Standard equips (#50)
* support fkp * get default setting in qml * correct zixing * mark * TODO: parse fkp in c++ * scale the drawer * free assign * fix free assign bug * add submodule for official generals * generate fkp in cpp code * use UTF-8 in windows conhost * use onUse for regular skill * active skill for fkp * add fkp function; change data for DMG and Heal * add cancelable to askForDiscard * don't let generals naked * config bg and bgm * fix exists for win * bugfix: rewardandpunish * fkp: vs skill * room config * observe * god_salavation * fkp: judge * add read storage permission for android build * remove submodule fk_official * remove include/ * use a submodule as include directory * libgit2 * remove debugging 'downloadNewPack' * libgit2.dll for Windows * rewrite system_enum, disable dangerous function * fix bug in trigger() * filter skill * filter judgement card * add about page for git2 * very basic general detail * FKP: status skill * libgit: android test * libgit: build for android * 1 * libgit2.dll * android: load qm file after copy asset * filter skill: if no filter skill then remove filtered card * allow warning and critical to show a popup, and fix warnings from QML * resource: move general audio/image to packages/ * move assets of cards * FKP: modify * use sqlite db to manage packages * packman cli * packman gui * use Popup for error dialog * android full screen note * fix android ssl problem
This commit is contained in:
parent
c6d883eccf
commit
cc271bcdf8
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@ -1,5 +1,6 @@
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# Compile output
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build/
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lib/libgit2/
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*.o
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zh_CN.qm
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@ -34,6 +35,7 @@ QtQuick/
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QtQuick.2/
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Qt5Compat/
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QtQml/
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QtMultimedia/
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sqldrivers/
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styles/
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tls/
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@ -1,3 +1,6 @@
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[submodule "fkparse"]
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path = fkparse
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url = https://github.com/Notify-ctrl/fkparse
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[submodule "include"]
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path = include
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url = https://github.com/Notify-ctrl/fk_headers
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@ -27,7 +27,8 @@ set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED True)
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set(REQUIRED_QT_VERSION "6.3")
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include_directories(include/lua)
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include_directories(include/sqlite3)
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include_directories(include)
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include_directories(include/libgit2)
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include_directories(src)
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include_directories(src/client)
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include_directories(src/core)
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@ -6,6 +6,7 @@
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android:versionName="1.0">
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<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
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<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
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<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" />
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<supports-screens
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android:anyDensity="true"
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@ -15,7 +15,13 @@ cp -r ../audio assets/res
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cp -r ../fonts assets/res
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cp -r ../image assets/res
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cp -r ../lua assets/res
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cp -r ../packages assets/res
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# TODO: Windows hosts machine
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cp -r /etc/ca-certificates/extracted/cadir assets/res/certs
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mkdir assets/res/packages
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cp -r ../packages/standard assets/res/packages
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cp -r ../packages/standard_cards assets/res/packages
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cp -r ../packages/test assets/res/packages
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cp ../packages/init.sql assets/res/packages
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cp -r ../qml assets/res
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cp -r ../server assets/res
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rm assets/res/server/users.db
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@ -92,6 +92,20 @@ ___
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用Qt安装器装好Android库,然后配置一下android-sdk就能编译了。
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(Qt 6.4的刘海屏bug,手动往QActivity.java的onCreate函数追加如下代码即可实现完全全屏。这里做个笔记方便复制粘贴,等Qt修了再说)
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```java
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getWindow().addFlags(LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);
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if (Build.VERSION.SDK_INT > Build.VERSION_CODES.KITKAT) {
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getWindow().getDecorView().setSystemUiVisibility(View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_FULLSCREEN);
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}
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if (Build.VERSION.SDK_INT > 28) {
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WindowManager.LayoutParams lp = getWindow().getAttributes();
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lp.layoutInDisplayCutoutMode = LayoutParams.LAYOUT_IN_DISPLAY_CUTOUT_MODE_SHORT_EDGES;
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getWindow().setAttributes(lp);
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}
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```
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## WASM下编译
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@ -7,3 +7,9 @@ ___
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FreeKill 使用 sqlite3 数据库。
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关于数据库的组织,详见server/init.sql。单纯存个用户名和密码而已
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## 服务端用来管理用户的数据库
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保存用户名与密码而已。
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## 包管理用的数据库
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@ -11,3 +11,4 @@ FreeKill采用Qt框架提供底层支持,在上层使用lua语言开发。在U
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- [游戏逻辑](./gamelogic.md)
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- [数据库](./database.md)
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- [UI](./ui.md)
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- [包管理](./package.md)
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@ -0,0 +1,51 @@
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# FreeKill 的包管理策略
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> [dev](./index.md) > 包管理
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FreeKill使用git进行包管理,具体而言是使用libgit2库进行管理。
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## 包的组织
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所有拓展包都位于packages/目录下。其中,standard(标包)、standard_cards(标包卡牌)和manuvering_cards(军争卡牌, TODO )属于基础拓展,其直接处于FreeKill的项目仓库之下。其他所有的拓展均处于项目之外。
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每个拓展包都是一个单独的文件夹,内含代码文件(init.lua,以及诸如其他lua文件和fkp文件等等)和音图等资源文件。关于具体如何组织各种文件,请参照已有的拓展包。
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## 包的管理
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包管理使用git,以下使用类似git命令行的方式解说。
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首先,packages中除了基本的三个包之外,其他的包都要从仓库中排除掉。这方面由一个.gitignore文件控制。
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然后,在packages目录下,有一个名为packages.db的文件统领所有拓展包。这是个sqlite数据库,结构详见[数据库](./database.md)。
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下面从连接过程中简要分析这个文件的作用:
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1. 当一个客户端尝试对服务端发起连接请求的时候,首先它们之间会先比较MD5值。
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2. 如果MD5通过则无事发生,否则服务端会把自己的packages.db中的关键信息发送给客户端。
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3. 客户端根据文件内容检查自己的拓展包。如果那个文件夹存在,那么就git fetch -> git checkout \<hash\>。
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4. 如果文件夹不存在,那么先git clone,然后再checkout。
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5. 做完这些后,客户端再次发起请求。若仍不通过,则向用户通知错误信息。
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在这个过程中,如果出现任何一个文件夹内有未提交的更改(拓展包开发者有时候可能因为疏忽而未通过MD5检查),或者出现根本不是git仓库的文件夹,那么都会直接进入报错环节。
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有时候客户端会包含服务端所没有的拓展包,这时候比起直接删除之,更加明智的选择是将其标记为禁用。将拓展包文件夹的名字设为xxx.disabled即可将拓展包标记为禁用的拓展包。禁用的拓展包不会被游戏加载,也不会被MD5检测计入。
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## 包的托管
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一般来说都是推荐将项目放在github上面的,但由于FreeKill暂且不考虑国际化且必须照顾广大玩家的体验,因此将拓展包托管到github可能不是一个明智的选择。推荐将拓展包托管到gitee平台,或者其他的好办法也行。
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总之有一点要注意的是,packages.db中的url需要是国内访问比较方便的网站才行。
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## 包的部署
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此处不讨论具体如何编写代码,单论在这个管理框架下如何进行开发。
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一般来说,在对一个仓库进行开发时,由于目前各托管平台都用SSH Key认证而非用户名密码,因此仓库的URL通常为git@gitxxx.com:xxxx/xxxx.git。这样的URL有一个问题就在于只有认证过的用户可以clone,而非所有人。
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因此在部署的时候,一定要保证所有url都是https://xxxx。这一点FreeKill是不会进行检测的。
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## 包的下载与更新(TODO)
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客户端使用GUI,服务端使用Fk shell或者直接编辑packages.db。
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@ -147,3 +147,15 @@ ___
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旁观者的处理方式或许可以像观看录像那样,过滤所有的request事件。这样就确确实实只能看着了。
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而不过滤request的旁观就可以理解为操控其他玩家了。hhh
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总而言之,旁观的处理流程基本如下:
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1. 客户端从大厅中发起旁观房间的请求。
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2. 服务器知晓后,进行一些C++的活,把这个玩家加到房间去。
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3. 之后把这个请求丢到请求列表去。等房间让出协程后,进行对旁观玩家的处理流程。
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4. Lua中如同断线重连那样,肯定要让玩家知晓房间内的状况。
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5. 此时由于Lua的Room中并没有这个玩家,因此也要新建一个SPlayer对象。
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6. 但这种Player比较特殊,他与游戏无关,所以肯定不能加到Room的players中。考虑另外弄个数组,但是这样就可能被notify函数啥的过滤掉了。
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7. 这种情况下可以魔改doBroadcastNotify函数,如果是对全员广播消息的话,那么也跟旁观者说一声。
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考虑到UI中是以fk.Self决定主视角,因此有必要发一条Setup信息改掉旁观者视角?或者修改Room.qml专门适配旁观者。
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2
fkparse
2
fkparse
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@ -1 +1 @@
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Subproject commit bbf45faf7dd67fca4bedf535c14a8037990a7399
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Subproject commit d150d2eec986c49a16f9e84772525a4fb7a84926
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Binary file not shown.
After Width: | Height: | Size: 25 KiB |
Binary file not shown.
After Width: | Height: | Size: 13 KiB |
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@ -0,0 +1 @@
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Subproject commit 4fd2070d099d1f967d1070d72beb0fae2cb6e4be
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@ -1,40 +0,0 @@
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# 1 "./lua/lapi.h"
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#ifndef lapi_h
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#define lapi_h
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#include "llimits.h"
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#include "lstate.h"
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#define api_incr_top(L) {L->top++; api_check(L, L->top <= L->ci->top, \
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"stack overflow");}
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#define adjustresults(L,nres) \
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{ if ((nres) <= LUA_MULTRET && L->ci->top < L->top) L->ci->top = L->top; }
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#define api_checknelems(L,n) api_check(L, (n) < (L->top - L->ci->func), \
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"not enough elements in the stack")
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# 43 "./lua/lapi.h"
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#define hastocloseCfunc(n) ((n) < LUA_MULTRET)
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#define codeNresults(n) (-(n) - 3)
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#define decodeNresults(n) (-(n) - 3)
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#endif
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@ -1,252 +0,0 @@
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# 1 "./lua/lauxlib.h"
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#ifndef lauxlib_h
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#define lauxlib_h
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#include <stddef.h>
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#include <stdio.h>
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#include "luaconf.h"
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#include "lua.h"
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#define LUA_GNAME "_G"
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typedef struct luaL_Buffer luaL_Buffer;
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#define LUA_ERRFILE (LUA_ERRERR+1)
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#define LUA_LOADED_TABLE "_LOADED"
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#define LUA_PRELOAD_TABLE "_PRELOAD"
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typedef struct luaL_Reg {
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const char *name;
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lua_CFunction func;
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} luaL_Reg;
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#define LUAL_NUMSIZES (sizeof(lua_Integer)*16 + sizeof(lua_Number))
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LUALIB_API void (luaL_checkversion_) (lua_State *L, lua_Number ver, size_t sz);
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#define luaL_checkversion(L) \
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luaL_checkversion_(L, LUA_VERSION_NUM, LUAL_NUMSIZES)
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LUALIB_API int (luaL_getmetafield) (lua_State *L, int obj, const char *e);
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||||
LUALIB_API int (luaL_callmeta) (lua_State *L, int obj, const char *e);
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||||
LUALIB_API const char *(luaL_tolstring) (lua_State *L, int idx, size_t *len);
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||||
LUALIB_API int (luaL_argerror) (lua_State *L, int arg, const char *extramsg);
|
||||
LUALIB_API int (luaL_typeerror) (lua_State *L, int arg, const char *tname);
|
||||
LUALIB_API const char *(luaL_checklstring) (lua_State *L, int arg,
|
||||
size_t *l);
|
||||
LUALIB_API const char *(luaL_optlstring) (lua_State *L, int arg,
|
||||
const char *def, size_t *l);
|
||||
LUALIB_API lua_Number (luaL_checknumber) (lua_State *L, int arg);
|
||||
LUALIB_API lua_Number (luaL_optnumber) (lua_State *L, int arg, lua_Number def);
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||||
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||||
LUALIB_API lua_Integer (luaL_checkinteger) (lua_State *L, int arg);
|
||||
LUALIB_API lua_Integer (luaL_optinteger) (lua_State *L, int arg,
|
||||
lua_Integer def);
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||||
LUALIB_API void (luaL_checkstack) (lua_State *L, int sz, const char *msg);
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||||
LUALIB_API void (luaL_checktype) (lua_State *L, int arg, int t);
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||||
LUALIB_API void (luaL_checkany) (lua_State *L, int arg);
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||||
LUALIB_API int (luaL_newmetatable) (lua_State *L, const char *tname);
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||||
LUALIB_API void (luaL_setmetatable) (lua_State *L, const char *tname);
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||||
LUALIB_API void *(luaL_testudata) (lua_State *L, int ud, const char *tname);
|
||||
LUALIB_API void *(luaL_checkudata) (lua_State *L, int ud, const char *tname);
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||||
LUALIB_API void (luaL_where) (lua_State *L, int lvl);
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||||
LUALIB_API int (luaL_error) (lua_State *L, const char *fmt, ...);
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LUALIB_API int (luaL_checkoption) (lua_State *L, int arg, const char *def,
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const char *const lst[]);
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||||
LUALIB_API int (luaL_fileresult) (lua_State *L, int stat, const char *fname);
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LUALIB_API int (luaL_execresult) (lua_State *L, int stat);
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#define LUA_NOREF (-2)
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#define LUA_REFNIL (-1)
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LUALIB_API int (luaL_ref) (lua_State *L, int t);
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LUALIB_API void (luaL_unref) (lua_State *L, int t, int ref);
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||||
LUALIB_API int (luaL_loadfilex) (lua_State *L, const char *filename,
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const char *mode);
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#define luaL_loadfile(L,f) luaL_loadfilex(L,f,NULL)
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LUALIB_API int (luaL_loadbufferx) (lua_State *L, const char *buff, size_t sz,
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||||
const char *name, const char *mode);
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||||
LUALIB_API int (luaL_loadstring) (lua_State *L, const char *s);
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LUALIB_API lua_State *(luaL_newstate) (void);
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LUALIB_API lua_Integer (luaL_len) (lua_State *L, int idx);
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LUALIB_API void (luaL_addgsub) (luaL_Buffer *b, const char *s,
|
||||
const char *p, const char *r);
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||||
LUALIB_API const char *(luaL_gsub) (lua_State *L, const char *s,
|
||||
const char *p, const char *r);
|
||||
|
||||
LUALIB_API void (luaL_setfuncs) (lua_State *L, const luaL_Reg *l, int nup);
|
||||
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||||
LUALIB_API int (luaL_getsubtable) (lua_State *L, int idx, const char *fname);
|
||||
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||||
LUALIB_API void (luaL_traceback) (lua_State *L, lua_State *L1,
|
||||
const char *msg, int level);
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||||
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||||
LUALIB_API void (luaL_requiref) (lua_State *L, const char *modname,
|
||||
lua_CFunction openf, int glb);
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# 127 "./lua/lauxlib.h"
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#define luaL_newlibtable(L,l) \
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lua_createtable(L, 0, sizeof(l)/sizeof((l)[0]) - 1)
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#define luaL_newlib(L,l) \
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||||
(luaL_checkversion(L), luaL_newlibtable(L,l), luaL_setfuncs(L,l,0))
|
||||
|
||||
#define luaL_argcheck(L,cond,arg,extramsg) \
|
||||
((void)(luai_likely(cond) || luaL_argerror(L, (arg), (extramsg))))
|
||||
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||||
#define luaL_argexpected(L,cond,arg,tname) \
|
||||
((void)(luai_likely(cond) || luaL_typeerror(L, (arg), (tname))))
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||||
|
||||
#define luaL_checkstring(L,n) (luaL_checklstring(L, (n), NULL))
|
||||
#define luaL_optstring(L,n,d) (luaL_optlstring(L, (n), (d), NULL))
|
||||
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||||
#define luaL_typename(L,i) lua_typename(L, lua_type(L,(i)))
|
||||
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||||
#define luaL_dofile(L,fn) \
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||||
(luaL_loadfile(L, fn) || lua_pcall(L, 0, LUA_MULTRET, 0))
|
||||
|
||||
#define luaL_dostring(L,s) \
|
||||
(luaL_loadstring(L, s) || lua_pcall(L, 0, LUA_MULTRET, 0))
|
||||
|
||||
#define luaL_getmetatable(L,n) (lua_getfield(L, LUA_REGISTRYINDEX, (n)))
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||||
#define luaL_opt(L,f,n,d) (lua_isnoneornil(L,(n)) ? (d) : f(L,(n)))
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#define luaL_loadbuffer(L,s,sz,n) luaL_loadbufferx(L,s,sz,n,NULL)
|
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#define luaL_intop(op,v1,v2) \
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((lua_Integer)((lua_Unsigned)(v1) op (lua_Unsigned)(v2)))
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#define luaL_pushfail(L) lua_pushnil(L)
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#if !defined(lua_assert)
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#if defined LUAI_ASSERT
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#include <assert.h>
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#define lua_assert(c) assert(c)
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#else
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#define lua_assert(c) ((void)0)
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#endif
|
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# 191 "./lua/lauxlib.h"
|
||||
struct luaL_Buffer {
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char *b;
|
||||
size_t size;
|
||||
size_t n;
|
||||
lua_State *L;
|
||||
union {
|
||||
LUAI_MAXALIGN;
|
||||
char b[LUAL_BUFFERSIZE];
|
||||
} init;
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
#define luaL_bufflen(bf) ((bf)->n)
|
||||
#define luaL_buffaddr(bf) ((bf)->b)
|
||||
|
||||
|
||||
#define luaL_addchar(B,c) \
|
||||
((void)((B)->n < (B)->size || luaL_prepbuffsize((B), 1)), \
|
||||
((B)->b[(B)->n++] = (c)))
|
||||
|
||||
#define luaL_addsize(B,s) ((B)->n += (s))
|
||||
|
||||
#define luaL_buffsub(B,s) ((B)->n -= (s))
|
||||
|
||||
LUALIB_API void (luaL_buffinit) (lua_State *L, luaL_Buffer *B);
|
||||
LUALIB_API char *(luaL_prepbuffsize) (luaL_Buffer *B, size_t sz);
