修复游戏开始和一轮开始时机先后导致星袁术第一轮发动残玺选择两次的bug

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@ -490,6 +490,8 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
var list=game.filterPlayer().reduce((list,target)=>list.add(target.group),[]); var list=game.filterPlayer().reduce((list,target)=>list.add(target.group),[]);
list.sort((a,b)=>lib.group.indexOf(a)-lib.group.indexOf(b)); list.sort((a,b)=>lib.group.indexOf(a)-lib.group.indexOf(b));
list.forEach(group=>lib.skill.starcanxi.create(group,player)); list.forEach(group=>lib.skill.starcanxi.create(group,player));
event.finish();
return;
} }
'step 1' 'step 1'
var groups=player.getSkills().filter(skill=>skill.indexOf('starcanxi_')==0); var groups=player.getSkills().filter(skill=>skill.indexOf('starcanxi_')==0);
@ -11372,7 +11374,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
starcanxi_wangsheng:'妄生', starcanxi_wangsheng:'妄生',
starcanxi_xiangsi:'向死', starcanxi_xiangsi:'向死',
starcanxi_cancel:'向死', starcanxi_cancel:'向死',
starcanxi_info:'锁定技。游戏开始时,你获得场上所有角色的势力对应的“玺角”标记,然后选择一个“玺角”对应势力并选择以下一项;一轮开始时,你选择一个“玺角”对应势力并选择以下一项:①妄生:本轮被选择势力角色每回合首次造成的伤害+1且计算与其他角色间的距离-1向死本轮其他被选择势力角色每回合首次回复体力后失去1点体力且每回合对你使用的第一张牌无效。', starcanxi_info:'锁定技。游戏开始时,你获得场上所有角色的势力对应的“玺角”标记。②一轮游戏开始时你选择一个“玺角”对应势力并选择以下一项1.妄生:本轮被选择势力角色每回合首次造成的伤害+1且计算与其他角色间的距离-12.向死本轮其他被选择势力角色每回合首次回复体力后失去1点体力且每回合对你使用的第一张牌无效。',
starpizhi:'圮秩', starpizhi:'圮秩',
starpizhi_info:'锁定技。①一名角色死亡后若你拥有该角色对应的“玺角”标记且你本轮发动〖向死〗的势力与其相同你失去之并摸X张牌。②结束阶段你摸X张牌。X为你本局游戏失去的“玺角”标记数', starpizhi_info:'锁定技。①一名角色死亡后若你拥有该角色对应的“玺角”标记且你本轮发动〖向死〗的势力与其相同你失去之并摸X张牌。②结束阶段你摸X张牌。X为你本局游戏失去的“玺角”标记数',
starzhonggu:'冢骨', starzhonggu:'冢骨',