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  • 游戏开始阶段,场上所有角色随机获得3名士兵。
  • 回合开始阶段,你获得一名士兵的技能。
  • 当你即将受到伤害时,你可以选择一名士兵替你承受此次伤害,然后失去此士兵'+ '
  • 轻步兵:回合结束阶段,你回复一点体力。'+ '
  • 重步兵:锁定技,回合结束阶段,你回复一点体力;黑【杀】对你无效;你计算与其他角色的距离时始终+1。'+ '
  • 轻骑兵:你使用的【杀】可额外指定一个目标。'+ '
  • 重骑兵:你使用的【杀】可额外指定一个目标。锁定技,目标角色需要额外出一张【闪】才能闪避你的【杀】;你计算与其他角色的距离时始终+1。'+ '
  • 弓箭兵:锁定技,你的攻击范围无限;你不能对距离1以内的角色使用【杀】。'+ '
  • 强弩兵:锁定技,你的【杀】无视防具;你的攻击范围+1;距离2以外的角色不能成为你【杀】的目标。'+ '
  • 长枪兵:你的【杀】可指定距离2以内的目标。'+ '
  • 圆盾兵:锁定技,你不能成为点数小于8的【杀】的目标。'+ '
  • 刀剑兵:锁定技,你使用的点数大于8的杀不可闪避'+ '
  • 水军:你防止非属性伤害;你受到的属性伤害+1。'+ '
  • 军医:出牌阶段限一次,你可以令一名其他角色恢复一点体力。'+ '
  • 火箭兵:你可以将一张普通【杀】当作火【杀】使用。锁定技,你使用的火【杀】无距离限制,且需要额外出一张【闪】才能闪避;你使用火【杀】指定目标后,失去一点体力。'+ '
  • 斥候:出牌阶段开始时,你可以观看一名角色的手牌'+ '
  • 通信兵:出牌阶段,你可以给其他角色一张牌,并摸一张牌;其他角色可以在其出牌阶段给你一张牌,并摸一张牌。'+ '
  • 运输兵:出牌阶段,你可以观看牌堆顶的X张牌,并其中获得Y张牌(X为你体力上限,Y为你当前体力值)。'+ '
  • 轻车兵:锁定技,其他角色计算与你的距离时始终-1;你的【杀】指定目标后,视为对其他在攻击范围内的所有角色各使用了一张【杀】。'+ '
  • 重车兵:锁定技,其他角色计算与你的距离时始终-1;你的【杀】指定目标后,视为对其他在攻击范围内的所有角色各使用了一张【杀】;距离1以内的角色不能指定你成为【杀】目标;你不能使用装备牌;你计算与其他角色的距离时始终+1。'+ '
  • 斧兵:你使用【杀】指定目标后,你可以弃置其防具。你的【杀】指定目标时,若其没有防具,你对其造成伤害+1。'+ '
  • 器械兵:你每失去一次装备区的牌,可立即将一名其他角色的装备牌置于你的装备区(不可替换已有装备)'+ '
  • 骑射手:你使用的【杀】可额外指定一个目标。锁定技,你的攻击范围无限;你不能对距离1以内的角色使用【杀】;你的【杀】指定目标后须进行一次判定:若为♠,该【杀】无效。'+ '
  • 蜀兵:判定阶段和回合结束阶段前,你可以令一名蜀势力角色摸一张牌'+ '
  • 魏兵:判定阶段和回合结束阶段前,你可以令一名魏势力角色摸一张牌'+ '
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  • 群兵:判定阶段和回合结束阶段前,你可以令一名群势力角色摸一张牌' } }