FreeKill/doc/dev/compile.md

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Raw Blame History

编译 FreeKill

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全平台通用步骤

FreeKill采用最新的Qt进行构建因此需要先安装Qt6的开发环境。

无论是Win还是Linux都建议用Qt官方的下载器进行安装。当然了在一些软件更新很频繁的Linux发行版里面可能已经能从包管理器安装Qt6对此后文细说。这个环节介绍用Qt安装器安装的步骤。

Qt安装的流程不赘述。为了编译FreeKill至少需要安装以下的组件

  • Qt 6: MinGW 11.2.0 64-bit 不支持MSVC
  • Qt 6: Qt5 Compat
  • Qt 6: Shader Tools 为了使用GraphicalEffects
  • Qt 6: Multimedia
  • QtCreator这个是安装器强制要你安装的
  • CMake、Ninja
  • OpenSSL 1.1.1

接下来根据平台的不同,步骤也稍有区别。


Windows

从网络上下载swig、flex、bison。swig在其官网可以下载flex和bison可在github或者SourceForge下载。

全都下载完成之后将含有swig.exe、win_flex.exe、win_bison.exe的文件夹全部都设置到Path环境变量里面去。

接下来使用QtCreator打开项目然后尝试编译。

这时遇到cmake报错OpenSSL:Crypto not found. 这是因为我们还没有告诉编译器OpenSSL的位置点左侧“项目”查看构建选项在CMake的Initial Configuration中点击添加按钮新增String型环境变量OPENSSL_ROOT_DIR将其值设为跟Qt一同安装的OpenSSL的位置如C:/Qt/Tools/OpenSSL/Win_x64。然后点下方的Re-configure with Initial Parameters这样就能正常编译了。

运行的话在Qt Creator的项目选项->运行中先将工作目录改为项目所在的目录git仓库的目录。然后先将编译好了的FreeKill.exe放到项目目录中在目录下打开CMD执行windeployqt FreeKill.exe。调整目录下的dll文件直到能运行起来为止之后就可以在Qt Creator中正常运行和调试了。


Linux

通过包管理器安装一些额外软件包方可编译。

Debian一家子

$ sudo apt install liblua5.4-dev libsqlite3-dev libssl-dev swig flex bison

Arch Linux

$ sudo pacman -Sy lua sqlite swig openssl flex bison

然后使用配置好的QtCreator环境即可编译。

如果你不想用Qt安装器的话可以用包管理器安装依赖下面仅举例Arch

$ sudo pacman -S qt6-base qt6-declarative qt6-5compat qt6-multimedia
$ sudo pacman -S cmake lua sqlite swig openssl swig flex bison

然后可以用命令行编译:

$ mkdir build && cd build
$ cmake ..
$ make -j8

Linux服务器

一般来说Linux服务器的包管理器都没新到提供Qt6下载这个时候想编译服务端的话需要在尽可能安装完Qt5环境的情况下对FreeKill的Qt版本降一下等级。

首先将根目录和src下面的两个CMakeLists.txt的Qt6都改成Qt5然后试图进行编译。

编译器会报告大概不超过10处错误将它们修改成Qt5可以接受的形式就行了。


MacOS

大致与Windows类似但尚且缺少确切的方案。


编译安卓版

用Qt安装器装好Android库然后配置一下android-sdk就能编译了。


WASM下编译

WASM大概就是能在浏览器中跑C++。编译用Qt Creator即可。

1. 条件与局限性

如果程序运行在网页上的话那么理应只有客户端然后提供网页的服务器上自然也运行着一个后端服务器。所以说在编译时应该舍弃掉服务端相关的代码。因此依赖库就不再需要sqlite3。

总之是编译个纯客户端的FK。

2. 编译OpenSSL

进入OpenSSL的src目录然后

$ ./config -no-asm -no-engine -no-dso
$ emmake make -j8 build_generated libssl.a libcrypto.a

编译Lua的话直接emmake make就行了总之库已经传到仓库了。

3. 部署资源文件

由于CMake中file(GLOB_RECURSE)所带来的缺陷,每当资源文件变动时,需要手动更新。

把构建目录中的.rcc目录删掉然后重新执行CMake->make即可。每次编译资源文件总要消耗相当多的时间。