Changelog: v0.3.4

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@ -2,6 +2,33 @@
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## v0.3.4
多少也鸽了半个月了,来点体验版
1. 修复木马、真名无懈可击
2. 增加亮将、暗将时机
3. 增加武将珠联璧合关系
4. 增加武将选择框禁止替换
5. 增加变换武将不改变体力上限
6. 增加亮将禁止、不计入距离和座次的MarkEnum相应的player函数
7. 状态技默认锁定技
8. 修复拼点
9. 增加出牌阶段亮将技能
10. 增加暗置武将函数
11. 修复clone狮子的bug
12. 支持拓展自定义游戏事件
13. 修复反选拓展包时极其卡顿的bug
14. 修复自订身份无法正常显示的bug
15. 谋攻篇askForCard(s)Chosen
16. 修复了倾国时点取消的bug
17. player:broadcastSkillInvoke
18. 修复客户端白名单忘记屏蔽的bug
19. 调教AI
20. 手机不会再自动熄灭
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## v0.3.3
修复上个版本发现的bug.

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@ -2,7 +2,7 @@
cmake_minimum_required(VERSION 3.16)
project(FreeKill VERSION 0.3.3)
project(FreeKill VERSION 0.3.4)
add_definitions(-DFK_VERSION=\"${CMAKE_PROJECT_VERSION}\")
find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS

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@ -3,8 +3,8 @@
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="org.notify.FreeKill"
android:installLocation="preferExternal"
android:versionCode="303"
android:versionName="0.3.3">
android:versionCode="304"
android:versionName="0.3.4">
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" />

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@ -31,6 +31,9 @@ public class Helper {
lp.layoutInDisplayCutoutMode = WindowManager.LayoutParams.LAYOUT_IN_DISPLAY_CUTOUT_MODE_SHORT_EDGES;
activity.getWindow().setAttributes(lp);
// keep screen on
activity.getWindow().addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON);
decorView.setOnSystemUiVisibilityChangeListener
(new View.OnSystemUiVisibilityChangeListener() {
@Override

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@ -284,11 +284,11 @@ FreeKill使用的是libgit2的C API与此同时使用Git完成拓展包的下
["Resume"] = "继续",
["Bulletin Info"] = [==[
## v0.3.3
## v0.3.4
0.3.3bug
0.3.4bug
]==],
}