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@ -7527,7 +7527,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
baonu_bg:'暴',
baonu_info:'锁定技,游戏开始时,你获得两枚“暴怒”标记;锁定技,当你造成/受到1点伤害后你获得1枚“暴怒”标记。',
shenfen:'神愤',
shenfen_info:'限定技出牌阶段你可以弃置6枚暴怒标记对场上所有其他角色造成一点伤害然后令其弃置4张牌',
shenfen_info:'限定技出牌阶段你可以弃置6枚暴怒标记对场上所有其他角色造成一点伤害然后令其弃置4张牌',
wuqian:'无前',
wuqian_info:'出牌阶段,你可以弃置两枚暴怒标记并获得技能〖无双〗直到回合结束。',
wumou:'无谋',
@ -7555,7 +7555,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
dengji:'登极',
dengji_info:'觉醒技准备阶段若你武将牌上的「储」数不小于3则你减1点体力上限并获得所有「储」然后获得技能〖天行〗和〖奸雄〗。',
tianxing:'天行',
tianxing_info:'觉醒技准备阶段若你武将牌上的「储」数不小于3则你减1点体力上限并获得所有「储」然后失去技能〖储元〗选择获得以下技能中的一个〖仁德〗/〖制衡〗/〖乱击〗/〖行动〗',
tianxing_info:'觉醒技准备阶段若你武将牌上的「储」数不小于3则你减1点体力上限并获得所有「储」然后失去技能〖储元〗选择获得以下技能中的一个〖仁德〗/〖制衡〗/〖乱击〗/〖行动〗',
shen_zhenji:'神甄宓',
shen_zhenji_prefix:'神',
shenfu:'神赋',
@ -7578,7 +7578,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
boss_juejing2:'绝境',
boss_juejing_info:'锁定技,摸牌阶段开始前,你跳过此阶段。当你得到牌/失去手牌后若你的手牌数大于4/小于4则你将手牌摸至4张/弃置至4张。',
zhanjiang:'斩将',
zhanjiang_info:'准备阶段开始时,如果其他角色的装备区内有【青釭剑】,你可以获得之',
zhanjiang_info:'准备阶段开始时,如果其他角色的装备区内有【青釭剑】,你可以获得之',
shen_guojia:'神郭嘉',
shen_guojia_prefix:'神',
shuishi:'慧识',

