修复【振鞘】ai

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@ -767,7 +767,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
if(roundCount<=0) break;
}
if(!player.storage.jsrgzhendan_mark&&count>0) return true;
return false;
return false;
},
forced:true,
locked:false,
@ -7378,7 +7378,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
aiOrder:(player,card,num)=>{
if(num>0&&get.itemtype(card)==='card'&&get.subtype(card)==='equip1'&&!player.getEquip(1)){
if(card.name!=='zhuge'||player.getCardUsable('sha')||!player.needsToDiscard()||player.countCards('hs',i=>{
return get.name(i)==='sha'&&lib.filter.cardEnabled(i,target);
return get.name(i)==='sha'&&lib.filter.cardEnabled(i,player);
})<2) return 0;
}
},
@ -8296,7 +8296,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
jsrgpianchong_info:'一名角色的结束阶段,若你于此回合内失去过牌,你可以判定。若结果为红色/黑色,你摸此回合进入弃牌堆的红色/黑色牌数量的牌。',
jsrgzunwei:'尊位',
jsrgzunwei_info:'出牌阶段限一次。你可以选择一名其他角色并选择执行一项然后移除该选项1.将手牌数摸至与该角色相同最多摸五张2.将其装备牌移至你的装备区直到你装备区的牌数不少于其3.将体力值回复至与该角色相同。',
xumou_jsrg:'蓄谋',
xumou_jsrg_info:'“蓄谋”牌可在判定区内重复存在。判定阶段开始时,你选择一项:⒈使用此牌对应的实体牌,然后本阶段不能再使用此牌名的牌;⒉将所有的“蓄谋”牌置入弃牌堆。',