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import { lib, game, ui, get, ai, _status } from "../../noname.js";
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const dynamicTranslates = {
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dddxiaheng(player) {
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return "锁定技。出牌阶段开始时,你选择一名角色,其弃置两张牌,然后你对一名角色造成1点伤害。" + (player.storage["dddxiaheng_del"] ? "" : "“若两名角色:均不为你,你失去一点体力上限;为同一名角色,你失去一点体力;然后若以此法对包括你在内三名不同的角色造成伤害,删除双引号里的描述内容”");
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},
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dddshichao(player) {
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return "锁定技,准备阶段,你选择一名手牌数为全场第(" + (1 + player.countMark("dddshichao")) + ")大的角色,将手牌数调整至与其相等且至多等于主公的体力上限;其于你的下回合开始前对你造成伤害时,其可防止之,然后令()内的数字+1。";
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},
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dddlanghuai(player) {
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return "转换技,摸牌阶段,你" + (player.hasMark("dddxuanlun_del") ? "" : "可") + "展示手牌(无牌则不展示),并改为摸其中:" + (player.storage["dddlanghuai"] ? '阴:包含花色数的牌;<span class="bluetext">阳:缺少花色数的牌。</span>' : '<span class="bluetext">阴:包含花色数的牌;</span>阳:缺少花色数的牌。');
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},
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dddxuanlun(player) {
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var deleted = player.hasMark("dddxuanlun_del");
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return "你受到伤害后,你可摸四张牌;你发动此技能的回合结束时," + (deleted ? "你" : "须选择一项:") + "将四张牌以任意顺序置于牌堆顶或底" + (deleted ? "。" : ";或删去此项和“朗怀”中的“可”,直到你发动“朗怀”。");
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},
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ddddiedang(player) {
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if (player.storage.ddddiedang) return "出牌阶段限一次,你可以弃置三张牌,然后摸一张牌;然后若你的手牌数为全场最多或最少,则你交换上述描述中的“弃置”和“摸”。";
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return "出牌阶段限一次,你可以摸三张牌,然后弃置一张牌;然后若你的手牌数为全场最多或最少,则你交换上述描述中的“摸”和“弃置”。";
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},
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dddyeshen(player) {
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return "一名角色的结束阶段,你可以亮出牌堆底" + get.cnNumber(3 - player.countMark("dddyeshen")) + "张牌,令其将其中一张黑色牌当做最大目标数为牌名字数的【铁索连环】使用或重铸,其余牌置于牌堆顶,然后此技能亮出牌数-1;若减至零张或其中没有黑色牌,你复原此技能并对自己造成1点火焰伤害。";
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},
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};
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export default dynamicTranslates;
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