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@ -10114,7 +10114,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
remumu_info:'出牌阶段开始时你可以选择一项1.弃置一名其他角色装备区里的一张牌,然后你本回合可使用【杀】的次数+12.获得一名角色装备区里的一张牌,然后你本回合可使用【杀】的次数-1。',
re_dongbai:'董白',
relianzhu:'连诛',
relianzhu_info:'出牌阶段限一次,你可将一张牌正面朝上交给一名其他角色。若此牌为:红色,你摸一张牌;黑色,对方弃置两张牌或令你摸两张牌。',
relianzhu_info:'出牌阶段限一次,你可将一张牌正面朝上交给一名其他角色。若此牌为:红色,你摸一张牌;黑色,对方弃置两张牌或令你摸两张牌。',
rexiahui:'黠慧',
rexiahui_info:'锁定技①你的黑色牌不计入手牌上限。②当有其他角色获得你的黑色牌后其于下次扣减体力前不能使用打出弃置这些牌。③一名其他角色的回合结束时若其本回合失去过其所有“黠慧”牌则其失去1点体力。',
heyan:'何晏',
@ -10172,12 +10172,12 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
luyusheng:'陆郁生',
zhente:'贞特',
zhente2:'贞特',
zhente_info:'每回合限一次当你成为其他角色使用基本牌或普通锦囊牌的目标后你可令使用者选择一项1.本回合不能再使用与此牌颜色相同的牌2.此牌对你无效。 ',
zhente_info_guozhan:'每回合限一次当你成为其他角色使用黑色基本牌或黑色普通锦囊牌的目标后你可令使用者选择一项1.本回合不能再使用黑色牌2.此牌对你无效。 ',
zhente_info:'每回合限一次当你成为其他角色使用基本牌或普通锦囊牌的目标后你可令使用者选择一项1.本回合不能再使用与此牌颜色相同的牌2.此牌对你无效。',
zhente_info_guozhan:'每回合限一次当你成为其他角色使用黑色基本牌或黑色普通锦囊牌的目标后你可令使用者选择一项1.本回合不能再使用黑色牌2.此牌对你无效。',
zhiwei:'至微',
zhiwei2:'至微',
zhiwei_info:'游戏开始时/你的回合开始时,若场上没有因此法被选择过的角色存活,则你选择一名其他角色。该角色造成伤害后,你摸一张牌,该角色受到伤害后,你随机弃置一张手牌。你弃牌阶段弃置的牌均被该角色获得。',
zhiwei_info_guozhan:'你明置此武将牌时,选择一名其他角色。该角色造成伤害后,你摸一张牌,该角色受到伤害后,你随机弃置一张手牌。你弃牌阶段弃置的牌均被该角色获得。该角色死亡时,若你的两个武将牌均明置,你暗置此武将牌。 ',
zhiwei_info_guozhan:'你明置此武将牌时,选择一名其他角色。该角色造成伤害后,你摸一张牌,该角色受到伤害后,你随机弃置一张手牌。你弃牌阶段弃置的牌均被该角色获得。该角色死亡时,若你的两个武将牌均明置,你暗置此武将牌。',
zhanghu:'张虎',
cuijian:'摧坚',
cuijian_info:'出牌阶段限一次,你可以选择一名有手牌的其他角色。若其手牌中有【闪】,则其将所有【闪】和防具牌交给你,然后你交给其等量的牌。',
@ -10224,7 +10224,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
reshejian_info:'当你成为其他角色使用牌的唯一目标后你可以弃置至少两张手牌。若如此做你选择一项⒈弃置其等量的牌。⒉对其造成1点伤害。',
fengxi:'冯熙',
yusui:'玉碎',
yusui_info:'当你成为其他角色使用黑色牌的目标后你可以失去1点体力然后选择一项⒈令其将手牌数弃置至与你相同⒉令其失去Y点体力Y为其的体力值减去你的体力值不为正时不可选择',
yusui_info:'当你成为其他角色使用黑色牌的目标后你可以失去1点体力然后选择一项⒈令其将手牌数弃置至与你相同⒉令其失去Y点体力Y为其的体力值减去你的体力值不为正时不可选择',
boyan:'驳言',
boyan_info:'出牌阶段限一次,你可选择一名其他角色。其将手牌摸至体力上限(至多摸至五张),然后其本回合不能使用或打出手牌。',
re_dengzhi:'邓芝',
@ -10463,7 +10463,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
dczuowei_info:'当你于回合内使用牌时你可以根据你的手牌数执行对应效果大于X令此牌不可被响应等于X对一名其他角色造成1点伤害小于X摸两张牌并令此技能于本回合失效X为你装备区里牌的数量且至少为1。',
liuchongluojun:'刘宠骆俊',
dcminze:'悯泽',
dcminze_info:'①出牌阶段每名角色限一次。你可以将至多两张牌名不同的牌交给一名手牌数小于你的角色若其因此手牌数大于你〖悯泽①〗于此阶段失效。②结束阶段你将手牌摸至X张X为你本回合因〖悯泽①〗失去过的牌的牌名数且至多为5',
dcminze_info:'①出牌阶段每名角色限一次。你可以将至多两张牌名不同的牌交给一名手牌数小于你的角色若其因此手牌数大于你〖悯泽①〗于此阶段失效。②结束阶段你将手牌摸至X张X为你本回合因〖悯泽①〗失去过的牌的牌名数且至多为5',
dcjini:'击逆',
dcjini_info:'当你受到伤害后你可以重铸至多Y张手牌Y为你的体力上限减本回合你以此法重铸过的牌数。若你以此法获得了【杀】你可以对伤害来源使用一张无视距离且不可被响应的【杀】。',
yuechen:'乐綝',