|
||||
LUALIB_API void (luaL_addlstring) (luaL_Buffer *B, const char *s, size_t l);
|
||||
LUALIB_API void (luaL_addstring) (luaL_Buffer *B, const char *s);
|
||||
LUALIB_API void (luaL_addvalue) (luaL_Buffer *B);
|
||||
LUALIB_API void (luaL_pushresult) (luaL_Buffer *B);
|
||||
LUALIB_API void (luaL_pushresultsize) (luaL_Buffer *B, size_t sz);
|
||||
LUALIB_API char *(luaL_buffinitsize) (lua_State *L, luaL_Buffer *B, size_t sz);
|
||||
|
||||
#define luaL_prepbuffer(B) luaL_prepbuffsize(B, LUAL_BUFFERSIZE)
|
||||
# 242 "./lua/lauxlib.h"
|
||||
#define LUA_FILEHANDLE "FILE*"
|
||||
|
||||
|
||||
typedef struct luaL_Stream {
|
||||
FILE *f;
|
||||
lua_CFunction closef;
|
||||
} luaL_Stream;
|
||||
# 259 "./lua/lauxlib.h"
|
||||
#if !defined(lua_writestring)
|
||||
#define lua_writestring(s,l) fwrite((s), sizeof(char), (l), stdout)
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
|
||||
#if !defined(lua_writeline)
|
||||
#define lua_writeline() (lua_writestring("\n", 1), fflush(stdout))
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
|
||||
#if !defined(lua_writestringerror)
|
||||
#define lua_writestringerror(s,p) \
|
||||
(fprintf(stderr, (s), (p)), fflush(stderr))
|
||||
#endif
|
||||
# 282 "./lua/lauxlib.h"
|
||||
#if defined(LUA_COMPAT_APIINTCASTS)
|
||||
|
||||
#define luaL_checkunsigned(L,a) ((lua_Unsigned)luaL_checkinteger(L,a))
|
||||
#define luaL_optunsigned(L,a,d) \
|
||||
((lua_Unsigned)luaL_optinteger(L,a,(lua_Integer)(d)))
|
||||
|
||||
#define luaL_checkint(L,n) ((int)luaL_checkinteger(L, (n)))
|
||||
#define luaL_optint(L,n,d) ((int)luaL_optinteger(L, (n), (d)))
|
||||
|
||||
#define luaL_checklong(L,n) ((long)luaL_checkinteger(L, (n)))
|
||||
#define luaL_optlong(L,n,d) ((long)luaL_optinteger(L, (n), (d)))
|
||||
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#endif
|
|
@ -1,105 +0,0 @@
|
|||
# 1 "./lua/lcode.h"
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
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||||
#ifndef lcode_h
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#define lcode_h
|
||||
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||||
#include "llex.h"
|
||||
#include "lobject.h"
|
||||
#include "lopcodes.h"
|
||||
#include "lparser.h"
|
||||
|
||||
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||||
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||||
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||||
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||||
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||||
#define NO_JUMP (-1)
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||||
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||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
typedef enum BinOpr {
|
||||
|
||||
OPR_ADD, OPR_SUB, OPR_MUL, OPR_MOD, OPR_POW,
|
||||
OPR_DIV, OPR_IDIV,
|
||||
|
||||
OPR_BAND, OPR_BOR, OPR_BXOR,
|
||||
OPR_SHL, OPR_SHR,
|
||||
|
||||
OPR_CONCAT,
|
||||
|
||||
OPR_EQ, OPR_LT, OPR_LE,
|
||||
OPR_NE, OPR_GT, OPR_GE,
|
||||
|
||||
OPR_AND, OPR_OR,
|
||||
OPR_NOBINOPR
|
||||
} BinOpr;
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#define foldbinop(op) ((op) <= OPR_SHR)
|
||||
|
||||
|
||||
#define luaK_codeABC(fs,o,a,b,c) luaK_codeABCk(fs,o,a,b,c,0)
|
||||
|
||||
|
||||
typedef enum UnOpr { OPR_MINUS, OPR_BNOT, OPR_NOT, OPR_LEN, OPR_NOUNOPR } UnOpr;
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#define getinstruction(fs,e) ((fs)->f->code[(e)->u.info])
|
||||
|
||||
|
||||
#define luaK_setmultret(fs,e) luaK_setreturns(fs, e, LUA_MULTRET)
|
||||
|
||||
#define luaK_jumpto(fs,t) luaK_patchlist(fs, luaK_jump(fs), t)
|
||||
|
||||
LUAI_FUNC int luaK_code (FuncState *fs, Instruction i);
|
||||
LUAI_FUNC int luaK_codeABx (FuncState *fs, OpCode o, int A, unsigned int Bx);
|
||||
LUAI_FUNC int luaK_codeAsBx (FuncState *fs, OpCode o, int A, int Bx);
|
||||
LUAI_FUNC int luaK_codeABCk (FuncState *fs, OpCode o, int A,
|
||||
int B, int C, int k);
|
||||
LUAI_FUNC int luaK_isKint (expdesc *e);
|
||||
LUAI_FUNC int luaK_exp2const (FuncState *fs, const expdesc *e, TValue *v);
|
||||
LUAI_FUNC void luaK_fixline (FuncState *fs, int line);
|
||||
LUAI_FUNC void luaK_nil (FuncState *fs, int from, int n);
|
||||
LUAI_FUNC void luaK_reserveregs (FuncState *fs, int n);
|
||||
LUAI_FUNC void luaK_checkstack (FuncState *fs, int n);
|
||||
LUAI_FUNC void luaK_int (FuncState *fs, int reg, lua_Integer n);
|
||||
LUAI_FUNC void luaK_dischargevars (FuncState *fs, expdesc *e);
|
||||
LUAI_FUNC int luaK_exp2anyreg (FuncState *fs, expdesc *e);
|
||||
LUAI_FUNC void luaK_exp2anyregup (FuncState *fs, expdesc *e);
|
||||
LUAI_FUNC void luaK_exp2nextreg (FuncState *fs, expdesc *e);
|
||||
LUAI_FUNC void luaK_exp2val (FuncState *fs, expdesc *e);
|
||||
LUAI_FUNC int luaK_exp2RK (FuncState *fs, expdesc *e);
|
||||
LUAI_FUNC void luaK_self (FuncState *fs, expdesc *e, expdesc *key);
|
||||
LUAI_FUNC void luaK_indexed (FuncState *fs, expdesc *t, expdesc *k);
|
||||
LUAI_FUNC void luaK_goiftrue (FuncState *fs, expdesc *e);
|
||||
LUAI_FUNC void luaK_goiffalse (FuncState *fs, expdesc *e);
|
||||
LUAI_FUNC void luaK_storevar (FuncState *fs, expdesc *var, expdesc *e);
|
||||
LUAI_FUNC void luaK_setreturns (FuncState *fs, expdesc *e, int nresults);
|
||||
LUAI_FUNC void luaK_setoneret (FuncState *fs, expdesc *e);
|
||||
LUAI_FUNC int luaK_jump (FuncState *fs);
|
||||
LUAI_FUNC void luaK_ret (FuncState *fs, int first, int nret);
|
||||
LUAI_FUNC void luaK_patchlist (FuncState *fs, int list, int target);
|
||||
LUAI_FUNC void luaK_patchtohere (FuncState *fs, int list);
|
||||
LUAI_FUNC void luaK_concat (FuncState *fs, int *l1, int l2);
|
||||
LUAI_FUNC int luaK_getlabel (FuncState *fs);
|
||||
LUAI_FUNC void luaK_prefix (FuncState *fs, UnOpr op, expdesc *v, int line);
|
||||
LUAI_FUNC void luaK_infix (FuncState *fs, BinOpr op, expdesc *v);
|
||||
LUAI_FUNC void luaK_posfix (FuncState *fs, BinOpr op, expdesc *v1,
|
||||
expdesc *v2, int line);
|
||||
LUAI_FUNC void luaK_settablesize (FuncState *fs, int pc,
|
||||
int ra, int asize, int hsize);
|
||||
LUAI_FUNC void luaK_setlist (FuncState *fs, int base, int nelems, int tostore);
|
||||
LUAI_FUNC void luaK_finish (FuncState *fs);
|
||||
LUAI_FUNC l_noret luaK_semerror (LexState *ls, const char *msg);
|
||||
|
||||
|
||||
#endif
|
|
@ -1,87 +0,0 @@
|
|||
# 1 "./lua/lctype.h"
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#ifndef lctype_h
|
||||
#define lctype_h
|
||||
|
||||
#include "lua.h"
|
||||
# 19 "./lua/lctype.h"
|
||||
#if !defined(LUA_USE_CTYPE)
|
||||
|
||||
#if 'A' == 65 && '0' == 48
|
||||
|
||||
#define LUA_USE_CTYPE 0
|
||||
#else
|
||||
|
||||
#define LUA_USE_CTYPE 1
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
|
||||
#if !LUA_USE_CTYPE
|
||||
|
||||
#include <limits.h>
|
||||
|
||||
#include "llimits.h"
|
||||
|
||||
|
||||
#define ALPHABIT 0
|
||||
#define DIGITBIT 1
|
||||
#define PRINTBIT 2
|
||||
#define SPACEBIT 3
|
||||
#define XDIGITBIT 4
|
||||
|
||||
|
||||
#define MASK(B) (1 << (B))
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#define testprop(c,p) (luai_ctype_[(c)+1] & (p))
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#define lislalpha(c) testprop(c, MASK(ALPHABIT))
|
||||
#define lislalnum(c) testprop(c, (MASK(ALPHABIT) | MASK(DIGITBIT)))
|
||||
#define lisdigit(c) testprop(c, MASK(DIGITBIT))
|
||||
#define lisspace(c) testprop(c, MASK(SPACEBIT))
|
||||
#define lisprint(c) testprop(c, MASK(PRINTBIT))
|
||||
#define lisxdigit(c) testprop(c, MASK(XDIGITBIT))
|
||||
# 71 "./lua/lctype.h"
|
||||
#define ltolower(c) \
|
||||
check_exp(('A' <= (c) && (c) <= 'Z') || (c) == ((c) | ('A' ^ 'a')), \
|
||||
(c) | ('A' ^ 'a'))
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
LUAI_DDEC(const lu_byte luai_ctype_[UCHAR_MAX + 2];)
|
||||
|
||||
|
||||
#else
|
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|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
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||||
#include <ctype.h>
|
||||
|
||||
|
||||
#define lislalpha(c) (isalpha(c) || (c) == '_')
|
||||
#define lislalnum(c) (isalnum(c) || (c) == '_')
|
||||
#define lisdigit(c) (isdigit(c))
|
||||
#define lisspace(c) (isspace(c))
|
||||
#define lisprint(c) (isprint(c))
|
||||
#define lisxdigit(c) (isxdigit(c))
|
||||
|
||||
#define ltolower(c) (tolower(c))
|
||||
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#endif
|
|
@ -1,64 +0,0 @@
|
|||
# 1 "./lua/ldebug.h"
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#ifndef ldebug_h
|
||||
#define ldebug_h
|
||||
|
||||
|
||||
#include "lstate.h"
|
||||
|
||||
|
||||
#define pcRel(pc,p) (cast_int((pc) - (p)->code) - 1)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#define ci_func(ci) (clLvalue(s2v((ci)->func)))
|
||||
|
||||
|
||||
#define resethookcount(L) (L->hookcount = L->basehookcount)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#define ABSLINEINFO (-0x80)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#if !defined(MAXIWTHABS)
|
||||
#define MAXIWTHABS 128
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
|
||||
LUAI_FUNC int luaG_getfuncline (const Proto *f, int pc);
|
||||
LUAI_FUNC const char *luaG_findlocal (lua_State *L, CallInfo *ci, int n,
|
||||
StkId *pos);
|
||||
LUAI_FUNC l_noret luaG_typeerror (lua_State *L, const TValue *o,
|
||||
const char *opname);
|
||||
LUAI_FUNC l_noret luaG_callerror (lua_State *L, const TValue *o);
|
||||
LUAI_FUNC l_noret luaG_forerror (lua_State *L, const TValue *o,
|
||||
const char *what);
|
||||
LUAI_FUNC l_noret luaG_concaterror (lua_State *L, const TValue *p1,
|
||||
const TValue *p2);
|
||||
LUAI_FUNC l_noret luaG_opinterror (lua_State *L, const TValue *p1,
|
||||
const TValue *p2,
|
||||
const char *msg);
|
||||
LUAI_FUNC l_noret luaG_tointerror (lua_State *L, const TValue *p1,
|
||||
const TValue *p2);
|
||||
LUAI_FUNC l_noret luaG_ordererror (lua_State *L, const TValue *p1,
|
||||
const TValue *p2);
|
||||
LUAI_FUNC l_noret luaG_runerror (lua_State *L, const char *fmt, ...);
|
||||
LUAI_FUNC const char *luaG_addinfo (lua_State *L, const char *msg,
|
||||
TString *src, int line);
|
||||
LUAI_FUNC l_noret luaG_errormsg (lua_State *L);
|
||||
LUAI_FUNC int luaG_traceexec (lua_State *L, const Instruction *pc);
|
||||
|
||||
|
||||
#endif
|
|
@ -1,69 +0,0 @@
|
|||
# 1 "./lua/ldo.h"
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#ifndef ldo_h
|
||||
#define ldo_h
|
||||
|
||||
|
||||
#include "lobject.h"
|
||||
#include "lstate.h"
|
||||
#include "lzio.h"
|
||||
# 25 "./lua/ldo.h"
|
||||
#define luaD_checkstackaux(L,n,pre,pos) \
|
||||
if (l_unlikely(L->stack_last - L->top <= (n))) \
|
||||
{ pre; luaD_growstack(L, n, 1); pos; } \
|
||||
else { condmovestack(L,pre,pos); }
|
||||
|
||||
|
||||
#define luaD_checkstack(L,n) luaD_checkstackaux(L,n,(void)0,(void)0)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#define savestack(L,p) ((char *)(p) - (char *)L->stack)
|
||||
#define restorestack(L,n) ((StkId)((char *)L->stack + (n)))
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#define checkstackGCp(L,n,p) \
|
||||
luaD_checkstackaux(L, n, \
|
||||
ptrdiff_t t__ = savestack(L, p); \
|
||||
luaC_checkGC(L), \
|
||||
p = restorestack(L, t__))
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#define checkstackGC(L,fsize) \
|
||||
luaD_checkstackaux(L, (fsize), luaC_checkGC(L), (void)0)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
typedef void (*Pfunc) (lua_State *L, void *ud);
|
||||
|
||||
LUAI_FUNC void luaD_seterrorobj (lua_State *L, int errcode, StkId oldtop);
|
||||
LUAI_FUNC int luaD_protectedparser (lua_State *L, ZIO *z, const char *name,
|
||||
const char *mode);
|
||||
LUAI_FUNC void luaD_hook (lua_State *L, int event, int line,
|
||||
int fTransfer, int nTransfer);
|
||||
LUAI_FUNC void luaD_hookcall (lua_State *L, CallInfo *ci);
|
||||
LUAI_FUNC int luaD_pretailcall (lua_State *L, CallInfo *ci, StkId func, int narg1, int delta);
|
||||
LUAI_FUNC CallInfo *luaD_precall (lua_State *L, StkId func, int nResults);
|
||||
LUAI_FUNC void luaD_call (lua_State *L, StkId func, int nResults);
|
||||
LUAI_FUNC void luaD_callnoyield (lua_State *L, StkId func, int nResults);
|
||||
LUAI_FUNC StkId luaD_tryfuncTM (lua_State *L, StkId func);
|
||||
LUAI_FUNC int luaD_closeprotected (lua_State *L, ptrdiff_t level, int status);
|
||||
LUAI_FUNC int luaD_pcall (lua_State *L, Pfunc func, void *u,
|
||||
ptrdiff_t oldtop, ptrdiff_t ef);
|
||||
LUAI_FUNC void luaD_poscall (lua_State *L, CallInfo *ci, int nres);
|
||||
LUAI_FUNC int luaD_reallocstack (lua_State *L, int newsize, int raiseerror);
|
||||
LUAI_FUNC int luaD_growstack (lua_State *L, int n, int raiseerror);
|
||||
LUAI_FUNC void luaD_shrinkstack (lua_State *L);
|
||||
LUAI_FUNC void luaD_inctop (lua_State *L);
|
||||
|
||||
LUAI_FUNC l_noret luaD_throw (lua_State *L, int errcode);
|
||||
LUAI_FUNC int luaD_rawrunprotected (lua_State *L, Pfunc f, void *ud);
|
||||
|
||||
#endif
|
|
@ -1,65 +0,0 @@
|
|||
# 1 "./lua/lfunc.h"
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#ifndef lfunc_h
|
||||
#define lfunc_h
|
||||
|
||||
|
||||
#include "lobject.h"
|
||||
|
||||
|
||||
#define sizeCclosure(n) (cast_int(offsetof(CClosure, upvalue)) + \
|
||||
cast_int(sizeof(TValue)) * (n))
|
||||
|
||||
#define sizeLclosure(n) (cast_int(offsetof(LClosure, upvals)) + \
|
||||
cast_int(sizeof(TValue *)) * (n))
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#define isintwups(L) (L->twups != L)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#define MAXUPVAL 255
|
||||
|
||||
|
||||
#define upisopen(up) ((up)->v != &(up)->u.value)
|
||||
|
||||
|
||||
#define uplevel(up) check_exp(upisopen(up), cast(StkId, (up)->v))
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#define MAXMISS 10
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#define CLOSEKTOP (-1)
|
||||
|
||||
|
||||
LUAI_FUNC Proto *luaF_newproto (lua_State *L);
|
||||
LUAI_FUNC CClosure *luaF_newCclosure (lua_State *L, int nupvals);
|
||||
LUAI_FUNC LClosure *luaF_newLclosure (lua_State *L, int nupvals);
|
||||
LUAI_FUNC void luaF_initupvals (lua_State *L, LClosure *cl);
|
||||
LUAI_FUNC UpVal *luaF_findupval (lua_State *L, StkId level);
|
||||
LUAI_FUNC void luaF_newtbcupval (lua_State *L, StkId level);
|
||||
LUAI_FUNC void luaF_closeupval (lua_State *L, StkId level);
|
||||
LUAI_FUNC void luaF_close (lua_State *L, StkId level, int status, int yy);
|
||||
LUAI_FUNC void luaF_unlinkupval (UpVal *uv);
|
||||
LUAI_FUNC void luaF_freeproto (lua_State *L, Proto *f);
|
||||
LUAI_FUNC const char *luaF_getlocalname (const Proto *func, int local_number,
|
||||
int pc);
|
||||
|
||||
|
||||
#endif
|
|
@ -1,167 +0,0 @@
|
|||
# 1 "./lua/lgc.h"
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#ifndef lgc_h
|
||||
#define lgc_h
|
||||
|
||||
|
||||
#include "lobject.h"
|
||||
#include "lstate.h"
|
||||
# 31 "./lua/lgc.h"
|
||||
#define GCSpropagate 0
|
||||
#define GCSenteratomic 1
|
||||
#define GCSatomic 2
|
||||
#define GCSswpallgc 3
|
||||
#define GCSswpfinobj 4
|
||||
#define GCSswptobefnz 5
|
||||
#define GCSswpend 6
|
||||
#define GCScallfin 7
|
||||
#define GCSpause 8
|
||||
|
||||
|
||||
#define issweepphase(g) \
|
||||
(GCSswpallgc <= (g)->gcstate && (g)->gcstate <= GCSswpend)
|
||||
# 54 "./lua/lgc.h"
|
||||
#define keepinvariant(g) ((g)->gcstate <= GCSatomic)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#define resetbits(x,m) ((x) &= cast_byte(~(m)))
|
||||
#define setbits(x,m) ((x) |= (m))
|
||||
#define testbits(x,m) ((x) & (m))
|
||||
#define bitmask(b) (1<<(b))
|
||||
#define bit2mask(b1,b2) (bitmask(b1) | bitmask(b2))
|
||||
#define l_setbit(x,b) setbits(x, bitmask(b))
|
||||
#define resetbit(x,b) resetbits(x, bitmask(b))
|
||||
#define testbit(x,b) testbits(x, bitmask(b))
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#define WHITE0BIT 3
|
||||
#define WHITE1BIT 4
|
||||
#define BLACKBIT 5
|
||||
#define FINALIZEDBIT 6
|
||||
|
||||
#define TESTBIT 7
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#define WHITEBITS bit2mask(WHITE0BIT, WHITE1BIT)
|
||||
|
||||
|
||||
#define iswhite(x) testbits((x)->marked, WHITEBITS)
|
||||
#define isblack(x) testbit((x)->marked, BLACKBIT)
|
||||
#define isgray(x) \
|
||||
(!testbits((x)->marked, WHITEBITS | bitmask(BLACKBIT)))
|
||||
|
||||
#define tofinalize(x) testbit((x)->marked, FINALIZEDBIT)
|
||||
|
||||
#define otherwhite(g) ((g)->currentwhite ^ WHITEBITS)
|
||||
#define isdeadm(ow,m) ((m) & (ow))
|
||||
#define isdead(g,v) isdeadm(otherwhite(g), (v)->marked)
|
||||
|
||||
#define changewhite(x) ((x)->marked ^= WHITEBITS)
|
||||
#define nw2black(x) \
|
||||
check_exp(!iswhite(x), l_setbit((x)->marked, BLACKBIT))
|
||||
|
||||
#define luaC_white(g) cast_byte((g)->currentwhite & WHITEBITS)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#define G_NEW 0
|
||||
#define G_SURVIVAL 1
|
||||
#define G_OLD0 2
|
||||
#define G_OLD1 3
|
||||
#define G_OLD 4
|
||||
#define G_TOUCHED1 5
|
||||
#define G_TOUCHED2 6
|
||||
|
||||
#define AGEBITS 7
|
||||
|
||||
#define getage(o) ((o)->marked & AGEBITS)
|
||||
#define setage(o,a) ((o)->marked = cast_byte(((o)->marked & (~AGEBITS)) | a))
|
||||
#define isold(o) (getage(o) > G_SURVIVAL)
|
||||
|
||||
#define changeage(o,f,t) \
|
||||
check_exp(getage(o) == (f), (o)->marked ^= ((f)^(t)))
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#define LUAI_GENMAJORMUL 100
|
||||
#define LUAI_GENMINORMUL 20
|
||||
|
||||
|
||||
#define LUAI_GCPAUSE 200
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#define getgcparam(p) ((p) * 4)
|
||||
#define setgcparam(p,v) ((p) = (v) / 4)
|
||||
|
||||
#define LUAI_GCMUL 100
|
||||
|
||||
|
||||
#define LUAI_GCSTEPSIZE 13
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#define isdecGCmodegen(g) (g->gckind == KGC_GEN || g->lastatomic != 0)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#define GCSTPUSR 1
|
||||
#define GCSTPGC 2
|
||||
#define GCSTPCLS 4
|
||||
#define gcrunning(g) ((g)->gcstp == 0)
|
||||
# 167 "./lua/lgc.h"
|
||||
#define luaC_condGC(L,pre,pos) \
|
||||
{ if (G(L)->GCdebt > 0) { pre; luaC_step(L); pos;}; \
|
||||
condchangemem(L,pre,pos); }
|
||||
|
||||
|
||||
#define luaC_checkGC(L) luaC_condGC(L,(void)0,(void)0)
|
||||
|
||||
|
||||
#define luaC_barrier(L,p,v) ( \
|
||||
(iscollectable(v) && isblack(p) && iswhite(gcvalue(v))) ? \
|
||||
luaC_barrier_(L,obj2gco(p),gcvalue(v)) : cast_void(0))
|
||||
|
||||
#define luaC_barrierback(L,p,v) ( \
|
||||
(iscollectable(v) && isblack(p) && iswhite(gcvalue(v))) ? \
|
||||
luaC_barrierback_(L,p) : cast_void(0))
|
||||
|
||||
#define luaC_objbarrier(L,p,o) ( \
|
||||
(isblack(p) && iswhite(o)) ? \
|
||||
luaC_barrier_(L,obj2gco(p),obj2gco(o)) : cast_void(0))
|
||||
|
||||
LUAI_FUNC void luaC_fix (lua_State *L, GCObject *o);
|
||||
LUAI_FUNC void luaC_freeallobjects (lua_State *L);
|
||||
LUAI_FUNC void luaC_step (lua_State *L);
|
||||
LUAI_FUNC void luaC_runtilstate (lua_State *L, int statesmask);
|
||||
LUAI_FUNC void luaC_fullgc (lua_State *L, int isemergency);
|
||||
LUAI_FUNC GCObject *luaC_newobj (lua_State *L, int tt, size_t sz);
|
||||
LUAI_FUNC void luaC_barrier_ (lua_State *L, GCObject *o, GCObject *v);
|
||||
LUAI_FUNC void luaC_barrierback_ (lua_State *L, GCObject *o);
|
||||
LUAI_FUNC void luaC_checkfinalizer (lua_State *L, GCObject *o, Table *mt);
|
||||
LUAI_FUNC void luaC_changemode (lua_State *L, int newmode);
|
||||
|
||||
|
||||
#endif
|
|
@ -1,113 +0,0 @@
|
|||
# 1 "./lua/ljumptab.h"
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#undef vmdispatch
|
||||
#undef vmcase
|
||||
#undef vmbreak
|
||||
|
||||
#define vmdispatch(x) goto *disptab[x];
|
||||
|
||||
#define vmcase(l) L_ ##l:
|
||||
|
||||
#define vmbreak vmfetch(); vmdispatch(GET_OPCODE(i));
|
||||
|
||||
|
||||
static const void *const disptab[NUM_OPCODES] = {
|
||||
|
||||
#if 0
|
||||
** you can update the following list with this command:
|
||||
**
|
||||
** sed -n '/^OP_/\!d; s/OP_/\&\&L_OP_/ ; s/,.*/,/ ; s/\/.*// ; p' lopcodes.h
|
||||
**
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
&&L_OP_MOVE,
|
||||
&&L_OP_LOADI,
|
||||
&&L_OP_LOADF,
|
||||
&&L_OP_LOADK,
|
||||
&&L_OP_LOADKX,
|
||||
&&L_OP_LOADFALSE,
|
||||
&&L_OP_LFALSESKIP,
|
||||
&&L_OP_LOADTRUE,
|
||||
&&L_OP_LOADNIL,
|
||||
&&L_OP_GETUPVAL,
|
||||
&&L_OP_SETUPVAL,
|
||||
&&L_OP_GETTABUP,
|
||||
&&L_OP_GETTABLE,
|
||||
&&L_OP_GETI,
|
||||
&&L_OP_GETFIELD,
|
||||
&&L_OP_SETTABUP,
|
||||
&&L_OP_SETTABLE,
|
||||
&&L_OP_SETI,
|
||||
&&L_OP_SETFIELD,
|
||||
&&L_OP_NEWTABLE,
|
||||
&&L_OP_SELF,
|
||||
&&L_OP_ADDI,
|
||||
&&L_OP_ADDK,
|
||||
&&L_OP_SUBK,
|
||||
&&L_OP_MULK,
|
||||
&&L_OP_MODK,
|
||||
&&L_OP_POWK,
|
||||
&&L_OP_DIVK,
|
||||
&&L_OP_IDIVK,
|
||||
&&L_OP_BANDK,
|
||||
&&L_OP_BORK,
|
||||
&&L_OP_BXORK,
|
||||
&&L_OP_SHRI,
|
||||
&&L_OP_SHLI,
|
||||
&&L_OP_ADD,
|
||||
&&L_OP_SUB,
|
||||
&&L_OP_MUL,
|
||||
&&L_OP_MOD,
|
||||
&&L_OP_POW,
|
||||
&&L_OP_DIV,
|
||||
&&L_OP_IDIV,
|
||||
&&L_OP_BAND,
|
||||
&&L_OP_BOR,
|
||||
&&L_OP_BXOR,
|
||||
&&L_OP_SHL,
|
||||
&&L_OP_SHR,
|
||||
&&L_OP_MMBIN,
|
||||
&&L_OP_MMBINI,
|
||||
&&L_OP_MMBINK,
|
||||
&&L_OP_UNM,
|
||||
&&L_OP_BNOT,
|
||||
&&L_OP_NOT,
|
||||
&&L_OP_LEN,
|
||||
&&L_OP_CONCAT,
|
||||
&&L_OP_CLOSE,
|
||||
&&L_OP_TBC,
|
||||
&&L_OP_JMP,
|
||||
&&L_OP_EQ,
|
||||
&&L_OP_LT,
|
||||
&&L_OP_LE,
|
||||
&&L_OP_EQK,
|
||||
&&L_OP_EQI,
|
||||
&&L_OP_LTI,
|
||||
&&L_OP_LEI,
|
||||
&&L_OP_GTI,
|
||||
&&L_OP_GEI,
|
||||
&&L_OP_TEST,
|
||||
&&L_OP_TESTSET,
|
||||
&&L_OP_CALL,
|
||||
&&L_OP_TAILCALL,
|
||||
&&L_OP_RETURN,
|
||||
&&L_OP_RETURN0,
|
||||
&&L_OP_RETURN1,
|
||||
&&L_OP_FORLOOP,
|
||||
&&L_OP_FORPREP,
|
||||
&&L_OP_TFORPREP,
|
||||
&&L_OP_TFORCALL,
|
||||
&&L_OP_TFORLOOP,
|
||||
&&L_OP_SETLIST,
|
||||
&&L_OP_CLOSURE,
|
||||
&&L_OP_VARARG,
|
||||
&&L_OP_VARARGPREP,
|
||||
&&L_OP_EXTRAARG
|
||||
|
||||
};
|
|
@ -1,92 +0,0 @@
|
|||
# 1 "./lua/llex.h"
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#ifndef llex_h
|
||||
#define llex_h
|
||||
|
||||
#include <limits.h>
|
||||
|
||||
#include "lobject.h"
|
||||
#include "lzio.h"
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#define FIRST_RESERVED (UCHAR_MAX + 1)
|
||||
|
||||
|
||||
#if !defined(LUA_ENV)
|
||||
#define LUA_ENV "_ENV"
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
enum RESERVED {
|
||||
|
||||
TK_AND = FIRST_RESERVED, TK_BREAK,
|
||||
TK_DO, TK_ELSE, TK_ELSEIF, TK_END, TK_FALSE, TK_FOR, TK_FUNCTION,
|
||||
TK_GOTO, TK_IF, TK_IN, TK_LOCAL, TK_NIL, TK_NOT, TK_OR, TK_REPEAT,
|
||||
TK_RETURN, TK_THEN, TK_TRUE, TK_UNTIL, TK_WHILE,
|
||||
|
||||
TK_IDIV, TK_CONCAT, TK_DOTS, TK_EQ, TK_GE, TK_LE, TK_NE,
|
||||
TK_SHL, TK_SHR,
|
||||
TK_DBCOLON, TK_EOS,
|
||||
TK_FLT, TK_INT, TK_NAME, TK_STRING
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
#define NUM_RESERVED (cast_int(TK_WHILE-FIRST_RESERVED + 1))
|
||||
|
||||
|
||||
typedef union {
|
||||
lua_Number r;
|
||||
lua_Integer i;
|
||||
TString *ts;
|
||||
} SemInfo;
|
||||
|
||||
|
||||
typedef struct Token {
|
||||
int token;
|
||||
SemInfo seminfo;
|
||||
} Token;
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
typedef struct LexState {
|
||||
int current;
|
||||
int linenumber;
|
||||
int lastline;
|
||||
Token t;
|
||||
Token lookahead;
|
||||
struct FuncState *fs;
|
||||
struct lua_State *L;
|
||||
ZIO *z;
|
||||
Mbuffer *buff;
|
||||
Table *h;
|
||||
struct Dyndata *dyd;
|
||||
TString *source;
|
||||
TString *envn;
|
||||
} LexState;
|
||||
|
||||
|
||||
LUAI_FUNC void luaX_init (lua_State *L);
|
||||
LUAI_FUNC void luaX_setinput (lua_State *L, LexState *ls, ZIO *z,
|
||||
TString *source, int firstchar);
|
||||
LUAI_FUNC TString *luaX_newstring (LexState *ls, const char *str, size_t l);
|
||||
LUAI_FUNC void luaX_next (LexState *ls);
|
||||
LUAI_FUNC int luaX_lookahead (LexState *ls);
|
||||
LUAI_FUNC l_noret luaX_syntaxerror (LexState *ls, const char *s);
|
||||
LUAI_FUNC const char *luaX_token2str (LexState *ls, int token);
|
||||
|
||||
|
||||
#endif
|
|
@ -1,321 +0,0 @@
|
|||
# 1 "./lua/llimits.h"
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#ifndef llimits_h
|
||||
#define llimits_h
|
||||
|
||||
|
||||
#include <limits.h>
|
||||
#include <stddef.h>
|
||||
|
||||
|
||||
#include "lua.h"
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#if defined(LUAI_MEM)
|
||||
typedef LUAI_UMEM lu_mem;
|
||||
typedef LUAI_MEM l_mem;
|
||||
