屠战→历战
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855d45c47f
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@ -397,7 +397,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
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game.log(player,'完成使命');
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const {result:{index}}=await player.chooseControl().set('choiceList',[
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'获得技能【狭勇】',
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//'重置【独往】和【延势】,删除【独往】的使命失败分支,获得【延势】的屠战效果',
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//'重置【独往】和【延势】,删除【独往】的使命失败分支,获得【延势】的历战效果',
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'重置【独往】和【延势】,删除【独往】的使命失败分支',
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]).set('prompt','独往:请选择一项').set('ai',()=>{
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const player=get.event('player'),num=game.countPlayer(current=>{
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@ -608,8 +608,8 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
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forced:true,
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popup:false,
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content(){
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player.popup('屠战');
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game.log(player,'触发了','#g【绝行】','的','#y屠战','效果');
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player.popup('历战');
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game.log(player,'触发了','#g【绝行】','的','#y历战','效果');
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trigger.num++;
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},
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},
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@ -16580,13 +16580,13 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
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twylyanshi:'延势',
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twylyanshi_info:'限定技,你可以将一张【杀】当作【决斗】、【兵临城下】或任意智囊牌使用或打出。',
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twjuexing:'绝行',
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twjuexing_info:'出牌阶段限一次,你可以视为对一名其他角色使用【决斗】。此【决斗】生效时,你与其将所有手牌扣置于武将牌上,然后各摸等同于当前体力值的牌,此牌结算完毕后,你与其弃置本次以此法摸的牌,然后获得扣置于武将牌上的牌。屠战:当你因〖绝行〗摸牌时,摸牌数+1。',
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twjuexing_info:'出牌阶段限一次,你可以视为对一名其他角色使用【决斗】。此【决斗】生效时,你与其将所有手牌扣置于武将牌上,然后各摸等同于当前体力值的牌,此牌结算完毕后,你与其弃置本次以此法摸的牌,然后获得扣置于武将牌上的牌。历战:当你因〖绝行〗摸牌时,摸牌数+1。',
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twxiayong:'狭勇',
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twxiayong_info:'锁定技,当你使用的【决斗】对其他角色造成伤害时,或其他角色使用【决斗】对你造成伤害时,若受伤角色为/不为你,则你弃置一张牌/此伤害+1。',
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twqiaosi:'峭嗣',
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twqiaosi_info:'结束阶段,你可以获得其他角色本回合从其手牌区和装备区进入弃牌堆的牌,然后若你以此法获得的牌数小于你的体力值,则你失去1点体力。',
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twbaizu:'败族',
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twbaizu_info:'锁定技,结束阶段,若你已受伤且你有手牌,则你须选择X名有手牌的其他角色(X为你的体力值),你与这些角色同时弃置一张手牌,然后你对与你弃置牌类别相同的所有角色各造成1点伤害。屠战:〖败族〗目标选择数+1。',
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twbaizu_info:'锁定技,结束阶段,若你已受伤且你有手牌,则你须选择X名有手牌的其他角色(X为你的体力值),你与这些角色同时弃置一张手牌,然后你对与你弃置牌类别相同的所有角色各造成1点伤害。历战:〖败族〗目标选择数+1。',
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tw_mobile:'海外服·稀有专属',
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tw_yunchouzhi:'运筹帷幄·智',
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@ -7714,7 +7714,7 @@ export class Library extends Uninstantable {
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'<li>搏击:若一名角色拥有带有“搏击”的技能,则当该搏击技能触发时,若本次技能的目标角色在你攻击范围内,且你在其攻击范围内,则你执行技能主体效果时,同时额外执行“搏击”后的额外效果。' +
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'<li>游击:若一名角色拥有带有“游击”的技能,则当该游击技能执行至“游击”处时,若本次技能的目标角色在你的攻击范围内,且你不在其攻击范围内,则你可以执行“游击”后的额外效果。' +
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'<li>激昂:一名角色发动“昂扬技”标签技能后,此技能失效,直至从此刻至满足此技能“激昂”条件后。' +
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'<li>屠战:对一个技能效果的升级/修改(可叠加)。' +
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'<li>历战:对一个技能效果的升级/修改(可叠加)。' +
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''
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};
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/**
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