mb谋关羽再次改动
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43964d73be
commit
cff6ea3f6c
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@ -805,7 +805,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
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direct:true,
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direct:true,
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content:function*(event,map){
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content:function*(event,map){
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var player=map.player;
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var player=map.player;
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var result=yield player.chooseTarget(get.prompt('sbwusheng'),'选择一名非主公的其他角色,本阶段对其使用【杀】无距离和次数限制,使用【杀】指定其为目标后摸一张牌,对其使用'+(get.mode()==='identity'?'五':'三')+'张【杀】后不能对其使用【杀】',(card,player,target)=>{
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var result=yield player.chooseTarget(get.prompt('sbwusheng'),'选择一名非主公的其他角色,本阶段对其使用【杀】无距离和次数限制,使用【杀】指定其为目标后摸'+(get.mode()==='identity'?'两':'一')+'张牌,对其使用三张【杀】后不能对其使用【杀】',(card,player,target)=>{
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return target!=player&&!target.isZhu2();
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return target!=player&&!target.isZhu2();
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}).set('ai',target=>{
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}).set('ai',target=>{
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var player=_status.event.player;
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var player=_status.event.player;
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@ -908,7 +908,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
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},
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},
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playerEnabled:function(card,player,target){
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playerEnabled:function(card,player,target){
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if(card.name!='sha'||typeof player.storage.sbwusheng_effect[target.playerid]!='number') return;
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if(card.name!='sha'||typeof player.storage.sbwusheng_effect[target.playerid]!='number') return;
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if(player.storage.sbwusheng_effect[target.playerid]>=(get.mode()==='identity'?5:3)) return false;
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if(player.storage.sbwusheng_effect[target.playerid]>=3) return false;
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},
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},
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},
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},
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audio:'sbwusheng',
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audio:'sbwusheng',
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@ -926,7 +926,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
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}
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}
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else{
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else{
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player.logSkill('sbwusheng_effect',trigger.target);
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player.logSkill('sbwusheng_effect',trigger.target);
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player.draw();
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player.draw(get.mode()==='identity'?2:1);
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}
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}
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},
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},
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},
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},
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@ -954,7 +954,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
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charlotte:true,
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charlotte:true,
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onremove:true,
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onremove:true,
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audio:'sbyijue',
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audio:'sbyijue',
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trigger:{player:'useCardToPlayered'},
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trigger:{player:'useCardToPlayer'},
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filter:function(event,player){
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filter:function(event,player){
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return player.getStorage('sbyijue_effect').includes(event.target);
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return player.getStorage('sbyijue_effect').includes(event.target);
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},
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},
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@ -6710,9 +6710,9 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
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sbwusheng:'武圣',
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sbwusheng:'武圣',
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sbwusheng_wusheng_backup:'武圣',
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sbwusheng_wusheng_backup:'武圣',
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sbwusheng_info:'你可以将一张手牌当作任意【杀】使用或打出。出牌阶段开始时,你可以选择一名非主公的其他角色,本阶段对其使用【杀】无距离和次数限制,使用【杀】指定其为目标后摸一张牌,对其使用三张【杀】后不能对其使用【杀】。',
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sbwusheng_info:'你可以将一张手牌当作任意【杀】使用或打出。出牌阶段开始时,你可以选择一名非主公的其他角色,本阶段对其使用【杀】无距离和次数限制,使用【杀】指定其为目标后摸一张牌,对其使用三张【杀】后不能对其使用【杀】。',
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sbwusheng_info_identity:'你可以将一张手牌当作任意【杀】使用或打出。出牌阶段开始时,你可以选择一名非主公的其他角色,本阶段对其使用【杀】无距离和次数限制,使用【杀】指定其为目标后摸一张牌,对其使用五张【杀】后不能对其使用【杀】。',
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sbwusheng_info_identity:'你可以将一张手牌当作任意【杀】使用或打出。出牌阶段开始时,你可以选择一名非主公的其他角色,本阶段对其使用【杀】无距离和次数限制,使用【杀】指定其为目标后摸两张牌,对其使用三张【杀】后不能对其使用【杀】。',
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sbyijue:'义绝',
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sbyijue:'义绝',
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sbyijue_info:'锁定技,每名角色每局游戏限一次,当你对一名角色造成大于等于其体力值的伤害时,你防止此伤害,且本回合你使用牌指定其为目标后,取消之。',
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sbyijue_info:'锁定技,每名角色每局游戏限一次,当你对一名角色造成大于等于其体力值的伤害时,你防止此伤害,且本回合你使用牌指定其为目标时,此牌对其无效。',
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sb_caopi:'谋曹丕',
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sb_caopi:'谋曹丕',
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sb_caopi_prefix:'谋',
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sb_caopi_prefix:'谋',
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sbxingshang:'行殇',
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sbxingshang:'行殇',
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