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@ -546,31 +546,31 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
biantian3:'狂风',
jizhen:'激阵',
xuanlei:'玄雷',
xuanlei_info:'锁定技准备阶段你令所有判定区内有牌的其他角色受到1点雷电伤害',
xuanlei_info:'锁定技准备阶段你令所有判定区内有牌的其他角色受到1点雷电伤害',
sfanshi:'反噬',
sfanshi_info:'锁定技结束阶段你失去1点体力',
sfanshi_info:'锁定技结束阶段你失去1点体力',
konghun:'控魂',
konghun_info:'出牌阶段开始时若你的体力值不大于1场上存活角色数不小于6时改为2你可以对至多X名角色各造成1点雷电伤害然后你恢复等量体力X为场上其他存活角色数的一半向下取整且至多为4',
jizhen_info:'结束阶段,你可以令所至多两名已受伤角色摸一张牌',
konghun_info:'出牌阶段开始时若你的体力值不大于1场上存活角色数不小于6时改为2你可以对至多X名角色各造成1点雷电伤害然后你恢复等量体力X为场上其他存活角色数的一半向下取整且至多为4',
jizhen_info:'结束阶段,你可以令所至多两名已受伤角色摸一张牌',
// biantian2_info:'已获得大雾标记',
// biantian3_info:'已获得狂风标记',
lingfeng:'灵锋',
jueji:'绝汲',
huodi:'惑敌',
huodi_info:'结束阶段,若你本回合内没有使用过指定其他角色为目标的卡牌,你可以弃置一名其他角色的一张牌',
jueji_info:'其他角色的摸牌阶段开始时,若其已受伤,你可以弃置一张牌令其摸牌数-1',
lingfeng_info:'摸牌阶段,你可以弃置摸牌,改为亮出牌堆顶的两张牌并获得之,若两张牌颜色不同,你可以弃置一名角色的一张牌',
biantian_info:'锁定技,准备阶段,你进行一次判定,若为红色,你可以选择至多三名角色进入“狂风”状态直到你的下一回合开始,若为黑桃,直到下个回合开始前,你处于“大雾”状态',
jingmiao_info:'每当有一名其他角色使用无懈可击,你可以弃置其一张牌',
zhinang_info:'准备阶段,你可以亮出牌堆顶的三张牌,你可以将其中锦囊或装备牌交给一名角色',
tianyu_info:'结束阶段,你可以将任意名未横置的其他角色横置',
huodi_info:'结束阶段,若你本回合内没有使用过指定其他角色为目标的卡牌,你可以弃置一名其他角色的一张牌',
jueji_info:'其他角色的摸牌阶段开始时,若其已受伤,你可以弃置一张牌令其摸牌数-1',
lingfeng_info:'摸牌阶段,你可以弃置摸牌,改为亮出牌堆顶的两张牌并获得之,若两张牌颜色不同,你可以弃置一名角色的一张牌',
biantian_info:'锁定技,准备阶段,你进行一次判定,若为红色,你可以选择至多三名角色进入“狂风”状态直到你的下一回合开始,若为黑桃,直到下个回合开始前,你处于“大雾”状态',
jingmiao_info:'每当有一名其他角色使用无懈可击,你可以弃置其一张牌',
zhinang_info:'准备阶段,你可以亮出牌堆顶的三张牌,你可以将其中锦囊或装备牌交给一名角色',
tianyu_info:'结束阶段,你可以将任意名未横置的其他角色横置',
juechen:'绝尘',
juechen_info:'每当你使用一张杀,可以弃置一名其他角色的一张牌(不能是杀的目标)',
juechen_info:'每当你使用一张杀,可以弃置一名其他角色的一张牌(不能是杀的目标)',
chiying:'持盈',
chiying_info:'每当一名角色受到多于1伤害时你可以令其防止其余伤害然后令伤害来源摸一张牌',
chiying_info:'每当一名角色受到多于1伤害时你可以令其防止其余伤害然后令伤害来源摸一张牌',
jingfan:'惊帆',
jingfan2:'惊帆',
jingfan_info:'回合内,每当你使用一张卡牌,你的进攻距离+1出牌阶段结束时你可以将手牌数补至X并指定至多X名角色令其进攻距离+1直到其下一回合结束X为你回合内使用的卡牌数',
jingfan_info:'回合内,每当你使用一张卡牌,你的进攻距离+1出牌阶段结束时你可以将手牌数补至X并指定至多X名角色令其进攻距离+1直到其下一回合结束X为你回合内使用的卡牌数',
},
};

