.. |
clan.js
|
修正game.import的类型,删除character下的clan,collab,ddd,diy的function写法
|
2024-01-23 17:10:35 +08:00 |
collab.js
|
修正game.import的类型,删除character下的clan,collab,ddd,diy的function写法
|
2024-01-23 17:10:35 +08:00 |
ddd.js
|
Merge pull request #843 from nonameShijian/PR-Branch
|
2024-01-23 23:24:02 +08:00 |
diy.js
|
修复【佑生】1效果可以无限发动的bug
|
2024-01-27 18:09:06 +08:00 |
extra.js
|
修复神司马懿ai觉醒前不出闪的bug
|
2024-01-28 11:42:36 +08:00 |
gujian.js
|
删除character下的extra,gujian,gwent,hearth的function写法,修正部分类型
|
2024-01-27 18:49:55 +08:00 |
gwent.js
|
删除character下的extra,gujian,gwent,hearth的function写法,修正部分类型
|
2024-01-27 18:49:55 +08:00 |
hearth.js
|
删除character下的extra,gujian,gwent,hearth的function写法,修正部分类型
|
2024-01-27 18:49:55 +08:00 |
huicui.js
|
修复庞山民【才思】发动次数bug
|
2024-01-24 14:49:06 +08:00 |
jiange.js
|
修正game.import的类型,删除character下的clan,collab,ddd,diy的function写法
|
2024-01-23 17:10:35 +08:00 |
jsrg.js
|
调整处理区的牌进入弃牌堆的处理机制
|
2024-01-25 22:44:10 +08:00 |
mobile.js
|
修复【兽法】“🦅”的bug
|
2024-01-27 18:37:12 +08:00 |
mtg.js
|
修正game.import的类型,删除character下的clan,collab,ddd,diy的function写法
|
2024-01-23 17:10:35 +08:00 |
offline.js
|
修正game.import的类型,删除character下的clan,collab,ddd,diy的function写法
|
2024-01-23 17:10:35 +08:00 |
old.js
|
修正game.import的类型,删除character下的clan,collab,ddd,diy的function写法
|
2024-01-23 17:10:35 +08:00 |
onlyOL.js
|
修正game.import的类型,删除character下的clan,collab,ddd,diy的function写法
|
2024-01-23 17:10:35 +08:00 |
ow.js
|
修正game.import的类型,删除character下的clan,collab,ddd,diy的function写法
|
2024-01-23 17:10:35 +08:00 |
rank.js
|
手杀神鲁肃
|
2024-01-26 21:04:50 +08:00 |
refresh.js
|
修正game.import的类型,删除character下的clan,collab,ddd,diy的function写法
|
2024-01-23 17:10:35 +08:00 |
sb.js
|
Merge pull request #856 from copcap/dev
|
2024-01-26 22:21:31 +08:00 |
shenhua.js
|
修正game.import的类型,删除character下的clan,collab,ddd,diy的function写法
|
2024-01-23 17:10:35 +08:00 |
shiji.js
|
修正game.import的类型,删除character下的clan,collab,ddd,diy的function写法
|
2024-01-23 17:10:35 +08:00 |
sp.js
|
徐荣【凶镬】增加标记上限
|
2024-01-24 14:57:38 +08:00 |
sp2.js
|
小程序刘伶更新
|
2024-01-26 12:50:52 +08:00 |
standard.js
|
gameEventPromise新增forResult方法,用于优化解构赋值写法
|
2024-01-27 12:17:13 +08:00 |
swd.js
|
修正game.import的类型,删除character下的clan,collab,ddd,diy的function写法
|
2024-01-23 17:10:35 +08:00 |
tw.js
|
调整处理区的牌进入弃牌堆的处理机制
|
2024-01-25 22:44:10 +08:00 |
xiake.js
|
修正game.import的类型,删除character下的clan,collab,ddd,diy的function写法
|
2024-01-23 17:10:35 +08:00 |
xianding.js
|
修复【绡刃】不能选择重复流程的bug
|
2024-01-26 16:18:36 +08:00 |
xianjian.js
|
手杀神鲁肃
|
2024-01-26 21:04:50 +08:00 |
xinghuoliaoyuan.js
|
修复【威虏】ai
|
2024-01-25 12:53:10 +08:00 |
yijiang.js
|
【贞烈】增加减酒伤ai
|
2024-01-27 19:36:07 +08:00 |
yingbian.js
|
细节优化
|
2024-01-24 11:34:24 +08:00 |
yxs.js
|
修正game.import的类型,删除character下的clan,collab,ddd,diy的function写法
|
2024-01-23 17:10:35 +08:00 |
zhuogui.js
|
修正game.import的类型,删除character下的clan,collab,ddd,diy的function写法
|
2024-01-23 17:10:35 +08:00 |