notify
|
1a4da186d2
|
Hotfix (#340)
服务端热更新功能
当调用upgrade命令后,会创建更加新的roomthread
(!完全没测试过)
|
2024-04-07 00:35:57 +08:00 |
notify
|
e959c649f1
|
Changelog: v0.4.10
|
2024-04-02 01:04:57 +08:00 |
YoumuKon
|
e840a3b322
|
bugfix (#328)
- 为findParent添加深度限制参数(默认无限制)
- 搬运了damageByCardEffect
- 修复了ex__choose_skill
- 修复了华佗、吕蒙和古锭刀
- 添加势力映射,可以指定一个势力必须变成其他几个势力之一(需要神话再临包/OL包自行处理神将变将范围)
- askForCardsChosen界限突破,改成了基于askForPoxi的格式
- 修复了空城虚拟杀可以方天的bug
- 给强制平局添加了原因提醒
- 优化了移动牌的视觉逻辑
|
2024-04-02 00:56:04 +08:00 |
YoumuKon
|
1209ca43fa
|
redo (#327)
重新添加轮次和回合的锁视和手牌上限提醒
---------
Co-authored-by: notify <notify-ctrl@qq.com>
|
2024-02-27 17:47:56 +08:00 |
notify
|
8282607ce3
|
Changelog: v0.4.8
|
2024-02-27 02:53:55 +08:00 |
YoumuKon
|
380ca120e9
|
多后缀与bugFix (#321)
- 正式添加对多后缀标记的支持
- 添加了一点注释
- 搬运了moveCardIntoEquip和canMoveCardIntoEquip
- 为选牌的默认prompt添加了目标
- 完善了朱雀羽扇的判定
- 修复了抽选武将牌堆时未删除已选武将的bug
- 修复了maxCard标记不识别“-turn”以外标记的bug
- 修复了obtaincard实际不能接受id数组的bug
|
2024-02-27 02:27:59 +08:00 |
YoumuKon
|
6fbaf9d055
|
askForYiji (#318)
- 从Utility那里搬运了askForYiji和doYiji两个函数,负责分配
虽然暂时没实现单烧条,但先这么用着
- 修复了askForCardAndPlayers的选择中可以选择复数张牌的bug
- 为prohibitDiscard添加了输入id选项
|
2024-02-17 09:48:42 +08:00 |
notify
|
7661cabd58
|
Changelog: v0.4.7
|
2024-02-05 11:10:58 +08:00 |
Nyutanislavsky
|
b2a438c200
|
Yiji (#316)
1. 标遗计运用expand_pile
|
2024-02-05 11:07:09 +08:00 |
notify
|
bd723c02f1
|
Changelog: v0.4.6
|
2024-02-04 16:09:36 +08:00 |
Nyutanislavsky
|
f72aaa23cf
|
Bugfix (#313)
1. 修复传入数组的extraPile无法收回
2. 被弃置牌的log添加操作者
3. beforeMaxHpChanged的num可以被修改
4. 额外回合增加skillName
5. 修复亮将技能和禁止亮将
6. 水一些注释和格式
---------
Signed-off-by: Mechanel <nyutanislavsky@qq.com>
|
2024-02-04 15:30:27 +08:00 |
notify
|
bdd1a68b1c
|
Changelog: v0.4.5
|
2024-01-26 16:01:41 +08:00 |
notify
|
0c3f9863a5
|
Changelog: v0.4.4
|
2024-01-26 15:07:54 +08:00 |
notify
|
3031131e1b
|
禁将功能改进 (#309)
RT 不影响Lua API
|
2024-01-26 14:02:55 +08:00 |
YoumuKon
|
21e4c65204
|
终结标记与界bugfix (#307)
-
正式移除了作为临时手段的-tmp标记,现在can_use和target_filter支持读取extra_data(card_filter暂时搁置)
-
规范了askForUseCard中card_name和pattern的关系,现在的格式将以pattern为主,若无pattern才会将card_name视为pattern
- 将withinDistanceLimit迁移至ActiveSkill内
- 添加了令卡牌无距离/次数限制的标记判断
- 添加放大了⑨倍的冰伤音效
- 优化了同将判断的逻辑,使其能够准确读取trueName
- 身份场主公选将后其他角色能看见主公技能(只是看见,无实际功能)
- 开局添加不存在的技能时会放出警报
- 修复了findParent在当前事件无parent时报错的bug
- 修复了人工洗牌后不刷新摸牌堆的bug
- 修复了getPile返回牌堆实例的bug
- 修复了getSkillNameList无法过滤主公技的bug
- 修复了死亡后武将牌没有圆角效果的bug
|
2024-01-25 03:13:57 +08:00 |
notify
|
92768735fa
|
2v2选将相关 (#305)