#elif LUAI_IS32INT
|
||||
typedef size_t lu_mem;
|
||||
typedef ptrdiff_t l_mem;
|
||||
#else
|
||||
typedef unsigned long lu_mem;
|
||||
typedef long l_mem;
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
typedef unsigned char lu_byte;
|
||||
typedef signed char ls_byte;
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#define MAX_SIZET ((size_t)(~(size_t)0))
|
||||
|
||||
|
||||
#define MAX_SIZE (sizeof(size_t) < sizeof(lua_Integer) ? MAX_SIZET \
|
||||
: (size_t)(LUA_MAXINTEGER))
|
||||
|
||||
|
||||
#define MAX_LUMEM ((lu_mem)(~(lu_mem)0))
|
||||
|
||||
#define MAX_LMEM ((l_mem)(MAX_LUMEM >> 1))
|
||||
|
||||
|
||||
#define MAX_INT INT_MAX
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#define log2maxs(t) (sizeof(t) * 8 - 2)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#define ispow2(x) (((x) & ((x) - 1)) == 0)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#define LL(x) (sizeof(x)/sizeof(char) - 1)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#define point2uint(p) ((unsigned int)((size_t)(p) & UINT_MAX))
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
typedef LUAI_UACNUMBER l_uacNumber;
|
||||
typedef LUAI_UACINT l_uacInt;
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#if defined LUAI_ASSERT
|
||||
#undef NDEBUG
|
||||
#include <assert.h>
|
||||
#define lua_assert(c) assert(c)
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#if defined(lua_assert)
|
||||
#define check_exp(c,e) (lua_assert(c), (e))
|
||||
|
||||
#define lua_longassert(c) ((c) ? (void)0 : lua_assert(0))
|
||||
#else
|
||||
#define lua_assert(c) ((void)0)
|
||||
#define check_exp(c,e) (e)
|
||||
#define lua_longassert(c) ((void)0)
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#if !defined(luai_apicheck)
|
||||
#define luai_apicheck(l,e) ((void)l, lua_assert(e))
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#define api_check(l,e,msg) luai_apicheck(l,(e) && msg)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#if !defined(UNUSED)
|
||||
#define UNUSED(x) ((void)(x))
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#define cast(t,exp) ((t)(exp))
|
||||
|
||||
#define cast_void(i) cast(void, (i))
|
||||
#define cast_voidp(i) cast(void *, (i))
|
||||
#define cast_num(i) cast(lua_Number, (i))
|
||||
#define cast_int(i) cast(int, (i))
|
||||
#define cast_uint(i) cast(unsigned int, (i))
|
||||
#define cast_byte(i) cast(lu_byte, (i))
|
||||
#define cast_uchar(i) cast(unsigned char, (i))
|
||||
#define cast_char(i) cast(char, (i))
|
||||
#define cast_charp(i) cast(char *, (i))
|
||||
#define cast_sizet(i) cast(size_t, (i))
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#if !defined(l_castS2U)
|
||||
#define l_castS2U(i) ((lua_Unsigned)(i))
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#if !defined(l_castU2S)
|
||||
#define l_castU2S(i) ((lua_Integer)(i))
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#if !defined(l_noret)
|
||||
|
||||
#if defined(__GNUC__)
|
||||
#define l_noret void __attribute__((noreturn))
|
||||
#elif defined(_MSC_VER) && _MSC_VER >= 1200
|
||||
#define l_noret void __declspec(noreturn)
|
||||
#else
|
||||
#define l_noret void
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#if !defined(LUA_USE_C89)
|
||||
#define l_inline inline
|
||||
#elif defined(__GNUC__)
|
||||
#define l_inline __inline__
|
||||
#else
|
||||
#define l_inline
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#define l_sinline static l_inline
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#if LUAI_IS32INT
|
||||
typedef unsigned int l_uint32;
|
||||
#else
|
||||
typedef unsigned long l_uint32;
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
typedef l_uint32 Instruction;
|
||||
# 202 "./lua/llimits.h"
|
||||
#if !defined(LUAI_MAXSHORTLEN)
|
||||
#define LUAI_MAXSHORTLEN 40
|
||||
#endif
|
||||
# 213 "./lua/llimits.h"
|
||||
#if !defined(MINSTRTABSIZE)
|
||||
#define MINSTRTABSIZE 128
|
||||
#endif
|
||||
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||||
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||||
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||||
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||||
#if !defined(STRCACHE_N)
|
||||
#define STRCACHE_N 53
|
||||
#define STRCACHE_M 2
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#if !defined(LUA_MINBUFFER)
|
||||
#define LUA_MINBUFFER 32
|
||||
#endif
|
||||
# 241 "./lua/llimits.h"
|
||||
#if !defined(LUAI_MAXCCALLS)
|
||||
#define LUAI_MAXCCALLS 200
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
|
||||
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||||
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||||
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||||
|
||||
#if !defined(lua_lock)
|
||||
#define lua_lock(L) ((void) 0)
|
||||
#define lua_unlock(L) ((void) 0)
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#if !defined(luai_threadyield)
|
||||
#define luai_threadyield(L) {lua_unlock(L); lua_lock(L);}
|
||||
#endif
|
||||
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||||
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||||
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||||
|
||||
|
||||
|
||||
#if !defined(luai_userstateopen)
|
||||
#define luai_userstateopen(L) ((void)L)
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#if !defined(luai_userstateclose)
|
||||
#define luai_userstateclose(L) ((void)L)
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#if !defined(luai_userstatethread)
|
||||
#define luai_userstatethread(L,L1) ((void)L)
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#if !defined(luai_userstatefree)
|
||||
#define luai_userstatefree(L,L1) ((void)L)
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#if !defined(luai_userstateresume)
|
||||
#define luai_userstateresume(L,n) ((void)L)
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#if !defined(luai_userstateyield)
|
||||
#define luai_userstateyield(L,n) ((void)L)
|
||||
#endif
|
||||
# 299 "./lua/llimits.h"
|
||||
#if !defined(luai_numidiv)
|
||||
#define luai_numidiv(L,a,b) ((void)L, l_floor(luai_numdiv(L,a,b)))
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
|
||||
#if !defined(luai_numdiv)
|
||||
#define luai_numdiv(L,a,b) ((a)/(b))
|
||||
#endif
|
||||
# 319 "./lua/llimits.h"
|
||||
#if !defined(luai_nummod)
|
||||
#define luai_nummod(L,a,b,m) \
|
||||
{ (void)L; (m) = l_mathop(fmod)(a,b); \
|
||||
if (((m) > 0) ? (b) < 0 : ((m) < 0 && (b) > 0)) (m) += (b); }
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
|
||||
#if !defined(luai_numpow)
|
||||
#define luai_numpow(L,a,b) \
|
||||
((void)L, (b == 2) ? (a)*(a) : l_mathop(pow)(a,b))
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
|
||||
#if !defined(luai_numadd)
|
||||
#define luai_numadd(L,a,b) ((a)+(b))
|
||||
#define luai_numsub(L,a,b) ((a)-(b))
|
||||
#define luai_nummul(L,a,b) ((a)*(b))
|
||||
#define luai_numunm(L,a) (-(a))
|
||||
#define luai_numeq(a,b) ((a)==(b))
|
||||
#define luai_numlt(a,b) ((a)<(b))
|
||||
#define luai_numle(a,b) ((a)<=(b))
|
||||
#define luai_numgt(a,b) ((a)>(b))
|
||||
#define luai_numge(a,b) ((a)>=(b))
|
||||
#define luai_numisnan(a) (!luai_numeq((a), (a)))
|
||||
#endif
|
||||
# 352 "./lua/llimits.h"
|
||||
#if !defined(HARDSTACKTESTS)
|
||||
#define condmovestack(L,pre,pos) ((void)0)
|
||||
#else
|
||||
|
||||
#define condmovestack(L,pre,pos) \
|
||||
{ int sz_ = stacksize(L); pre; luaD_reallocstack((L), sz_, 0); pos; }
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#if !defined(HARDMEMTESTS)
|
||||
#define condchangemem(L,pre,pos) ((void)0)
|
||||
#else
|
||||
#define condchangemem(L,pre,pos) \
|
||||
{ if (gcrunning(G(L))) { pre; luaC_fullgc(L, 0); pos; } }
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#endif
|
|
@ -1,74 +0,0 @@
|
|||
# 1 "./lua/lmem.h"
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||||
|
||||
|
||||
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||||
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||||
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||||
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||||
#ifndef lmem_h
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||||
#define lmem_h
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||||
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||||
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||||
#include <stddef.h>
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||||
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||||
#include "llimits.h"
|
||||
#include "lua.h"
|
||||
|
||||
|
||||
#define luaM_error(L) luaD_throw(L, LUA_ERRMEM)
|
||||
# 31 "./lua/lmem.h"
|
||||
#define luaM_testsize(n,e) \
|
||||
(sizeof(n) >= sizeof(size_t) && cast_sizet((n)) + 1 > MAX_SIZET/(e))
|
||||
|
||||
#define luaM_checksize(L,n,e) \
|
||||
(luaM_testsize(n,e) ? luaM_toobig(L) : cast_void(0))
|
||||
# 44 "./lua/lmem.h"
|
||||
#define luaM_limitN(n,t) \
|
||||
((cast_sizet(n) <= MAX_SIZET/sizeof(t)) ? (n) : \
|
||||
cast_uint((MAX_SIZET/sizeof(t))))
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#define luaM_reallocvchar(L,b,on,n) \
|
||||
cast_charp(luaM_saferealloc_(L, (b), (on)*sizeof(char), (n)*sizeof(char)))
|
||||
|
||||
#define luaM_freemem(L,b,s) luaM_free_(L, (b), (s))
|
||||
#define luaM_free(L,b) luaM_free_(L, (b), sizeof(*(b)))
|
||||
#define luaM_freearray(L,b,n) luaM_free_(L, (b), (n)*sizeof(*(b)))
|
||||
|
||||
#define luaM_new(L,t) cast(t*, luaM_malloc_(L, sizeof(t), 0))
|
||||
#define luaM_newvector(L,n,t) cast(t*, luaM_malloc_(L, (n)*sizeof(t), 0))
|
||||
#define luaM_newvectorchecked(L,n,t) \
|
||||
(luaM_checksize(L,n,sizeof(t)), luaM_newvector(L,n,t))
|
||||
|
||||
#define luaM_newobject(L,tag,s) luaM_malloc_(L, (s), tag)
|
||||
|
||||
#define luaM_growvector(L,v,nelems,size,t,limit,e) \
|
||||
((v)=cast(t *, luaM_growaux_(L,v,nelems,&(size),sizeof(t), \
|
||||
luaM_limitN(limit,t),e)))
|
||||
|
||||
#define luaM_reallocvector(L,v,oldn,n,t) \
|
||||
(cast(t *, luaM_realloc_(L, v, cast_sizet(oldn) * sizeof(t), \
|
||||
cast_sizet(n) * sizeof(t))))
|
||||
|
||||
#define luaM_shrinkvector(L,v,size,fs,t) \
|
||||
((v)=cast(t *, luaM_shrinkvector_(L, v, &(size), fs, sizeof(t))))
|
||||
|
||||
LUAI_FUNC l_noret luaM_toobig (lua_State *L);
|
||||
|
||||
|
||||
LUAI_FUNC void *luaM_realloc_ (lua_State *L, void *block, size_t oldsize,
|
||||
size_t size);
|
||||
LUAI_FUNC void *luaM_saferealloc_ (lua_State *L, void *block, size_t oldsize,
|
||||
size_t size);
|
||||
LUAI_FUNC void luaM_free_ (lua_State *L, void *block, size_t osize);
|
||||
LUAI_FUNC void *luaM_growaux_ (lua_State *L, void *block, int nelems,
|
||||
int *size, int size_elem, int limit,
|
||||
const char *what);
|
||||
LUAI_FUNC void *luaM_shrinkvector_ (lua_State *L, void *block, int *nelem,
|
||||
int final_n, int size_elem);
|
||||
LUAI_FUNC void *luaM_malloc_ (lua_State *L, size_t size, int tag);
|
||||
|
||||
#endif
|
|
@ -1,627 +0,0 @@
|
|||
# 1 "./lua/lobject.h"
|
||||
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||||
|
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||||
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||||
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||||
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||||
#ifndef lobject_h
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||||
#define lobject_h
|
||||
|
||||
|
||||
#include <stdarg.h>
|
||||
|
||||
|
||||
#include "llimits.h"
|
||||
#include "lua.h"
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
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||||
|
||||
#define LUA_TUPVAL LUA_NUMTYPES
|
||||
#define LUA_TPROTO (LUA_NUMTYPES+1)
|
||||
#define LUA_TDEADKEY (LUA_NUMTYPES+2)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#define LUA_TOTALTYPES (LUA_TPROTO + 2)
|
||||
# 42 "./lua/lobject.h"
|
||||
#define makevariant(t,v) ((t) | ((v) << 4))
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
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||||
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|
||||
typedef union Value {
|
||||
struct GCObject *gc;
|
||||
void *p;
|
||||
lua_CFunction f;
|
||||
lua_Integer i;
|
||||
lua_Number n;
|
||||
} Value;
|
||||
|
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#define TValuefields Value value_; lu_byte tt_
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||||
typedef struct TValue {
|
||||
TValuefields;
|
||||
} TValue;
|
||||
|
||||
|
||||
#define val_(o) ((o)->value_)
|
||||
#define valraw(o) (val_(o))
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#define rawtt(o) ((o)->tt_)
|
||||
|
||||
|
||||
#define novariant(t) ((t) & 0x0F)
|
||||
|
||||
|
||||
#define withvariant(t) ((t) & 0x3F)
|
||||
#define ttypetag(o) withvariant(rawtt(o))
|
||||
|
||||
|
||||
#define ttype(o) (novariant(rawtt(o)))
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#define checktag(o,t) (rawtt(o) == (t))
|
||||
#define checktype(o,t) (ttype(o) == (t))
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#define righttt(obj) (ttypetag(obj) == gcvalue(obj)->tt)
|
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|
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||||
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||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#define checkliveness(L,obj) \
|
||||
((void)L, lua_longassert(!iscollectable(obj) || \
|
||||
(righttt(obj) && (L == NULL || !isdead(G(L),gcvalue(obj))))))
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#define settt_(o,t) ((o)->tt_=(t))
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#define setobj(L,obj1,obj2) \
|
||||
{ TValue *io1=(obj1); const TValue *io2=(obj2); \
|
||||
io1->value_ = io2->value_; settt_(io1, io2->tt_); \
|
||||
checkliveness(L,io1); lua_assert(!isnonstrictnil(io1)); }
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#define setobjs2s(L,o1,o2) setobj(L,s2v(o1),s2v(o2))
|
||||
|
||||
#define setobj2s(L,o1,o2) setobj(L,s2v(o1),o2)
|
||||
|
||||
#define setobjt2t setobj
|
||||
|
||||
#define setobj2n setobj
|
||||
|
||||
#define setobj2t setobj
|
||||
# 146 "./lua/lobject.h"
|
||||
typedef union StackValue {
|
||||
TValue val;
|
||||
struct {
|
||||
TValuefields;
|
||||
unsigned short delta;
|
||||
} tbclist;
|
||||
} StackValue;
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
typedef StackValue *StkId;
|
||||
|
||||
|
||||
#define s2v(o) (&(o)->val)
|
||||
# 170 "./lua/lobject.h"
|
||||
#define LUA_VNIL makevariant(LUA_TNIL, 0)
|
||||
|
||||
|
||||
#define LUA_VEMPTY makevariant(LUA_TNIL, 1)
|
||||
|
||||
|
||||
#define LUA_VABSTKEY makevariant(LUA_TNIL, 2)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#define ttisnil(v) checktype((v), LUA_TNIL)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#define ttisstrictnil(o) checktag((o), LUA_VNIL)
|
||||
|
||||
|
||||
#define setnilvalue(obj) settt_(obj, LUA_VNIL)
|
||||
|
||||
|
||||
#define isabstkey(v) checktag((v), LUA_VABSTKEY)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#define isnonstrictnil(v) (ttisnil(v) && !ttisstrictnil(v))
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#define isempty(v) ttisnil(v)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#define ABSTKEYCONSTANT {NULL}, LUA_VABSTKEY
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#define setempty(v) settt_(v, LUA_VEMPTY)
|
||||
# 226 "./lua/lobject.h"
|
||||
#define LUA_VFALSE makevariant(LUA_TBOOLEAN, 0)
|
||||
#define LUA_VTRUE makevariant(LUA_TBOOLEAN, 1)
|
||||
|
||||
#define ttisboolean(o) checktype((o), LUA_TBOOLEAN)
|
||||
#define ttisfalse(o) checktag((o), LUA_VFALSE)
|
||||
#define ttistrue(o) checktag((o), LUA_VTRUE)
|
||||
|
||||
|
||||
#define l_isfalse(o) (ttisfalse(o) || ttisnil(o))
|
||||
|
||||
|
||||
#define setbfvalue(obj) settt_(obj, LUA_VFALSE)
|
||||
#define setbtvalue(obj) settt_(obj, LUA_VTRUE)
|
||||
# 249 "./lua/lobject.h"
|
||||
#define LUA_VTHREAD makevariant(LUA_TTHREAD, 0)
|
||||
|
||||
#define ttisthread(o) checktag((o), ctb(LUA_VTHREAD))
|
||||
|
||||
#define thvalue(o) check_exp(ttisthread(o), gco2th(val_(o).gc))
|
||||
|
||||
#define setthvalue(L,obj,x) \
|
||||
{ TValue *io = (obj); lua_State *x_ = (x); \
|
||||
val_(io).gc = obj2gco(x_); settt_(io, ctb(LUA_VTHREAD)); \
|
||||
checkliveness(L,io); }
|
||||
|
||||
#define setthvalue2s(L,o,t) setthvalue(L,s2v(o),t)
|
||||
# 275 "./lua/lobject.h"
|
||||
#define CommonHeader struct GCObject *next; lu_byte tt; lu_byte marked
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
typedef struct GCObject {
|
||||
CommonHeader;
|
||||
} GCObject;
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#define BIT_ISCOLLECTABLE (1 << 6)
|
||||
|
||||
#define iscollectable(o) (rawtt(o) & BIT_ISCOLLECTABLE)
|
||||
|
||||
|
||||
#define ctb(t) ((t) | BIT_ISCOLLECTABLE)
|
||||
|
||||
#define gcvalue(o) check_exp(iscollectable(o), val_(o).gc)
|
||||
|
||||
#define gcvalueraw(v) ((v).gc)
|
||||
|
||||
#define setgcovalue(L,obj,x) \
|
||||
{ TValue *io = (obj); GCObject *i_g=(x); \
|
||||
val_(io).gc = i_g; settt_(io, ctb(i_g->tt)); }
|
||||
# 310 "./lua/lobject.h"
|
||||
#define LUA_VNUMINT makevariant(LUA_TNUMBER, 0)
|
||||
#define LUA_VNUMFLT makevariant(LUA_TNUMBER, 1)
|
||||
|
||||
#define ttisnumber(o) checktype((o), LUA_TNUMBER)
|
||||
#define ttisfloat(o) checktag((o), LUA_VNUMFLT)
|
||||
#define ttisinteger(o) checktag((o), LUA_VNUMINT)
|
||||
|
||||
#define nvalue(o) check_exp(ttisnumber(o), \
|
||||
(ttisinteger(o) ? cast_num(ivalue(o)) : fltvalue(o)))
|
||||
#define fltvalue(o) check_exp(ttisfloat(o), val_(o).n)
|
||||
#define ivalue(o) check_exp(ttisinteger(o), val_(o).i)
|
||||
|
||||
#define fltvalueraw(v) ((v).n)
|
||||
#define ivalueraw(v) ((v).i)
|
||||
|
||||
#define setfltvalue(obj,x) \
|
||||
{ TValue *io=(obj); val_(io).n=(x); settt_(io, LUA_VNUMFLT); }
|
||||
|
||||
#define chgfltvalue(obj,x) \
|
||||
{ TValue *io=(obj); lua_assert(ttisfloat(io)); val_(io).n=(x); }
|
||||
|
||||
#define setivalue(obj,x) \
|
||||
{ TValue *io=(obj); val_(io).i=(x); settt_(io, LUA_VNUMINT); }
|
||||
|
||||
#define chgivalue(obj,x) \
|
||||
{ TValue *io=(obj); lua_assert(ttisinteger(io)); val_(io).i=(x); }
|
||||
# 347 "./lua/lobject.h"
|
||||
#define LUA_VSHRSTR makevariant(LUA_TSTRING, 0)
|
||||
#define LUA_VLNGSTR makevariant(LUA_TSTRING, 1)
|
||||
|
||||
#define ttisstring(o) checktype((o), LUA_TSTRING)
|
||||
#define ttisshrstring(o) checktag((o), ctb(LUA_VSHRSTR))
|
||||
#define ttislngstring(o) checktag((o), ctb(LUA_VLNGSTR))
|
||||
|
||||
#define tsvalueraw(v) (gco2ts((v).gc))
|
||||
|
||||
#define tsvalue(o) check_exp(ttisstring(o), gco2ts(val_(o).gc))
|
||||
|
||||
#define setsvalue(L,obj,x) \
|
||||
{ TValue *io = (obj); TString *x_ = (x); \
|
||||
val_(io).gc = obj2gco(x_); settt_(io, ctb(x_->tt)); \
|
||||
checkliveness(L,io); }
|
||||
|
||||
|
||||
#define setsvalue2s(L,o,s) setsvalue(L,s2v(o),s)
|
||||
|
||||
|
||||
#define setsvalue2n setsvalue
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
typedef struct TString {
|
||||
CommonHeader;
|
||||
lu_byte extra;
|
||||
lu_byte shrlen;
|
||||
unsigned int hash;
|
||||
union {
|
||||
size_t lnglen;
|
||||
struct TString *hnext;
|
||||
} u;
|
||||
char contents[1];
|
||||
} TString;
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#define getstr(ts) ((ts)->contents)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#define svalue(o) getstr(tsvalue(o))
|
||||
|
||||
|
||||
#define tsslen(s) ((s)->tt == LUA_VSHRSTR ? (s)->shrlen : (s)->u.lnglen)
|
||||
|
||||
|
||||
#define vslen(o) tsslen(tsvalue(o))
|
||||
# 416 "./lua/lobject.h"
|
||||
#define LUA_VLIGHTUSERDATA makevariant(LUA_TLIGHTUSERDATA, 0)
|
||||
|
||||
#define LUA_VUSERDATA makevariant(LUA_TUSERDATA, 0)
|
||||
|
||||
#define ttislightuserdata(o) checktag((o), LUA_VLIGHTUSERDATA)
|
||||
#define ttisfulluserdata(o) checktag((o), ctb(LUA_VUSERDATA))
|
||||
|
||||
#define pvalue(o) check_exp(ttislightuserdata(o), val_(o).p)
|
||||
#define uvalue(o) check_exp(ttisfulluserdata(o), gco2u(val_(o).gc))
|
||||
|
||||
#define pvalueraw(v) ((v).p)
|
||||
|
||||
#define setpvalue(obj,x) \
|
||||
{ TValue *io=(obj); val_(io).p=(x); settt_(io, LUA_VLIGHTUSERDATA); }
|
||||
|
||||
#define setuvalue(L,obj,x) \
|
||||
{ TValue *io = (obj); Udata *x_ = (x); \
|
||||
val_(io).gc = obj2gco(x_); settt_(io, ctb(LUA_VUSERDATA)); \
|
||||
checkliveness(L,io); }
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
typedef union UValue {
|
||||
TValue uv;
|
||||
LUAI_MAXALIGN;
|
||||
} UValue;
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
typedef struct Udata {
|
||||
CommonHeader;
|
||||
unsigned short nuvalue;
|
||||
size_t len;
|
||||
struct Table *metatable;
|
||||
GCObject *gclist;
|
||||
UValue uv[1];
|
||||
} Udata;
|
||||
# 467 "./lua/lobject.h"
|
||||
typedef struct Udata0 {
|
||||
CommonHeader;
|
||||
unsigned short nuvalue;
|
||||
size_t len;
|
||||
struct Table *metatable;
|
||||
union {LUAI_MAXALIGN;} bindata;
|
||||
} Udata0;
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#define udatamemoffset(nuv) \
|
||||
((nuv) == 0 ? offsetof(Udata0, bindata) \
|
||||
: offsetof(Udata, uv) + (sizeof(UValue) * (nuv)))
|
||||
|
||||
|
||||
#define getudatamem(u) (cast_charp(u) + udatamemoffset((u)->nuvalue))
|
||||
|
||||
|
||||
#define sizeudata(nuv,nb) (udatamemoffset(nuv) + (nb))
|
||||
# 496 "./lua/lobject.h"
|
||||
#define LUA_VPROTO makevariant(LUA_TPROTO, 0)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
typedef struct Upvaldesc {
|
||||
TString *name;
|
||||
lu_byte instack;
|
||||
lu_byte idx;
|
||||
lu_byte kind;
|
||||
} Upvaldesc;
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
typedef struct LocVar {
|
||||
TString *varname;
|
||||
int startpc;
|
||||
int endpc;
|
||||
} LocVar;
|
||||
# 531 "./lua/lobject.h"
|
||||
typedef struct AbsLineInfo {
|
||||
int pc;
|
||||
int line;
|
||||
} AbsLineInfo;
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
typedef struct Proto {
|
||||
CommonHeader;
|
||||
lu_byte numparams;
|
||||
lu_byte is_vararg;
|
||||
lu_byte maxstacksize;
|
||||
int sizeupvalues;
|
||||
int sizek;
|
||||
int sizecode;
|
||||
int sizelineinfo;
|
||||
int sizep;
|
||||
int sizelocvars;
|
||||
int sizeabslineinfo;
|
||||
int linedefined;
|
||||
int lastlinedefined;
|
||||
TValue *k;
|
||||
Instruction *code;
|
||||
struct Proto **p;
|
||||
Upvaldesc *upvalues;
|
||||
ls_byte *lineinfo;
|
||||
AbsLineInfo *abslineinfo;
|
||||
LocVar *locvars;
|
||||
TString *source;
|
||||
GCObject *gclist;
|
||||
} Proto;
|
||||
# 573 "./lua/lobject.h"
|
||||
#define LUA_VUPVAL makevariant(LUA_TUPVAL, 0)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#define LUA_VLCL makevariant(LUA_TFUNCTION, 0)
|
||||
#define LUA_VLCF makevariant(LUA_TFUNCTION, 1)
|
||||
#define LUA_VCCL makevariant(LUA_TFUNCTION, 2)
|
||||
|
||||
#define ttisfunction(o) checktype(o, LUA_TFUNCTION)
|
||||
#define ttisLclosure(o) checktag((o), ctb(LUA_VLCL))
|
||||
#define ttislcf(o) checktag((o), LUA_VLCF)
|
||||
#define ttisCclosure(o) checktag((o), ctb(LUA_VCCL))
|
||||
#define ttisclosure(o) (ttisLclosure(o) || ttisCclosure(o))
|
||||
|
||||
|
||||
#define isLfunction(o) ttisLclosure(o)
|
||||
|
||||
#define clvalue(o) check_exp(ttisclosure(o), gco2cl(val_(o).gc))
|
||||
#define clLvalue(o) check_exp(ttisLclosure(o), gco2lcl(val_(o).gc))
|
||||
#define fvalue(o) check_exp(ttislcf(o), val_(o).f)
|
||||
#define clCvalue(o) check_exp(ttisCclosure(o), gco2ccl(val_(o).gc))
|
||||
|
||||
#define fvalueraw(v) ((v).f)
|
||||
|
||||
#define setclLvalue(L,obj,x) \
|
||||
{ TValue *io = (obj); LClosure *x_ = (x); \
|
||||
val_(io).gc = obj2gco(x_); settt_(io, ctb(LUA_VLCL)); \
|
||||
checkliveness(L,io); }
|
||||
|
||||
#define setclLvalue2s(L,o,cl) setclLvalue(L,s2v(o),cl)
|
||||
|
||||
#define setfvalue(obj,x) \
|
||||
{ TValue *io=(obj); val_(io).f=(x); settt_(io, LUA_VLCF); }
|
||||
|
||||
#define setclCvalue(L,obj,x) \
|
||||
{ TValue *io = (obj); CClosure *x_ = (x); \
|
||||
val_(io).gc = obj2gco(x_); settt_(io, ctb(LUA_VCCL)); \
|
||||
checkliveness(L,io); }
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
typedef struct UpVal {
|
||||
CommonHeader;
|
||||
lu_byte tbc;
|
||||
TValue *v;
|
||||
union {
|
||||
struct {
|
||||
struct UpVal *next;
|
||||
struct UpVal **previous;
|
||||
} open;
|
||||
TValue value;
|
||||
} u;
|
||||
} UpVal;
