屠战→历战

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mengxinzxz 2024-03-16 09:07:41 +08:00
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@ -397,7 +397,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
game.log(player,'完成使命');
const {result:{index}}=await player.chooseControl().set('choiceList',[
'获得技能【狭勇】',
//'重置【独往】和【延势】,删除【独往】的使命失败分支,获得【延势】的战效果',
//'重置【独往】和【延势】,删除【独往】的使命失败分支,获得【延势】的战效果',
'重置【独往】和【延势】,删除【独往】的使命失败分支',
]).set('prompt','独往:请选择一项').set('ai',()=>{
const player=get.event('player'),num=game.countPlayer(current=>{
@ -608,8 +608,8 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
forced:true,
popup:false,
content(){
player.popup('战');
game.log(player,'触发了','#g【绝行】','的','#y战','效果');
player.popup('战');
game.log(player,'触发了','#g【绝行】','的','#y战','效果');
trigger.num++;
},
},
@ -16580,13 +16580,13 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
twylyanshi:'延势',
twylyanshi_info:'限定技,你可以将一张【杀】当作【决斗】、【兵临城下】或任意智囊牌使用或打出。',
twjuexing:'绝行',
twjuexing_info:'出牌阶段限一次,你可以视为对一名其他角色使用【决斗】。此【决斗】生效时,你与其将所有手牌扣置于武将牌上,然后各摸等同于当前体力值的牌,此牌结算完毕后,你与其弃置本次以此法摸的牌,然后获得扣置于武将牌上的牌。战:当你因〖绝行〗摸牌时,摸牌数+1。',
twjuexing_info:'出牌阶段限一次,你可以视为对一名其他角色使用【决斗】。此【决斗】生效时,你与其将所有手牌扣置于武将牌上,然后各摸等同于当前体力值的牌,此牌结算完毕后,你与其弃置本次以此法摸的牌,然后获得扣置于武将牌上的牌。战:当你因〖绝行〗摸牌时,摸牌数+1。',
twxiayong:'狭勇',
twxiayong_info:'锁定技,当你使用的【决斗】对其他角色造成伤害时,或其他角色使用【决斗】对你造成伤害时,若受伤角色为/不为你,则你弃置一张牌/此伤害+1。',
twqiaosi:'峭嗣',
twqiaosi_info:'结束阶段你可以获得其他角色本回合从其手牌区和装备区进入弃牌堆的牌然后若你以此法获得的牌数小于你的体力值则你失去1点体力。',
twbaizu:'败族',
twbaizu_info:'锁定技结束阶段若你已受伤且你有手牌则你须选择X名有手牌的其他角色X为你的体力值你与这些角色同时弃置一张手牌然后你对与你弃置牌类别相同的所有角色各造成1点伤害。战:〖败族〗目标选择数+1。',
twbaizu_info:'锁定技结束阶段若你已受伤且你有手牌则你须选择X名有手牌的其他角色X为你的体力值你与这些角色同时弃置一张手牌然后你对与你弃置牌类别相同的所有角色各造成1点伤害。战:〖败族〗目标选择数+1。',
tw_mobile:'海外服·稀有专属',
tw_yunchouzhi:'运筹帷幄·智',

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@ -7714,7 +7714,7 @@ export class Library extends Uninstantable {
'<li>搏击:若一名角色拥有带有“搏击”的技能,则当该搏击技能触发时,若本次技能的目标角色在你攻击范围内,且你在其攻击范围内,则你执行技能主体效果时,同时额外执行“搏击”后的额外效果。' +
'<li>游击:若一名角色拥有带有“游击”的技能,则当该游击技能执行至“游击”处时,若本次技能的目标角色在你的攻击范围内,且你不在其攻击范围内,则你可以执行“游击”后的额外效果。' +
'<li>激昂:一名角色发动“昂扬技”标签技能后,此技能失效,直至从此刻至满足此技能“激昂”条件后。' +
'<li>战:对一个技能效果的升级/修改(可叠加)。' +
'<li>战:对一个技能效果的升级/修改(可叠加)。' +
''
};
/**