全惠解再调整
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2f06282bea
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c3119f4991
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@ -6302,7 +6302,6 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
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event.list=list;
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event.list=list;
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player.draw(list[0]);
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player.draw(list[0]);
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'step 1'
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'step 1'
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player.storage.dchuishu_effect=event.list[2];
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player.addTempSkill('dchuishu_effect');
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player.addTempSkill('dchuishu_effect');
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player.chooseToDiscard('h',true,event.list[1]);
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player.chooseToDiscard('h',true,event.list[1]);
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},
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},
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@ -6315,22 +6314,19 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
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},
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},
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content:function(storage,player){
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content:function(storage,player){
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var list=lib.skill.dchuishu.getList(player);
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var list=lib.skill.dchuishu.getList(player);
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return '摸牌阶段结束时,你可以摸['+list[0]+']张牌。若如此做:你弃置['+list[1]+']张手牌,且当你于本回合内弃置第['+list[2]+']+1张牌后,你从弃牌堆中获得等同于本回合弃牌数的非基本牌。';
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return '摸牌阶段结束时,你可以摸['+list[0]+']张牌。若如此做:你弃置['+list[1]+']张手牌,且当你于本回合内弃置第['+list[2]+']+1张牌后,你从弃牌堆中获得['+list[2]+']张非基本牌。';
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},
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},
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},
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},
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subSkill:{
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subSkill:{
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effect:{
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effect:{
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charlotte:true,
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audio:'dchuishu',
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audio:'dchuishu',
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trigger:{
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trigger:{
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player:'loseAfter',
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player:'loseAfter',
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global:'loseAsyncAfter',
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global:'loseAsyncAfter',
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},
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},
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forced:true,
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popup:false,
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charlotte:true,
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onremove:true,
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filter:function(event,player){
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filter:function(event,player){
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var num=player.storage.dchuishu_effect;
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var num=lib.skill.dchuishu.getList(player)[2];
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if(typeof num!='number') return false;
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if(typeof num!='number') return false;
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if(event.type!='discard'||event.getlx===false) return false;
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if(event.type!='discard'||event.getlx===false) return false;
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var evt=event.getl(player);
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var evt=event.getl(player);
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@ -6346,14 +6342,11 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
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});
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});
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return prev>num;
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return prev>num;
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},
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},
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forced:true,
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popup:false,
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firstDo:true,
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content:function(){
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content:function(){
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player.removeSkill('dchuishu_effect');
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var num=lib.skill.dchuishu.getList(player)[2];
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var evt=trigger.getl(player);
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var num=0;
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player.getHistory('lose',function(evt){
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if(evt.type!='discard') return false;
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num+=evt.cards2.length;
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});
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var cards=[];
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var cards=[];
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for(var i=0;i<num;i++){
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for(var i=0;i<num;i++){
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var card=get.discardPile(function(card){
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var card=get.discardPile(function(card){
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@ -12200,7 +12193,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
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},
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},
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dchuishu:function(player){
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dchuishu:function(player){
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||||||
var list=lib.skill.dchuishu.getList(player);
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var list=lib.skill.dchuishu.getList(player);
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||||||
return '摸牌阶段结束时,你可以摸['+list[0]+']张牌。若如此做:你弃置['+list[1]+']张手牌,且当你于本回合内弃置第['+list[2]+']+1张牌后,你从弃牌堆中随机获得等同于本回合弃牌数的非基本牌。';
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return '摸牌阶段结束时,你可以摸['+list[0]+']张牌。若如此做:你弃置['+list[1]+']张手牌,且当你于本回合内弃置第['+list[2]+']+1张牌后,你从弃牌堆中随机获得〖慧淑〗第三个括号数字张非基本牌。';
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},
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},
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dcshoutan:function(player){
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dcshoutan:function(player){
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if(player.storage.dcshoutan) return '转换技。出牌阶段限一次,阴:你可以弃置一张不为黑色的手牌。<span class="bluetext">阳:你可以弃置一张黑色手牌。</span>';
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if(player.storage.dcshoutan) return '转换技。出牌阶段限一次,阴:你可以弃置一张不为黑色的手牌。<span class="bluetext">阳:你可以弃置一张黑色手牌。</span>';
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||||||
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@ -12457,7 +12450,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
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||||||
dcpeiqi_info:'当你受到伤害后,你可以移动场上的一张牌。然后若场上所有角色均在彼此的攻击范围内,则你可以再移动场上的一张牌。',
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dcpeiqi_info:'当你受到伤害后,你可以移动场上的一张牌。然后若场上所有角色均在彼此的攻击范围内,则你可以再移动场上的一张牌。',
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quanhuijie:'全惠解',
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quanhuijie:'全惠解',
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dchuishu:'慧淑',
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dchuishu:'慧淑',
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dchuishu_info:'摸牌阶段结束时,你可以摸[3]张牌。若如此做:你弃置[1]张手牌,且当你于本回合内弃置第[2]+1张牌后,你从弃牌堆中随机获得等同于本回合弃牌数的非基本牌。',
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dchuishu_info:'摸牌阶段结束时,你可以摸[3]张牌。若如此做:你弃置[1]张手牌,且当你于本回合内弃置第[2]+1张牌后,你从弃牌堆中随机获得〖慧淑〗第三个括号数字张非基本牌。',
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dcyishu:'易数',
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dcyishu:'易数',
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dcyishu_info:'锁定技。当你不因出牌阶段而失去牌后,你同时令{〖慧淑〗的中括号内最小的一个数字+2}且{〖慧淑〗的中括号内最大的一个数字-1}。',
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dcyishu_info:'锁定技。当你不因出牌阶段而失去牌后,你同时令{〖慧淑〗的中括号内最小的一个数字+2}且{〖慧淑〗的中括号内最大的一个数字-1}。',
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dcligong:'离宫',
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dcligong:'离宫',
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