以及完善了移牌的log
|
2024-01-11 18:36:05 +08:00 |
notify
|
1005863b1e
|
Changelog: v0.4.2
|
2023-12-28 13:41:48 +08:00 |
notify
|
28bb10e698
|
Changelog: v0.4.1
|
2023-12-28 12:20:58 +08:00 |
notify
|
278e7ce4c6
|
游戏时长统计 (#302)
* 修复和完善qml mark
* 修复国战野心家放副将
* [需要编译] 统计游戏时长功能
* 后台也开始记录注册时间和上次上线的时间
* 现在会将屏蔽玩家保存到本地并标红提示
|
2023-12-28 12:11:24 +08:00 |
notify
|
94b7493e2e
|
Changelog: v0.4.0
|
2023-12-12 21:34:51 +08:00 |
notify
|
a6c750fac5
|
Changelog: v0.3.14
|
2023-12-12 20:27:14 +08:00 |
Ho-spair
|
1f1b677768
|
fixup (#298)
|
2023-12-12 20:06:07 +08:00 |
notify
|
d6cc608723
|
Changelog: v0.3.13
|
2023-12-10 19:19:34 +08:00 |
YoumuKon
|
520523bcc1
|
bug fix x2 ! (#291)
![devbugfix_ba-style@nulla
top](https://github.com/Qsgs-Fans/FreeKill/assets/38815081/9879a2bd-3edc-4f09-b4e5-06f600823659)
- 修复了铁索传导的伤害仍然觉得自己是伤害起点的bug
- 修复了转化牌前后同名仍然显示转化小白框的bug
- 修复了黑色花色不是黑色的bug
- 重写了改判流程,支持判定虚拟牌
---------
Co-authored-by: notify <notify-ctrl@qq.com>
|
2023-12-10 18:56:50 +08:00 |
Nyutanislavsky
|
5abbdc9b23
|
Enhancement (#292)
1. 卡牌一览中音效播放(装备牌鸽)
2. 修改游戏桌面菜单式样,增加音量
3. 卡牌使用时prompt
4. 比较角色性别是否相同
5. 修一些函数提示
6. getEventsOfScope找不到start_event直接返回
7. 应用all_card_types
8. 修改askForCard的默认返回值
9. 增加装备牌技能触发log
10. phase_state初始化
11. 额外阶段走phaseChanging
12. 亮将增加一个时机并做调整(但还是不对……)
13. 标准包和军争篇增加卡牌prompt,修改描述
14. 运用一些Util,hasSkill精简
15. 修改一些神秘英语单词,水
---------
Signed-off-by: Mechanel <nyutanislavsky@qq.com>
|
2023-12-09 21:57:47 +08:00 |
notify
|
9a9fc9c105
|
UI (#290)
杀光侧栏 只留战报一个
Qml标记,以及一个割圆demo
自由选将增加搜索功能
room:setBanner,相当于公共标记了,客户端可以Fk:currentRoom():getBanner拿(当然服务端也可)
改掉两个很蠢的命名
|
2023-12-06 21:07:35 +08:00 |
notify
|
2ecaefb642
|
Changelog: v0.3.12
|
2023-11-08 02:00:21 +08:00 |
Nyutanislavsky
|
4b1c43f4c9
|
Enhancement (#286)
1. 头像界面更换头像和密码增加计时器
2. 武将界面增加设为头像,搜索框文字输入栏微调
3. 整理手牌将不同的pile分开
4. askForCard(s)Chosen自由prompt
5. 开大动画区分主将副将,特化语音
6. 观星框显示卡牌标记
7. 禁止打出修复
8. random_ai禁止技修复
9. 记录器整局游戏修复
10. 禁止亮将修复封杀已亮的将
|
2023-11-07 21:14:51 +08:00 |
YoumuKon
|
513fcf36d7
|
多选、勾选框和bugfix (#284)
- 修复了prompt看不见extra_data的bug
- 添加askForChooseBoth用以选择多牌多角色的情况
- 拆分Util以方便开发插件识别
- 大招不再显示武将卡面信息
- 添加勾选框askForCheck,用以提供多选项多选
---------
Co-authored-by: notify <notify-ctrl@qq.com>
|
2023-11-07 12:57:00 +08:00 |
notify
|
379ea06970
|
English (#285)
|
2023-11-07 12:49:31 +08:00 |
notify
|
85c3217ecf
|
Changelog: v0.3.11
|
2023-10-27 23:17:16 +08:00 |
notify
|
7fffdb8530
|
Changelog: v0.3.10
|
2023-10-07 23:13:17 +08:00 |
notify
|
f97df65ac6
|
Enhancement (#274)
- 修复录像负数时间bug