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#define ClosureHeader \
|
||||
CommonHeader; lu_byte nupvalues; GCObject *gclist
|
||||
|
||||
typedef struct CClosure {
|
||||
ClosureHeader;
|
||||
lua_CFunction f;
|
||||
TValue upvalue[1];
|
||||
} CClosure;
|
||||
|
||||
|
||||
typedef struct LClosure {
|
||||
ClosureHeader;
|
||||
struct Proto *p;
|
||||
UpVal *upvals[1];
|
||||
} LClosure;
|
||||
|
||||
|
||||
typedef union Closure {
|
||||
CClosure c;
|
||||
LClosure l;
|
||||
} Closure;
|
||||
|
||||
|
||||
#define getproto(o) (clLvalue(o)->p)
|
||||
# 665 "./lua/lobject.h"
|
||||
#define LUA_VTABLE makevariant(LUA_TTABLE, 0)
|
||||
|
||||
#define ttistable(o) checktag((o), ctb(LUA_VTABLE))
|
||||
|
||||
#define hvalue(o) check_exp(ttistable(o), gco2t(val_(o).gc))
|
||||
|
||||
#define sethvalue(L,obj,x) \
|
||||
{ TValue *io = (obj); Table *x_ = (x); \
|
||||
val_(io).gc = obj2gco(x_); settt_(io, ctb(LUA_VTABLE)); \
|
||||
checkliveness(L,io); }
|
||||
|
||||
#define sethvalue2s(L,o,h) sethvalue(L,s2v(o),h)
|
||||
# 686 "./lua/lobject.h"
|
||||
typedef union Node {
|
||||
struct NodeKey {
|
||||
TValuefields;
|
||||
lu_byte key_tt;
|
||||
int next;
|
||||
Value key_val;
|
||||
} u;
|
||||
TValue i_val;
|
||||
} Node;
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#define setnodekey(L,node,obj) \
|
||||
{ Node *n_=(node); const TValue *io_=(obj); \
|
||||
n_->u.key_val = io_->value_; n_->u.key_tt = io_->tt_; \
|
||||
checkliveness(L,io_); }
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#define getnodekey(L,obj,node) \
|
||||
{ TValue *io_=(obj); const Node *n_=(node); \
|
||||
io_->value_ = n_->u.key_val; io_->tt_ = n_->u.key_tt; \
|
||||
checkliveness(L,io_); }
|
||||
# 718 "./lua/lobject.h"
|
||||
#define BITRAS (1 << 7)
|
||||
#define isrealasize(t) (!((t)->flags & BITRAS))
|
||||
#define setrealasize(t) ((t)->flags &= cast_byte(~BITRAS))
|
||||
#define setnorealasize(t) ((t)->flags |= BITRAS)
|
||||
|
||||
|
||||
typedef struct Table {
|
||||
CommonHeader;
|
||||
lu_byte flags;
|
||||
lu_byte lsizenode;
|
||||
unsigned int alimit;
|
||||
TValue *array;
|
||||
Node *node;
|
||||
Node *lastfree;
|
||||
struct Table *metatable;
|
||||
GCObject *gclist;
|
||||
} Table;
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#define keytt(node) ((node)->u.key_tt)
|
||||
#define keyval(node) ((node)->u.key_val)
|
||||
|
||||
#define keyisnil(node) (keytt(node) == LUA_TNIL)
|
||||
#define keyisinteger(node) (keytt(node) == LUA_VNUMINT)
|
||||
#define keyival(node) (keyval(node).i)
|
||||
#define keyisshrstr(node) (keytt(node) == ctb(LUA_VSHRSTR))
|
||||
#define keystrval(node) (gco2ts(keyval(node).gc))
|
||||
|
||||
#define setnilkey(node) (keytt(node) = LUA_TNIL)
|
||||
|
||||
#define keyiscollectable(n) (keytt(n) & BIT_ISCOLLECTABLE)
|
||||
|
||||
#define gckey(n) (keyval(n).gc)
|
||||
#define gckeyN(n) (keyiscollectable(n) ? gckey(n) : NULL)
|
||||
# 763 "./lua/lobject.h"
|
||||
#define setdeadkey(node) (keytt(node) = LUA_TDEADKEY)
|
||||
#define keyisdead(node) (keytt(node) == LUA_TDEADKEY)
|
||||
# 773 "./lua/lobject.h"
|
||||
#define lmod(s,size) \
|
||||
(check_exp((size&(size-1))==0, (cast_int((s) & ((size)-1)))))
|
||||
|
||||
|
||||
#define twoto(x) (1<<(x))
|
||||
#define sizenode(t) (twoto((t)->lsizenode))
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#define UTF8BUFFSZ 8
|
||||
|
||||
LUAI_FUNC int luaO_utf8esc (char *buff, unsigned long x);
|
||||
LUAI_FUNC int luaO_ceillog2 (unsigned int x);
|
||||
LUAI_FUNC int luaO_rawarith (lua_State *L, int op, const TValue *p1,
|
||||
const TValue *p2, TValue *res);
|
||||
LUAI_FUNC void luaO_arith (lua_State *L, int op, const TValue *p1,
|
||||
const TValue *p2, StkId res);
|
||||
LUAI_FUNC size_t luaO_str2num (const char *s, TValue *o);
|
||||
LUAI_FUNC int luaO_hexavalue (int c);
|
||||
LUAI_FUNC void luaO_tostring (lua_State *L, TValue *obj);
|
||||
LUAI_FUNC const char *luaO_pushvfstring (lua_State *L, const char *fmt,
|
||||
va_list argp);
|
||||
LUAI_FUNC const char *luaO_pushfstring (lua_State *L, const char *fmt, ...);
|
||||
LUAI_FUNC void luaO_chunkid (char *out, const char *source, size_t srclen);
|
||||
|
||||
|
||||
#endif
|
|
@ -1,299 +0,0 @@
|
|||
# 1 "./lua/lopcodes.h"
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#ifndef lopcodes_h
|
||||
#define lopcodes_h
|
||||
|
||||
#include "llimits.h"
|
||||
# 32 "./lua/lopcodes.h"
|
||||
enum OpMode {iABC, iABx, iAsBx, iAx, isJ};
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#define SIZE_C 8
|
||||
#define SIZE_B 8
|
||||
#define SIZE_Bx (SIZE_C + SIZE_B + 1)
|
||||
#define SIZE_A 8
|
||||
#define SIZE_Ax (SIZE_Bx + SIZE_A)
|
||||
#define SIZE_sJ (SIZE_Bx + SIZE_A)
|
||||
|
||||
#define SIZE_OP 7
|
||||
|
||||
#define POS_OP 0
|
||||
|
||||
#define POS_A (POS_OP + SIZE_OP)
|
||||
#define POS_k (POS_A + SIZE_A)
|
||||
#define POS_B (POS_k + 1)
|
||||
#define POS_C (POS_B + SIZE_B)
|
||||
|
||||
#define POS_Bx POS_k
|
||||
|
||||
#define POS_Ax POS_A
|
||||
|
||||
#define POS_sJ POS_A
|
||||
# 68 "./lua/lopcodes.h"
|
||||
#define L_INTHASBITS(b) ((UINT_MAX >> ((b) - 1)) >= 1)
|
||||
|
||||
|
||||
#if L_INTHASBITS(SIZE_Bx)
|
||||
#define MAXARG_Bx ((1<<SIZE_Bx)-1)
|
||||
#else
|
||||
#define MAXARG_Bx MAX_INT
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#define OFFSET_sBx (MAXARG_Bx>>1)
|
||||
|
||||
|
||||
#if L_INTHASBITS(SIZE_Ax)
|
||||
#define MAXARG_Ax ((1<<SIZE_Ax)-1)
|
||||
#else
|
||||
#define MAXARG_Ax MAX_INT
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#if L_INTHASBITS(SIZE_sJ)
|
||||
#define MAXARG_sJ ((1 << SIZE_sJ) - 1)
|
||||
#else
|
||||
#define MAXARG_sJ MAX_INT
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#define OFFSET_sJ (MAXARG_sJ >> 1)
|
||||
|
||||
|
||||
#define MAXARG_A ((1<<SIZE_A)-1)
|
||||
#define MAXARG_B ((1<<SIZE_B)-1)
|
||||
#define MAXARG_C ((1<<SIZE_C)-1)
|
||||
#define OFFSET_sC (MAXARG_C >> 1)
|
||||
|
||||
#define int2sC(i) ((i) + OFFSET_sC)
|
||||
#define sC2int(i) ((i) - OFFSET_sC)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#define MASK1(n,p) ((~((~(Instruction)0)<<(n)))<<(p))
|
||||
|
||||
|
||||
#define MASK0(n,p) (~MASK1(n,p))
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#define GET_OPCODE(i) (cast(OpCode, ((i)>>POS_OP) & MASK1(SIZE_OP,0)))
|
||||
#define SET_OPCODE(i,o) ((i) = (((i)&MASK0(SIZE_OP,POS_OP)) | \
|
||||
((cast(Instruction, o)<<POS_OP)&MASK1(SIZE_OP,POS_OP))))
|
||||
|
||||
#define checkopm(i,m) (getOpMode(GET_OPCODE(i)) == m)
|
||||
|
||||
|
||||
#define getarg(i,pos,size) (cast_int(((i)>>(pos)) & MASK1(size,0)))
|
||||
#define setarg(i,v,pos,size) ((i) = (((i)&MASK0(size,pos)) | \
|
||||
((cast(Instruction, v)<<pos)&MASK1(size,pos))))
|
||||
|
||||
#define GETARG_A(i) getarg(i, POS_A, SIZE_A)
|
||||
#define SETARG_A(i,v) setarg(i, v, POS_A, SIZE_A)
|
||||
|
||||
#define GETARG_B(i) check_exp(checkopm(i, iABC), getarg(i, POS_B, SIZE_B))
|
||||
#define GETARG_sB(i) sC2int(GETARG_B(i))
|
||||
#define SETARG_B(i,v) setarg(i, v, POS_B, SIZE_B)
|
||||
|
||||
#define GETARG_C(i) check_exp(checkopm(i, iABC), getarg(i, POS_C, SIZE_C))
|
||||
#define GETARG_sC(i) sC2int(GETARG_C(i))
|
||||
#define SETARG_C(i,v) setarg(i, v, POS_C, SIZE_C)
|
||||
|
||||
#define TESTARG_k(i) check_exp(checkopm(i, iABC), (cast_int(((i) & (1u << POS_k)))))
|
||||
#define GETARG_k(i) check_exp(checkopm(i, iABC), getarg(i, POS_k, 1))
|
||||
#define SETARG_k(i,v) setarg(i, v, POS_k, 1)
|
||||
|
||||
#define GETARG_Bx(i) check_exp(checkopm(i, iABx), getarg(i, POS_Bx, SIZE_Bx))
|
||||
#define SETARG_Bx(i,v) setarg(i, v, POS_Bx, SIZE_Bx)
|
||||
|
||||
#define GETARG_Ax(i) check_exp(checkopm(i, iAx), getarg(i, POS_Ax, SIZE_Ax))
|
||||
#define SETARG_Ax(i,v) setarg(i, v, POS_Ax, SIZE_Ax)
|
||||
|
||||
#define GETARG_sBx(i) \
|
||||
check_exp(checkopm(i, iAsBx), getarg(i, POS_Bx, SIZE_Bx) - OFFSET_sBx)
|
||||
#define SETARG_sBx(i,b) SETARG_Bx((i),cast_uint((b)+OFFSET_sBx))
|
||||
|
||||
#define GETARG_sJ(i) \
|
||||
check_exp(checkopm(i, isJ), getarg(i, POS_sJ, SIZE_sJ) - OFFSET_sJ)
|
||||
#define SETARG_sJ(i,j) \
|
||||
setarg(i, cast_uint((j)+OFFSET_sJ), POS_sJ, SIZE_sJ)
|
||||
|
||||
|
||||
#define CREATE_ABCk(o,a,b,c,k) ((cast(Instruction, o)<<POS_OP) \
|
||||
| (cast(Instruction, a)<<POS_A) \
|
||||
| (cast(Instruction, b)<<POS_B) \
|
||||
| (cast(Instruction, c)<<POS_C) \
|
||||
| (cast(Instruction, k)<<POS_k))
|
||||
|
||||
#define CREATE_ABx(o,a,bc) ((cast(Instruction, o)<<POS_OP) \
|
||||
| (cast(Instruction, a)<<POS_A) \
|
||||
| (cast(Instruction, bc)<<POS_Bx))
|
||||
|
||||
#define CREATE_Ax(o,a) ((cast(Instruction, o)<<POS_OP) \
|
||||
| (cast(Instruction, a)<<POS_Ax))
|
||||
|
||||
#define CREATE_sJ(o,j,k) ((cast(Instruction, o) << POS_OP) \
|
||||
| (cast(Instruction, j) << POS_sJ) \
|
||||
| (cast(Instruction, k) << POS_k))
|
||||
|
||||
|
||||
#if !defined(MAXINDEXRK)
|
||||
#define MAXINDEXRK MAXARG_B
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#define NO_REG MAXARG_A
|
||||
# 197 "./lua/lopcodes.h"
|
||||
typedef enum {
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
OP_MOVE,
|
||||
OP_LOADI,
|
||||
OP_LOADF,
|
||||
OP_LOADK,
|
||||
OP_LOADKX,
|
||||
OP_LOADFALSE,
|
||||
OP_LFALSESKIP,
|
||||
OP_LOADTRUE,
|
||||
OP_LOADNIL,
|
||||
OP_GETUPVAL,
|
||||
OP_SETUPVAL,
|
||||
|
||||
OP_GETTABUP,
|
||||
OP_GETTABLE,
|
||||
OP_GETI,
|
||||
OP_GETFIELD,
|
||||
|
||||
OP_SETTABUP,
|
||||
OP_SETTABLE,
|
||||
OP_SETI,
|
||||
OP_SETFIELD,
|
||||
|
||||
OP_NEWTABLE,
|
||||
|
||||
OP_SELF,
|
||||
|
||||
OP_ADDI,
|
||||
|
||||
OP_ADDK,
|
||||
OP_SUBK,
|
||||
OP_MULK,
|
||||
OP_MODK,
|
||||
OP_POWK,
|
||||
OP_DIVK,
|
||||
OP_IDIVK,
|
||||
|
||||
OP_BANDK,
|
||||
OP_BORK,
|
||||
OP_BXORK,
|
||||
|
||||
OP_SHRI,
|
||||
OP_SHLI,
|
||||
|
||||
OP_ADD,
|
||||
OP_SUB,
|
||||
OP_MUL,
|
||||
OP_MOD,
|
||||
OP_POW,
|
||||
OP_DIV,
|
||||
OP_IDIV,
|
||||
|
||||
OP_BAND,
|
||||
OP_BOR,
|
||||
OP_BXOR,
|
||||
OP_SHL,
|
||||
OP_SHR,
|
||||
|
||||
OP_MMBIN,
|
||||
OP_MMBINI,
|
||||
OP_MMBINK,
|
||||
|
||||
OP_UNM,
|
||||
OP_BNOT,
|
||||
OP_NOT,
|
||||
OP_LEN,
|
||||
|
||||
OP_CONCAT,
|
||||
|
||||
OP_CLOSE,
|
||||
OP_TBC,
|
||||
OP_JMP,
|
||||
OP_EQ,
|
||||
OP_LT,
|
||||
OP_LE,
|
||||
|
||||
OP_EQK,
|
||||
OP_EQI,
|
||||
OP_LTI,
|
||||
OP_LEI,
|
||||
OP_GTI,
|
||||
OP_GEI,
|
||||
|
||||
OP_TEST,
|
||||
OP_TESTSET,
|
||||
|
||||
OP_CALL,
|
||||
OP_TAILCALL,
|
||||
|
||||
OP_RETURN,
|
||||
OP_RETURN0,
|
||||
OP_RETURN1,
|
||||
|
||||
OP_FORLOOP,
|
||||
OP_FORPREP,
|
||||
|
||||
|
||||
OP_TFORPREP,
|
||||
OP_TFORCALL,
|
||||
OP_TFORLOOP,
|
||||
|
||||
OP_SETLIST,
|
||||
|
||||
OP_CLOSURE,
|
||||
|
||||
OP_VARARG,
|
||||
|
||||
OP_VARARGPREP,
|
||||
|
||||
OP_EXTRAARG
|
||||
} OpCode;
|
||||
|
||||
|
||||
#define NUM_OPCODES ((int)(OP_EXTRAARG) + 1)
|
||||
# 381 "./lua/lopcodes.h"
|
||||
LUAI_DDEC(const lu_byte luaP_opmodes[NUM_OPCODES];)
|
||||
|
||||
#define getOpMode(m) (cast(enum OpMode, luaP_opmodes[m] & 7))
|
||||
#define testAMode(m) (luaP_opmodes[m] & (1 << 3))
|
||||
#define testTMode(m) (luaP_opmodes[m] & (1 << 4))
|
||||
#define testITMode(m) (luaP_opmodes[m] & (1 << 5))
|
||||
#define testOTMode(m) (luaP_opmodes[m] & (1 << 6))
|
||||
#define testMMMode(m) (luaP_opmodes[m] & (1 << 7))
|
||||
|
||||
|
||||
#define isOT(i) \
|
||||
((testOTMode(GET_OPCODE(i)) && GETARG_C(i) == 0) || \
|
||||
GET_OPCODE(i) == OP_TAILCALL)
|
||||
|
||||
|
||||
#define isIT(i) (testITMode(GET_OPCODE(i)) && GETARG_B(i) == 0)
|
||||
|
||||
#define opmode(mm,ot,it,t,a,m) \
|
||||
(((mm) << 7) | ((ot) << 6) | ((it) << 5) | ((t) << 4) | ((a) << 3) | (m))
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#define LFIELDS_PER_FLUSH 50
|
||||
|
||||
#endif
|
|
@ -1,103 +0,0 @@
|
|||
# 1 "./lua/lopnames.h"
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#if !defined(lopnames_h)
|
||||
#define lopnames_h
|
||||
|
||||
#include <stddef.h>
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
static const char *const opnames[] = {
|
||||
"MOVE",
|
||||
"LOADI",
|
||||
"LOADF",
|
||||
"LOADK",
|
||||
"LOADKX",
|
||||
"LOADFALSE",
|
||||
"LFALSESKIP",
|
||||
"LOADTRUE",
|
||||
"LOADNIL",
|
||||
"GETUPVAL",
|
||||
"SETUPVAL",
|
||||
"GETTABUP",
|
||||
"GETTABLE",
|
||||
"GETI",
|
||||
"GETFIELD",
|
||||
"SETTABUP",
|
||||
"SETTABLE",
|
||||
"SETI",
|
||||
"SETFIELD",
|
||||
"NEWTABLE",
|
||||
"SELF",
|
||||
"ADDI",
|
||||
"ADDK",
|
||||
"SUBK",
|
||||
"MULK",
|
||||
"MODK",
|
||||
"POWK",
|
||||
"DIVK",
|
||||
"IDIVK",
|
||||
"BANDK",
|
||||
"BORK",
|
||||
"BXORK",
|
||||
"SHRI",
|
||||
"SHLI",
|
||||
"ADD",
|
||||
"SUB",
|
||||
"MUL",
|
||||
"MOD",
|
||||
"POW",
|
||||
"DIV",
|
||||
"IDIV",
|
||||
"BAND",
|
||||
"BOR",
|
||||
"BXOR",
|
||||
"SHL",
|
||||
"SHR",
|
||||
"MMBIN",
|
||||
"MMBINI",
|
||||
"MMBINK",
|
||||
"UNM",
|
||||
"BNOT",
|
||||
"NOT",
|
||||
"LEN",
|
||||
"CONCAT",
|
||||
"CLOSE",
|
||||
"TBC",
|
||||
"JMP",
|
||||
"EQ",
|
||||
"LT",
|
||||
"LE",
|
||||
"EQK",
|
||||
"EQI",
|
||||
"LTI",
|
||||
"LEI",
|
||||
"GTI",
|
||||
"GEI",
|
||||
"TEST",
|
||||
"TESTSET",
|
||||
"CALL",
|
||||
"TAILCALL",
|
||||
"RETURN",
|
||||
"RETURN0",
|
||||
"RETURN1",
|
||||
"FORLOOP",
|
||||
"FORPREP",
|
||||
"TFORPREP",
|
||||
"TFORCALL",
|
||||
"TFORLOOP",
|
||||
"SETLIST",
|
||||
"CLOSURE",
|
||||
"VARARG",
|
||||
"VARARGPREP",
|
||||
"EXTRAARG",
|
||||
NULL
|
||||
};
|
||||
|
||||
#endif
|
|
@ -1,161 +0,0 @@
|
|||
# 1 "./lua/lparser.h"
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#ifndef lparser_h
|
||||
#define lparser_h
|
||||
|
||||
#include "llimits.h"
|
||||
#include "lobject.h"
|
||||
#include "lzio.h"
|
||||
# 25 "./lua/lparser.h"
|
||||
typedef enum {
|
||||
VVOID,
|
||||
|
||||
VNIL,
|
||||
VTRUE,
|
||||
VFALSE,
|
||||
VK,
|
||||
VKFLT,
|
||||
VKINT,
|
||||
VKSTR,
|
||||
|
||||
VNONRELOC,
|
||||
|
||||
VLOCAL,
|
||||
|
||||
VUPVAL,
|
||||
VCONST,
|
||||
|
||||
VINDEXED,
|
||||
|
||||
|
||||
VINDEXUP,
|
||||
|
||||
|
||||
VINDEXI,
|
||||
|
||||
|
||||
VINDEXSTR,
|
||||
|
||||
|
||||
VJMP,
|
||||
|
||||
VRELOC,
|
||||
|
||||
VCALL,
|
||||
VVARARG
|
||||
} expkind;
|
||||
|
||||
|
||||
#define vkisvar(k) (VLOCAL <= (k) && (k) <= VINDEXSTR)
|
||||
#define vkisindexed(k) (VINDEXED <= (k) && (k) <= VINDEXSTR)
|
||||
|
||||
|
||||
typedef struct expdesc {
|
||||
expkind k;
|
||||
union {
|
||||
lua_Integer ival;
|
||||
lua_Number nval;
|
||||
TString *strval;
|
||||
int info;
|
||||
struct {
|
||||
short idx;
|
||||
lu_byte t;
|
||||
} ind;
|
||||
struct {
|
||||
lu_byte ridx;
|
||||
unsigned short vidx;
|
||||
} var;
|
||||
} u;
|
||||
int t;
|
||||
int f;
|
||||
} expdesc;
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#define VDKREG 0
|
||||
#define RDKCONST 1
|
||||
#define RDKTOCLOSE 2
|
||||
#define RDKCTC 3
|
||||
|
||||
|
||||
typedef union Vardesc {
|
||||
struct {
|
||||
TValuefields;
|
||||
lu_byte kind;
|
||||
lu_byte ridx;
|
||||
short pidx;
|
||||
TString *name;
|
||||
} vd;
|
||||
TValue k;
|
||||
} Vardesc;
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
typedef struct Labeldesc {
|
||||
TString *name;
|
||||
int pc;
|
||||
int line;
|
||||
lu_byte nactvar;
|
||||
lu_byte close;
|
||||
} Labeldesc;
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
typedef struct Labellist {
|
||||
Labeldesc *arr;
|
||||
int n;
|
||||
int size;
|
||||
} Labellist;
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
typedef struct Dyndata {
|
||||
struct {
|
||||
Vardesc *arr;
|
||||
int n;
|
||||
int size;
|
||||
} actvar;
|
||||
Labellist gt;
|
||||
Labellist label;
|
||||
} Dyndata;
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
struct BlockCnt;
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
typedef struct FuncState {
|
||||
Proto *f;
|
||||
struct FuncState *prev;
|
||||
struct LexState *ls;
|
||||
struct BlockCnt *bl;
|
||||
int pc;
|
||||
int lasttarget;
|
||||
int previousline;
|
||||
int nk;
|
||||
int np;
|
||||
int nabslineinfo;
|
||||
int firstlocal;
|
||||
int firstlabel;
|
||||
short ndebugvars;
|
||||
lu_byte nactvar;
|
||||
lu_byte nups;
|
||||
lu_byte freereg;
|
||||
lu_byte iwthabs;
|
||||
lu_byte needclose;
|
||||
} FuncState;
|
||||
|
||||
|
||||
LUAI_FUNC int luaY_nvarstack (FuncState *fs);
|
||||
LUAI_FUNC LClosure *luaY_parser (lua_State *L, ZIO *z, Mbuffer *buff,
|
||||
Dyndata *dyd, const char *name, int firstchar);
|
||||
|
||||
|
||||
#endif
|
|
@ -1,45 +0,0 @@
|
|||
# 1 "./lua/lprefix.h"
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#ifndef lprefix_h
|
||||
#define lprefix_h
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#if !defined(LUA_USE_C89)
|
||||
|
||||
#if !defined(_XOPEN_SOURCE)
|
||||
#define _XOPEN_SOURCE 600
|
||||
#elif _XOPEN_SOURCE == 0
|
||||
#undef _XOPEN_SOURCE
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#if !defined(LUA_32BITS) && !defined(_FILE_OFFSET_BITS)
|
||||
#define _LARGEFILE_SOURCE 1
|
||||
#define _FILE_OFFSET_BITS 64
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#if defined(_WIN32)
|
||||
|
||||
#if !defined(_CRT_SECURE_NO_WARNINGS)
|
||||
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#endif
|
|
@ -1,280 +0,0 @@
|
|||
# 1 "./lua/lstate.h"
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#ifndef lstate_h
|
||||
#define lstate_h
|
||||
|
||||
#include "lua.h"
|
||||
|
||||
#include "lobject.h"
|
||||
#include "ltm.h"
|
||||
#include "lzio.h"
|
||||
# 99 "./lua/lstate.h"
|
||||
#define yieldable(L) (((L)->nCcalls & 0xffff0000) == 0)
|
||||
|
||||
|
||||
#define getCcalls(L) ((L)->nCcalls & 0xffff)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#define incnny(L) ((L)->nCcalls += 0x10000)
|
||||
|
||||
|
||||
#define decnny(L) ((L)->nCcalls -= 0x10000)
|
||||
|
||||
|
||||
#define nyci (0x10000 | 1)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
struct lua_longjmp;
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#if !defined(l_signalT)
|
||||
#include <signal.h>
|
||||
#define l_signalT sig_atomic_t
|
||||
#endif
|
||||
# 137 "./lua/lstate.h"
|
||||
#define EXTRA_STACK 5
|
||||
|
||||
|
||||
#define BASIC_STACK_SIZE (2*LUA_MINSTACK)
|
||||
|
||||
#define stacksize(th) cast_int((th)->stack_last - (th)->stack)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#define KGC_INC 0
|
||||
#define KGC_GEN 1
|
||||
|
||||
|
||||
typedef struct stringtable {
|
||||
TString **hash;
|
||||
int nuse;
|
||||
int size;
|
||||
} stringtable;
|
||||
# 172 "./lua/lstate.h"
|
||||
typedef struct CallInfo {
|
||||
StkId func;
|
||||
StkId top;
|
||||
struct CallInfo *previous, *next;
|
||||
union {
|
||||
struct {
|
||||
const Instruction *savedpc;
|
||||
volatile l_signalT trap;
|
||||
int nextraargs;
|
||||
} l;
|
||||
struct {
|
||||
lua_KFunction k;
|
||||
ptrdiff_t old_errfunc;
|
||||
lua_KContext ctx;
|
||||
} c;
|
||||
} u;
|
||||
union {
|
||||
int funcidx;
|
||||
int nyield;
|
||||
int nres;
|
||||
struct {
|
||||
unsigned short ftransfer;
|
||||
unsigned short ntransfer;
|
||||
} transferinfo;
|
||||
} u2;
|
||||
short nresults;
|
||||
unsigned short callstatus;
|
||||
} CallInfo;
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#define CIST_OAH (1<<0)
|
||||
#define CIST_C (1<<1)
|
||||
#define CIST_FRESH (1<<2)
|
||||
#define CIST_HOOKED (1<<3)
|
||||
#define CIST_YPCALL (1<<4)
|
||||
#define CIST_TAIL (1<<5)
|
||||
#define CIST_HOOKYIELD (1<<6)
|
||||
#define CIST_FIN (1<<7)
|
||||
#define CIST_TRAN (1<<8)
|
||||
#define CIST_CLSRET (1<<9)
|
||||
|
||||
#define CIST_RECST 10
|
||||
#if defined(LUA_COMPAT_LT_LE)
|
||||
#define CIST_LEQ (1<<13)
|
||||
#endif
|
||||
# 228 "./lua/lstate.h"
|
||||
#define getcistrecst(ci) (((ci)->callstatus >> CIST_RECST) & 7)
|
||||
#define setcistrecst(ci,st) \
|
||||
check_exp(((st) & 7) == (st), \
|
||||
((ci)->callstatus = ((ci)->callstatus & ~(7 << CIST_RECST)) \
|
||||
| ((st) << CIST_RECST)))
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#define isLua(ci) (!((ci)->callstatus & CIST_C))
|
||||
|
||||
|
||||
#define isLuacode(ci) (!((ci)->callstatus & (CIST_C | CIST_HOOKED)))
|
||||
|
||||
|
||||
#define setoah(st,v) ((st) = ((st) & ~CIST_OAH) | (v))
|
||||
#define getoah(st) ((st) & CIST_OAH)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
typedef struct global_State {
|
||||
lua_Alloc frealloc;
|
||||
void *ud;
|
||||
l_mem totalbytes;
|
||||
l_mem GCdebt;
|
||||
lu_mem GCestimate;
|
||||
lu_mem lastatomic;
|
||||
stringtable strt;
|
||||
TValue l_registry;
|
||||
TValue nilvalue;
|
||||
unsigned int seed;
|
||||
lu_byte currentwhite;
|
||||
lu_byte gcstate;
|
||||
lu_byte gckind;
|
||||
lu_byte gcstopem;
|
||||
lu_byte genminormul;
|
||||
lu_byte genmajormul;
|
||||
lu_byte gcstp;
|
||||
lu_byte gcemergency;
|
||||
lu_byte gcpause;
|
||||
lu_byte gcstepmul;
|
||||
lu_byte gcstepsize;
|
||||
GCObject *allgc;
|
||||
GCObject **sweepgc;
|
||||
GCObject *finobj;
|
||||
GCObject *gray;
|
||||
GCObject *grayagain;
|
||||
GCObject *weak;
|
||||
GCObject *ephemeron;
|
||||
GCObject *allweak;
|
||||
GCObject *tobefnz;
|
||||
GCObject *fixedgc;
|
||||
|
||||
GCObject *survival;
|
||||
GCObject *old1;
|
||||
GCObject *reallyold;
|
||||
GCObject *firstold1;
|
||||
GCObject *finobjsur;
|
||||
GCObject *finobjold1;
|
||||
GCObject *finobjrold;
|
||||
struct lua_State *twups;
|
||||
lua_CFunction panic;
|
||||
struct lua_State *mainthread;
|
||||
TString *memerrmsg;
|
||||
TString *tmname[TM_N];
|
||||
struct Table *mt[LUA_NUMTAGS];
|
||||
TString *strcache[STRCACHE_N][STRCACHE_M];
|
||||
lua_WarnFunction warnf;
|
||||
void *ud_warn;
|
||||
} global_State;
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
struct lua_State {
|
||||
CommonHeader;
|
||||
lu_byte status;
|
||||
lu_byte allowhook;
|
||||
unsigned short nci;
|
||||
StkId top;
|
||||
global_State *l_G;
|
||||
CallInfo *ci;
|
||||
StkId stack_last;
|
||||
StkId stack;
|
||||
UpVal *openupval;
|
||||
StkId tbclist;
|
||||
GCObject *gclist;
|
||||
struct lua_State *twups;
|
||||
struct lua_longjmp *errorJmp;
|
||||
CallInfo base_ci;
|
||||
volatile lua_Hook hook;
|
||||
ptrdiff_t errfunc;
|
||||
l_uint32 nCcalls;
|
||||
int oldpc;
|
||||
int basehookcount;
|
||||
int hookcount;
|
||||
volatile l_signalT hookmask;
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
#define G(L) (L->l_G)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#define completestate(g) ttisnil(&g->nilvalue)
|
||||
# 348 "./lua/lstate.h"
|
||||
union GCUnion {
|
||||
GCObject gc;
|
||||
struct TString ts;
|
||||
struct Udata u;
|
||||
union Closure cl;
|
||||
struct Table h;
|
||||
struct Proto p;
|
||||
struct lua_State th;
|
||||
struct UpVal upv;
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#define cast_u(o) cast(union GCUnion *, (o))
|
||||
|
||||
|
||||
#define gco2ts(o) \
|
||||
check_exp(novariant((o)->tt) == LUA_TSTRING, &((cast_u(o))->ts))
|
||||
#define gco2u(o) check_exp((o)->tt == LUA_VUSERDATA, &((cast_u(o))->u))
|
||||
#define gco2lcl(o) check_exp((o)->tt == LUA_VLCL, &((cast_u(o))->cl.l))
|
||||
#define gco2ccl(o) check_exp((o)->tt == LUA_VCCL, &((cast_u(o))->cl.c))
|
||||
#define gco2cl(o) \
|
||||
check_exp(novariant((o)->tt) == LUA_TFUNCTION, &((cast_u(o))->cl))
|
||||
#define gco2t(o) check_exp((o)->tt == LUA_VTABLE, &((cast_u(o))->h))
|
||||
#define gco2p(o) check_exp((o)->tt == LUA_VPROTO, &((cast_u(o))->p))
|
||||
#define gco2th(o) check_exp((o)->tt == LUA_VTHREAD, &((cast_u(o))->th))
|
||||
#define gco2upv(o) check_exp((o)->tt == LUA_VUPVAL, &((cast_u(o))->upv))
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#define obj2gco(v) check_exp((v)->tt >= LUA_TSTRING, &(cast_u(v)->gc))
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#define gettotalbytes(g) cast(lu_mem, (g)->totalbytes + (g)->GCdebt)
|
||||
|
||||
LUAI_FUNC void luaE_setdebt (global_State *g, l_mem debt);
|
||||
LUAI_FUNC void luaE_freethread (lua_State *L, lua_State *L1);
|
||||
LUAI_FUNC CallInfo *luaE_extendCI (lua_State *L);
|
||||
LUAI_FUNC void luaE_freeCI (lua_State *L);
|
||||
LUAI_FUNC void luaE_shrinkCI (lua_State *L);
|
||||
LUAI_FUNC void luaE_checkcstack (lua_State *L);
|
||||
LUAI_FUNC void luaE_incCstack (lua_State *L);
|
||||
LUAI_FUNC void luaE_warning (lua_State *L, const char *msg, int tocont);
|
||||
LUAI_FUNC void luaE_warnerror (lua_State *L, const char *where);
|
||||
LUAI_FUNC int luaE_resetthread (lua_State *L, int status);
|
||||
|
||||
|
||||
#endif
|
|
@ -1,58 +0,0 @@
|
|||
# 1 "./lua/lstring.h"
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||||
