v1.9.96.2
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da91ea1ea0
commit
1e32d426bd
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@ -142,7 +142,7 @@ game.import('card',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
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}
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}
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"step 3"
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if(result.bool==false&&!event.unhurt){
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if((!result||!result.result||result.result!='shaned')&&!event.unhurt){
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target.damage(get.nature(event.card),event.baseDamage+event.extraDamage);
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event.result={bool:true}
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event.trigger('shaDamage');
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@ -2237,8 +2237,8 @@ game.import('card',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
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hanbing_skill_info:'当你使用杀造成伤害时,你可以防止此伤害,改为依次弃置目标两张牌',
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renwang_info:'黑色的杀对你无效',
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renwang_skill_info:'黑色的杀对你无效',
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sha_info:'出牌阶段,对攻击范围内的一名角色使用,令其打出一张【闪】或受到一点伤害。',
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shan_info:'闪避一张杀',
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sha_info:'出牌阶段,对攻击范围内的一名角色使用,令其使用一张【闪】或受到一点伤害。',
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shan_info:'抵消一张【杀】',
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tao_info:'出牌阶段,对自己使用,回复一点体力。',
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bagua_info:'每当你需要使用或打出一张【闪】时,你可以进行一次判定,若判定结果为红色,视为你使用或打出了一张【闪】。',
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bagua_skill_info:'每当你需要使用或打出一张【闪】时,你可以进行一次判定,若判定结果为红色,视为你使用或打出了一张【闪】。',
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