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main.js | ||
manifest.json | ||
package.json |
README.md
无名杀
####使用方法
#####运行
使用chrome(推荐)或safari打开index.html
#####升级
windows:覆盖resources/app文件夹内的同名文件
mac:右键显示包内容,覆盖contents/resources/app文件夹内的同名文件
android:用解压软件打开apk文件,覆盖assets/www文件夹内的同名文件
####选项设置
#####通用
开启“触屏模式”可消除触屏设备上的点击延迟
#####外观
屏幕较小的设备可在外观选项中将布局改为“移动”,在移动布局中,点击左上角或右上角可显示顶部按钮,双击顶部可令界面下移
若运行速度较慢可关闭“游戏特效”
#####玩法
为游戏添加额外的规则,开启并重启后可在帮助中看到说明
####添加配音
#####启用
添加游戏未自带的配音或音效。需在选项-音效中开启“补全配音”
支持mp3或ogg格式
#####技能
路径:audio/skill
同一技能最多技能两个配音。以制衡为例,若技能有一个配音,则命名为zhiheng.mp3,若有两个配音,则改为zhiheng1.mp3和zhiheng2.mp3
查看自己技能名:在战局-命令中输入
game.print(game.me.skills);
查看场上所有角色技能名:在战局-命令中输入
var players=get.players(null,true);
while(players.length){
game.print(players.shift().skills);
}
#####卡牌
路径:audio/card
查看所有卡牌名:在战局-命令中输入
for(var i in lib.card){
if(lib.translate[i+'_info']){
game.print(lib.translate[i],i);
}
}
#####阵亡
路径:audio/die
查看场上所有角色名:在战局-命令中输入
var players=get.players(null,true);
while(players.length){
var player=players.shift();
if(player.name1){
game.print(player.name1,player.name2);
}
else{
game.print(player.name);
}
}