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||||
|
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||||
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||||
#ifndef lstring_h
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#define lstring_h
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#include "lgc.h"
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#include "lobject.h"
|
||||
#include "lstate.h"
|
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||||
#define MEMERRMSG "not enough memory"
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||||
|
||||
|
||||
#define sizelstring(l) (offsetof(TString, contents) + ((l) + 1) * sizeof(char))
|
||||
|
||||
#define luaS_newliteral(L,s) (luaS_newlstr(L, "" s, \
|
||||
(sizeof(s)/sizeof(char))-1))
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#define isreserved(s) ((s)->tt == LUA_VSHRSTR && (s)->extra > 0)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#define eqshrstr(a,b) check_exp((a)->tt == LUA_VSHRSTR, (a) == (b))
|
||||
|
||||
|
||||
LUAI_FUNC unsigned int luaS_hash (const char *str, size_t l, unsigned int seed);
|
||||
LUAI_FUNC unsigned int luaS_hashlongstr (TString *ts);
|
||||
LUAI_FUNC int luaS_eqlngstr (TString *a, TString *b);
|
||||
LUAI_FUNC void luaS_resize (lua_State *L, int newsize);
|
||||
LUAI_FUNC void luaS_clearcache (global_State *g);
|
||||
LUAI_FUNC void luaS_init (lua_State *L);
|
||||
LUAI_FUNC void luaS_remove (lua_State *L, TString *ts);
|
||||
LUAI_FUNC Udata *luaS_newudata (lua_State *L, size_t s, int nuvalue);
|
||||
LUAI_FUNC TString *luaS_newlstr (lua_State *L, const char *str, size_t l);
|
||||
LUAI_FUNC TString *luaS_new (lua_State *L, const char *str);
|
||||
LUAI_FUNC TString *luaS_createlngstrobj (lua_State *L, size_t l);
|
||||
|
||||
|
||||
#endif
|
|
@ -1,67 +0,0 @@
|
|||
# 1 "./lua/ltable.h"
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||||
|
||||
|
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||||
|
||||
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||||
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||||
#ifndef ltable_h
|
||||
#define ltable_h
|
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|
||||
#include "lobject.h"
|
||||
|
||||
|
||||
#define gnode(t,i) (&(t)->node[i])
|
||||
#define gval(n) (&(n)->i_val)
|
||||
#define gnext(n) ((n)->u.next)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#define invalidateTMcache(t) ((t)->flags &= ~maskflags)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#define isdummy(t) ((t)->lastfree == NULL)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#define allocsizenode(t) (isdummy(t) ? 0 : sizenode(t))
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#define nodefromval(v) cast(Node *, (v))
|
||||
|
||||
|
||||
LUAI_FUNC const TValue *luaH_getint (Table *t, lua_Integer key);
|
||||
LUAI_FUNC void luaH_setint (lua_State *L, Table *t, lua_Integer key,
|
||||
TValue *value);
|
||||
LUAI_FUNC const TValue *luaH_getshortstr (Table *t, TString *key);
|
||||
LUAI_FUNC const TValue *luaH_getstr (Table *t, TString *key);
|
||||
LUAI_FUNC const TValue *luaH_get (Table *t, const TValue *key);
|
||||
LUAI_FUNC void luaH_newkey (lua_State *L, Table *t, const TValue *key,
|
||||
TValue *value);
|
||||
LUAI_FUNC void luaH_set (lua_State *L, Table *t, const TValue *key,
|
||||
TValue *value);
|
||||
LUAI_FUNC void luaH_finishset (lua_State *L, Table *t, const TValue *key,
|
||||
const TValue *slot, TValue *value);
|
||||
LUAI_FUNC Table *luaH_new (lua_State *L);
|
||||
LUAI_FUNC void luaH_resize (lua_State *L, Table *t, unsigned int nasize,
|
||||
unsigned int nhsize);
|
||||
LUAI_FUNC void luaH_resizearray (lua_State *L, Table *t, unsigned int nasize);
|
||||
LUAI_FUNC void luaH_free (lua_State *L, Table *t);
|
||||
LUAI_FUNC int luaH_next (lua_State *L, Table *t, StkId key);
|
||||
LUAI_FUNC lua_Unsigned luaH_getn (Table *t);
|
||||
LUAI_FUNC unsigned int luaH_realasize (const Table *t);
|
||||
|
||||
|
||||
#if defined(LUA_DEBUG)
|
||||
LUAI_FUNC Node *luaH_mainposition (const Table *t, const TValue *key);
|
||||
LUAI_FUNC int luaH_isdummy (const Table *t);
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
|
||||
#endif
|
|
@ -1,97 +0,0 @@
|
|||
# 1 "./lua/ltm.h"
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#ifndef ltm_h
|
||||
#define ltm_h
|
||||
|
||||
|
||||
#include "lobject.h"
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
typedef enum {
|
||||
TM_INDEX,
|
||||
TM_NEWINDEX,
|
||||
TM_GC,
|
||||
TM_MODE,
|
||||
TM_LEN,
|
||||
TM_EQ,
|
||||
TM_ADD,
|
||||
TM_SUB,
|
||||
TM_MUL,
|
||||
TM_MOD,
|
||||
TM_POW,
|
||||
TM_DIV,
|
||||
TM_IDIV,
|
||||
TM_BAND,
|
||||
TM_BOR,
|
||||
TM_BXOR,
|
||||
TM_SHL,
|
||||
TM_SHR,
|
||||
TM_UNM,
|
||||
TM_BNOT,
|
||||
TM_LT,
|
||||
TM_LE,
|
||||
TM_CONCAT,
|
||||
TM_CALL,
|
||||
TM_CLOSE,
|
||||
TM_N
|
||||
} TMS;
|
||||
# 54 "./lua/ltm.h"
|
||||
#define maskflags (~(~0u << (TM_EQ + 1)))
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#define notm(tm) ttisnil(tm)
|
||||
|
||||
|
||||
#define gfasttm(g,et,e) ((et) == NULL ? NULL : \
|
||||
((et)->flags & (1u<<(e))) ? NULL : luaT_gettm(et, e, (g)->tmname[e]))
|
||||
|
||||
#define fasttm(l,et,e) gfasttm(G(l), et, e)
|
||||
|
||||
#define ttypename(x) luaT_typenames_[(x) + 1]
|
||||
|
||||
LUAI_DDEC(const char *const luaT_typenames_[LUA_TOTALTYPES];)
|
||||
|
||||
|
||||
LUAI_FUNC const char *luaT_objtypename (lua_State *L, const TValue *o);
|
||||
|
||||
LUAI_FUNC const TValue *luaT_gettm (Table *events, TMS event, TString *ename);
|
||||
LUAI_FUNC const TValue *luaT_gettmbyobj (lua_State *L, const TValue *o,
|
||||
TMS event);
|
||||
LUAI_FUNC void luaT_init (lua_State *L);
|
||||
|
||||
LUAI_FUNC void luaT_callTM (lua_State *L, const TValue *f, const TValue *p1,
|
||||
const TValue *p2, const TValue *p3);
|
||||
LUAI_FUNC void luaT_callTMres (lua_State *L, const TValue *f,
|
||||
const TValue *p1, const TValue *p2, StkId p3);
|
||||
LUAI_FUNC void luaT_trybinTM (lua_State *L, const TValue *p1, const TValue *p2,
|
||||
StkId res, TMS event);
|
||||
LUAI_FUNC void luaT_tryconcatTM (lua_State *L);
|
||||
LUAI_FUNC void luaT_trybinassocTM (lua_State *L, const TValue *p1,
|
||||
const TValue *p2, int inv, StkId res, TMS event);
|
||||
LUAI_FUNC void luaT_trybiniTM (lua_State *L, const TValue *p1, lua_Integer i2,
|
||||
int inv, StkId res, TMS event);
|
||||
LUAI_FUNC int luaT_callorderTM (lua_State *L, const TValue *p1,
|
||||
const TValue *p2, TMS event);
|
||||
LUAI_FUNC int luaT_callorderiTM (lua_State *L, const TValue *p1, int v2,
|
||||
int inv, int isfloat, TMS event);
|
||||
|
||||
LUAI_FUNC void luaT_adjustvarargs (lua_State *L, int nfixparams,
|
||||
struct CallInfo *ci, const Proto *p);
|
||||
LUAI_FUNC void luaT_getvarargs (lua_State *L, struct CallInfo *ci,
|
||||
StkId where, int wanted);
|
||||
|
||||
|
||||
#endif
|
|
@ -1,458 +0,0 @@
|
|||
# 1 "./lua/lua.h"
|
||||
# 9 "./lua/lua.h"
|
||||
#ifndef lua_h
|
||||
#define lua_h
|
||||
|
||||
#include <stdarg.h>
|
||||
#include <stddef.h>
|
||||
|
||||
|
||||
#include "luaconf.h"
|
||||
|
||||
|
||||
#define LUA_VERSION_MAJOR "5"
|
||||
#define LUA_VERSION_MINOR "4"
|
||||
#define LUA_VERSION_RELEASE "4"
|
||||
|
||||
#define LUA_VERSION_NUM 504
|
||||
#define LUA_VERSION_RELEASE_NUM (LUA_VERSION_NUM * 100 + 4)
|
||||
|
||||
#define LUA_VERSION "Lua " LUA_VERSION_MAJOR "." LUA_VERSION_MINOR
|
||||
#define LUA_RELEASE LUA_VERSION "." LUA_VERSION_RELEASE
|
||||
#define LUA_COPYRIGHT LUA_RELEASE " Copyright (C) 1994-2022 Lua.org, PUC-Rio"
|
||||
#define LUA_AUTHORS "R. Ierusalimschy, L. H. de Figueiredo, W. Celes"
|
||||
|
||||
|
||||
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||||
#define LUA_SIGNATURE "\x1bLua"
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||||
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||||
#define LUA_MULTRET (-1)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#define LUA_REGISTRYINDEX (-LUAI_MAXSTACK - 1000)
|
||||
#define lua_upvalueindex(i) (LUA_REGISTRYINDEX - (i))
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#define LUA_OK 0
|
||||
#define LUA_YIELD 1
|
||||
#define LUA_ERRRUN 2
|
||||
#define LUA_ERRSYNTAX 3
|
||||
#define LUA_ERRMEM 4
|
||||
#define LUA_ERRERR 5
|
||||
|
||||
|
||||
typedef struct lua_State lua_State;
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#define LUA_TNONE (-1)
|
||||
|
||||
#define LUA_TNIL 0
|
||||
#define LUA_TBOOLEAN 1
|
||||
#define LUA_TLIGHTUSERDATA 2
|
||||
#define LUA_TNUMBER 3
|
||||
#define LUA_TSTRING 4
|
||||
#define LUA_TTABLE 5
|
||||
#define LUA_TFUNCTION 6
|
||||
#define LUA_TUSERDATA 7
|
||||
#define LUA_TTHREAD 8
|
||||
|
||||
#define LUA_NUMTYPES 9
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#define LUA_MINSTACK 20
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#define LUA_RIDX_MAINTHREAD 1
|
||||
#define LUA_RIDX_GLOBALS 2
|
||||
#define LUA_RIDX_LAST LUA_RIDX_GLOBALS
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
typedef LUA_NUMBER lua_Number;
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
typedef LUA_INTEGER lua_Integer;
|
||||
|
||||
|
||||
typedef LUA_UNSIGNED lua_Unsigned;
|
||||
|
||||
|
||||
typedef LUA_KCONTEXT lua_KContext;
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
typedef int (*lua_CFunction) (lua_State *L);
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
typedef int (*lua_KFunction) (lua_State *L, int status, lua_KContext ctx);
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
typedef const char * (*lua_Reader) (lua_State *L, void *ud, size_t *sz);
|
||||
|
||||
typedef int (*lua_Writer) (lua_State *L, const void *p, size_t sz, void *ud);
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
typedef void * (*lua_Alloc) (void *ud, void *ptr, size_t osize, size_t nsize);
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
typedef void (*lua_WarnFunction) (void *ud, const char *msg, int tocont);
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#if defined(LUA_USER_H)
|
||||
#include LUA_USER_H
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
extern const char lua_ident[];
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
LUA_API lua_State *(lua_newstate) (lua_Alloc f, void *ud);
|
||||
LUA_API void (lua_close) (lua_State *L);
|
||||
LUA_API lua_State *(lua_newthread) (lua_State *L);
|
||||
LUA_API int (lua_resetthread) (lua_State *L);
|
||||
|
||||
LUA_API lua_CFunction (lua_atpanic) (lua_State *L, lua_CFunction panicf);
|
||||
|
||||
|
||||
LUA_API lua_Number (lua_version) (lua_State *L);
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
LUA_API int (lua_absindex) (lua_State *L, int idx);
|
||||
LUA_API int (lua_gettop) (lua_State *L);
|
||||
LUA_API void (lua_settop) (lua_State *L, int idx);
|
||||
LUA_API void (lua_pushvalue) (lua_State *L, int idx);
|
||||
LUA_API void (lua_rotate) (lua_State *L, int idx, int n);
|
||||
LUA_API void (lua_copy) (lua_State *L, int fromidx, int toidx);
|
||||
LUA_API int (lua_checkstack) (lua_State *L, int n);
|
||||
|
||||
LUA_API void (lua_xmove) (lua_State *from, lua_State *to, int n);
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
LUA_API int (lua_isnumber) (lua_State *L, int idx);
|
||||
LUA_API int (lua_isstring) (lua_State *L, int idx);
|
||||
LUA_API int (lua_iscfunction) (lua_State *L, int idx);
|
||||
LUA_API int (lua_isinteger) (lua_State *L, int idx);
|
||||
LUA_API int (lua_isuserdata) (lua_State *L, int idx);
|
||||
LUA_API int (lua_type) (lua_State *L, int idx);
|
||||
LUA_API const char *(lua_typename) (lua_State *L, int tp);
|
||||
|
||||
LUA_API lua_Number (lua_tonumberx) (lua_State *L, int idx, int *isnum);
|
||||
LUA_API lua_Integer (lua_tointegerx) (lua_State *L, int idx, int *isnum);
|
||||
LUA_API int (lua_toboolean) (lua_State *L, int idx);
|
||||
LUA_API const char *(lua_tolstring) (lua_State *L, int idx, size_t *len);
|
||||
LUA_API lua_Unsigned (lua_rawlen) (lua_State *L, int idx);
|
||||
LUA_API lua_CFunction (lua_tocfunction) (lua_State *L, int idx);
|
||||
LUA_API void *(lua_touserdata) (lua_State *L, int idx);
|
||||
LUA_API lua_State *(lua_tothread) (lua_State *L, int idx);
|
||||
LUA_API const void *(lua_topointer) (lua_State *L, int idx);
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#define LUA_OPADD 0
|
||||
#define LUA_OPSUB 1
|
||||
#define LUA_OPMUL 2
|
||||
#define LUA_OPMOD 3
|
||||
#define LUA_OPPOW 4
|
||||
#define LUA_OPDIV 5
|
||||
#define LUA_OPIDIV 6
|
||||
#define LUA_OPBAND 7
|
||||
#define LUA_OPBOR 8
|
||||
#define LUA_OPBXOR 9
|
||||
#define LUA_OPSHL 10
|
||||
#define LUA_OPSHR 11
|
||||
#define LUA_OPUNM 12
|
||||
#define LUA_OPBNOT 13
|
||||
|
||||
LUA_API void (lua_arith) (lua_State *L, int op);
|
||||
|
||||
#define LUA_OPEQ 0
|
||||
#define LUA_OPLT 1
|
||||
#define LUA_OPLE 2
|
||||
|
||||
LUA_API int (lua_rawequal) (lua_State *L, int idx1, int idx2);
|
||||
LUA_API int (lua_compare) (lua_State *L, int idx1, int idx2, int op);
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
LUA_API void (lua_pushnil) (lua_State *L);
|
||||
LUA_API void (lua_pushnumber) (lua_State *L, lua_Number n);
|
||||
LUA_API void (lua_pushinteger) (lua_State *L, lua_Integer n);
|
||||
LUA_API const char *(lua_pushlstring) (lua_State *L, const char *s, size_t len);
|
||||
LUA_API const char *(lua_pushstring) (lua_State *L, const char *s);
|
||||
LUA_API const char *(lua_pushvfstring) (lua_State *L, const char *fmt,
|
||||
va_list argp);
|
||||
LUA_API const char *(lua_pushfstring) (lua_State *L, const char *fmt, ...);
|
||||
LUA_API void (lua_pushcclosure) (lua_State *L, lua_CFunction fn, int n);
|
||||
LUA_API void (lua_pushboolean) (lua_State *L, int b);
|
||||
LUA_API void (lua_pushlightuserdata) (lua_State *L, void *p);
|
||||
LUA_API int (lua_pushthread) (lua_State *L);
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
LUA_API int (lua_getglobal) (lua_State *L, const char *name);
|
||||
LUA_API int (lua_gettable) (lua_State *L, int idx);
|
||||
LUA_API int (lua_getfield) (lua_State *L, int idx, const char *k);
|
||||
LUA_API int (lua_geti) (lua_State *L, int idx, lua_Integer n);
|
||||
LUA_API int (lua_rawget) (lua_State *L, int idx);
|
||||
LUA_API int (lua_rawgeti) (lua_State *L, int idx, lua_Integer n);
|
||||
LUA_API int (lua_rawgetp) (lua_State *L, int idx, const void *p);
|
||||
|
||||
LUA_API void (lua_createtable) (lua_State *L, int narr, int nrec);
|
||||
LUA_API void *(lua_newuserdatauv) (lua_State *L, size_t sz, int nuvalue);
|
||||
LUA_API int (lua_getmetatable) (lua_State *L, int objindex);
|
||||
LUA_API int (lua_getiuservalue) (lua_State *L, int idx, int n);
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
LUA_API void (lua_setglobal) (lua_State *L, const char *name);
|
||||
LUA_API void (lua_settable) (lua_State *L, int idx);
|
||||
LUA_API void (lua_setfield) (lua_State *L, int idx, const char *k);
|
||||
LUA_API void (lua_seti) (lua_State *L, int idx, lua_Integer n);
|
||||
LUA_API void (lua_rawset) (lua_State *L, int idx);
|
||||
LUA_API void (lua_rawseti) (lua_State *L, int idx, lua_Integer n);
|
||||
LUA_API void (lua_rawsetp) (lua_State *L, int idx, const void *p);
|
||||
LUA_API int (lua_setmetatable) (lua_State *L, int objindex);
|
||||
LUA_API int (lua_setiuservalue) (lua_State *L, int idx, int n);
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
LUA_API void (lua_callk) (lua_State *L, int nargs, int nresults,
|
||||
lua_KContext ctx, lua_KFunction k);
|
||||
#define lua_call(L,n,r) lua_callk(L, (n), (r), 0, NULL)
|
||||
|
||||
LUA_API int (lua_pcallk) (lua_State *L, int nargs, int nresults, int errfunc,
|
||||
lua_KContext ctx, lua_KFunction k);
|
||||
#define lua_pcall(L,n,r,f) lua_pcallk(L, (n), (r), (f), 0, NULL)
|
||||
|
||||
LUA_API int (lua_load) (lua_State *L, lua_Reader reader, void *dt,
|
||||
const char *chunkname, const char *mode);
|
||||
|
||||
LUA_API int (lua_dump) (lua_State *L, lua_Writer writer, void *data, int strip);
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
LUA_API int (lua_yieldk) (lua_State *L, int nresults, lua_KContext ctx,
|
||||
lua_KFunction k);
|
||||
LUA_API int (lua_resume) (lua_State *L, lua_State *from, int narg,
|
||||
int *nres);
|
||||
LUA_API int (lua_status) (lua_State *L);
|
||||
LUA_API int (lua_isyieldable) (lua_State *L);
|
||||
|
||||
#define lua_yield(L,n) lua_yieldk(L, (n), 0, NULL)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
LUA_API void (lua_setwarnf) (lua_State *L, lua_WarnFunction f, void *ud);
|
||||
LUA_API void (lua_warning) (lua_State *L, const char *msg, int tocont);
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#define LUA_GCSTOP 0
|
||||
#define LUA_GCRESTART 1
|
||||
#define LUA_GCCOLLECT 2
|
||||
#define LUA_GCCOUNT 3
|
||||
#define LUA_GCCOUNTB 4
|
||||
#define LUA_GCSTEP 5
|
||||
#define LUA_GCSETPAUSE 6
|
||||
#define LUA_GCSETSTEPMUL 7
|
||||
#define LUA_GCISRUNNING 9
|
||||
#define LUA_GCGEN 10
|
||||
#define LUA_GCINC 11
|
||||
|
||||
LUA_API int (lua_gc) (lua_State *L, int what, ...);
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
LUA_API int (lua_error) (lua_State *L);
|
||||
|
||||
LUA_API int (lua_next) (lua_State *L, int idx);
|
||||
|
||||
LUA_API void (lua_concat) (lua_State *L, int n);
|
||||
LUA_API void (lua_len) (lua_State *L, int idx);
|
||||
|
||||
LUA_API size_t (lua_stringtonumber) (lua_State *L, const char *s);
|
||||
|
||||
LUA_API lua_Alloc (lua_getallocf) (lua_State *L, void **ud);
|
||||
LUA_API void (lua_setallocf) (lua_State *L, lua_Alloc f, void *ud);
|
||||
|
||||
LUA_API void (lua_toclose) (lua_State *L, int idx);
|
||||
LUA_API void (lua_closeslot) (lua_State *L, int idx);
|
||||
# 360 "./lua/lua.h"
|
||||
#define lua_getextraspace(L) ((void *)((char *)(L) - LUA_EXTRASPACE))
|
||||
|
||||
#define lua_tonumber(L,i) lua_tonumberx(L,(i),NULL)
|
||||
#define lua_tointeger(L,i) lua_tointegerx(L,(i),NULL)
|
||||
|
||||
#define lua_pop(L,n) lua_settop(L, -(n)-1)
|
||||
|
||||
#define lua_newtable(L) lua_createtable(L, 0, 0)
|
||||
|
||||
#define lua_register(L,n,f) (lua_pushcfunction(L, (f)), lua_setglobal(L, (n)))
|
||||
|
||||
#define lua_pushcfunction(L,f) lua_pushcclosure(L, (f), 0)
|
||||
|
||||
#define lua_isfunction(L,n) (lua_type(L, (n)) == LUA_TFUNCTION)
|
||||
#define lua_istable(L,n) (lua_type(L, (n)) == LUA_TTABLE)
|
||||
#define lua_islightuserdata(L,n) (lua_type(L, (n)) == LUA_TLIGHTUSERDATA)
|
||||
#define lua_isnil(L,n) (lua_type(L, (n)) == LUA_TNIL)
|
||||
#define lua_isboolean(L,n) (lua_type(L, (n)) == LUA_TBOOLEAN)
|
||||
#define lua_isthread(L,n) (lua_type(L, (n)) == LUA_TTHREAD)
|
||||
#define lua_isnone(L,n) (lua_type(L, (n)) == LUA_TNONE)
|
||||
#define lua_isnoneornil(L,n) (lua_type(L, (n)) <= 0)
|
||||
|
||||
#define lua_pushliteral(L,s) lua_pushstring(L, "" s)
|
||||
|
||||
#define lua_pushglobaltable(L) \
|
||||
((void)lua_rawgeti(L, LUA_REGISTRYINDEX, LUA_RIDX_GLOBALS))
|
||||
|
||||
#define lua_tostring(L,i) lua_tolstring(L, (i), NULL)
|
||||
|
||||
|
||||
#define lua_insert(L,idx) lua_rotate(L, (idx), 1)
|
||||
|
||||
#define lua_remove(L,idx) (lua_rotate(L, (idx), -1), lua_pop(L, 1))
|
||||
|
||||
#define lua_replace(L,idx) (lua_copy(L, -1, (idx)), lua_pop(L, 1))
|
||||
# 404 "./lua/lua.h"
|
||||
#if defined(LUA_COMPAT_APIINTCASTS)
|
||||
|
||||
#define lua_pushunsigned(L,n) lua_pushinteger(L, (lua_Integer)(n))
|
||||
#define lua_tounsignedx(L,i,is) ((lua_Unsigned)lua_tointegerx(L,i,is))
|
||||
#define lua_tounsigned(L,i) lua_tounsignedx(L,(i),NULL)
|
||||
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#define lua_newuserdata(L,s) lua_newuserdatauv(L,s,1)
|
||||
#define lua_getuservalue(L,idx) lua_getiuservalue(L,idx,1)
|
||||
#define lua_setuservalue(L,idx) lua_setiuservalue(L,idx,1)
|
||||
|
||||
#define LUA_NUMTAGS LUA_NUMTYPES
|
||||
# 430 "./lua/lua.h"
|
||||
#define LUA_HOOKCALL 0
|
||||
#define LUA_HOOKRET 1
|
||||
#define LUA_HOOKLINE 2
|
||||
#define LUA_HOOKCOUNT 3
|
||||
#define LUA_HOOKTAILCALL 4
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#define LUA_MASKCALL (1 << LUA_HOOKCALL)
|
||||
#define LUA_MASKRET (1 << LUA_HOOKRET)
|
||||
#define LUA_MASKLINE (1 << LUA_HOOKLINE)
|
||||
#define LUA_MASKCOUNT (1 << LUA_HOOKCOUNT)
|
||||
|
||||
typedef struct lua_Debug lua_Debug;
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
typedef void (*lua_Hook) (lua_State *L, lua_Debug *ar);
|
||||
|
||||
|
||||
LUA_API int (lua_getstack) (lua_State *L, int level, lua_Debug *ar);
|
||||
LUA_API int (lua_getinfo) (lua_State *L, const char *what, lua_Debug *ar);
|
||||
LUA_API const char *(lua_getlocal) (lua_State *L, const lua_Debug *ar, int n);
|
||||
LUA_API const char *(lua_setlocal) (lua_State *L, const lua_Debug *ar, int n);
|
||||
LUA_API const char *(lua_getupvalue) (lua_State *L, int funcindex, int n);
|
||||
LUA_API const char *(lua_setupvalue) (lua_State *L, int funcindex, int n);
|
||||
|
||||
LUA_API void *(lua_upvalueid) (lua_State *L, int fidx, int n);
|
||||
LUA_API void (lua_upvaluejoin) (lua_State *L, int fidx1, int n1,
|
||||
int fidx2, int n2);
|
||||
|
||||
LUA_API void (lua_sethook) (lua_State *L, lua_Hook func, int mask, int count);
|
||||
LUA_API lua_Hook (lua_gethook) (lua_State *L);
|
||||
LUA_API int (lua_gethookmask) (lua_State *L);
|
||||
LUA_API int (lua_gethookcount) (lua_State *L);
|
||||
|
||||
LUA_API int (lua_setcstacklimit) (lua_State *L, unsigned int limit);
|
||||
|
||||
struct lua_Debug {
|
||||
int event;
|
||||
const char *name;
|
||||
const char *namewhat;
|
||||
const char *what;
|
||||
const char *source;
|
||||
size_t srclen;
|
||||
int currentline;
|
||||
int linedefined;
|
||||
int lastlinedefined;
|
||||
unsigned char nups;
|
||||
unsigned char nparams;
|
||||
char isvararg;
|
||||
char istailcall;
|
||||
unsigned short ftransfer;
|
||||
unsigned short ntransfer;
|
||||
char short_src[LUA_IDSIZE];
|
||||
|
||||
struct CallInfo *i_ci;
|
||||
};
|
||||
# 518 "./lua/lua.h"
|
||||
#endif
|
|
@ -1,6 +0,0 @@
|
|||
|
||||
extern "C" {
|
||||
#include "lua.h"
|
||||
#include "lualib.h"
|
||||
#include "lauxlib.h"
|
||||
}
|
|
@ -1,474 +0,0 @@
|
|||
# 1 "./lua/luaconf.h"
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#ifndef luaconf_h
|
||||
#define luaconf_h
|
||||
|
||||
#include <limits.h>
|
||||
#include <stddef.h>
|
||||
# 50 "./lua/luaconf.h"
|
||||
#if !defined(LUA_USE_C89) && defined(_WIN32) && !defined(_WIN32_WCE)
|
||||
#define LUA_USE_WINDOWS
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
|
||||
#if defined(LUA_USE_WINDOWS)
|
||||
#define LUA_DL_DLL
|
||||
#define LUA_USE_C89
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
|
||||
#if defined(LUA_USE_LINUX)
|
||||
#define LUA_USE_POSIX
|
||||
#define LUA_USE_DLOPEN
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
|
||||
#if defined(LUA_USE_MACOSX)
|
||||
#define LUA_USE_POSIX
|
||||
#define LUA_USE_DLOPEN
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#define LUAI_IS32INT ((UINT_MAX >> 30) >= 3)
|
||||
# 101 "./lua/luaconf.h"
|
||||
#define LUA_INT_INT 1
|
||||
#define LUA_INT_LONG 2
|
||||
#define LUA_INT_LONGLONG 3
|
||||
|
||||
|
||||
#define LUA_FLOAT_FLOAT 1
|
||||
#define LUA_FLOAT_DOUBLE 2
|
||||
#define LUA_FLOAT_LONGDOUBLE 3
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#define LUA_INT_DEFAULT LUA_INT_LONGLONG
|
||||
#define LUA_FLOAT_DEFAULT LUA_FLOAT_DOUBLE
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#define LUA_32BITS 0
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#if defined(LUA_USE_C89) && !defined(LUA_USE_WINDOWS)
|
||||
#define LUA_C89_NUMBERS 1
|
||||
#else
|
||||
#define LUA_C89_NUMBERS 0
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
|
||||
#if LUA_32BITS
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#if LUAI_IS32INT
|
||||
#define LUA_INT_TYPE LUA_INT_INT
|
||||
#else
|
||||
#define LUA_INT_TYPE LUA_INT_LONG
|
||||
#endif
|
||||
#define LUA_FLOAT_TYPE LUA_FLOAT_FLOAT
|
||||
|
||||
#elif LUA_C89_NUMBERS
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#define LUA_INT_TYPE LUA_INT_LONG
|
||||
#define LUA_FLOAT_TYPE LUA_FLOAT_DOUBLE
|
||||
|
||||
#else
|
||||
|
||||
|
||||
#define LUA_INT_TYPE LUA_INT_DEFAULT
|
||||
#define LUA_FLOAT_TYPE LUA_FLOAT_DEFAULT
|
||||
|
||||
#endif
|
||||
# 178 "./lua/luaconf.h"
|
||||
#define LUA_PATH_SEP ";"
|
||||
#define LUA_PATH_MARK "?"
|
||||
#define LUA_EXEC_DIR "!"