View File

@ -14642,9 +14642,9 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
choulve:'筹略',
choulve_info:'出牌阶段开始时,你可以令一名其他角色交给你一张牌,若其如此做,视为你使用上一张对你过造成伤害且不为延时锦囊牌的牌。',
tunchu:'屯储',
tunchu_info:'摸牌阶段,若你没有「粮」,你可以多摸两张牌。若如此做,摸牌阶段结束时,你可以将任意张手牌置于你的武将上,称为「粮」,只要你的武将牌上有「粮」,你便不能使用【杀】',
tunchu_info:'摸牌阶段,若你没有「粮」,你可以多摸两张牌。若如此做,摸牌阶段结束时,你可以将任意张手牌置于你的武将上,称为「粮」,只要你的武将牌上有「粮」,你便不能使用【杀】',
shuliang:'输粮',
shuliang_info:'一名角色的结束阶段开始时,若其手牌数少于体力值,你可以移去一张「粮」,然后该角色摸两张牌',
shuliang_info:'一名角色的结束阶段开始时,若其手牌数少于体力值,你可以移去一张「粮」,然后该角色摸两张牌',
fenyin:'奋音',
yingjian:'影箭',
fenyin_info:'你的回合内,当你使用牌时,若此牌与你于此回合内使用的上一张牌的颜色不同,则你可以摸一张牌。',
@ -14720,7 +14720,8 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
"xuanjian_card":"玄剑",
"xuanjian_card_info":"令一名角色摸一张牌并回复1点体力。若场上有存活的徐庶(将/界)则改为令一名角色摸一张牌并回复1点体力然后你摸一张牌。",
"shuijing_card":"水镜",
"shuijing_card_info":"将一名角色装备区内的防具牌移动到另一名角色对应区域。若场上有存活的司马徽则改为将1名角色装备区内的1件装备移动到另1角色对应区域。","xinfu_pingcai":"评才",
"shuijing_card_info":"将一名角色装备区内的防具牌移动到另一名角色对应区域。若场上有存活的司马徽则改为将1名角色装备区内的1件装备移动到另1角色对应区域。",
"xinfu_pingcai":"评才",
"xinfu_pingcai_info":"出牌阶段限一次,你可以挑选一个宝物并擦拭掉其上面的灰尘。然后,你可以根据宝物类型执行对应的效果。",
"xinfu_pdgyingshi":"隐世",
"xinfu_pdgyingshi2":"隐世",
@ -14888,7 +14889,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
relihuo:'疠火',
relihuo_damage:'疠火',
relihuo_baigei:'疠火',
relihuo_info:'当你使用普【杀】时,你可以将此杀改为火属性。若如此做,当你因执行此【杀】的效果而对横置角色造成伤害时,此伤害+1当你使用的火【杀】结算完成后你失去X点体力X为你因此【杀】造成的伤害总点数的一半且向下取整',
relihuo_info:'当你使用普【杀】时,你可以将此杀改为火属性。若如此做,当你因执行此【杀】的效果而对横置角色造成伤害时,此伤害+1当你使用的火【杀】结算完成后你失去X点体力X为你因此【杀】造成的伤害总点数的一半且向下取整',
dengzhi:'手杀邓芝',
dengzhi_prefix:'手杀',
jimeng:'急盟',
@ -14979,7 +14980,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
xin_zhuran:'手杀界朱然',
xin_zhuran_prefix:'手杀界',
mobiledanshou:'胆守',
mobiledanshou_info:'一名其他角色的结束阶段开始时若X为0你摸一张牌不等于0你可弃置X张牌并对其造成1点伤害X为其本回合内使用的目标包含你的牌的数量',
mobiledanshou_info:'一名其他角色的结束阶段开始时若X为0你摸一张牌不等于0你可弃置X张牌并对其造成1点伤害X为其本回合内使用的目标包含你的牌的数量',
yanghuiyu:'羊徽瑜',
hongyi:'弘仪',
hongyi2:'弘仪',

