调整【息兵】
This commit is contained in:
parent
4e9d0e9d05
commit
7e12f9d35c
|
@ -14163,18 +14163,18 @@ game.import("character", function () {
|
|||
check: function (event, player) {
|
||||
var target = event.player;
|
||||
var att = get.attitude(player, target);
|
||||
var num2 = Math.min(5, target.hp - target.countCards("h"));
|
||||
var num2 = Math.min(5, target.hp) - target.countCards("h");
|
||||
if (num2 <= 0) return att <= 0;
|
||||
var num = target.countCards("h", function (card) {
|
||||
return target.hasValueTarget(card, null, true);
|
||||
});
|
||||
if (!num) return att > 0;
|
||||
return num > num2;
|
||||
return (num - num2) * att < 0;
|
||||
},
|
||||
preHidden: true,
|
||||
content: function () {
|
||||
"step 0";
|
||||
var num = Math.min(5, trigger.player.hp - trigger.player.countCards("h"));
|
||||
var num = Math.min(5, trigger.player.hp) - trigger.player.countCards("h");
|
||||
if (num > 0) trigger.player.draw(num);
|
||||
"step 1";
|
||||
trigger.player.addTempSkill("xibing2");
|
||||
|
@ -15731,9 +15731,9 @@ game.import("character", function () {
|
|||
"①当你受到伤害后,你可以摸一张牌,或和一名势力相同的其他角色各摸一张牌;②每回合限一次,当你造成伤害后,你可以对一名与你势力不同的角色造成1点伤害。",
|
||||
xibing: "息兵",
|
||||
xibing_info:
|
||||
"当一名其他角色在其出牌阶段内使用黑色【杀】或黑色普通锦囊牌指定唯一角色为目标后,你可令该角色将手牌摸至当前体力值(至多摸五张)且本回合不能再使用手牌。",
|
||||
"当一名其他角色在其出牌阶段内使用黑色【杀】或黑色普通锦囊牌指定唯一角色为目标后,你可令该角色将手牌摸至当前体力值(至多摸至五张)且本回合不能再使用手牌。",
|
||||
xibing_info_guozhan:
|
||||
"当一名其他角色在其出牌阶段内使用第一张黑色【杀】或黑色普通锦囊牌指定唯一角色为目标后,你可令该角色将手牌摸至当前体力(至多摸五张)值且本回合不能再使用手牌。若你与其均明置了所有武将牌,则你可以暗置你与其各一张武将牌且本回合不能再明置此武将牌。",
|
||||
"当一名其他角色在其出牌阶段内使用第一张黑色【杀】或黑色普通锦囊牌指定唯一角色为目标后,你可令该角色将手牌摸至当前体力(至多摸至五张)值且本回合不能再使用手牌。若你与其均明置了所有武将牌,则你可以暗置你与其各一张武将牌且本回合不能再明置此武将牌。",
|
||||
luyusheng: "陆郁生",
|
||||
zhente: "贞特",
|
||||
zhente2: "贞特",
|
||||
|
|
Loading…
Reference in New Issue