declare type CardBaseUIData = { name?: string; suit?: string; number?: number; nature?: string; //用于某些方法,用于过滤卡牌的额外结构 type?: string | string[]; subtype?: string; color?: string; /** * 是否时视为牌 * * 是本来的卡牌,则为true,作为视为牌则为false/undefined * 在useCard使用时,作为视为牌,会把next.cards,设置为card.cards; * */ isCard?: boolean; /** 真实使用的卡牌 */ cards?: Card[]; }