View File

@ -470,23 +470,23 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
mtg_ayeni:'阿耶尼',
mduohun:'夺魂',
mduohun_info:'锁定技,当你解除濒死状态后,令你进入濒死状态的角色失去一点体力',
mduohun_info:'锁定技,当你解除濒死状态后,令你进入濒死状态的角色失去一点体力',
lingyong:'灵俑',
lingyong2:'灵俑',
lingyong3:'灵俑',
lingyong3_bg:'俑',
lingyong_info:'锁定技每当一名其他角色死亡你获得一个与该角色同名且体力上限为1、初始手牌为2的随从出牌阶段你可以调遣以此法获得的随从直到随从死亡不可再次切换',
lingyong_info:'锁定技每当一名其他角色死亡你获得一个与该角色同名且体力上限为1、初始手牌为2的随从出牌阶段你可以调遣以此法获得的随从直到随从死亡不可再次切换',
mbaizhan:'百战',
mbaizhan_info:'锁定技,每当你造成一点伤害,你获得一点护甲',
mbaizhan_info:'锁定技,每当你造成一点伤害,你获得一点护甲',
msilian:'祀炼',
msilian_info:'结束阶段,若你有护甲,你可以移去全部护甲,然后进行一个额外回合;在额外回合中,你的摸牌阶段摸牌基数为你移去的护甲数;额外回合结束后,若你未造成伤害,你失去一点体力',
msilian_info:'结束阶段,若你有护甲,你可以移去全部护甲,然后进行一个额外回合;在额外回合中,你的摸牌阶段摸牌基数为你移去的护甲数;额外回合结束后,若你未造成伤害,你失去一点体力',
mtongnian:'通念',
mtongnian_info:'锁定技,出牌阶段开始时,你获得一张替身牌,此牌对应一名随机敌人的一张随机手牌;每当你使用一张非替身牌,随机更换替身牌对应的牌;当你使用替身牌时,改为使用替身牌对应的牌;当出牌阶段结束,或替身牌离开手牌区,或敌方角色没有手牌时,销毁替身牌',
mtongnian_info:'锁定技,出牌阶段开始时,你获得一张替身牌,此牌对应一名随机敌人的一张随机手牌;每当你使用一张非替身牌,随机更换替身牌对应的牌;当你使用替身牌时,改为使用替身牌对应的牌;当出牌阶段结束,或替身牌离开手牌区,或敌方角色没有手牌时,销毁替身牌',
msuoling:'塑灵',
msuoling_info:'每轮限一次,当一名其他角色使用一张非转化的普通锦囊牌时,你可以弃置一张与之花色相同的牌取消之,然后你视为使用该锦囊牌',
msuoling_old_info:'出牌阶段限一次若你手牌中有替身牌且手牌数不超过5你可以展示手牌若其中的非替身手牌能通过四则运算得到你的替身牌的点数你将替身牌转化为非替身牌然后获得一张新的替身牌此技能托管无效',
msuoling_info:'每轮限一次,当一名其他角色使用一张非转化的普通锦囊牌时,你可以弃置一张与之花色相同的牌取消之,然后你视为使用该锦囊牌',
msuoling_old_info:'出牌阶段限一次若你手牌中有替身牌且手牌数不超过5你可以展示手牌若其中的非替身手牌能通过四则运算得到你的替身牌的点数你将替身牌转化为非替身牌然后获得一张新的替身牌此技能托管无效',
mhuanyi:'幻逸',
mhuanyi_info:'每两轮限一次,结束阶段,你可以选择一名其他角色和一种卡牌类型(选择结果对其他角色不可见),直到下一回合开始,当你首次成为该类型卡牌的惟一目标时,你将目标转移给你指定的角色(目标须合法)',
mhuanyi_info:'每两轮限一次,结束阶段,你可以选择一名其他角色和一种卡牌类型(选择结果对其他角色不可见),直到下一回合开始,当你首次成为该类型卡牌的惟一目标时,你将目标转移给你指定的角色(目标须合法)',
},
};
});

