From cff6ea3f6c8576e5992e92b9d685daaabb6be241 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: mengxinzxz <2223529500@qq.com> Date: Wed, 31 Jan 2024 00:03:07 +0800 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?mb=E8=B0=8B=E5=85=B3=E7=BE=BD=E5=86=8D=E6=AC=A1?= =?UTF-8?q?=E6=94=B9=E5=8A=A8?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- character/sb.js | 12 ++++++------ 1 file changed, 6 insertions(+), 6 deletions(-) diff --git a/character/sb.js b/character/sb.js index 2d0f7d32f..39e922e00 100644 --- a/character/sb.js +++ b/character/sb.js @@ -805,7 +805,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){ direct:true, content:function*(event,map){ var player=map.player; - var result=yield player.chooseTarget(get.prompt('sbwusheng'),'选择一名非主公的其他角色,本阶段对其使用【杀】无距离和次数限制,使用【杀】指定其为目标后摸一张牌,对其使用'+(get.mode()==='identity'?'五':'三')+'张【杀】后不能对其使用【杀】',(card,player,target)=>{ + var result=yield player.chooseTarget(get.prompt('sbwusheng'),'选择一名非主公的其他角色,本阶段对其使用【杀】无距离和次数限制,使用【杀】指定其为目标后摸'+(get.mode()==='identity'?'两':'一')+'张牌,对其使用三张【杀】后不能对其使用【杀】',(card,player,target)=>{ return target!=player&&!target.isZhu2(); }).set('ai',target=>{ var player=_status.event.player; @@ -908,7 +908,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){ }, playerEnabled:function(card,player,target){ if(card.name!='sha'||typeof player.storage.sbwusheng_effect[target.playerid]!='number') return; - if(player.storage.sbwusheng_effect[target.playerid]>=(get.mode()==='identity'?5:3)) return false; + if(player.storage.sbwusheng_effect[target.playerid]>=3) return false; }, }, audio:'sbwusheng', @@ -926,7 +926,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){ } else{ player.logSkill('sbwusheng_effect',trigger.target); - player.draw(); + player.draw(get.mode()==='identity'?2:1); } }, }, @@ -954,7 +954,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){ charlotte:true, onremove:true, audio:'sbyijue', - trigger:{player:'useCardToPlayered'}, + trigger:{player:'useCardToPlayer'}, filter:function(event,player){ return player.getStorage('sbyijue_effect').includes(event.target); }, @@ -6710,9 +6710,9 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){ sbwusheng:'武圣', sbwusheng_wusheng_backup:'武圣', sbwusheng_info:'你可以将一张手牌当作任意【杀】使用或打出。出牌阶段开始时,你可以选择一名非主公的其他角色,本阶段对其使用【杀】无距离和次数限制,使用【杀】指定其为目标后摸一张牌,对其使用三张【杀】后不能对其使用【杀】。', - sbwusheng_info_identity:'你可以将一张手牌当作任意【杀】使用或打出。出牌阶段开始时,你可以选择一名非主公的其他角色,本阶段对其使用【杀】无距离和次数限制,使用【杀】指定其为目标后摸一张牌,对其使用五张【杀】后不能对其使用【杀】。', + sbwusheng_info_identity:'你可以将一张手牌当作任意【杀】使用或打出。出牌阶段开始时,你可以选择一名非主公的其他角色,本阶段对其使用【杀】无距离和次数限制,使用【杀】指定其为目标后摸两张牌,对其使用三张【杀】后不能对其使用【杀】。', sbyijue:'义绝', - sbyijue_info:'锁定技,每名角色每局游戏限一次,当你对一名角色造成大于等于其体力值的伤害时,你防止此伤害,且本回合你使用牌指定其为目标后,取消之。', + sbyijue_info:'锁定技,每名角色每局游戏限一次,当你对一名角色造成大于等于其体力值的伤害时,你防止此伤害,且本回合你使用牌指定其为目标时,此牌对其无效。', sb_caopi:'谋曹丕', sb_caopi_prefix:'谋', sbxingshang:'行殇',