完善注释2

This commit is contained in:
kuangshen04 2023-10-25 18:41:53 +08:00
parent 8777d8d63e
commit 65990f92d1
1 changed files with 9 additions and 9 deletions

View File

@ -36831,7 +36831,7 @@
* 根据skill中的audio,audioname,audioname2和player来获取音频地址列表 * 根据skill中的audio,audioname,audioname2和player来获取音频地址列表
* @param {String} skill 技能名 * @param {String} skill 技能名
* @param {Player|String} player 角色/角色名 * @param {Player|String} player 角色/角色名
* @returns {Array} 分析完的语音地址列表 * @returns {Array<string|[string]>} 分析完的语音地址列表
*/ */
parseSkillAudio:function(skill,player){ parseSkillAudio:function(skill,player){
if(typeof player=='string') player={name:player}; if(typeof player=='string') player={name:player};
@ -36840,11 +36840,11 @@
/** /**
* 处理 audioInfo 外的参数 * 处理 audioInfo 外的参数
* @param {String} skill 技能名 * @param {String} skill 技能名
* @param {Object} player 角色 * @param {Player|{name:string}} player 角色
* @param {Array} audioname audioname历史 * @param {Array<string>} audioname audioname历史
* @param {Array} history 判断deadlock * @param {Array<string>} history 判断deadlock
* @param {Number} fixedNum [audioname, number] 中的第二个参数用来限制语音数 * @param {Number} fixedNum [audioname, number] 中的第二个参数用来限制语音数
* @returns {Array} 音频地址数组有需要playSkillAudio的为[skillname]) * @returns {Array<string|[string]>} 音频地址数组有需要playSkillAudio的为[skillname])
*/ */
function getAudioList(skill,player,audioname,history,fixedNum){ function getAudioList(skill,player,audioname,history,fixedNum){
let info=lib.skill[skill]; let info=lib.skill[skill];
@ -36879,11 +36879,11 @@
* 分析 audioInfo 获取音频地址数组 * 分析 audioInfo 获取音频地址数组
* @param {String} skill 技能名 * @param {String} skill 技能名
* @param {any} audioInfo info.audio * @param {any} audioInfo info.audio
* @param {Array} audioname 要判断的audioname * @param {Array<string>} audioname 要判断的audioname
* @param {Object} player 角色 * @param {Player|{name:string}} player 角色
* @param {Array} history 判断deadlock * @param {Array<string>} history 判断deadlock
* @param {Number} fixedNum [audioname, number] 中的第二个参数用来限制语音数 * @param {Number} fixedNum [audioname, number] 中的第二个参数用来限制语音数
* @returns {Array} 音频地址数组有需要playSkillAudio的为[skillname]) * @returns {Array<string|[string]>} 音频地址数组有需要playSkillAudio的为[skillname])
*/ */
function parseAudio(skill,audioInfo,audioname,player,history,fixedNum){ function parseAudio(skill,audioInfo,audioname,player,history,fixedNum){
if(Array.isArray(audioInfo)){ if(Array.isArray(audioInfo)){