View File

@ -7957,7 +7957,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
retianxiang_info:'当你受到伤害时你可以弃置一张红桃手牌防止此次伤害并选择一名其他角色然后你选择一项1.令其受到伤害来源对其造成的1点伤害然后摸X张牌X为其已损失体力值且至多为52.令其失去1点体力然后获得你弃置的牌。',
xinjiewei_info:'你可以将装备区里的牌当【无懈可击】使用;当你的武将牌从背面翻至正面时,你可以弃置一张牌,然后移动场上的一张牌。',
xinjushou_info:'结束阶段,你可以翻面并摸四张牌,然后弃置一张手牌,若以此法弃置的是装备牌,则你改为使用之。',
jixi_info:'出牌阶段,你可以将任意一张“田”当作【顺手牵羊】使用',
jixi_info:'出牌阶段,你可以将任意一张“田”当作【顺手牵羊】使用',
xinqiangxi_info:'出牌阶段各限一次你可以选择一项1. 失去一点体力并对你攻击范围内的一名其他角色造成一点伤害2. 弃置一张装备牌并对你攻击范围内的一名其他角色造成一点伤害。',
qimou_info:'限定技,出牌阶段,你可以失去任意点体力,然后直到回合结束,你计算与其他角色的距离时-X且你可以多使用X张【杀】X为你失去的体力值。',
tiaoxin_info:'出牌阶段限一次,你可以指定一名攻击范围内包含你的角色,该角色需对你使用一张【杀】,否则你弃置其一张牌。',

View File

@ -10389,9 +10389,9 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
hfjieying:'节应',
hfjieying2:'节应',
hfjieying3:'节应',
hfjieying_info:'结束阶段,你可以选择一名其他角色,该角色下回合使用【杀】或普通锦囊牌无距离限制且可多指定一个目标,且当其造成伤害后,其无法再使用牌直到回合结束。 ',
hfjieying_info:'结束阶段,你可以选择一名其他角色,该角色下回合使用【杀】或普通锦囊牌无距离限制且可多指定一个目标,且当其造成伤害后,其无法再使用牌直到回合结束。',
weipo:'危迫',
weipo_info:'锁定技其他角色使用【杀】或普通锦囊牌指定你为目标后若你的手牌数小于X则你将手牌摸至X张并记录摸牌事件结算后的手牌数Y。此牌结算结束后若你的手牌数小于Y则你将一张手牌交给此牌的使用者且此技能失效直到你的下回合开始。X为你的体力上限且至多为5 ',
weipo_info:'锁定技其他角色使用【杀】或普通锦囊牌指定你为目标后若你的手牌数小于X则你将手牌摸至X张并记录摸牌事件结算后的手牌数Y。此牌结算结束后若你的手牌数小于Y则你将一张手牌交给此牌的使用者且此技能失效直到你的下回合开始。X为你的体力上限且至多为5',
zhaozhong:'赵忠',
yangzhong:'殃众',
yangzhong_info:'当你造成或受到伤害后若受伤角色和伤害来源均存活则伤害来源可弃置两张牌然后令受伤角色失去1点体力。',

View File

@ -2685,7 +2685,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
wushuang_info:'锁定技,当你使用【杀】或【决斗】指定目标后,你令此牌需要依次使用或打出两张【闪】或【杀】响应。',
lijian_info:'出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌,视为一名男性角色对另一名男性角色使用一张【决斗】(不可被【无懈可击】响应)。',
biyue_info:'结束阶段,你可以摸一张牌。',
xinbiyue_info:'结束阶段,你可以摸一张牌',
xinbiyue_info:'结束阶段,你可以摸一张牌',
xinbiyue_info_alter:'结束阶段你可以摸一张牌如果你没有手牌改为摸2张牌。',
yaowu:'耀武',
yaowu_info:'锁定技一名角色使用红色【杀】对你造成伤害时该角色回复1点体力或摸一张牌。',

