noname/node_modules/noname-typings/windowEx.d.ts

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1.7 KiB
TypeScript

//一些附加到window的对象的提示
declare interface Window {
/** 初始界面的暂时配置? */
tempSetNoname?: string;
/** 游戏更新信息配置 */
noname_update?: {
version: string,
update: string,
changeLog: string[],
files: string[],
players?: string[],
cards?: string[],
}
/** 游戏配置 */
config: {
forbidai: string[],
}
/** 游戏源列表(预加载资源列表,待验证) */
noname_source_list?: string[],
/** 游戏懒加载资源列表(外部扩展资源列表,待验证) */
noname_asset_list?: string[],
/** 默认皮肤列表 */
noname_skin_list?: SMap<number>;
/** codeMirror,一个代码编辑器库 */
CodeMirror: CodeMirror;
resetGameTimeout: number;
cordovaLoadTimeout: number;
/** window.onerror的参数列表 */
ea?: any[];
/** 错误信息 */
em?: string | Event;
/** 错误行号 */
el?: number;
/** 错误列号 */
ec?: number;
/** 错误对象 */
eo?: Error;
game: Game;
lib: Library;
_status: Status;
ui: UI;
get: Get;
ai: AI;
saveNonameInput?: Function;
/** 是否处于启动页 */
inSplash: boolean;
/** 游戏是否正常启动? */
resetExtension: Function;
/** 【应用配置扩展】从该路径获取无名杀的变量信息 */
newExtApiUrl: string;
/** 【应用配置扩展】全局变量获取无名杀的变量 */
newExtensionApi: {
game: Game;
lib: Library;
_status: Status;
ui: UI;
get: Get;
ai: AI;
}
initReadWriteFunction?(game: Game): void;
bannedKeyWords: string[];
}