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Spmario233 2019-12-12 12:55:15 +08:00 committed by GitHub
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GPG Key ID: 4AEE18F83AFDEB23
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@ -142,7 +142,7 @@ game.import('card',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
} }
} }
"step 3" "step 3"
if(result.bool==false&&!event.unhurt){ if((!result||!result.result||result.result!='shaned')&&!event.unhurt){
target.damage(get.nature(event.card),event.baseDamage+event.extraDamage); target.damage(get.nature(event.card),event.baseDamage+event.extraDamage);
event.result={bool:true} event.result={bool:true}
event.trigger('shaDamage'); event.trigger('shaDamage');
@ -2237,8 +2237,8 @@ game.import('card',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
hanbing_skill_info:'当你使用杀造成伤害时,你可以防止此伤害,改为依次弃置目标两张牌', hanbing_skill_info:'当你使用杀造成伤害时,你可以防止此伤害,改为依次弃置目标两张牌',
renwang_info:'黑色的杀对你无效', renwang_info:'黑色的杀对你无效',
renwang_skill_info:'黑色的杀对你无效', renwang_skill_info:'黑色的杀对你无效',
sha_info:'出牌阶段,对攻击范围内的一名角色使用,令其打出一张【闪】或受到一点伤害。', sha_info:'出牌阶段,对攻击范围内的一名角色使用,令其使用一张【闪】或受到一点伤害。',
shan_info:'闪避一张杀', shan_info:'抵消一张【杀】',
tao_info:'出牌阶段,对自己使用,回复一点体力。', tao_info:'出牌阶段,对自己使用,回复一点体力。',
bagua_info:'每当你需要使用或打出一张【闪】时,你可以进行一次判定,若判定结果为红色,视为你使用或打出了一张【闪】。', bagua_info:'每当你需要使用或打出一张【闪】时,你可以进行一次判定,若判定结果为红色,视为你使用或打出了一张【闪】。',
bagua_skill_info:'每当你需要使用或打出一张【闪】时,你可以进行一次判定,若判定结果为红色,视为你使用或打出了一张【闪】。', bagua_skill_info:'每当你需要使用或打出一张【闪】时,你可以进行一次判定,若判定结果为红色,视为你使用或打出了一张【闪】。',