices=['选项一'];
var choiceList=[
@ -15762,10 +15762,10 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
mutao:'募讨',
mutao_info:'出牌阶段限一次。你可以选择一名角色令其将手牌中所有的【杀】置于武将牌上然后将这些牌依次随机交给其下家开始的每一名角色。然后其对最后一名以此法获得【杀】的角色A造成X点伤害X为A手牌中【杀】的数量且至多为3。',
yimou:'毅谋',
yimou_info:'当一名角色受到伤害后若其存活且你至其的距离不大于1你可以选择一项1.令其从牌堆中获得一张【杀】2.令其将一张手牌交给另一名角色,然后摸张牌。',
yimou_info:'当一名角色受到伤害后若其存活且你至其的距离不大于1你可以选择一项1.令其从牌堆中获得一张【杀】2.令其将一张手牌交给另一名角色,然后摸张牌。',
jiangji:'蒋济',
jilun:'机论',
jilun_info:'①当你受到伤害后若你拥有技能〖急筹〗则你可以一项1.摸X张牌X为〖急筹①〗记录数且X且至少为1至多为5。2.获得1枚“机论”标记。②一名角色的结束阶段若你拥有“机论”则重复选择执行以下项直到你没有“机论”标记1.失去1枚“机论”标记视为使用一张〖急筹①〗记录过且未被〖机论②〗记录过的普通锦囊牌并记录此牌牌名。2.失去所有“机论”标记。',
jilun_info:'①当你受到伤害后若你拥有技能〖急筹〗则你可以一项1.摸X张牌X为〖急筹①〗记录数且X且至少为1至多为4。2.获得1枚“机论”标记。②一名角色的结束阶段若你拥有“机论”则重复选择执行以下项直到你没有“机论”标记1.失去1枚“机论”标记视为使用一张〖急筹①〗记录过且未被〖机论②〗记录过的普通锦囊牌并记录此牌牌名。2.失去所有“机论”标记。',
liwei:'李遗',
jiaohua:'教化',
jiaohua_backup:'教化',

View File

@ -496,6 +496,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
});
if(result.bool){
var names=result.links.map(link=>link[2]);
storage[0]-=names.length;
storage[1]=names;
storage[2]=names;
}
@ -509,10 +510,13 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
return '?';
},
mark:function(dialog,content,player){
const storage=player.getStorage('sbkanpo')[1];
if(player.isUnderControl(true)){
const storage=player.getStorage('sbkanpo');
const sum=storage[0];
const names=storage[1];
dialog.addText('剩余可记录'+sum+'次牌名');
dialog.addText('已记录牌名:');
dialog.addSmall([storage,'vcard']);
dialog.addSmall([names,'vcard']);
}
},
},