Merge pull request #420 from nofficalfs/PR-Enhancement-someFunctionsAdd
[Enhancement] 添加一些函数
This commit is contained in:
commit
28c542efef
94
game/game.js
94
game/game.js
|
@ -7777,6 +7777,95 @@
|
||||||
class:function(){return `.${Array.from(arguments).join(".")}`;},
|
class:function(){return `.${Array.from(arguments).join(".")}`;},
|
||||||
group:function(){return Array.from(arguments).join(",");},
|
group:function(){return Array.from(arguments).join(",");},
|
||||||
media:type=>`@media ${type}`
|
media:type=>`@media ${type}`
|
||||||
|
},
|
||||||
|
dom:{
|
||||||
|
attributes:{
|
||||||
|
style(name,value){
|
||||||
|
return {
|
||||||
|
_type:"style",
|
||||||
|
name:name,
|
||||||
|
value:value
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
inject(element,options){
|
||||||
|
//处理id和class
|
||||||
|
if(options.identity){
|
||||||
|
for(const item of options.identity){
|
||||||
|
if (item.indexOf("#")==0) element.id = item.slice(1);
|
||||||
|
else element.classList.add(item);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
//处理属性
|
||||||
|
if(options.attributes){
|
||||||
|
for(const item in options.attributes) element.setAttribute(item,options.attributes[item]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
//处理样式
|
||||||
|
if(options.style){
|
||||||
|
for(const item in options.style) element.style[item] = options.style[item];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
//处理内容
|
||||||
|
if(options.content){
|
||||||
|
element.innerHTML=options.content;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
//处理子元素
|
||||||
|
if(options.childs){
|
||||||
|
for(const item of options.childs){
|
||||||
|
element.appendChild(item);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return element;
|
||||||
|
},
|
||||||
|
generate(){
|
||||||
|
let result=lib.creation.nullObject;
|
||||||
|
const args=Array.from(arguments);
|
||||||
|
for(const item of args) {
|
||||||
|
switch(typeof item) {
|
||||||
|
case "object":
|
||||||
|
switch (item.constructor) {
|
||||||
|
case Object:
|
||||||
|
case null:
|
||||||
|
if("_type" in item){
|
||||||
|
const type=item["_type"];
|
||||||
|
if(!(type in result)) result[type]=lib.creation.nullObject;
|
||||||
|
result[type][item.name]=item.value;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else{
|
||||||
|
if(!("style" in result)) result.style=lib.creation.nullObject;
|
||||||
|
for(const name in item){
|
||||||
|
result.style[name]=item[name];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
if(!("childs" in result)) result.childs=lib.creation.array;
|
||||||
|
result.childs.add(item);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case "string":
|
||||||
|
if(/^\.|#/.test(item)){
|
||||||
|
if(!("identity" in result)) result.identity=lib.creation.array;
|
||||||
|
const identities=item.split(".").filter(Boolean);
|
||||||
|
for(const item of identities) result.identity.add(item);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else result.content = item;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return result;
|
||||||
|
},
|
||||||
|
attribute(name,value){
|
||||||
|
return {
|
||||||
|
_type:"attributes",
|
||||||
|
name:name,
|
||||||
|
value:value
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
div(){
|
||||||
|
const dom=lib.linq.dom;
|
||||||
|
return dom.inject(document.createElement("div"),dom.generate(...arguments));
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
init:{
|
init:{
|
||||||
|
@ -30422,9 +30511,8 @@
|
||||||
},
|
},
|
||||||
},
|
},
|
||||||
filter:{
|
filter:{
|
||||||
all:function(){
|
all:()=>true,
|
||||||
return true;
|
none:()=>false,
|
||||||
},
|
|
||||||
//Check if the card does not count toward the player's hand limit
|
//Check if the card does not count toward the player's hand limit
|
||||||
//检测此牌是否不计入此角色的手牌上限
|
//检测此牌是否不计入此角色的手牌上限
|
||||||
ignoredHandcard:(card,player)=>game.checkMod(card,player,false,'ignoredHandcard',player),
|
ignoredHandcard:(card,player)=>game.checkMod(card,player,false,'ignoredHandcard',player),
|
||||||
|
|
Loading…
Reference in New Issue