|
||||
# 193 "./lua/luaconf.h"
|
||||
#define LUA_VDIR LUA_VERSION_MAJOR "." LUA_VERSION_MINOR
|
||||
#if defined(_WIN32)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#define LUA_LDIR "!\\lua\\"
|
||||
#define LUA_CDIR "!\\"
|
||||
#define LUA_SHRDIR "!\\..\\share\\lua\\" LUA_VDIR "\\"
|
||||
|
||||
#if !defined(LUA_PATH_DEFAULT)
|
||||
#define LUA_PATH_DEFAULT \
|
||||
LUA_LDIR"?.lua;" LUA_LDIR"?\\init.lua;" \
|
||||
LUA_CDIR"?.lua;" LUA_CDIR"?\\init.lua;" \
|
||||
LUA_SHRDIR"?.lua;" LUA_SHRDIR"?\\init.lua;" \
|
||||
".\\?.lua;" ".\\?\\init.lua"
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#if !defined(LUA_CPATH_DEFAULT)
|
||||
#define LUA_CPATH_DEFAULT \
|
||||
LUA_CDIR"?.dll;" \
|
||||
LUA_CDIR"..\\lib\\lua\\" LUA_VDIR "\\?.dll;" \
|
||||
LUA_CDIR"loadall.dll;" ".\\?.dll"
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#else
|
||||
|
||||
#define LUA_ROOT "/usr/local/"
|
||||
#define LUA_LDIR LUA_ROOT "share/lua/" LUA_VDIR "/"
|
||||
#define LUA_CDIR LUA_ROOT "lib/lua/" LUA_VDIR "/"
|
||||
|
||||
#if !defined(LUA_PATH_DEFAULT)
|
||||
#define LUA_PATH_DEFAULT \
|
||||
LUA_LDIR"?.lua;" LUA_LDIR"?/init.lua;" \
|
||||
LUA_CDIR"?.lua;" LUA_CDIR"?/init.lua;" \
|
||||
"./?.lua;" "./?/init.lua"
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#if !defined(LUA_CPATH_DEFAULT)
|
||||
#define LUA_CPATH_DEFAULT \
|
||||
LUA_CDIR"?.so;" LUA_CDIR"loadall.so;" "./?.so"
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#if !defined(LUA_DIRSEP)
|
||||
|
||||
#if defined(_WIN32)
|
||||
#define LUA_DIRSEP "\\"
|
||||
#else
|
||||
#define LUA_DIRSEP "/"
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#endif
|
||||
# 272 "./lua/luaconf.h"
|
||||
#if defined(LUA_BUILD_AS_DLL)
|
||||
|
||||
#if defined(LUA_CORE) || defined(LUA_LIB)
|
||||
#define LUA_API __declspec(dllexport)
|
||||
#else
|
||||
#define LUA_API __declspec(dllimport)
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#else
|
||||
|
||||
#define LUA_API extern
|
||||
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#define LUALIB_API LUA_API
|
||||
#define LUAMOD_API LUA_API
|
||||
# 308 "./lua/luaconf.h"
|
||||
#if defined(__GNUC__) && ((__GNUC__*100 + __GNUC_MINOR__) >= 302) && \
|
||||
defined(__ELF__)
|
||||
#define LUAI_FUNC __attribute__((visibility("internal"))) extern
|
||||
#else
|
||||
#define LUAI_FUNC extern
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#define LUAI_DDEC(dec) LUAI_FUNC dec
|
||||
#define LUAI_DDEF
|
||||
# 332 "./lua/luaconf.h"
|
||||
#if defined(LUA_COMPAT_5_3)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#define LUA_COMPAT_MATHLIB
|
||||
# 349 "./lua/luaconf.h"
|
||||
#define LUA_COMPAT_APIINTCASTS
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#define LUA_COMPAT_LT_LE
|
||||
# 366 "./lua/luaconf.h"
|
||||
#define lua_strlen(L,i) lua_rawlen(L, (i))
|
||||
|
||||
#define lua_objlen(L,i) lua_rawlen(L, (i))
|
||||
|
||||
#define lua_equal(L,idx1,idx2) lua_compare(L,(idx1),(idx2),LUA_OPEQ)
|
||||
#define lua_lessthan(L,idx1,idx2) lua_compare(L,(idx1),(idx2),LUA_OPLT)
|
||||
|
||||
#endif
|
||||
# 403 "./lua/luaconf.h"
|
||||
#define l_floor(x) (l_mathop(floor)(x))
|
||||
|
||||
#define lua_number2str(s,sz,n) \
|
||||
l_sprintf((s), sz, LUA_NUMBER_FMT, (LUAI_UACNUMBER)(n))
|
||||
# 417 "./lua/luaconf.h"
|
||||
#define lua_numbertointeger(n,p) \
|
||||
((n) >= (LUA_NUMBER)(LUA_MININTEGER) && \
|
||||
(n) < -(LUA_NUMBER)(LUA_MININTEGER) && \
|
||||
(*(p) = (LUA_INTEGER)(n), 1))
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#if LUA_FLOAT_TYPE == LUA_FLOAT_FLOAT
|
||||
|
||||
#define LUA_NUMBER float
|
||||
|
||||
#define l_floatatt(n) (FLT_ ##n)
|
||||
|
||||
#define LUAI_UACNUMBER double
|
||||
|
||||
#define LUA_NUMBER_FRMLEN ""
|
||||
#define LUA_NUMBER_FMT "%.7g"
|
||||
|
||||
#define l_mathop(op) op ##f
|
||||
|
||||
#define lua_str2number(s,p) strtof((s), (p))
|
||||
|
||||
|
||||
#elif LUA_FLOAT_TYPE == LUA_FLOAT_LONGDOUBLE
|
||||
|
||||
#define LUA_NUMBER long double
|
||||
|
||||
#define l_floatatt(n) (LDBL_ ##n)
|
||||
|
||||
#define LUAI_UACNUMBER long double
|
||||
|
||||
#define LUA_NUMBER_FRMLEN "L"
|
||||
#define LUA_NUMBER_FMT "%.19Lg"
|
||||
|
||||
#define l_mathop(op) op ##l
|
||||
|
||||
#define lua_str2number(s,p) strtold((s), (p))
|
||||
|
||||
#elif LUA_FLOAT_TYPE == LUA_FLOAT_DOUBLE
|
||||
|
||||
#define LUA_NUMBER double
|
||||
|
||||
#define l_floatatt(n) (DBL_ ##n)
|
||||
|
||||
#define LUAI_UACNUMBER double
|
||||
|
||||
#define LUA_NUMBER_FRMLEN ""
|
||||
#define LUA_NUMBER_FMT "%.14g"
|
||||
|
||||
#define l_mathop(op) op
|
||||
|
||||
#define lua_str2number(s,p) strtod((s), (p))
|
||||
|
||||
#else
|
||||
|
||||
#error "numeric float type not defined"
|
||||
|
||||
#endif
|
||||
# 494 "./lua/luaconf.h"
|
||||
#define LUA_INTEGER_FMT "%" LUA_INTEGER_FRMLEN "d"
|
||||
|
||||
#define LUAI_UACINT LUA_INTEGER
|
||||
|
||||
#define lua_integer2str(s,sz,n) \
|
||||
l_sprintf((s), sz, LUA_INTEGER_FMT, (LUAI_UACINT)(n))
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#define LUA_UNSIGNED unsigned LUAI_UACINT
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#if LUA_INT_TYPE == LUA_INT_INT
|
||||
|
||||
#define LUA_INTEGER int
|
||||
#define LUA_INTEGER_FRMLEN ""
|
||||
|
||||
#define LUA_MAXINTEGER INT_MAX
|
||||
#define LUA_MININTEGER INT_MIN
|
||||
|
||||
#define LUA_MAXUNSIGNED UINT_MAX
|
||||
|
||||
#elif LUA_INT_TYPE == LUA_INT_LONG
|
||||
|
||||
#define LUA_INTEGER long
|
||||
#define LUA_INTEGER_FRMLEN "l"
|
||||
|
||||
#define LUA_MAXINTEGER LONG_MAX
|
||||
#define LUA_MININTEGER LONG_MIN
|
||||
|
||||
#define LUA_MAXUNSIGNED ULONG_MAX
|
||||
|
||||
#elif LUA_INT_TYPE == LUA_INT_LONGLONG
|
||||
|
||||
|
||||
#if defined(LLONG_MAX)
|
||||
|
||||
|
||||
#define LUA_INTEGER long long
|
||||
#define LUA_INTEGER_FRMLEN "ll"
|
||||
|
||||
#define LUA_MAXINTEGER LLONG_MAX
|
||||
#define LUA_MININTEGER LLONG_MIN
|
||||
|
||||
#define LUA_MAXUNSIGNED ULLONG_MAX
|
||||
|
||||
#elif defined(LUA_USE_WINDOWS)
|
||||
|
||||
|
||||
#define LUA_INTEGER __int64
|
||||
#define LUA_INTEGER_FRMLEN "I64"
|
||||
|
||||
#define LUA_MAXINTEGER _I64_MAX
|
||||
#define LUA_MININTEGER _I64_MIN
|
||||
|
||||
#define LUA_MAXUNSIGNED _UI64_MAX
|
||||
|
||||
#else
|
||||
|
||||
#error "Compiler does not support 'long long'. Use option '-DLUA_32BITS' \
|
||||
or '-DLUA_C89_NUMBERS' (see file 'luaconf.h' for details)"
|
||||
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#else
|
||||
|
||||
#error "numeric integer type not defined"
|
||||
|
||||
#endif
|
||||
# 581 "./lua/luaconf.h"
|
||||
#if !defined(LUA_USE_C89)
|
||||
#define l_sprintf(s,sz,f,i) snprintf(s,sz,f,i)
|
||||
#else
|
||||
#define l_sprintf(s,sz,f,i) ((void)(sz), sprintf(s,f,i))
|
||||
#endif
|
||||
# 594 "./lua/luaconf.h"
|
||||
#if !defined(LUA_USE_C89)
|
||||
#define lua_strx2number(s,p) lua_str2number(s,p)
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#define lua_pointer2str(buff,sz,p) l_sprintf(buff,sz,"%p",p)
|
||||
# 612 "./lua/luaconf.h"
|
||||
#if !defined(LUA_USE_C89)
|
||||
#define lua_number2strx(L,b,sz,f,n) \
|
||||
((void)L, l_sprintf(b,sz,f,(LUAI_UACNUMBER)(n)))
|
||||
#endif
|
||||
# 624 "./lua/luaconf.h"
|
||||
#if defined(LUA_USE_C89) || (defined(HUGE_VAL) && !defined(HUGE_VALF))
|
||||
#undef l_mathop
|
||||
#undef lua_str2number
|
||||
#define l_mathop(op) (lua_Number)op
|
||||
#define lua_str2number(s,p) ((lua_Number)strtod((s), (p)))
|
||||
#endif
|
||||
# 638 "./lua/luaconf.h"
|
||||
#define LUA_KCONTEXT ptrdiff_t
|
||||
|
||||
#if !defined(LUA_USE_C89) && defined(__STDC_VERSION__) && \
|
||||
__STDC_VERSION__ >= 199901L
|
||||
#include <stdint.h>
|
||||
#if defined(INTPTR_MAX)
|
||||
#undef LUA_KCONTEXT
|
||||
#define LUA_KCONTEXT intptr_t
|
||||
#endif
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#if !defined(lua_getlocaledecpoint)
|
||||
#define lua_getlocaledecpoint() (localeconv()->decimal_point[0])
|
||||
#endif
|
||||
# 666 "./lua/luaconf.h"
|
||||
#if !defined(luai_likely)
|
||||
|
||||
#if defined(__GNUC__) && !defined(LUA_NOBUILTIN)
|
||||
#define luai_likely(x) (__builtin_expect(((x) != 0), 1))
|
||||
#define luai_unlikely(x) (__builtin_expect(((x) != 0), 0))
|
||||
#else
|
||||
#define luai_likely(x) (x)
|
||||
#define luai_unlikely(x) (x)
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
|
||||
#if defined(LUA_CORE) || defined(LUA_LIB)
|
||||
|
||||
#define l_likely(x) luai_likely(x)
|
||||
#define l_unlikely(x) luai_unlikely(x)
|
||||
#endif
|
||||
# 710 "./lua/luaconf.h"
|
||||
#if defined(LUA_USE_APICHECK)
|
||||
#include <assert.h>
|
||||
#define luai_apicheck(l,e) assert(e)
|
||||
#endif
|
||||
# 733 "./lua/luaconf.h"
|
||||
#if LUAI_IS32INT
|
||||
#define LUAI_MAXSTACK 1000000
|
||||
#else
|
||||
#define LUAI_MAXSTACK 15000
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#define LUA_EXTRASPACE (sizeof(void *))
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#define LUA_IDSIZE 60
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#define LUAL_BUFFERSIZE ((int)(16 * sizeof(void*) * sizeof(lua_Number)))
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#define LUAI_MAXALIGN lua_Number n; double u; void *s; lua_Integer i; long l
|
||||
# 785 "./lua/luaconf.h"
|
||||
#endif
|
|
@ -1,53 +0,0 @@
|
|||
# 1 "./lua/lualib.h"
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#ifndef lualib_h
|
||||
#define lualib_h
|
||||
|
||||
#include "lua.h"
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#define LUA_VERSUFFIX "_" LUA_VERSION_MAJOR "_" LUA_VERSION_MINOR
|
||||
|
||||
|
||||
LUAMOD_API int (luaopen_base) (lua_State *L);
|
||||
|
||||
#define LUA_COLIBNAME "coroutine"
|
||||
LUAMOD_API int (luaopen_coroutine) (lua_State *L);
|
||||
|
||||
#define LUA_TABLIBNAME "table"
|
||||
LUAMOD_API int (luaopen_table) (lua_State *L);
|
||||
|
||||
#define LUA_IOLIBNAME "io"
|
||||
LUAMOD_API int (luaopen_io) (lua_State *L);
|
||||
|
||||
#define LUA_OSLIBNAME "os"
|
||||
LUAMOD_API int (luaopen_os) (lua_State *L);
|
||||
|
||||
#define LUA_STRLIBNAME "string"
|
||||
LUAMOD_API int (luaopen_string) (lua_State *L);
|
||||
|
||||
#define LUA_UTF8LIBNAME "utf8"
|
||||
LUAMOD_API int (luaopen_utf8) (lua_State *L);
|
||||
|
||||
#define LUA_MATHLIBNAME "math"
|
||||
LUAMOD_API int (luaopen_math) (lua_State *L);
|
||||
|
||||
#define LUA_DBLIBNAME "debug"
|
||||
LUAMOD_API int (luaopen_debug) (lua_State *L);
|
||||
|
||||
#define LUA_LOADLIBNAME "package"
|
||||
LUAMOD_API int (luaopen_package) (lua_State *L);
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
LUALIB_API void (luaL_openlibs) (lua_State *L);
|
||||
|
||||
|
||||
#endif
|
|
@ -1,37 +0,0 @@
|
|||
# 1 "./lua/lundump.h"
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#ifndef lundump_h
|
||||
#define lundump_h
|
||||
|
||||
#include "llimits.h"
|
||||
#include "lobject.h"
|
||||
#include "lzio.h"
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#define LUAC_DATA "\x19\x93\r\n\x1a\n"
|
||||
|
||||
#define LUAC_INT 0x5678
|
||||
#define LUAC_NUM cast_num(370.5)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#define MYINT(s) (s[0]-'0')
|
||||
#define LUAC_VERSION (MYINT(LUA_VERSION_MAJOR)*16+MYINT(LUA_VERSION_MINOR))
|
||||
|
||||
#define LUAC_FORMAT 0
|
||||
|
||||
|
||||
LUAI_FUNC LClosure* luaU_undump (lua_State* L, ZIO* Z, const char* name);
|
||||
|
||||
|
||||
LUAI_FUNC int luaU_dump (lua_State* L, const Proto* f, lua_Writer w,
|
||||
void* data, int strip);
|
||||
|
||||
#endif
|
|
@ -1,129 +0,0 @@
|
|||
# 1 "./lua/lvm.h"
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#ifndef lvm_h
|
||||
#define lvm_h
|
||||
|
||||
|
||||
#include "ldo.h"
|
||||
#include "lobject.h"
|
||||
#include "ltm.h"
|
||||
|
||||
|
||||
#if !defined(LUA_NOCVTN2S)
|
||||
#define cvt2str(o) ttisnumber(o)
|
||||
#else
|
||||
#define cvt2str(o) 0
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
|
||||
#if !defined(LUA_NOCVTS2N)
|
||||
#define cvt2num(o) ttisstring(o)
|
||||
#else
|
||||
#define cvt2num(o) 0
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#if !defined(LUA_FLOORN2I)
|
||||
#define LUA_FLOORN2I F2Ieq
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
typedef enum {
|
||||
F2Ieq,
|
||||
F2Ifloor,
|
||||
F2Iceil
|
||||
} F2Imod;
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#define tonumber(o,n) \
|
||||
(ttisfloat(o) ? (*(n) = fltvalue(o), 1) : luaV_tonumber_(o,n))
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#define tonumberns(o,n) \
|
||||
(ttisfloat(o) ? ((n) = fltvalue(o), 1) : \
|
||||
(ttisinteger(o) ? ((n) = cast_num(ivalue(o)), 1) : 0))
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#define tointeger(o,i) \
|
||||
(l_likely(ttisinteger(o)) ? (*(i) = ivalue(o), 1) \
|
||||
: luaV_tointeger(o,i,LUA_FLOORN2I))
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#define tointegerns(o,i) \
|
||||
(l_likely(ttisinteger(o)) ? (*(i) = ivalue(o), 1) \
|
||||
: luaV_tointegerns(o,i,LUA_FLOORN2I))
|
||||
|
||||
|
||||
#define intop(op,v1,v2) l_castU2S(l_castS2U(v1) op l_castS2U(v2))
|
||||
|
||||
#define luaV_rawequalobj(t1,t2) luaV_equalobj(NULL,t1,t2)
|
||||
# 85 "./lua/lvm.h"
|
||||
#define luaV_fastget(L,t,k,slot,f) \
|
||||
(!ttistable(t) \
|
||||
? (slot = NULL, 0) \
|
||||
: (slot = f(hvalue(t), k), \
|
||||
!isempty(slot)))
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#define luaV_fastgeti(L,t,k,slot) \
|
||||
(!ttistable(t) \
|
||||
? (slot = NULL, 0) \
|
||||
: (slot = (l_castS2U(k) - 1u < hvalue(t)->alimit) \
|
||||
? &hvalue(t)->array[k - 1] : luaH_getint(hvalue(t), k), \
|
||||
!isempty(slot)))
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#define luaV_finishfastset(L,t,slot,v) \
|
||||
{ setobj2t(L, cast(TValue *,slot), v); \
|
||||
luaC_barrierback(L, gcvalue(t), v); }
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
LUAI_FUNC int luaV_equalobj (lua_State *L, const TValue *t1, const TValue *t2);
|
||||
LUAI_FUNC int luaV_lessthan (lua_State *L, const TValue *l, const TValue *r);
|
||||
LUAI_FUNC int luaV_lessequal (lua_State *L, const TValue *l, const TValue *r);
|
||||
LUAI_FUNC int luaV_tonumber_ (const TValue *obj, lua_Number *n);
|
||||
LUAI_FUNC int luaV_tointeger (const TValue *obj, lua_Integer *p, F2Imod mode);
|
||||
LUAI_FUNC int luaV_tointegerns (const TValue *obj, lua_Integer *p,
|
||||
F2Imod mode);
|
||||
LUAI_FUNC int luaV_flttointeger (lua_Number n, lua_Integer *p, F2Imod mode);
|
||||
LUAI_FUNC void luaV_finishget (lua_State *L, const TValue *t, TValue *key,
|
||||
StkId val, const TValue *slot);
|
||||
LUAI_FUNC void luaV_finishset (lua_State *L, const TValue *t, TValue *key,
|
||||
TValue *val, const TValue *slot);
|
||||
LUAI_FUNC void luaV_finishOp (lua_State *L);
|
||||
LUAI_FUNC void luaV_execute (lua_State *L, CallInfo *ci);
|
||||
LUAI_FUNC void luaV_concat (lua_State *L, int total);
|
||||
LUAI_FUNC lua_Integer luaV_idiv (lua_State *L, lua_Integer x, lua_Integer y);
|
||||
LUAI_FUNC lua_Integer luaV_mod (lua_State *L, lua_Integer x, lua_Integer y);
|
||||
LUAI_FUNC lua_Number luaV_modf (lua_State *L, lua_Number x, lua_Number y);
|
||||
LUAI_FUNC lua_Integer luaV_shiftl (lua_Integer x, lua_Integer y);
|
||||
LUAI_FUNC void luaV_objlen (lua_State *L, StkId ra, const TValue *rb);
|
||||
|
||||
#endif
|
|
@ -1,67 +0,0 @@
|
|||
# 1 "./lua/lzio.h"
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#ifndef lzio_h
|
||||
#define lzio_h
|
||||
|
||||
#include "lua.h"
|
||||
|
||||
#include "lmem.h"
|
||||
|
||||
|
||||
#define EOZ (-1)
|
||||
|
||||
typedef struct Zio ZIO;
|
||||
|
||||
#define zgetc(z) (((z)->n--)>0 ? cast_uchar(*(z)->p++) : luaZ_fill(z))
|
||||
|
||||
|
||||
typedef struct Mbuffer {
|
||||
char *buffer;
|
||||
size_t n;
|
||||
size_t buffsize;
|
||||
} Mbuffer;
|
||||
|
||||
#define luaZ_initbuffer(L,buff) ((buff)->buffer = NULL, (buff)->buffsize = 0)
|
||||
|
||||
#define luaZ_buffer(buff) ((buff)->buffer)
|
||||
#define luaZ_sizebuffer(buff) ((buff)->buffsize)
|
||||
#define luaZ_bufflen(buff) ((buff)->n)
|
||||
|
||||
#define luaZ_buffremove(buff,i) ((buff)->n -= (i))
|
||||
#define luaZ_resetbuffer(buff) ((buff)->n = 0)
|
||||
|
||||
|
||||
#define luaZ_resizebuffer(L,buff,size) \
|
||||
((buff)->buffer = luaM_reallocvchar(L, (buff)->buffer, \
|
||||
(buff)->buffsize, size), \
|
||||
(buff)->buffsize = size)
|
||||
|
||||
#define luaZ_freebuffer(L,buff) luaZ_resizebuffer(L, buff, 0)
|
||||
|
||||
|
||||
LUAI_FUNC void luaZ_init (lua_State *L, ZIO *z, lua_Reader reader,
|
||||
void *data);
|
||||
LUAI_FUNC size_t luaZ_read (ZIO* z, void *b, size_t n);
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
struct Zio {
|
||||
size_t n;
|
||||
const char *p;
|
||||
lua_Reader reader;
|
||||
void *data;
|
||||
lua_State *L;
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
LUAI_FUNC int luaZ_fill (ZIO *z);
|
||||
|
||||
#endif
|
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
|
@ -47,6 +47,10 @@
|
|||
<source>Console start</source>
|
||||
<translation>单机启动</translation>
|
||||
</message>
|
||||
<message>
|
||||
<source>PackageManage</source>
|
||||
<translation>管理拓展包</translation>
|
||||
</message>
|
||||
</context>
|
||||
|
||||
<context>
|
||||
|
@ -68,4 +72,56 @@
|
|||
<translation>用户名或密码错误</translation>
|
||||
</message>
|
||||
</context>
|
||||
|
||||
<context>
|
||||
<name>PackageManage</name>
|
||||
<message>
|
||||
<source>Quit</source>
|
||||
<translation>退出</translation>
|
||||
</message>
|
||||
<message>
|
||||
<source>Install From URL</source>
|
||||
<translation>从URL安装</translation>
|
||||
</message>
|
||||
<message>
|
||||
<source>Enable</source>
|
||||
<translation>启用</translation>
|
||||
</message>
|
||||
<message>
|
||||
<source>Disable</source>
|
||||
<translation>禁用</translation>
|
||||
</message>
|
||||
<message>
|
||||
<source>Enabled</source>
|
||||
<translation>已启用</translation>
|
||||
</message>
|
||||
<message>
|
||||
<source>Disabled</source>
|
||||
<translation>已禁用</translation>
|
||||
</message>
|
||||
<message>
|
||||
<source>Remove</source>
|
||||
<translation>删除</translation>
|
||||
</message>
|
||||
<message>
|
||||
<source>Upgrade</source>
|
||||
<translation>更新</translation>
|
||||
</message>
|
||||
<message>
|
||||
<source>Name</source>
|
||||
<translation>名称</translation>
|
||||
</message>
|
||||
<message>
|
||||
<source>Version</source>
|
||||
<translation>版本</translation>
|
||||
</message>
|
||||
<message>
|
||||
<source>Copy URL</source>
|
||||
<translation>复制URL</translation>
|
||||
</message>
|
||||
<message>
|
||||
<source>Copied.</source>
|
||||
<translation>已复制。</translation>
|
||||
</message>
|
||||
</context>
|
||||
</TS>
|
||||
|
|
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
|
@ -2,6 +2,7 @@
|
|||
---@field client fk.Client
|
||||
---@field players ClientPlayer[]
|
||||
---@field alive_players ClientPlayer[]
|
||||
---@field observers ClientPlayer[]
|
||||
---@field current ClientPlayer
|
||||
---@field discard_pile integer[]
|
||||
---@field status_skills Skill[]
|
||||
|
@ -28,6 +29,7 @@ function Client:initialize()
|
|||
|
||||
self.players = {} -- ClientPlayer[]
|
||||
self.alive_players = {}
|
||||
self.observers = {}
|
||||
self.discard_pile = {}
|
||||
self.status_skills = {}
|
||||
for class, skills in pairs(Fk.global_status_skill) do
|
||||
|
@ -80,6 +82,8 @@ function Client:moveCards(moves)
|
|||
elseif move.toArea == Card.DiscardPile then
|
||||
table.insert(self.discard_pile, move.ids[1])
|
||||
end
|
||||
|
||||
Fk:filterCard(move.ids[1], move.to == Self.id and Self or nil)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
|
@ -122,7 +126,7 @@ function Client:appendLog(msg)
|
|||
else
|
||||
local card_str = {}
|
||||
for _, id in ipairs(card) do
|
||||
table.insert(card_str, Fk:getCardById(id):toLogString())
|
||||
table.insert(card_str, Fk:getCardById(id, true):toLogString())
|
||||
end
|
||||
if unknownCount > 0 then
|
||||
table.insert(card_str, Fk:translate("unknown_card")
|
||||
|
@ -200,6 +204,31 @@ fk.client_callback["RemovePlayer"] = function(jsonData)
|
|||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
fk.client_callback["AddObserver"] = function(jsonData)
|
||||
-- jsonData: [ int id, string screenName, string avatar ]
|
||||
-- when observer enter the room, we create lua clientplayer for them
|
||||
local data = json.decode(jsonData)
|
||||
local id, name, avatar = data[1], data[2], data[3]
|
||||
local player = {
|
||||
getId = function() return id end,
|
||||
getScreenName = function() return name end,
|
||||
getAvatar = function() return avatar end,
|
||||
}
|
||||
local p = ClientPlayer:new(player)
|
||||
table.insert(ClientInstance.observers, p)
|
||||
end
|
||||
|
||||
fk.client_callback["RemoveObserver"] = function(jsonData)
|
||||
local data = json.decode(jsonData)
|
||||
local id = data[1]
|
||||
for _, p in ipairs(ClientInstance.observers) do
|
||||
if p.player:getId() == id then
|
||||
table.removeOne(ClientInstance.observers, p)
|
||||
break
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
fk.client_callback["ArrangeSeats"] = function(jsonData)
|
||||
local data = json.decode(jsonData)
|
||||
local n = #ClientInstance.players
|
||||
|
@ -365,15 +394,28 @@ fk.client_callback["SetPlayerMark"] = function(jsonData)
|
|||
local player, mark, value = data[1], data[2], data[3]
|
||||
ClientInstance:getPlayerById(player):setMark(mark, value)
|
||||
|
||||
-- TODO: if mark is visible, update the UI.
|
||||
if string.sub(mark, 1, 1) == "@" then
|
||||
ClientInstance:notifyUI("SetPlayerMark", jsonData)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
fk.client_callback["Chat"] = function(jsonData)
|
||||
-- jsonData: { int type, string msg }
|
||||
local data = json.decode(jsonData)
|
||||
local p = ClientInstance:getPlayerById(data.type)
|
||||
-- TODO: observer chatting
|
||||
if not p then
|
||||
for _, pl in ipairs(ClientInstance.observers) do
|
||||
if pl.id == data.type then
|
||||
p = pl; break
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
if not p then return end
|
||||
data.general = ""
|
||||
else
|
||||
data.general = p.general
|
||||
end
|
||||
data.userName = p.player:getScreenName()
|
||||
data.general = p.general
|
||||
data.time = os.date("%H:%M:%S")
|
||||
ClientInstance:notifyUI("Chat", json.encode(data))
|
||||
end
|
||||
|
|
|
@ -8,12 +8,40 @@ function GetGeneralData(name)
|
|||
local general = Fk.generals[name]
|
||||
if general == nil then general = Fk.generals["diaochan"] end
|
||||
return json.encode {
|
||||
package = general.package.name,
|
||||
extension = general.package.extensionName,
|
||||
kingdom = general.kingdom,
|
||||
hp = general.hp,
|
||||
maxHp = general.maxHp
|
||||
}
|
||||
end
|
||||
|
||||
function GetGeneralDetail(name)
|
||||
local general = Fk.generals[name]
|
||||
if general == nil then general = Fk.generals["diaochan"] end
|
||||
local ret = {
|
||||
package = general.package.name,
|
||||
extension = general.package.extensionName,
|
||||
kingdom = general.kingdom,
|
||||
hp = general.hp,
|
||||
maxHp = general.maxHp,
|
||||
skill = {}
|
||||
}
|
||||
for _, s in ipairs(general.skills) do
|
||||
table.insert(ret.skill, {
|
||||
name = s.name,
|
||||
description = Fk:getDescription(s.name)
|
||||
})
|
||||
end
|
||||
for _, s in ipairs(general.other_skills) do
|
||||
table.insert(ret.skill, {
|
||||
name = s,
|
||||
description = Fk:getDescription(s)
|
||||
})
|
||||
end
|
||||
return json.encode(ret)
|
||||
end
|
||||
|
||||
local cardSubtypeStrings = {
|
||||
[Card.SubtypeNone] = "none",
|
||||
[Card.SubtypeDelayedTrick] = "delayed_trick",
|
||||
|
@ -25,7 +53,7 @@ local cardSubtypeStrings = {
|
|||
}
|
||||
|
||||
function GetCardData(id)
|
||||
local card = Fk.cards[id]
|
||||
local card = Fk:getCardById(id)
|
||||
if card == nil then return json.encode{
|
||||
cid = id,
|
||||
known = false
|
||||
|
@ -33,11 +61,17 @@ function GetCardData(id)
|
|||
local ret = {
|
||||
cid = id,
|
||||
name = card.name,
|
||||
extension = card.package.extensionName,
|
||||
number = card.number,
|
||||
suit = card:getSuitString(),
|
||||
color = card.color,
|
||||
subtype = cardSubtypeStrings[card.sub_type]
|
||||
}
|
||||
if card.skillName ~= "" then
|
||||
local orig = Fk:getCardById(id, true)
|
||||
ret.name = orig.name
|
||||
ret.virt_name = card.name
|
||||
end
|
||||
return json.encode(ret)
|
||||
end
|
||||
|
||||
|
@ -187,6 +221,7 @@ function GetSkillData(skill_name)
|
|||
return json.encode{
|
||||
skill = Fk:translate(skill_name),
|
||||
orig_skill = skill_name,
|
||||
extension = skill.package.extensionName,
|
||||
freq = freq
|
||||
}
|
||||
end
|
||||
|
@ -332,6 +367,7 @@ Fk:loadTranslationTable{
|
|||
-- Lobby
|
||||
["Room List"] = "房间列表",
|
||||
["Enter"] = "进入",
|
||||
["Observe"] = "旁观",
|
||||
|
||||
["Edit Profile"] = "编辑个人信息",
|
||||
["Username"] = "用户名",
|
||||
|
@ -340,11 +376,15 @@ Fk:loadTranslationTable{
|
|||
["New Password"] = "新密码",
|
||||
["Update Avatar"] = "更新头像",
|
||||
["Update Password"] = "更新密码",
|
||||
["Lobby BG"] = "大厅壁纸",
|
||||
["Room BG"] = "房间背景",
|
||||
["Game BGM"] = "游戏BGM",
|
||||
|
||||
["Create Room"] = "创建房间",
|
||||
["Room Name"] = "房间名字",
|
||||
["$RoomName"] = "%1的房间",
|
||||
["Player num"] = "玩家数目",
|
||||
["Enable free assign"] = "自由选将",
|
||||
|
||||
["Generals Overview"] = "武将一览",
|
||||
["Cards Overview"] = "卡牌一览",
|
||||
|
@ -374,6 +414,10 @@ Fk:loadTranslationTable{
|
|||
"SQLite是一个轻量级的数据库,具有占用资源低、运行效率快、嵌入性好等优点。<br/>" ..
