调整鏖战模式选项顺序(联机)

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lieren2023 2023-10-31 00:03:15 +08:00 committed by GitHub
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GPG Key ID: 4AEE18F83AFDEB23
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@ -5658,6 +5658,13 @@
frequent:true,
restart:true,
},
connect_aozhan:{
name:'鏖战模式',
init:true,
intro:'若开启此选项,则将在游戏中引入“鏖战模式”的规则:<br>当游戏中仅剩四名或更少角色时(七人以下游戏时改为三名或更少),若此时全场没有超过一名势力相同的角色,则从一个新的回合开始,游戏进入鏖战模式直至游戏结束。<br>◇在鏖战模式下,【桃】只能当做【杀】或【闪】使用或打出,不能用来回复体力。<br>注:进入鏖战模式后,即使之后有两名或者更多势力相同的角色出现,仍然不会取消鏖战模式。',
frequent:true,
restart:true,
},
get connect_separatism(){
return lib.mode.guozhan.config.separatism;
},
@ -5672,13 +5679,6 @@
frequent:true,
intro:'第一个明置武将牌的角色可获得首亮奖励'
},
connect_aozhan:{
name:'鏖战模式',
init:true,
intro:'若开启此选项,则将在游戏中引入“鏖战模式”的规则:<br>当游戏中仅剩四名或更少角色时(七人以下游戏时改为三名或更少),若此时全场没有超过一名势力相同的角色,则从一个新的回合开始,游戏进入鏖战模式直至游戏结束。<br>◇在鏖战模式下,【桃】只能当做【杀】或【闪】使用或打出,不能用来回复体力。<br>注:进入鏖战模式后,即使之后有两名或者更多势力相同的角色出现,仍然不会取消鏖战模式。',
frequent:true,
restart:true,
},
connect_viewnext:{
name:'观看下家副将',
init:false,