- 修复域名无法读取服务器信息bug
- 加入服务器界面的UI稍微优化
- 大厅聊天的UI稍微优化
- 添加时机“出牌阶段空闲时间点开始时”,可以在此时设置一些提示性标记
- 修复请求处理协程只要遇到error直接炸服的bug
- 添加手牌选择器,能在手牌非常多时帮助玩家选卡
|
2023-10-03 00:19:12 +08:00 |
notify
|
8eeb2fc900
|
Changelog: v0.3.9
|
2023-09-30 11:54:06 +08:00 |
Nyutanislavsky
|
d816ae4955
|
Heg (#271)
1. 修复亮将和暗将的性别判断。
2. 下N家和上N家函数。
3. 君主和双势力的脚手架。
---------
Signed-off-by: Mechanel <nyutanislavsky@qq.com>
|
2023-09-30 11:51:17 +08:00 |
notify
|
203736e38e
|
Enhancement (#263)
- smart_ai搭了个壳子
- askForPoxi
- 增加判断额外回合之法以及fix
- 修trigger
- 增加使用和打出的禁止技提示
- 修复卡牌标记,attach主动技显示为蓝色按钮
|
2023-09-19 14:27:54 +08:00 |
Mechanel
|
2d1382d9cf
|
tag
|
2023-09-06 23:41:05 +08:00 |
Nyutanislavsky
|
05f65ef284
|
Heg (#262)
1. 扩容到12人
2. 修复fake技能
3. 国战UI
4. 选将耦合双势力和野心家
5. fake看破修复
6. 重连bug修复
7. 复原武将修复
8. 亮将修复体力上限
9. 修复拼点不可取消
---------
Co-authored-by: notify <notify-ctrl@qq.com>
|
2023-09-06 22:16:09 +08:00 |
notify
|
17f981f135
|
Changelog: v0.3.7
|
2023-08-27 21:37:32 +08:00 |
notify
|
edc8d3c33b
|
Changelog: v0.3.6
|
2023-08-26 07:45:27 +08:00 |
notify
|
2da6a49a16
|
Changelog: v0.3.4
|
2023-08-25 08:47:40 +08:00 |
Nyutanislavsky
|
bbead752cc
|
Fixbug (#256)
1. 修复龙胆
2. 调整黄月英和孙尚香
|
2023-08-25 08:11:25 +08:00 |
notify
|
607d3b010c
|
Enhancement (#253)
- 修复clone狮子的bug
- 支持拓展自定义游戏事件
- 修复反选拓展包时极其卡顿的bug
- 修复自订身份无法正常显示的bug
- 谋攻篇askForCard(s)Chosen
- 修复了倾国时点取消的bug
- player:broadcastSkillInvoke
- 修复客户端白名单忘记屏蔽的bug
|
2023-08-24 21:37:24 +08:00 |
Nyutanislavsky
|
d0913e42ce
|
Heg (#254)
1. 修复木马、真名无懈可击
2. 增加亮将、暗将时机
3. 增加武将珠联璧合关系
4. 增加武将选择框禁止替换
5. 增加变换武将不改变体力上限
6. 增加亮将禁止、不计入距离和座次的MarkEnum,相应的player函数
7. 状态技默认锁定技
8. 修复拼点
9. 增加出牌阶段亮将技能
10. 增加暗置武将函数
---------
Signed-off-by: Mechanel <nyutanislavsky@qq.com>
|
2023-08-24 21:37:06 +08:00 |
Ho-spair
|
2f7d7d4a96
|
fix abort areas (#252)
Co-authored-by: Nyutanislavsky <nyutanislavsky@qq.com>
|
2023-08-13 12:35:23 +08:00 |
Ho-spair
|
64127bffb6
|
Abort area (#249)
Co-authored-by: notify <notify-ctrl@qq.com>
|
2023-08-13 02:25:04 +08:00 |
notify
|
0a57727b39
|
pic mark (#248)
图片标记
|
2023-08-13 01:39:45 +08:00 |
notify
|
7fb5f7bb14
|
Qml (#238)
修复了qml的一些问题;增加利好私服的服主配置项。
---------
Co-authored-by: YoumuKon <38815081+YoumuKon@users.noreply.github.com>
|
2023-08-03 15:24:17 +08:00 |
notify
|
cc0228dc03
|
Dev (#233)
- 以不存在的游戏模式开房时,自动替换成身份局
- 烧条满3管直接踢
- 游戏结束时掉线玩家(可能故意杀后台逃跑的)会受到逃跑惩罚
- 修git闪退的bug
- 关于页面补全作者信息
- 增加重载配置文件的shell命令
- 禁将方案切换
|
2023-08-02 21:40:00 +08:00 |
notify
|
2aeb872c9d
|
Changelog: v0.2.10
|
2023-08-02 09:58:02 +08:00 |