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noname.js 使Game等变量可以继承和实例化,废除import {Game as game}等写法 2024-04-11 21:13:50 +08:00
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tsconfig.json 修改扩展导入失败提示,修改扩展模板为esm,添加cost和getIndex的类型注释,跟进并修复其他类型注释 2024-04-14 01:11:10 +08:00

README.md

noname-server.exe的源码见以下仓库

https://github.com/nonameShijian/noname-server


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Git下载安装指南

Github桌面版客户端使用入门

如何提交代码到《无名杀》Github仓库

《无名杀》项目 Pull Request 提交规范

在线试玩:

https://spmario233.github.io/noname/index.html (图片素材加载速度较慢,不推荐)

客户端下载戳这里:

GitHub https://github.com/libccy/noname/releases/tag/chromium77-client

网页端推荐使用Chrome系内核浏览器游玩不推荐使用低版本Firefox浏览器

请尽量保证游玩的Chrome系浏览器或手机Webview的内核版本大于等于77

提交Pull Request时请推送到"PR-Branch"分支!


最近有一伙人号称是《无名杀十周年》的开发团队,宣称《无名杀十周年》“全新无名杀,比旧版拥有更多武将,兼容更多扩展”,实际上:

  • 《无名杀十周年》原《无名杀清瑶版》由无名杀v1.9.124修改而来,属于无名杀的一种Fork,并非“全新无名杀”;且《无名杀十周年》开发团队公然违反GPL-3.0协议,详情请看这里这里以及这里
  • 《无名杀十周年》至今没有更新神典韦等新机制武将,且删除了部分无名杀的原创武将,导致《无名杀十周年》的武将数量远远不及无名杀前几个版本的武将数量;不仅如此,《无名杀十周年》自分裂后的部分武将源码依然来自无名杀和其他开发者开源的代码。
  • 《无名杀十周年》兼容扩展的方式是不更新本体数据从而导致《无名杀十周年》仍然在用1.9.124版本的代码无法兼容使用1.10以后功能的扩展;而且《无名杀十周年》开发团队在使用大量GPL-3.0开源的代码后对生成产物进行了混淆加密,在违反开源精神的同时,也导致扩展稳定性极具下降,更容易出问题。

《无名杀十周年》就是彻头彻尾的骗局,《无名杀十周年》的开发团队更是一群拿无名杀吸血的骗子,虽然号称“不忘初心”,却公然对最有资格论述无名杀创作初心的无名杀创始人进行侮辱谩骂,直接违背其制定的规则和开源精神,恶劣程度远超当初在多个无名杀社群“自立”的水叶之流。

先秦介子推曾言:“窃人之财,犹谓之盗,况贪天之功以为己力乎。”无名杀社区发展至今,正是因为有大量的开源代码进行参考,才能不断推陈出新。试想每个扩展开发者在成为一个扩展开发者之前,谁敢说没有大量参考社区内的源码?每个作品凝聚的都是大家的心血,而不是仅仅归属于个别人。我们相信:开放、共享、多元才是无名杀的初心,绝不是封闭、私藏与趋同。

我们在此呼吁无名杀社区正确认识《无名杀十周年》开发团队的一些行为与做法,并希望《无名杀十周年》开发团队能反省迄今以来的所作所为。自由开源是无名杀社区的灵魂,希望各方都能够遵循这一精神。