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43bdfb8c53
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Changelog: v0.2.11
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2023-08-02 23:05:04 +08:00 |
YoumuKon
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a9b5d6cd98
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更多bug fix (#232)
- 修复了 #229 整出来的bug
- 修复了禁止技被绕过的bug
- 查找事件结果包括端点
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Co-authored-by: notify <notify-ctrl@qq.com>
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2023-08-02 23:01:28 +08:00 |
Nyutanislavsky
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35477c0ea1
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Enchance Mouxusheng (#235)
1. 谋徐盛增加大离间、复活,可以变更副将
2. 修改CardEffecting等时机的承载者
3. 修复changeHero
4. 给moveCardTo堆一个proposer
5. 修复一些标准版武将和装备
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2023-08-02 21:50:47 +08:00 |
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cc0228dc03
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Dev (#233)
- 以不存在的游戏模式开房时,自动替换成身份局
- 烧条满3管直接踢
- 游戏结束时掉线玩家(可能故意杀后台逃跑的)会受到逃跑惩罚
- 修git闪退的bug
- 关于页面补全作者信息
- 增加重载配置文件的shell命令
- 禁将方案切换
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2023-08-02 21:40:00 +08:00 |
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8bfe087374
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遗计,默认主公,修同名替换
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2023-08-02 21:39:03 +08:00 |
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2aeb872c9d
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Changelog: v0.2.10
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2023-08-02 09:58:02 +08:00 |
YoumuKon
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7fd39264ee
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bugfix (#229)
- 为需要无视描述的请求添加-tmp标签(……)
- 修改铁索相关描述
- 修复了可以通过取消目标以跳过exclusive_targets的bug
- 修复了观星只控顶时还有底部标签的bug
- 修复了没有correct_func时的报错
- 修复了一个人且未分胜负时无限循环的bug
- 将AOE的函数调到了Util内方便其他DIY快速调用
- 将AskForAddTarget转正
- 主动技添加modTargetFilter,负责重新定义目标(借刀摆烂了)
- 游戏模式添加countInFunc(room),负责检测本局游戏是否可以纳入胜率统计(默认true)
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Co-authored-by: Nyutanislavsky <nyutanislavsky@qq.com>
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2023-08-02 02:19:51 +08:00 |
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21fee5537a
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big skill anim
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2023-08-02 01:57:08 +08:00 |
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59c25c583c
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Replay (#231)
录像保存. 重放.
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2023-08-01 21:01:01 +08:00 |
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1fcd63ddeb
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Modmaker (#230)
今天的积木就搭到这里吧
MOD Maker道阻且跻啊
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2023-08-01 11:39:54 +08:00 |
Ho-spair
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e00775f98e
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remove log
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2023-07-17 00:39:06 +08:00 |
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738332db2d
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安卓设备码 (#228)
修复安卓不可读取设备码的bug
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Co-authored-by: Ho-spair <linyuy@163.com>
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2023-07-16 21:05:31 +08:00 |
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c86c13cf20
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Changelog: v0.2.9
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2023-07-16 19:27:45 +08:00 |
Ho-spair
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8ca9f9154c
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Skip nullification (#227)
- 完善移动场上一张牌移动虚拟牌及选框中显示逻辑,并增加排除特定卡牌id的参数;
- 多目标锦囊牌询问无懈时新增“本轮忽略”功能;
- 修复传导伤害额外传导自身的问题。
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2023-07-16 19:18:43 +08:00 |
Nyutanislavsky
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acda9f4eb8
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Choose kingdom (#226)
1. 封装选择势力
2. 修复可以选到主公副将
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Signed-off-by: Mechanel <nyutanislavsky@qq.com>
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2023-07-16 19:17:03 +08:00 |
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620780ac08
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bugfix (#225)
- 修双头武将的双将和头像
- 修客户端不知道别人阶段
- 修出牌高亮
- 修无懈响应不准
- 以&结尾的牌堆如手牌使用打出
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2023-07-16 15:32:16 +08:00 |
Nyutanislavsky
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adafcfbae1
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Bugfix (#224)
1. 为选项框增加all_choices,可以看到无法选择的选项
2. 体力上限减到0以下不会再死两次
3. 预判超量回复
4. 可以在摸牌前事件打断摸牌
5. 修复卡牌可以使用判断
6. 添加移动场上牌的返回值(卡牌和玩家id)
7. 修复谋徐盛的属性伤害
8. 修改选择多张牌的翻译
9. 修复变更武将的hp设置
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Signed-off-by: Mechanel <nyutanislavsky@qq.com>
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2023-07-16 15:29:20 +08:00 |
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0e8005601f
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more nil
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2023-07-14 23:12:46 +08:00 |
YoumuKon
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a812af8d97
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bug fix和黑名单 (#223)
- 修复了旁观skill出错的bug
- 为模式和扩展包提供相互之间的黑/白名单
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2023-07-14 22:17:54 +08:00 |
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6097f0b389
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Banuuid (#222)
修bug,以及封禁设备码
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2023-07-12 20:35:05 +08:00 |
YoumuKon
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e9a81cd185
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卡牌标记清除后缀+pattern相关fix (#220)
- 修复了翻译只替换一次参数(%src之类的)的bug
- 添加了卡牌专属的清除后缀,现在cheat获得的牌自带信仰之力
- 补齐了neg判定相关的函数
- 添加multiple_targets,标记多目标牌
- 添加复原武将牌的描述
- 房间名带省略号
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Co-authored-by: notify <notify-ctrl@qq.com>
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2023-07-11 23:16:46 +08:00 |
RalphRad
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fdf2ccc75b
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standard fix (#221)
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2023-07-11 21:15:38 +08:00 |
YoumuKon
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2ab9ad017a
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堆一堆bugfix (#218)
- 重新写了固定距离计算方法,目前按先到先得处理(以先触发的技能为准)
- 距离函数在传入死人时会返回-1,一切与此相关的函数应当返回false
- 修复了自己挖的Player:canUse
- 修复了skillTimes的变量名(嗯)
- 修复了exclusived无法过滤目标的错误
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Co-authored-by: notify <notify-ctrl@qq.com>
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2023-07-08 01:05:54 +08:00 |
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9db9dd6c59
