diff --git a/character/jsrg.js b/character/jsrg.js index ab240f275..0a0f2b07e 100644 --- a/character/jsrg.js +++ b/character/jsrg.js @@ -767,7 +767,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){ if(roundCount<=0) break; } if(!player.storage.jsrgzhendan_mark&&count>0) return true; - return false; + return false; }, forced:true, locked:false, @@ -7378,7 +7378,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){ aiOrder:(player,card,num)=>{ if(num>0&&get.itemtype(card)==='card'&&get.subtype(card)==='equip1'&&!player.getEquip(1)){ if(card.name!=='zhuge'||player.getCardUsable('sha')||!player.needsToDiscard()||player.countCards('hs',i=>{ - return get.name(i)==='sha'&&lib.filter.cardEnabled(i,target); + return get.name(i)==='sha'&&lib.filter.cardEnabled(i,player); })<2) return 0; } }, @@ -8296,7 +8296,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){ jsrgpianchong_info:'一名角色的结束阶段,若你于此回合内失去过牌,你可以判定。若结果为红色/黑色,你摸此回合进入弃牌堆的红色/黑色牌数量的牌。', jsrgzunwei:'尊位', jsrgzunwei_info:'出牌阶段限一次。你可以选择一名其他角色并选择执行一项,然后移除该选项:1.将手牌数摸至与该角色相同(最多摸五张);2.将其装备牌移至你的装备区,直到你装备区的牌数不少于其;3.将体力值回复至与该角色相同。', - + xumou_jsrg:'蓄谋', xumou_jsrg_info:'“蓄谋”牌可在判定区内重复存在。判定阶段开始时,你选择一项:⒈使用此牌对应的实体牌,然后本阶段不能再使用此牌名的牌;⒉将所有的“蓄谋”牌置入弃牌堆。',