|
||||
"<br/>FreeKill使用sqlite3在服务端保存用户的各种信息。<br/>" ..
|
||||
"<br/>官网: https://www.sqlite.org",
|
||||
["about_git2_description"] = "<b>关于Libgit2</b><br/>" ..
|
||||
"Libgit2是一个轻量级的、跨平台的、纯C实现的库,支持Git的大部分核心操作,并且支持几乎任何能与C语言交互的编程语言。<br/>" ..
|
||||
"<br/>FreeKill使用的是libgit2的C API,与此同时使用Git完成拓展包的下载、更新、管理等等功能。<br/>" ..
|
||||
"<br/>官网: https://libgit2.org",
|
||||
|
||||
["Exit Lobby"] = "退出大厅",
|
||||
|
||||
|
@ -421,6 +465,8 @@ Fk:loadTranslationTable{
|
|||
["Sort Cards"] = "牌序",
|
||||
["Chat"] = "聊天",
|
||||
["Log"] = "战报",
|
||||
["Trusting ..."] = "托管中 ...",
|
||||
["Observing ..."] = "旁观中 ...",
|
||||
|
||||
["$GameOver"] = "游戏结束",
|
||||
["$Winner"] = "%1 获胜",
|
||||
|
@ -457,17 +503,6 @@ Fk:loadTranslationTable{
|
|||
["#LoseSkill"] = "%from 失去了技能“%arg”",
|
||||
|
||||
-- moveCards (they are sent by notifyMoveCards)
|
||||
["unknown_card"] = '<font color="#B5BA00"><b>未知牌</b></font>',
|
||||
["log_spade"] = "♠",
|
||||
["log_heart"] = '<font color="#CC3131">♥</font>',
|
||||
["log_club"] = "♣",
|
||||
["log_diamond"] = '<font color="#CC3131">♦</font>',
|
||||
["log_nosuit"] = "无花色",
|
||||
["nosuit"] = "无花色",
|
||||
["spade"] = "黑桃",
|
||||
["heart"] = "红桃",
|
||||
["club"] = "梅花",
|
||||
["diamond"] = "方块",
|
||||
|
||||
["$DrawCards"] = "%from 摸了 %arg 张牌 %card",
|
||||
["$DiscardCards"] = "%from 弃置了 %arg 张牌 %card",
|
||||
|
@ -491,6 +526,8 @@ Fk:loadTranslationTable{
|
|||
["#UseV0CardToCard"] = "%from 使用了 %arg2,目标是 %arg",
|
||||
["#ResponsePlayV0Card"] = "%from 打出了 %arg",
|
||||
|
||||
["#FilterCard"] = "由于 %arg 的效果,与 %from 相关的 %arg2 被视为了 %arg3",
|
||||
|
||||
-- skill
|
||||
["#InvokeSkill"] = "%from 发动了 “%arg”",
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -10,6 +10,7 @@
|
|||
---@field sub_type CardSubtype
|
||||
---@field area CardArea
|
||||
---@field subcards integer[]
|
||||
---@field skillName string @ for virtual cards
|
||||
local Card = class("Card")
|
||||
|
||||
---@alias Suit integer
|
||||
|
@ -76,6 +77,7 @@ function Card:initialize(name, suit, number, color)
|
|||
self.sub_type = Card.SubTypeNone
|
||||
self.skill = nil
|
||||
self.subcards = {}
|
||||
self.skillName = ""
|
||||
end
|
||||
|
||||
---@param suit Suit
|
||||
|
@ -174,6 +176,18 @@ function Card:getColorString()
|
|||
return "nocolor"
|
||||
end
|
||||
|
||||
function Card:getTypeString()
|
||||
local t = self.type
|
||||
if t == Card.TypeBasic then
|
||||
return "basic"
|
||||
elseif t == Card.TypeTrick then
|
||||
return "trick"
|
||||
elseif t == Card.TypeEquip then
|
||||
return "equip"
|
||||
end
|
||||
return "nocolor"
|
||||
end
|
||||
|
||||
local function getNumberStr(num)
|
||||
if num == 1 then
|
||||
return "A"
|
||||
|
|
|
@ -63,7 +63,8 @@ function Engine:loadPackages()
|
|||
table.removeOne(directories, "standard_cards")
|
||||
|
||||
for _, dir in ipairs(directories) do
|
||||
if FileIO.isDir("packages/" .. dir) then
|
||||
if (not string.find(dir, ".disabled")) and FileIO.isDir("packages/" .. dir)
|
||||
and FileIO.exists("packages/" .. dir .. "/init.lua") then
|
||||
local pack = require(string.format("packages.%s", dir))
|
||||
-- Note that instance of Package is a table too
|
||||
-- so dont use type(pack) == "table" here
|
||||
|
@ -148,7 +149,9 @@ function Engine:addCard(card)
|
|||
card.id = cardId
|
||||
cardId = cardId + 1
|
||||
table.insert(self.cards, card)
|
||||
_card_name_table[card.name] = card
|
||||
if _card_name_table[card.name] == nil then
|
||||
_card_name_table[card.name] = card
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
---@param cards Card[]
|
||||
|
@ -165,7 +168,9 @@ end
|
|||
function Engine:cloneCard(name, suit, number)
|
||||
local cd = _card_name_table[name]
|
||||
assert(cd, "Attempt to clone a card that not added to engine")
|
||||
return cd:clone(suit, number)
|
||||
local ret = cd:clone(suit, number)
|
||||
ret.package = cd.package
|
||||
return ret
|
||||
end
|
||||
|
||||
---@param num integer
|
||||
|
@ -232,10 +237,81 @@ function Engine:getAllCardIds(except)
|
|||
return result
|
||||
end
|
||||
|
||||
local filtered_cards = {}
|
||||
|
||||
---@param id integer
|
||||
---@param ignoreFilter boolean
|
||||
---@return Card
|
||||
function Engine:getCardById(id)
|
||||
return self.cards[id]
|
||||
function Engine:getCardById(id, ignoreFilter)
|
||||
local ret = self.cards[id]
|
||||
if not ignoreFilter then
|
||||
ret = filtered_cards[id] or self.cards[id]
|
||||
end
|
||||
return ret
|
||||
end
|
||||
|
||||
---@param id integer
|
||||
---@param player Player
|
||||
---@param data any @ may be JudgeStruct
|
||||
function Engine:filterCard(id, player, data)
|
||||
local card = self:getCardById(id, true)
|
||||
if player == nil then
|
||||
filtered_cards[id] = nil
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
local skills = player:getAllSkills()
|
||||
local filters = {}
|
||||
for _, s in ipairs(skills) do
|
||||
if s:isInstanceOf(FilterSkill) then
|
||||
table.insert(filters, s)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
if #filters == 0 then
|
||||
filtered_cards[id] = nil
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
|
||||
local modify = false
|
||||
if data and type(data) == "table" and data.card
|
||||
and type(data.card) == "table" and data.card:isInstanceOf(Card) then
|
||||
modify = true
|
||||
end
|
||||
|
||||
for _, f in ipairs(filters) do
|
||||
if f:cardFilter(card) then
|
||||
local _card = f:viewAs(card)
|
||||
_card.id = id
|
||||
_card.skillName = f.name
|
||||
if modify and RoomInstance then
|
||||
if not f.mute then
|
||||
RoomInstance:broadcastSkillInvoke(f.name)
|
||||
end
|
||||
RoomInstance:doAnimate("InvokeSkill", {
|
||||
name = f.name,
|
||||
player = player.id,
|
||||
skill_type = f.anim_type,
|
||||
})
|
||||
RoomInstance:sendLog{
|
||||
type = "#FilterCard",
|
||||
arg = f.name,
|
||||
from = player.id,
|
||||
arg2 = card:toLogString(),
|
||||
arg3 = _card:toLogString(),
|
||||
}
|
||||
end
|
||||
card = _card
|
||||
end
|
||||
if card == nil then
|
||||
card = self:getCardById(id)
|
||||
end
|
||||
filtered_cards[id] = card
|
||||
end
|
||||
|
||||
if modify then
|
||||
filtered_cards[id] = nil
|
||||
data.card = card
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
function Engine:currentRoom()
|
||||
|
@ -245,4 +321,8 @@ function Engine:currentRoom()
|
|||
return RoomInstance
|
||||
end
|
||||
|
||||
function Engine:getDescription(name)
|
||||
return self:translate(":" .. name)
|
||||
end
|
||||
|
||||
return Engine
|
||||
|
|
|
@ -34,6 +34,7 @@ function General:addSkill(skill)
|
|||
table.insert(self.other_skills, skill)
|
||||
elseif (skill.class and skill.class:isSubclassOf(Skill)) then
|
||||
table.insert(self.skills, skill)
|
||||
skill.package = self.package
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -1,5 +1,6 @@
|
|||
---@class Package : Object
|
||||
---@field name string
|
||||
---@field extensionName string
|
||||
---@field type PackageType
|
||||
---@field generals General[]
|
||||
---@field extra_skills Skill[]
|
||||
|
@ -17,6 +18,7 @@ function Package:initialize(name, _type)
|
|||
assert(type(name) == "string")
|
||||
assert(type(_type) == "nil" or type(_type) == "number")
|
||||
self.name = name
|
||||
self.extensionName = name -- used for get assets
|
||||
self.type = _type or Package.GeneralPack
|
||||
|
||||
self.generals = {}
|
||||
|
|
|
@ -127,6 +127,10 @@ function Player:clearFlags()
|
|||
self.flag = {}
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- mark name and UI:
|
||||
-- 'xxx': invisible mark
|
||||
-- '@mark': mark with extra data (maybe string or number)
|
||||
-- '@@mark': mark without data
|
||||
function Player:addMark(mark, count)
|
||||
count = count or 1
|
||||
local num = self.mark[mark]
|
||||
|
@ -255,6 +259,11 @@ function Player:getCardIds(playerAreas, specialName)
|
|||
return cardIds
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- for fkp only
|
||||
function Player:getHandcardNum()
|
||||
return #self:getCardIds(Player.Hand)
|
||||
end
|
||||
|
||||
---@param cardSubtype CardSubtype
|
||||
---@return integer|null
|
||||
function Player:getEquipment(cardSubtype)
|
||||
|
@ -560,4 +569,15 @@ function Player:loseSkill(skill, source_skill)
|
|||
return ret
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- return all skills that xxx:hasSkill() == true
|
||||
function Player:getAllSkills()
|
||||
local ret = {table.unpack(self.player_skills)}
|
||||
for _, t in pairs(self.derivative_skills) do
|
||||
for _, s in ipairs(t) do
|
||||
table.insertIfNeed(ret, s)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
return ret
|
||||
end
|
||||
|
||||
return Player
|
||||
|
|
|
@ -1,5 +1,6 @@
|
|||
---@class Skill : Object
|
||||
---@field name string
|
||||
---@field package Package
|
||||
---@field frequency Frequency
|
||||
---@field visible boolean
|
||||
---@field mute boolean
|
||||
|
@ -18,6 +19,10 @@ Skill.Wake = 5
|
|||
function Skill:initialize(name, frequency)
|
||||
-- TODO: visible, lord, etc
|
||||
self.name = name
|
||||
-- skill's package is assigned when calling General:addSkill
|
||||
-- if you need skills that not belongs to any general (like 'jixi')
|
||||
-- then you should assign skill.package explicitly
|
||||
self.package = { extensionName = "standard" }
|
||||
self.frequency = frequency
|
||||
self.visible = true
|
||||
self.mute = false
|
||||
|
|
|
@ -48,6 +48,10 @@ end
|
|||
---@param cardUseEvent CardUseStruct
|
||||
function ActiveSkill:onUse(room, cardUseEvent) end
|
||||
|
||||
---@param room Room
|
||||
---@param cardEffectEvent CardEffectEvent | SkillEffectEvent
|
||||
function ActiveSkill:aboutToEffect(room, cardEffectEvent) end
|
||||
|
||||
---@param room Room
|
||||
---@param cardEffectEvent CardEffectEvent | SkillEffectEvent
|
||||
function ActiveSkill:onEffect(room, cardEffectEvent) end
|
||||
|
|
|
@ -0,0 +1,15 @@
|
|||
---@class FilterSkill: StatusSkill
|
||||
local FilterSkill = StatusSkill:subclass("FilterSkill")
|
||||
|
||||
---@param card Card
|
||||
function FilterSkill:cardFilter(card)
|
||||
return false
|
||||
end
|
||||
|
||||
---@param card Card
|
||||
---@return Card
|
||||
function FilterSkill:viewAs(card)
|
||||
return nil
|
||||
end
|
||||
|
||||
return FilterSkill
|
|
@ -10,6 +10,7 @@ ProhibitSkill = require "core.skill_type.prohibit"
|
|||
AttackRangeSkill = require "core.skill_type.attack_range"
|
||||
MaxCardsSkill = require "core.skill_type.max_cards"
|
||||
TargetModSkill = require "core.skill_type.target_mod"
|
||||
FilterSkill = require "core.skill_type.filter"
|
||||
|
||||
BasicCard = require "core.card_type.basic"
|
||||
local Trick = require "core.card_type.trick"
|
||||
|
@ -116,6 +117,7 @@ end
|
|||
---@field target_filter fun(self: ActiveSkill, to_select: integer, selected: integer[], selected_cards: integer[]): boolean
|
||||
---@field feasible fun(self: ActiveSkill, selected: integer[], selected_cards: integer[]): boolean
|
||||
---@field on_use fun(self: ActiveSkill, room: Room, cardUseEvent: CardUseStruct): boolean
|
||||
---@field about_to_effect fun(self: ActiveSkill, room: Room, cardEffectEvent: CardEffectEvent): boolean
|
||||
---@field on_effect fun(self: ActiveSkill, room: Room, cardEffectEvent: CardEffectEvent): boolean
|
||||
---@field on_nullified fun(self: ActiveSkill, room: Room, cardEffectEvent: CardEffectEvent): boolean
|
||||
|
||||
|
@ -140,6 +142,7 @@ function fk.CreateActiveSkill(spec)
|
|||
if spec.target_filter then skill.targetFilter = spec.target_filter end
|
||||
if spec.feasible then skill.feasible = spec.feasible end
|
||||
if spec.on_use then skill.onUse = spec.on_use end
|
||||
if spec.about_to_effect then skill.aboutToEffect = spec.about_to_effect end
|
||||
if spec.on_effect then skill.onEffect = spec.on_effect end
|
||||
if spec.on_nullified then skill.onNullified = spec.on_nullified end
|
||||
return skill
|
||||
|
@ -292,6 +295,27 @@ function fk.CreateTargetModSkill(spec)
|
|||
return skill
|
||||
end
|
||||
|
||||
---@class FilterSpec: StatusSkillSpec
|
||||
---@field card_filter fun(self: FilterSkill, card: Card)
|
||||
---@field view_as fun(self: FilterSkill, card: Card)
|
||||
|
||||
---@param spec FilterSpec
|
||||
---@return FilterSkill
|
||||
function fk.CreateFilterSkill(spec)
|
||||
assert(type(spec.name) == "string")
|
||||
|
||||
local skill = FilterSkill:new(spec.name)
|
||||
skill.mute = spec.mute
|
||||
skill.anim_type = spec.anim_type
|
||||
skill.cardFilter = spec.card_filter
|
||||
skill.viewAs = spec.view_as
|
||||
if spec.global then
|
||||
skill.global = spec.global
|
||||
end
|
||||
|
||||
return skill
|
||||
end
|
||||
|
||||
---@class CardSpec: Card
|
||||
---@field skill Skill
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -4,6 +4,13 @@
|
|||
package.path = package.path .. ";./lua/lib/?.lua"
|
||||
.. ";./lua/?.lua"
|
||||
|
||||
-- disable dangerous functions
|
||||
os.remove = nil
|
||||
os.execute = nil
|
||||
os.exit = nil
|
||||
os.rename = nil
|
||||
io = nil
|
||||
|
||||
-- load libraries
|
||||
|
||||
class = require "middleclass"
|
||||
|
|
|
@ -5,64 +5,299 @@
|
|||
-- In most cases, fk's basic modules are loaded before extension calls
|
||||
-- "require 'fkparser'", so we needn't to import lua modules here.
|
||||
|
||||
fkp = {
|
||||
functions = {},
|
||||
newlist = function(t)
|
||||
t.length = function(self)
|
||||
return #self
|
||||
end,
|
||||
|
||||
t.prepend = function(self, element)
|
||||
if #self > 0 and type(self[1]) ~= type(element) then return end
|
||||
for i = #self, 1, -1 do
|
||||
self[i + 1] = self[i]
|
||||
end
|
||||
self[1] = element
|
||||
end,
|
||||
|
||||
t.append = function(self, element)
|
||||
if #self > 0 and type(self[1]) ~= type(element) then return end
|
||||
table.insert(self, element)
|
||||
end,
|
||||
|
||||
t.removeOne = function(self, element)
|
||||
if #self == 0 or type(self[1]) ~= type(element) then return false end
|
||||
|
||||
for i = 1, #self do
|
||||
if self[i] == element then
|
||||
table.remove(self, i)
|
||||
return true
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
return false
|
||||
end,
|
||||
|
||||
t.at = function(self, index)
|
||||
return self[index + 1]
|
||||
end,
|
||||
|
||||
t.replace = function(self, index, value)
|
||||
self[index + 1] = value
|
||||
end,
|
||||
return t
|
||||
end,
|
||||
local string2suit = {
|
||||
spade = Card.Spade,
|
||||
club = Card.Club,
|
||||
heart = Card.Heart,
|
||||
diamond = Card.Diamond,
|
||||
no_suit = Card.NoSuit,
|
||||
no_suit_black = Card.NoSuitBlack,
|
||||
no_suit_red = Card.NoSuitRed,
|
||||
}
|
||||
|
||||
fkp.functions.prepend = function(arr, e)
|
||||
if arr:length() == 0 then
|
||||
arr = fkp.newlist{e}
|
||||
else
|
||||
arr:prepend(e)
|
||||
end
|
||||
return arr
|
||||
end,
|
||||
local fkp = { functions = {} }
|
||||
|
||||
fkp.functions.append = function(arr, e)
|
||||
if arr:length() == 0 then
|
||||
arr = fkp.newlist{e}
|
||||
else
|
||||
arr:append(e)
|
||||
end
|
||||
return arr
|
||||
end,
|
||||
fkp.functions.prepend = function(arr, e) table.insert(arr, 1, e) end
|
||||
fkp.functions.append = function(arr, e) table.insert(arr, e) end
|
||||
fkp.functions.drawCards = function(p, n) p:drawCards(n) end
|
||||
fkp.functions.loseHp = function(p, n) p.room:loseHp(p, n) end
|
||||
fkp.functions.loseMaxHp = function(p, n) p.room:changeMaxHp(p, -n) end
|
||||
fkp.functions.damage = function(from, to, n, nature, card, reason)
|
||||
local damage = {}
|
||||
damage.from = from
|
||||
damage.to = to
|
||||
damage.damage = n
|
||||
damage.damageType = nature
|
||||
damage.card = card
|
||||
damage.skillName = reason
|
||||
to.room:damage(damage)
|
||||
end
|
||||
|
||||
fkp.functions.recover = function(player, int, who, card)
|
||||
local recover = {}
|
||||
recover.who = player
|
||||
recover.num = int
|
||||
recover.recoverBy = who
|
||||
recover.card = card
|
||||
player.room:recover(recover)
|
||||
end
|
||||
|
||||
fkp.functions.recoverMaxHp = function(p, n) p.room:changeMaxHp(p, n) end
|
||||
fkp.functions.acquireSkill = function(player, skill)
|
||||
player.room:handleAddLoseSkills(player, skill)
|
||||
end
|
||||
|
||||
fkp.functions.loseSkill = function(player, skill)
|
||||
player.room:handleAddLoseSkills(player, "-" .. skill)
|
||||
end
|
||||
|
||||
fkp.functions.addMark = function(player, mark, count, hidden)
|
||||
local room = player.room
|
||||
if hidden then
|
||||
mark = string.gsub(mark, "@", "_")
|
||||
end
|
||||
|
||||
room:addPlayerMark(player, mark, count)
|
||||
end
|
||||
|
||||
fkp.functions.loseMark = function(player, mark, count, hidden)
|
||||
local room = player.room
|
||||
if hidden then
|
||||
mark = string.gsub(mark, "@", "_")
|
||||
end
|
||||
|
||||
room:removePlayerMark(player, mark, count)
|
||||
end
|
||||
|
||||
fkp.functions.getMark = function(player, mark, hidden)
|
||||
if hidden then
|
||||
mark = string.gsub(mark, "@", "_")
|
||||
end
|
||||
|
||||
return player:getMark(mark)
|
||||
end
|
||||
|
||||
fkp.functions.judge = function(player, reason, pattern, good, play_animation)
|
||||
local judge = {}
|
||||
judge.who = player
|
||||
judge.reason = reason
|
||||
judge.pattern = pattern
|
||||
-- judge.good = good
|
||||
-- judge.play_animation = play_animation
|
||||
player.room:judge(judge)
|
||||
return judge.card
|
||||
end
|
||||
|
||||
fkp.functions.retrial = function(card, player, judge, skill_name, exchange)
|
||||
local room = player.room
|
||||
return room:retrial(card, player, judge, skill_name, exchange)
|
||||
end
|
||||
|
||||
fkp.functions.hasSkill = function(p, s) return p:hasSkill(s) end
|
||||
fkp.functions.turnOver = function(p) p:turnOver() end
|
||||
fkp.functions.distanceTo = function(p1, p2) return p1:distanceTo(p2) end
|
||||
|
||||
-- skill prototypes
|
||||
--------------------------------------------
|
||||
|
||||
fkp.CreateTriggerSkill = function(spec)
|
||||
local eve = {}
|
||||
local refresh_eve = {}
|
||||
local specs = spec.specs
|
||||
local re_specs = spec.refresh_specs
|
||||
for event, _ in pairs(specs) do
|
||||
table.insert(eve, event)
|
||||
end
|
||||
for event, _ in pairs(re_specs) do
|
||||
table.insert(refresh_eve, event)
|
||||
end
|
||||
return fk.CreateTriggerSkill{
|
||||
name = spec.name,
|
||||
frequency = spec.frequency or Skill.NotFrequent,
|
||||
events = eve,
|
||||
can_trigger = function(self, event, target, player, data)
|
||||
local func = specs[event] and specs[event][1] or nil
|
||||
if not func then
|
||||
return TriggerSkill.triggerable(self, event, target, player, data)
|
||||
end
|
||||
return func(self, target, player, data)
|
||||
end,
|
||||
on_trigger = function(self, event, target, player, data)
|
||||
local func = specs[event] and specs[event][4] or nil
|
||||
if not func then
|
||||
return TriggerSkill.trigger(self, event, target, player, data)
|
||||
end
|
||||
return func(self, target, player, data)
|
||||
end,
|
||||
on_cost = function(self, event, target, player, data)
|
||||
local func = specs[event] and specs[event][3] or nil
|
||||
if not func then
|
||||
return TriggerSkill.cost(self, event, target, player, data)
|
||||
end
|
||||
return func(self, target, player, data)
|
||||
end,
|
||||
on_use = function(self, event, target, player, data)
|
||||
local func = specs[event] and specs[event][2] or nil
|
||||
if not func then
|
||||
return TriggerSkill.use(self, event, target, player, data)
|
||||
end
|
||||
return func(self, target, player, data)
|
||||
end,
|
||||
|
||||
refresh_events = refresh_eve,
|
||||
can_refresh = function(self, event, target, player, data)
|
||||
local func = re_specs[event] and re_specs[event][1] or nil
|
||||
if not func then
|
||||
return TriggerSkill.canRefresh(self, event, target, player, data)
|
||||
end
|
||||
return func(self, target, player, data)
|
||||
end,
|
||||
on_refresh = function(self, event, target, player, data)
|
||||
local func = re_specs[event] and re_specs[event][2] or nil
|
||||
if not func then
|
||||
return TriggerSkill.refresh(self, event, target, player, data)
|
||||
end
|
||||
return func(self, target, player, data)
|
||||
end,
|
||||
}
|
||||
end
|
||||
|
||||
fkp.CreateActiveSkill = function(spec)
|
||||
return fk.CreateActiveSkill{
|
||||
name = spec.name,
|
||||
can_use = spec.can_use,
|
||||
card_filter = function(self, to_select, selected)
|
||||
local card = Fk:getCardById(to_select)
|
||||
local clist = {}
|
||||
for _, id in ipairs(selected) do
|
||||
table.insert(clist, Fk:getCardById(id))
|
||||
end
|
||||
return spec.card_filter(self, clist, card)
|
||||
end,
|
||||
target_filter = function(self, to_select, selected, cards)
|
||||
local room = Fk:currentRoom()
|
||||
local target = room:getPlayerById(to_select)
|
||||
local plist = {}
|
||||
for _, id in ipairs(selected) do
|
||||
table.insert(plist, room:getPlayerById(id))
|
||||
end
|
||||
local clist = {}
|
||||
for _, id in ipairs(cards) do
|
||||
table.insert(clist, Fk:getCardById(id))
|
||||
end
|
||||
return spec.target_filter(self, plist, target, clist)
|
||||
end,
|
||||
feasible = function(self, targets, cards)
|
||||
local room = Fk:currentRoom()
|
||||
local plist = {}
|
||||
for _, id in ipairs(targets) do
|
||||
table.insert(plist, room:getPlayerById(id))
|
||||
end
|
||||
local clist = {}
|
||||
for _, id in ipairs(cards) do
|
||||
table.insert(clist, Fk:getCardById(id))
|
||||
end
|
||||
return spec.feasible(self, plist, clist)
|
||||
end,
|
||||
on_use = function(self, room, use)
|
||||
local cards = use.cards
|
||||
local from = use.from
|
||||
local targets = use.tos
|
||||
local source = room:getPlayerById(from)
|
||||
local plist = {}
|
||||
for _, id in ipairs(targets) do
|
||||
table.insert(plist, room:getPlayerById(id))
|
||||
end
|
||||
local clist = {}
|
||||
for _, id in ipairs(cards) do
|
||||
table.insert(clist, Fk:getCardById(id))
|
||||
end
|
||||
return spec.on_use(self, source, plist, clist)
|
||||
end,
|
||||
on_effect = function(self, room, effect)
|
||||
-- TODO: active skill for card!