View File

@ -14099,7 +14099,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
twbaimei:'白眉',
twbaimei_info:'锁定技,若你没有手牌,则防止你受到的所有属性伤害和锦囊牌造成的伤害。',
chijie:'持节',
chijie_info:' 游戏开始时,你可以选择一个现存势力,你的势力视为该势力。 ',
chijie_info:' 游戏开始时,你可以选择一个现存势力,你的势力视为该势力。',
waishi:'外使',
waishi_info:' 出牌阶段限一次你可以用至多X张牌交换一名其他角色等量的手牌X为现存势力数然后若其与你势力相同或手牌多于你你摸一张牌。',
renshe:'忍涉',
@ -14131,7 +14131,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
beini:'悖逆',
beini_info:'出牌阶段限一次,你可以选择一名体力值不小于你的角色,令你或其摸两张牌,然后未摸牌的角色视为对摸牌的角色使用一张【杀】。',
dingfa:'定法',
dingfa_info:'弃牌阶段结束时若本回合你失去的牌数不小于你的体力值你可以选择一项1、回复1点体力2、对一名其他角色造成1点伤害。 ',
dingfa_info:'弃牌阶段结束时若本回合你失去的牌数不小于你的体力值你可以选择一项1、回复1点体力2、对一名其他角色造成1点伤害。',
duosidawang:'朵思大王',
equan:'恶泉',
equan_info:'锁定技。①当有角色于你的回合内受到伤害后其获得X枚“毒”X为伤害值。②准备阶段你令所有拥有“毒”标记的角色移去所有“毒”标记并失去等量的体力。③当有角色因〖恶泉②〗进入濒死状态时你令其所有技能失效直到回合结束。',

View File

@ -106,13 +106,13 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
xk_shenxiangyun:'沈湘芸',
xk_fujianhan:'傅剑寒',
zhongzhan:'重斩',
zhongzhan_info:'每当你即将造成伤害,你可流失一点体力令伤害+1',
zhongzhan_info:'每当你即将造成伤害,你可流失一点体力令伤害+1',
gzhenji:'震击',
gzhenji_info:'你使用杀造成伤害后,可以摸一张牌,并且本回合内可以额外使用一张杀',
gzhenji_info:'你使用杀造成伤害后,可以摸一张牌,并且本回合内可以额外使用一张杀',
rouquan:'柔拳',
rouquan_info:'你可以重铸装备区内的牌;当你没有武器牌时,你的杀可以指定任意个目标',
rouquan_info:'你可以重铸装备区内的牌;当你没有武器牌时,你的杀可以指定任意个目标',
zitong:'通悟',
zitong_info:'当你于自己的回合内使用第三张牌时,你可以将一张传送门置于你的手牌',
zitong_info:'当你于自己的回合内使用第三张牌时,你可以将一张传送门置于你的手牌',
},
};
});

