转包武将bug修复3

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GPG Key ID: 9AE7B8AF097EC926
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@ -720,7 +720,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
content:function*(event,map){
var player=map.player,trigger=map.trigger;
var count=Math.ceil(game.countPlayer()/2);
var result=yield player.chooseTarget(get.prompt('jsrgfuni'),`选择至多${get.cnNumber(count)}名角色令这些角色获得共计${get.cnNumber(count)}张【影】`,[1,count]).set('ai',target=>{
var result=yield player.chooseTarget(`伏匿:请选择至多${get.cnNumber(count)}名角色`,`令这些角色获得共计${get.cnNumber(count)}张【影】`,true,[1,count]).set('ai',target=>{
return get.attitude(get.player(),target);
});
if(result.bool){
@ -877,7 +877,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
return player.countCards('hes')&&game.hasPlayer(current=>player.canUse({
name:'sha',
storage:{jsrgchuanxin:true},
},current,false));
},current));
},
direct:true,
content:function(){
@ -926,7 +926,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
},
forced:true,
charlotte:true,
conetnt:function(){
content:function(){
var num=game.getGlobalHistory('changeHp',evt=>{
return evt.getParent().name=='recover'&&evt.player==trigger.player;
}).map(evt=>evt.num).reduce((p,c)=>p+c);
@ -6146,7 +6146,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
jsrg_zhangren:'转张任',
jsrg_zhangren_prefix:'转',
jsrgfuni:'伏匿',
jsrgfuni_info:'锁定技。①你的攻击范围终值为0。②一轮游戏开始时可以令任意名角色获得共计X张【影】X为存活角色数的一半向上取整。③当有牌进入弃牌堆后若其中有【影】你于本回合使用牌无距离限制且不能被响应。',
jsrgfuni_info:'锁定技。①你的攻击范围终值为0。②一轮游戏开始时令任意名角色获得共计X张【影】X为存活角色数的一半向上取整。③当有牌进入弃牌堆后若其中有【影】你于本回合使用牌无距离限制且不能被响应。',
jsrgchuanxin:'穿心',
jsrgchuanxin_info:'一名角色的结束阶段,你可以将一张牌当【杀】使用。当一名角色受到渠道为此【杀】的伤害时,此伤害+YY为其本回合回复过的体力值。',
jsrg_huangzhong:'转黄忠',