|
||||
end,
|
||||
}
|
||||
end
|
||||
|
||||
fkp.functions.newVirtualCard = function(number, suit, name, subcards, skill)
|
||||
subcards = subcards or {}
|
||||
local ret = Fk:cloneCard(name, string2suit[suit], number)
|
||||
if not ret then
|
||||
ret = Fk:cloneCard("slash", string2suit[suit], number)
|
||||
end
|
||||
ret.skillName = skill
|
||||
ret:addSubcards(subcards)
|
||||
return ret
|
||||
end
|
||||
|
||||
fkp.functions.buildPattern = function(names, suits, numbers)
|
||||
if not names then names = {"."} end
|
||||
if not suits then suits = {"."} end
|
||||
if not numbers then numbers = {"."} end
|
||||
|
||||
names = table.concat(names, ",")
|
||||
suits = table.concat(suits, ",")
|
||||
numbers = table.concat(numbers, ",")
|
||||
return string.format("%s|%s|%s", names, numbers, suits)
|
||||
end
|
||||
|
||||
fkp.CreateViewAsSkill = function(spec)
|
||||
return fk.CreateViewAsSkill{
|
||||
name = spec.name,
|
||||
card_filter = function(self, to_select, selected)
|
||||
local card = Fk:getCardById(to_select)
|
||||
local clist = {}
|
||||
for _, id in ipairs(selected) do
|
||||
table.insert(clist, Fk:getCardById(id))
|
||||
end
|
||||
return spec.card_filter(self, clist, card)
|
||||
end,
|
||||
view_as = function(self, cards)
|
||||
local clist = {}
|
||||
for _, c in ipairs(cards) do
|
||||
table.insert(clist, Fk:getCardById(c))
|
||||
end
|
||||
if spec.feasible(self, clist) then
|
||||
return spec.view_as(self, clist)
|
||||
end
|
||||
return nil
|
||||
end,
|
||||
enabled_at_play = spec.can_use,
|
||||
enabled_at_response = spec.can_response,
|
||||
pattern = table.concat(spec.response_patterns, ";"),
|
||||
}
|
||||
end
|
||||
|
||||
fkp.CreateTargetModSkill = function(_spec)
|
||||
local spec = { name = _spec.name }
|
||||
local function getVCardFromActiveSkill(skill)
|
||||
if not string.find(skill.name, "_skill") then return 0 end
|
||||
local str = string.gsub(skill.name, "_skill", "")
|
||||
return Fk:cloneCard(str)
|
||||
end
|
||||
if _spec.residue_func then
|
||||
spec.residue_func = function(self, target, skill, scope)
|
||||
return _spec.residue_func(self, target, getVCardFromActiveSkill(skill))
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
if _spec.distance_limit_func then
|
||||
spec.distance_limit_func = function(self, target, skill)
|
||||
return _spec.distance_limit_func(self, target, getVCardFromActiveSkill(skill))
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
if _spec.extra_target_func then
|
||||
spec.extra_target_func = function(self, target, skill)
|
||||
return _spec.extra_target_func(self, target, getVCardFromActiveSkill(skill))
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
return fk.CreateTargetModSkill(spec)
|
||||
end
|
||||
|
||||
fkp.CreateFilterSkill = fk.CreateFilterSkill
|
||||
fkp.CreateProhibitSkill = fk.CreateProhibitSkill
|
||||
fkp.CreateDistanceSkill = fk.CreateDistanceSkill
|
||||
fkp.CreateMaxCardsSkill = fk.CreateMaxCardsSkill
|
||||
fkp.CreateAttackRangeSkill = fk.CreateAttackRangeSkill
|
||||
|
||||
return fkp
|
||||
|
|
|
@ -142,6 +142,9 @@ function GameLogic:prepareForStart()
|
|||
for _, s in ipairs(skills) do
|
||||
room:handleAddLoseSkills(p, s.name, nil, false)
|
||||
end
|
||||
for _, sname in ipairs(Fk.generals[p.general].other_skills) do
|
||||
room:handleAddLoseSkills(p, sname, nil, false)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
self:addTriggerSkill(GameRule)
|
||||
|
@ -219,15 +222,11 @@ function GameLogic:trigger(event, target, data)
|
|||
local broken = false
|
||||
local skills = self.skill_table[event] or {}
|
||||
local skills_to_refresh = self.refresh_skill_table[event] or {}
|
||||
local player = target
|
||||
local _target = target or room.current -- for iteration
|
||||
local player = _target
|
||||
|
||||
self.event_stack:push({event, target, data})
|
||||
|
||||
if target == nil then
|
||||
target = room.current
|
||||
player = target
|
||||
end
|
||||
|
||||
repeat do
|
||||
-- refresh skills. This should not be broken
|
||||
for _, skill in ipairs(skills_to_refresh) do
|
||||
|
@ -236,7 +235,7 @@ function GameLogic:trigger(event, target, data)
|
|||
end
|
||||
end
|
||||
player = player.next
|
||||
end until player == target
|
||||
end until player == _target
|
||||
|
||||
---@param a TriggerSkill
|
||||
---@param b TriggerSkill
|
||||
|
@ -281,7 +280,7 @@ function GameLogic:trigger(event, target, data)
|
|||
if broken then break end
|
||||
|
||||
player = player.next
|
||||
end until player == target
|
||||
end until player == _target
|
||||
|
||||
self.event_stack:pop()
|
||||
return broken
|
||||
|
|
|
@ -2,6 +2,7 @@
|
|||
---@field room fk.Room
|
||||
---@field players ServerPlayer[]
|
||||
---@field alive_players ServerPlayer[]
|
||||
---@field observers fk.ServerPlayer[]
|
||||
---@field current ServerPlayer
|
||||
---@field game_finished boolean
|
||||
---@field timeout integer
|
||||
|
@ -77,6 +78,7 @@ function Room:initialize(_room)
|
|||
|
||||
self.players = {}
|
||||
self.alive_players = {}
|
||||
self.observers = {}
|
||||
self.current = nil
|
||||
self.game_finished = false
|
||||
self.timeout = _room:getTimeout()
|
||||
|
@ -127,6 +129,16 @@ function Room:getCardArea(cardId)
|
|||
return self.card_place[cardId] or Card.Unknown
|
||||
end
|
||||
|
||||
---@param cardId integer | card
|
||||
---@return ServerPlayer
|
||||
function Room:getCardOwner(cardId)
|
||||
if type(cardId) ~= "number" then
|
||||
assert(cardId and cardId:isInstanceOf(Card))
|
||||
cardId = cardId:getEffectiveId()
|
||||
end
|
||||
return self.owner_map[cardId] and self:getPlayerById(self.owner_map[cardId]) or nil
|
||||
end
|
||||
|
||||
---@param id integer
|
||||
---@return ServerPlayer
|
||||
function Room:getPlayerById(id)
|
||||
|
@ -139,7 +151,7 @@ function Room:getPlayerById(id)
|
|||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
error("cannot find player by " .. id)
|
||||
return nil
|
||||
end
|
||||
|
||||
---@param playerIds integer[]
|
||||
|
@ -309,11 +321,9 @@ end
|
|||
---@param players ServerPlayer[] | nil @ default all players
|
||||
function Room:doBroadcastNotify(command, jsonData, players)
|
||||
players = players or self.players
|
||||
local tolist = fk.SPlayerList()
|
||||
for _, p in ipairs(players) do
|
||||
tolist:append(p.serverplayer)
|
||||
p:doNotify(command, jsonData)
|
||||
end
|
||||
self.room:doBroadcastNotify(tolist, command, jsonData)
|
||||
end
|
||||
|
||||
---@param player ServerPlayer
|
||||
|
@ -391,6 +401,71 @@ end
|
|||
|
||||
-- main loop for the request handling coroutine
|
||||
function Room:requestLoop()
|
||||
local function tellRoomToObserver(player)
|
||||
local observee = self.players[1]
|
||||
player:doNotify("Setup", json.encode{
|
||||
observee.id,
|
||||
player:getScreenName(),
|
||||
player:getAvatar(),
|
||||
})
|
||||
player:doNotify("EnterRoom", json.encode{
|
||||
#self.players, self.timeout,
|
||||
-- FIXME: use real room settings here
|
||||
{ enableFreeAssign = false }
|
||||
})
|
||||
|
||||
-- send player data
|
||||
for _, p in ipairs(self:getOtherPlayers(observee, true, true)) do
|
||||
player:doNotify("AddPlayer", json.encode{
|
||||
p.id,
|
||||
p.serverplayer:getScreenName(),
|
||||
p.serverplayer:getAvatar(),
|
||||
})
|
||||
end
|
||||
|
||||
local player_circle = {}
|
||||
for i = 1, #self.players do
|
||||
table.insert(player_circle, self.players[i].id)
|
||||
end
|
||||
player:doNotify("ArrangeSeats", json.encode(player_circle))
|
||||
|
||||
for _, p in ipairs(self.players) do
|
||||
self:notifyProperty(player, p, "general")
|
||||
p:marshal(player)
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- TODO: tell drawPile
|
||||
table.insert(self.observers, {observee.id, player})
|
||||
end
|
||||
|
||||
local function addObserver(id)
|
||||
local all_observers = self.room:getObservers()
|
||||
for _, p in fk.qlist(all_observers) do
|
||||
if p:getId() == id then
|
||||
tellRoomToObserver(p)
|
||||
self:doBroadcastNotify("AddObserver", json.encode{
|
||||
p:getId(),
|
||||
p:getScreenName(),
|
||||
p:getAvatar()
|
||||
})
|
||||
break
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
local function removeObserver(id)
|
||||
for _, t in ipairs(self.observers) do
|
||||
local __, p = table.unpack(t)
|
||||
if p:getId() == id then
|
||||
table.removeOne(self.observers, t)
|
||||
self:doBroadcastNotify("RemoveObserver", json.encode{
|
||||
p:getId(),
|
||||
})
|
||||
break
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
while true do
|
||||
local request = self.room:fetchRequest()
|
||||
if request ~= "" then
|
||||
|
@ -398,6 +473,10 @@ function Room:requestLoop()
|
|||
id = tonumber(id)
|
||||
if command == "reconnect" then
|
||||
self:getPlayerById(id):reconnect()
|
||||
elseif command == "observe" then
|
||||
addObserver(id)
|
||||
elseif command == "leave" then
|
||||
removeObserver(id)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
coroutine.yield()
|
||||
|
@ -589,7 +668,7 @@ function Room:askForUseActiveSkill(player, skill_name, prompt, cancelable, extra
|
|||
local card_data = json.decode(card)
|
||||
local selected_cards = card_data.subcards
|
||||
self:doIndicate(player.id, targets)
|
||||
skill:onEffect(self, {
|
||||
skill:onUse(self, {
|
||||
from = player.id,
|
||||
cards = selected_cards,
|
||||
tos = targets,
|
||||
|
@ -606,10 +685,11 @@ end
|
|||
---@param maxNum integer
|
||||
---@param includeEquip boolean
|
||||
---@param skillName string
|
||||
function Room:askForDiscard(player, minNum, maxNum, includeEquip, skillName)
|
||||
function Room:askForDiscard(player, minNum, maxNum, includeEquip, skillName, cancelable)
|
||||
if minNum < 1 then
|
||||
return nil
|
||||
end
|
||||
cancelable = cancelable or false
|
||||
|
||||
local toDiscard = {}
|
||||
local data = {
|
||||
|
@ -619,11 +699,15 @@ function Room:askForDiscard(player, minNum, maxNum, includeEquip, skillName)
|
|||
reason = skillName
|
||||
}
|
||||
local prompt = "#AskForDiscard:::" .. maxNum .. ":" .. minNum
|
||||
local _, ret = self:askForUseActiveSkill(player, "discard_skill", prompt, true, data)
|
||||
local _, ret = self:askForUseActiveSkill(player, "discard_skill", prompt, cancelable, data)
|
||||
if ret then
|
||||
toDiscard = ret.cards
|
||||
else
|
||||
if cancelable then return {} end
|
||||
local hands = player:getCardIds(Player.Hand)
|
||||
if includeEquip then
|
||||
table.insertTable(hands, player:getCardIds(Player.Equip))
|
||||
end
|
||||
for i = 1, minNum do
|
||||
local randomId = hands[math.random(1, #hands)]
|
||||
table.insert(toDiscard, randomId)
|
||||
|
@ -793,7 +877,7 @@ function Room:handleUseCardReply(player, data)
|
|||
self:notifySkillInvoked(player, skill.name)
|
||||
player:addSkillUseHistory(skill.name)
|
||||
self:doIndicate(player.id, targets)
|
||||
skill:onEffect(self, {
|
||||
skill:onUse(self, {
|
||||
from = player.id,
|
||||
cards = selected_cards,
|
||||
tos = targets,
|
||||
|
@ -914,7 +998,17 @@ end
|
|||
---@param cardUseEvent CardUseStruct
|
||||
local sendCardEmotionAndLog = function(room, cardUseEvent)
|
||||
local from = cardUseEvent.from
|
||||
local card = cardUseEvent.card
|
||||
local _card = cardUseEvent.card
|
||||
|
||||
-- when this function is called, card is already in PlaceTable and no filter skill is applied.
|
||||
-- So filter this card manually here to get 'real' use.card
|
||||
local card = _card
|
||||
if not _card:isVirtual() then
|
||||
local temp = { card = _card }
|
||||
Fk:filterCard(_card.id, room:getPlayerById(from), temp)
|
||||
card = temp.card
|
||||
end
|
||||
|
||||
room:setEmotion(room:getPlayerById(from), card.name)
|
||||
|
||||
local soundName
|
||||
|
@ -928,11 +1022,12 @@ local sendCardEmotionAndLog = function(room, cardUseEvent)
|
|||
subTypeStr = "armor"
|
||||
end
|
||||
|
||||
soundName = "common/" .. subTypeStr
|
||||
soundName = "./audio/card/common/" .. subTypeStr
|
||||
else
|
||||
soundName = (room:getPlayerById(from).gender == General.Male and "male/" or "female/") .. card.name
|
||||
soundName = "./packages/" .. card.package.extensionName .. "/audio/card/"
|
||||
.. (room:getPlayerById(from).gender == General.Male and "male/" or "female/") .. card.name
|
||||
end
|
||||
room:broadcastPlaySound("./audio/card/" .. soundName)
|
||||
room:broadcastPlaySound(soundName)
|
||||
|
||||
room:doAnimate("Indicate", {
|
||||
from = from,
|
||||
|
@ -946,7 +1041,7 @@ local sendCardEmotionAndLog = function(room, cardUseEvent)
|
|||
table.insert(to, t[1])
|
||||
end
|
||||
|
||||
if card:isVirtual() then
|
||||
if card:isVirtual() or (card ~= _card) then
|
||||
if #useCardIds == 0 then
|
||||
room:sendLog{
|
||||
type = "#UseV0CardToTargets",
|
||||
|
@ -985,7 +1080,7 @@ local sendCardEmotionAndLog = function(room, cardUseEvent)
|
|||
end
|
||||
end
|
||||
elseif cardUseEvent.toCard then
|
||||
if card:isVirtual() then
|
||||
if card:isVirtual() or (card ~= _card) then
|
||||
if #useCardIds == 0 then
|
||||
room:sendLog{
|
||||
type = "#UseV0CardToCard",
|
||||
|
@ -1011,7 +1106,7 @@ local sendCardEmotionAndLog = function(room, cardUseEvent)
|
|||
}
|
||||
end
|
||||
else
|
||||
if card:isVirtual() then
|
||||
if card:isVirtual() or (card ~= _card) then
|
||||
if #useCardIds == 0 then
|
||||
room:sendLog{
|
||||
type = "#UseV0Card",
|
||||
|
@ -1362,6 +1457,7 @@ function Room:doCardEffect(cardEffectEvent)
|
|||
end
|
||||
|
||||
if event == fk.PreCardEffect then
|
||||
if cardEffectEvent.card.skill:aboutToEffect(self, cardEffectEvent) then return end
|
||||
if cardEffectEvent.card.name == 'slash' and
|
||||
not (
|
||||
cardEffectEvent.disresponsive or
|
||||
|
@ -1563,6 +1659,7 @@ function Room:moveCards(...)
|
|||
table.insert(toAreaIds, toAreaIds == Card.DrawPile and 1 or #toAreaIds + 1, info.cardId)
|
||||
end
|
||||
self:setCardArea(info.cardId, data.toArea, data.to)
|
||||
Fk:filterCard(info.cardId, self:getPlayerById(data.to))
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
@ -1692,7 +1789,7 @@ function Room:changeHp(player, num, reason, skillName, damageStruct)
|
|||
if damageStruct.from then
|
||||
self:sendLog{
|
||||
type = "#Damage",
|
||||
to = {damageStruct.from},
|
||||
to = {damageStruct.from.id},
|
||||
from = player.id,
|
||||
arg = 0 - num,
|
||||
arg2 = damage_nature_table[damageStruct.damageType],
|
||||
|
@ -1810,11 +1907,11 @@ function Room:damage(damageStruct)
|
|||
return false
|
||||
end
|
||||
|
||||
if damageStruct.from and not self:getPlayerById(damageStruct.from):isAlive() then
|
||||
if damageStruct.from and not damageStruct.from:isAlive() then
|
||||
damageStruct.from = nil
|
||||
end
|
||||
|
||||
assert(type(damageStruct.to) == "number")
|
||||
assert(damageStruct.to:isInstanceOf(ServerPlayer))
|
||||
|
||||
local stages = {
|
||||
{fk.PreDamage, damageStruct.from},
|
||||
|
@ -1823,22 +1920,19 @@ function Room:damage(damageStruct)
|
|||
}
|
||||
|
||||
for _, struct in ipairs(stages) do
|
||||
local event, playerId = table.unpack(struct)
|
||||
local player = playerId and self:getPlayerById(playerId) or nil
|
||||
local event, player = table.unpack(struct)
|
||||
if self.logic:trigger(event, player, damageStruct) or damageStruct.damage < 1 then
|
||||
return false
|
||||
end
|
||||
|
||||
assert(type(damageStruct.to) == "number")
|
||||
assert(damageStruct.to:isInstanceOf(ServerPlayer))
|
||||
end
|
||||
|
||||
assert(self:getPlayerById(damageStruct.to))
|
||||
local victim = self:getPlayerById(damageStruct.to)
|
||||
if not victim:isAlive() then
|
||||
if not damageStruct.to:isAlive() then
|
||||
return false
|
||||
end
|
||||
|
||||
if not self:changeHp(victim, -damageStruct.damage, "damage", damageStruct.skillName, damageStruct) then
|
||||
if not self:changeHp(damageStruct.to, -damageStruct.damage, "damage", damageStruct.skillName, damageStruct) then
|
||||
return false
|
||||
end
|
||||
|
||||
|
@ -1849,8 +1943,7 @@ function Room:damage(damageStruct)
|
|||
}
|
||||
|
||||
for _, struct in ipairs(stages) do
|
||||
local event, playerId = table.unpack(struct)
|
||||
local player = playerId and self:getPlayerById(playerId) or nil
|
||||
local event, player = table.unpack(struct)
|
||||
self.logic:trigger(event, player, damageStruct)
|
||||
end
|
||||
|
||||
|
@ -1864,7 +1957,7 @@ function Room:recover(recoverStruct)
|
|||
return false
|
||||
end
|
||||
|
||||
local who = self:getPlayerById(recoverStruct.who)
|
||||
local who = recoverStruct.who
|
||||
if self.logic:trigger(fk.PreHpRecover, who, recoverStruct) or recoverStruct.num < 1 then
|
||||
return false
|
||||
end
|
||||
|
@ -1914,7 +2007,7 @@ function Room:killPlayer(deathStruct)
|
|||
if killer then
|
||||
self:sendLog{
|
||||
type = "#KillPlayer",
|
||||
to = {killer},
|
||||
to = {killer.id},
|
||||
from = victim.id,
|
||||
arg = victim.role,
|
||||
}
|
||||
|
@ -2035,6 +2128,7 @@ function Room:judge(data)
|
|||
|
||||
self.logic:trigger(fk.AskForRetrial, who, data)
|
||||
self.logic:trigger(fk.FinishRetrial, who, data)
|
||||
Fk:filterCard(data.card.id, who, data)
|
||||
self:sendLog{
|
||||
type = "#JudgeResult",
|
||||
from = who.id,
|
||||
|
|
|
@ -35,6 +35,13 @@ end
|
|||
---@param jsonData string
|
||||
function ServerPlayer:doNotify(command, jsonData)
|
||||
self.serverplayer:doNotify(command, jsonData)
|
||||
local room = self.room
|
||||
for _, t in ipairs(room.observers) do
|
||||
local id, p = table.unpack(t)
|
||||
if id == self.id then
|
||||
p:doNotify(command, jsonData)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
--- Send a request to client, and allow client to reply within *timeout* seconds.
|
||||
|
@ -178,11 +185,13 @@ function ServerPlayer:reconnect()
|
|||
self:doNotify("EnterLobby", "")
|
||||
self:doNotify("EnterRoom", json.encode{
|
||||
#room.players, room.timeout,
|
||||
-- FIXME: use real room settings here
|
||||
{ enableFreeAssign = false }
|
||||
})
|
||||
room:notifyProperty(self, self, "role")
|
||||
|
||||
-- send player data
|
||||
for _, p in ipairs(room:getOtherPlayers(self)) do
|
||||
for _, p in ipairs(room:getOtherPlayers(self, true, true)) do
|
||||
self:doNotify("AddPlayer", json.encode{
|
||||
p.id,
|
||||
p.serverplayer:getScreenName(),
|
||||
|
|
|
@ -1,22 +1,133 @@
|
|||
---@alias CardsMoveInfo {ids: integer[], from: integer|null, to: integer|null, toArea: CardArea, moveReason: CardMoveReason, proposer: integer, skillName: string|null, moveVisible: boolean|null, specialName: string|null, specialVisible: boolean|null }
|
||||
---@alias MoveInfo {cardId: integer, fromArea: CardArea}
|
||||
---@alias CardsMoveStruct {moveInfo: MoveInfo[], from: integer|null, to: integer|null, toArea: CardArea, moveReason: CardMoveReason, proposer: integer|null, skillName: string|null, moveVisible: boolean|null, specialName: string|null, specialVisible: boolean|null, fromSpecialName: string|null }
|
||||
---@class CardsMoveInfo
|
||||
---@field ids integer[]
|
||||
---@field from integer|null
|
||||
---@field to integer|null
|
||||
---@field toArea CardArea
|
||||
---@field moveReason CardMoveReason
|
||||
---@field proposer integer
|
||||
---@field skillName string|null
|
||||
---@field moveVisible boolean|null
|
||||
---@field specialName string|null
|
||||
---@field specialVisible boolean|null
|
||||
|
||||
---@alias HpChangedData { num: integer, reason: string, skillName: string }
|
||||
---@alias HpLostData { num: integer, skillName: string }
|
||||
---@alias DamageStruct { from: integer|null, to: integer, damage: integer, card: Card, damageType: DamageType, skillName: string }
|
||||
---@alias RecoverStruct { who: integer, num: integer, recoverBy: integer|null, skillName: string|null }
|
||||
---@class MoveInfo
|
||||
---@field cardId integer
|
||||
---@field fromArea CardArea
|
||||
|
||||
---@alias DyingStruct { who: integer, damage: DamageStruct }
|
||||
---@alias DeathStruct { who: integer, damage: DamageStruct }
|
||||
---@class CardsMoveStruct
|
||||
---@field moveInfo MoveInfo[]
|
||||
---@field from integer|null
|
||||
---@field to integer|null
|
||||
---@field toArea CardArea
|
||||
---@field moveReason CardMoveReason
|
||||
---@field proposer integer|null
|
||||
---@field skillName string|null
|
||||
---@field moveVisible boolean|null
|
||||
---@field specialName string|null
|
||||
---@field specialVisible boolean|null
|
||||
---@field fromSpecialName string|null
|
||||
|
||||
---@alias CardUseStruct { from: integer, tos: TargetGroup, card: Card, toCard: Card|null, responseToEvent: CardUseStruct|null, nullifiedTargets: interger[]|null, extraUse: boolean|null, disresponsiveList: integer[]|null, unoffsetableList: integer[]|null, addtionalDamage: integer|null, customFrom: integer|null, cardsResponded: Card[]|null }
|
||||
---@alias AimStruct { from: integer, card: Card, tos: AimGroup, to: integer, subTargets: integer[]|null, targetGroup: TargetGroup|null, nullifiedTargets: integer[]|null, firstTarget: boolean, additionalDamage: integer|null, disresponsive: boolean|null, unoffsetableList: boolean|null }
|
||||
---@alias CardEffectEvent { from: integer, to: integer, subTargets: integer[]|null, tos: TargetGroup, card: Card, toCard: Card|null, responseToEvent: CardUseStruct|null, nullifiedTargets: interger[]|null, extraUse: boolean|null, disresponsiveList: integer[]|null, unoffsetableList: integer[]|null, addtionalDamage: integer|null, customFrom: integer|null, cardsResponded: Card[]|null, disresponsive: boolean|null, unoffsetable: boolean|null }
|
||||
---@alias SkillEffectEvent { from: integer, tos: integer[], cards: integer[] }
|
||||
---@class HpChangedData
|
||||
---@field num integer
|
||||
---@field reason string
|
||||
---@field skillName string
|
||||
|
||||
---@alias JudgeStruct { who: ServerPlayer, card: Card, reason: string, pattern: string }
|
||||
---@alias CardResponseEvent { from: integer, card: Card, responseToEvent: CardEffectEvent|null, skipDrop: boolean|null, customFrom: integer|null }
|
||||
---@class HpLostData
|
||||
---@field num integer
|
||||
---@field skillName string
|
||||
|
||||
---@alias DamageType integer
|
||||
|
||||
fk.NormalDamage = 1
|
||||
fk.ThunderDamage = 2
|
||||
fk.FireDamage = 3
|
||||
|
||||
---@class DamageStruct
|
||||
---@field from ServerPlayer|null
|
||||
---@field to ServerPlayer
|
||||
---@field damage integer
|
||||
---@field card Card
|
||||
---@field damageType DamageType
|
||||
---@field skillName string
|
||||
|
||||
---@class RecoverStruct
|
||||
---@field who ServerPlayer
|
||||
---@field num integer
|
||||
---@field recoverBy ServerPlayer|null
|
||||
---@field skillName string|null
|
||||
---@field card Card|null
|
||||
|
||||
---@class DyingStruct
|
||||
---@field who integer
|
||||
---@field damage DamageStruct
|
||||
|
||||
---@class DeathStruct
|
||||
---@field who integer
|
||||
---@field damage DamageStruct
|
||||
|
||||
---@class CardUseStruct
|
||||
---@field from integer
|
||||
---@field tos TargetGroup
|
||||
---@field card Card
|
||||
---@field toCard Card|null
|
||||
---@field responseToEvent CardUseStruct|null
|
||||
---@field nullifiedTargets interger[]|null
|
||||
---@field extraUse boolean|null
|
||||
---@field disresponsiveList integer[]|null
|
||||
---@field unoffsetableList integer[]|null
|
||||
---@field addtionalDamage integer|null
|
||||
---@field customFrom integer|null
|
||||
---@field cardsResponded Card[]|null
|
||||
|
||||
---@class AimStruct
|
||||
---@field from integer
|
||||
---@field card Card
|
||||
---@field tos AimGroup
|
||||
---@field to integer
|
||||
---@field subTargets integer[]|null
|
||||
---@field targetGroup TargetGroup|null
|
||||
---@field nullifiedTargets integer[]|null
|
||||
---@field firstTarget boolean
|
||||
---@field additionalDamage integer|null
|
||||
---@field disresponsive boolean|null
|
||||
---@field unoffsetableList boolean|null
|
||||
|
||||
---@class CardEffectEvent
|
||||
---@field from integer
|
||||
---@field to integer
|
||||
---@field subTargets integer[]|null
|
||||
---@field tos TargetGroup
|
||||
---@field card Card
|
||||
---@field toCard Card|null
|
||||
---@field responseToEvent CardEffectStruct|null
|
||||
---@field nullifiedTargets interger[]|null
|
||||
---@field extraUse boolean|null
|
||||
---@field disresponsiveList integer[]|null
|
||||
---@field unoffsetableList integer[]|null
|
||||
---@field addtionalDamage integer|null
|
||||
---@field customFrom integer|null
|
||||
---@field cardsResponded Card[]|null
|
||||
---@field disresponsive boolean|null
|
||||
---@field unoffsetable boolean|null
|
||||
---@field isCancellOut boolean|null
|
||||
|
||||
---@class SkillEffectEvent
|
||||
---@field from integer
|
||||
---@field tos integer[]
|
||||
---@field cards integer[]
|
||||
|
||||
---@class JudgeStruct
|
||||
---@field who ServerPlayer
|
||||
---@field card Card
|
||||
---@field reason string
|
||||
---@field pattern string
|
||||
|
||||
---@class CardResponseEvent
|
||||
---@field from integer
|
||||
---@field card Card
|
||||
---@field responseToEvent CardEffectEvent|null
|
||||
---@field skipDrop boolean|null
|
||||
---@field customFrom integer|null
|
||||
|
||||
---@alias CardMoveReason integer
|
||||
|
||||
|
@ -31,10 +142,11 @@ fk.ReasonExchange = 8
|
|||
fk.ReasonUse = 9
|
||||
fk.ReasonResonpse = 10
|
||||
|
||||
---@alias DamageType integer
|
||||
|
||||
fk.NormalDamage = 1
|
||||
fk.ThunderDamage = 2
|
||||
fk.FireDamage = 3
|
||||
|
||||
---@alias LogMessage {type: string, from: integer, to: integer[], card: integer[], arg: any, arg2: any, arg3: any}
|
||||
---@class LogMessage
|
||||
---@field type string
|
||||
---@field from integer
|
||||
---@field to integer[]
|
||||
---@field card integer[]
|
||||
---@field arg any
|
||||
---@field arg2 any
|
||||
---@field arg3 any
|
||||
|
|
|
@ -0,0 +1,7 @@
|
|||
/*
|
||||
!standard/
|
||||
!standard_cards/
|
||||
!test/
|
||||
!manuvering/
|
||||
!.gitignore
|
||||
!init.sql
|
|
@ -0,0 +1,6 @@
|
|||
CREATE TABLE packages (
|
||||
name VARCHAR(128),
|
||||
url VARCHAR(255),
|
||||
hash CHAR(40),
|
||||
enabled BOOLEAN
|
||||
);
|
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