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- 为使用流程和Aim流程增加属性additionalEffect,用于指定额外结算次数(OL版),顺带移动【五谷丰登】开启和关闭AG的位置; - 为视为技新增after_use方法处理转化牌后的后续操作; - 修复伤害流程时机触发者不变问题; - 修复旁观休整的问题; - 修复可移动场上牌判断函数未判断虚拟牌名的问题。 |
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新月杀(FreeKill)
关于本项目
新月杀(FreeKill)是一款开源的三国杀游戏,但其目的不在于补完官方所有武将,而是着力于提供一个最适合DIY的框架。
项目文档
依赖的库
以下是新月杀运行所必不可少的依赖库:
新月杀在编译过程中,需要用到cmake, flex, bison, swig。
安装和使用
Release页面提供Windows版和Android版的打包好的文件,请直接下载使用。
Linux用户则需要从头开始编译,不过对于ArchLinux上,可以从AUR中安装:
$ yay -S freekill
初始界面是连入服务器的界面,可以选择加入服务器,也可以单机开始游戏。
如何构建
关于如何从头构建新月杀,详见编译教程。
参与其中
若您能为新月杀做出贡献,我们将不胜感激。
如若您能提出良好的建议,请fork本仓库然后提交PR。您也可以单纯只提出一个issue,或者为repo点一个star。再次感谢您的帮助。
有关做出贡献的细节,详见CONTRIBUTING.md
。(施工中)
许可证
本仓库使用GPLv3作为许可证。详见LICENSE
文件。