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fix reconnect (#219)
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2023-07-04 18:20:52 +08:00 |
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cdc176a777
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Changelog: v0.2.8
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2023-07-02 23:25:05 +08:00 |
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4731ddc802
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fix header
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2023-07-02 22:40:28 +08:00 |
notify
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0626f2441f
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fix observe
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2023-07-02 22:39:01 +08:00 |
Ho-spair
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297d466b05
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fix surrender
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2023-07-02 22:13:51 +08:00 |
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dad2b5406c
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Changelog: v0.2.7
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2023-07-02 20:53:42 +08:00 |
Ho-spair
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d5bee59f2a
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Merge branch 'master' of https://github.com/Qsgs-Fans/FreeKill
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2023-07-02 20:48:00 +08:00 |
Ho-spair
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cf01ac9499
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modify
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2023-07-02 20:47:10 +08:00 |
Ho-spair
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fecc96965d
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Resort cards & Surrender (#217)
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2023-07-02 20:39:42 +08:00 |
YoumuKon
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2e8adf1918
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快速短句 (#213)
- 添加了快速短句及其对应的i18n,可以疯狂“兵贵神速啊”(
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Co-authored-by: notify <notify-ctrl@qq.com>
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2023-07-02 13:21:13 +08:00 |
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f24ea5dead
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ModMaker(鸽) (#216)
忘记进度如何了,总之合了吧
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2023-07-01 23:18:07 +08:00 |
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cee3ec279d
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Bugfix2 (#215)
修更多小bug
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2023-07-01 23:14:30 +08:00 |
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fd270a2edb
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船新登陆界面 (#214)
* 修一些小bug
* 局域网检测
* 检测服务器数据
* 船新的登陆界面
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2023-07-01 04:12:19 +08:00 |
YoumuKon
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c7e0b2fdf3
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小功能 (#211)
- 注释和各种i18n
- player的canUse,杜绝data.card.skill.canuse(Self)
- Card也可以getNumberStr了
- 转换技状态查询可以返回文字(阳/阴)
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2023-06-30 00:48:37 +08:00 |
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fde7d41e19
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Banrunner (#212)
* 逃跑者给予封禁20分钟的处罚
* 屏蔽其他玩家发言
* 修一些或许是bug的代码
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2023-06-29 20:42:07 +08:00 |
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3522ea81b6
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Anim (#210)
* 胜率查看
* 录像录制与保存功能(未实装,等完成播放后)
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2023-06-27 16:50:24 +08:00 |
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2f93f7d59c
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Changelog: v0.2.6
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2023-06-24 16:57:04 +08:00 |
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37757abbad
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Bugfix2 (#209)
* 拼点牌套壳虚拟牌;
* 修复展示牌相关bug
* 反选!
* 不可用的手牌暂且下移
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2023-06-24 14:48:49 +08:00 |
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f7f1bb8537
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Ltest (#208)
借助单元测试修复了exppattern存在的诸多bug
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2023-06-24 12:29:20 +08:00 |
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ecf8ff447a
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Egg (#207)
* 修复连点器砸蛋
* 砸酒杯
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2023-06-24 12:29:08 +08:00 |
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c3fd8fc9a5
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Bugfix (#206)
* 修cost_data
* 修cardMark,仍需自动清理措施
* 修锁视技( **重要!使用牌之前会根据锁视技重新决定使用的卡牌!!**)
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2023-06-23 22:18:11 +08:00 |
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6c0d5433c6
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Changelog: v0.2.5
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2023-06-20 20:34:34 +08:00 |
YoumuKon
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49e8849061
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翻译+标记处理 (#205)
- 补齐翻译
- 将无限制标记移到判定函数
- askForUseCard缝入无限制标记,可以通过填标记实现用牌无次数/距离限制
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2023-06-20 19:04:14 +08:00 |
YoumuKon
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3aef53d16c
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bypassDistancesCheck + bugfix (#204)
- 重命名isUnlimited/unlimited,因为未正式上线所以无关紧要(?)
- 新增bypassDistancesCheck/bypass_distances,实现真正的无距离限制
- 修复早退导致的报错bug
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Co-authored-by: notify <notify-ctrl@qq.com>
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2023-06-20 14:17:20 +08:00 |
YoumuKon
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1036159d38
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Dev bugfix (#203)
- 修复泛转化牌的canUse炸锅的bug
- 未上场时显示新手保护
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Co-authored-by: notify <notify-ctrl@qq.com>
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2023-06-19 21:56:06 +08:00 |
YoumuKon
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d5330d5bed
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isInLimit等各种功能 + bugfix (#201)
没来得及转远程url,这是最后一次从fork来的更新了
- 修复了fk.currentresponsepattern = nil的时机
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添加unlimited/withinTimesLimit和withinDistanceLimit,整合并实现真正的“无次数限制”/“无距离限制”
- 给观星框上了标题(暂时不往上加标题变量)
- 青龙刀会临时追加“对此人不限次数”+“对此人不限距离”的标记,响应(包括取消)后清除
- 添加了“对某人无次数/距离限制”的标记及对应两个global技能
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2023-06-19 00:20:50 +08:00 |
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0c9701b74a
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Bugfix (#202)
修几个小bug
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2023-06-18 16:24:12 +08:00 |