import { lib, game, ui, get, ai, _status } from "../../noname.js"; const dynamicTranslates = { nzry_longnu(player) { if (player.hasSkill("nzry_longnu_2")) return '转换技,锁定技,阴:出牌阶段开始时,你失去1点体力并摸一张牌,然后本阶段内你的红色手牌均视为火【杀】且无距离限制。阳:出牌阶段开始时,你减1点体力上限并摸一张牌,然后本阶段内你的锦囊牌均视为雷【杀】且无使用次数限制。'; if (player.hasSkill("nzry_longnu_1")) return '转换技,锁定技,阴:出牌阶段开始时,你失去1点体力并摸一张牌,然后本阶段内你的红色手牌均视为火【杀】且无距离限制。阳:出牌阶段开始时,你减1点体力上限并摸一张牌,然后本阶段内你的锦囊牌均视为雷【杀】且无使用次数限制。'; if (player.storage.nzry_longnu == true) return '转换技,锁定技,阴:出牌阶段开始时,你失去1点体力并摸一张牌,然后本阶段内你的红色手牌均视为火【杀】且无距离限制。阳:出牌阶段开始时,你减1点体力上限并摸一张牌,然后本阶段内你的锦囊牌均视为雷【杀】且无使用次数限制。'; return '转换技,锁定技,阴:出牌阶段开始时,你失去1点体力并摸一张牌,然后本阶段内你的红色手牌均视为火【杀】且无距离限制。阳:出牌阶段开始时,你减1点体力上限并摸一张牌,然后本阶段内你的锦囊牌均视为雷【杀】且无使用次数限制。'; }, }; export default dynamicTranslates;