card.shenbing={ card:{ suolianjia:{ fullskin:true, type:"equip", subtype:"equip2", skills:['suolianjia'], onEquip:function(){ if(player.isLinked()==false) player.link(); }, onLose:function(){ if(player.isLinked()) player.link(); }, ai:{ basic:{ equipValue:5 }, }, }, huxinjing:{ fullskin:true, type:"equip", subtype:"equip2", skills:['huxinjing'], ai:{ basic:{ equipValue:6 }, }, } }, skill:{ huxinjing:{ trigger:{player:'damageBegin'}, priority:10, forced:true, content:function(){ trigger.num--; player.addSkill('huxinjing2'); // player.discard(player.get('e','2')); } }, huxinjing2:{ trigger:{player:'damageEnd'}, priority:10, forced:true, popup:false, content:function(){ var cards=player.get('e','huxinjing'); if(cards.length){ player.discard(cards); } } }, suolianjia:{ trigger:{player:'damageBefore'}, filter:function(event){ if(event.source&&event.source.num('s','unequip')) return; if(event.nature) return true; }, forced:true, content:function(){ trigger.untrigger(); trigger.finish(); }, ai:{ nofire:true, nothunder:true, effect:{ target:function(card,player,target,current){ if(get.tag(card,'natureDamage')) return 0; if(card.name=='tiesuo'){ return [0,0]; } } } } }, }, translate:{ suolianjia:'锁链甲', suolianjia_info:'锁定技,你防止即将受到的属性伤害,当装备时进入连环状态,当卸下时解除连环状态', suolianjia_bg:'链', huxinjing_bg:'镜', huxinjing:'护心镜', huxinjing_info:'抵消一点伤害', }, list:[ ['club',13,'suolianjia'], ['spade',9,'huxinjing'], ], }