View File

@ -12383,7 +12383,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
souying:'薮影',
souying_info:'每回合限一次,当你对其他角色(或其他角色对你)使用【杀】或普通锦囊牌指定唯一目标后,若此牌不是本回合你对其(或其对你)使用的第一张【杀】或普通锦囊牌,你可以弃置一张牌,获得此牌对应的所有实体牌(或令此牌对你无效)。',
zhanyuan:'战缘',
zhanyuan_info:'觉醒技准备阶段若你已因蛮嗣累计获得超过7张牌你加一点体力上限并回复1点体力并可以选择一名男性角色你与其获得技能〖系力〗然后你失去技能〖蛮嗣〗',
zhanyuan_info:'觉醒技准备阶段若你已因蛮嗣累计获得超过7张牌你加一点体力上限并回复1点体力并可以选择一名男性角色你与其获得技能〖系力〗然后你失去技能〖蛮嗣〗',
hmxili:'系力',
hmxili_info:'每回合限一次,你的回合外,当其他拥有【系力】技能的角色在其回合内对没有【系力】技能的角色造成伤害时,你可以弃置一张牌,令此伤害+1然后你与其各摸两张牌。',
wangshuang:'王双',
@ -12396,7 +12396,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
lvli:'膂力',
lvli4:'膂力',
lvli5:'膂力',
lvli_info:'每名角色的回合限一次,你可以声明一个基本牌或普通锦囊牌的牌名,有随机概率视为使用之(装备区里的牌数越多,成功概率越大)',
lvli_info:'每名角色的回合限一次,你可以声明一个基本牌或普通锦囊牌的牌名,有随机概率视为使用之(装备区里的牌数越多,成功概率越大)',
choujue:'仇决',
choujue_info:'觉醒技一名角色的回合结束时若你的手牌数和体力值相差3或更多你减1点体力上限并获得技能〖背水〗然后将〖膂力〗改为“在自己的回合时每回合限两次”。',
beishui:'背水',

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@ -309,34 +309,34 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
qixiang:'祺祥',
qixiang1:'祺祥',
qixiang2:'祺祥',
nianrui_info:'准备阶段和结束阶段,你可以进行一次判定,若结果为红色则摸一张牌',
qixiang_info:'乐不思蜀判定时,你的方块判定牌视为红桃;兵粮寸断判定时,你的黑桃判定牌视为草花',
nianrui_info:'准备阶段和结束阶段,你可以进行一次判定,若结果为红色则摸一张牌',
qixiang_info:'乐不思蜀判定时,你的方块判定牌视为红桃;兵粮寸断判定时,你的黑桃判定牌视为草花',
mamian:'马面',
lianyu:'炼狱',
lianyu_info:'出牌阶段限一次,你可以弃置一张红色手牌令场上所有角色受到一点火焰伤害',
lianyu_info:'出牌阶段限一次,你可以弃置一张红色手牌令场上所有角色受到一点火焰伤害',
niutou:'牛头',
manjia:'蛮甲',
manjia1:'蛮甲',
manjia2:'蛮甲',
manjia_info:'锁定技,若你的装备区内没有防具牌,则你视为装备了[藤甲]',
manjia_info:'锁定技,若你的装备区内没有防具牌,则你视为装备了【藤甲】。',
xiaoshou:'枭首',
xiaoshou_info:'结束阶段,若场上体力值最多的角色只有一个,你可以对其造成一点火焰伤害',
xiaoshou_info:'结束阶段,若场上体力值最多的角色只有一个,你可以对其造成一点火焰伤害',
guiji:'诡计',
guiji_info:'锁定技,准备阶段结束时,若你的判定区内有牌,你随机弃置其中一张牌',
guiji_info:'锁定技,准备阶段结束时,若你的判定区内有牌,你随机弃置其中一张牌',
baiwuchang:'白无常',
qiangzheng:'强征',
qiangzheng_info:'锁定技,结束阶段,你获得一名其他角色的一张手牌',
qiangzheng_info:'锁定技,结束阶段,你获得一名其他角色的一张手牌',
zuijiu:'醉酒',
zuijiu_info:'锁定技,你的黑杀造成的伤害+1造成伤害后须弃置一张手牌',
zuijiu_info:'锁定技,你的黑杀造成的伤害+1造成伤害后须弃置一张手牌',
heiwuchang:'黑无常',
suoling:'索令',
suoling_info:'锁定技,结束阶段,你解除横置状态,除你之外的所有角色进入横置状态',
suoling_info:'锁定技,结束阶段,你解除横置状态,除你之外的所有角色进入横置状态',
xixing:'吸星',
xixing_info:'出牌阶段限一次,你可以弃置三张不同类别的牌,对一名其他角色造成一点伤害,然后回复一点体力',
xixing_info:'出牌阶段限一次,你可以弃置三张不同类别的牌,对一名其他角色造成一点伤害,然后回复一点体力',
},
};
});