const characterIntro = { noname: "无名杀的吉祥物。
画师:空城
技能设计:李木子", diy_hanlong: "韩龙,魏国刺客。他孤身一人深入到了长城外的敌人领地,成功刺杀了敌方首领轲比能,瓦解了鲜卑民族,曹魏边境因此获得了几十年的安稳。", ns_zhangwei: "血骑教习·张葳,三国杀集换式卡牌游戏《阵面对决》中的帝畿系列卡牌。游卡桌游官方原创的三国时期女性角色。", diy_feishi: "字公举,生卒年不详,益州犍为郡南安县(今四川省乐山市)人。刘璋占据益州时,以费诗为绵竹县县令。刘备进攻刘璋夺取益州,费诗举城而降,后受拜督军从事,转任牂牁郡太守,再为州前部司马。", diy_lukang: "字幼节,吴郡吴县(今江苏苏州)人。三国时期吴国名将,丞相陆逊次子。", diy_liufu: "字元颖,沛国相县(今安徽濉溪县西北)人。东汉末年名守。在汉末避难于淮南,说服袁术将戚寄和秦翊率部投奔曹操,曹操大悦,使司徒辟其为掾属。", diy_xizhenxihong: "习珍,襄阳人。三国时蜀汉将领。先主刘备时曾任零陵北部都尉,加裨将军。建安二十四年,关羽率荆州大军攻打樊城,唯有习珍据城不降。被困月余,直到箭尽粮绝,拔剑自刎而死。习宏,生卒年不详,习珍之弟。曾在东吴入侵蜀汉时建议哥哥习珍伪降,约樊胄举兵。习珍死后,弟弟习宏落在东吴,有问必不答,终身不为孙权发一言。", diy_zaozhirenjun: "枣祗,生卒年月不详,东汉末年颍川阳翟(今河南省禹州市)人。曾任东阿令、羽林监、屯田都尉、陈留太守等职。任峻(?—204年),字伯达,河南郡中牟县人。曹操每次出征,任峻通常在后方补给军队。后来发生饥荒,枣祗建议实施屯田,任峻被任命为典农中郎将,招募百姓在许下屯田,结果连年丰收,积谷足以装满全部粮仓。", diy_yangyi: "字威公,襄阳(今湖北襄阳)人,三国时期蜀汉政治家。最初,为荆州刺史傅群的主簿,后投奔关羽,任为功曹。羽遣其至成都,大受刘备赞赏,擢为尚书。建兴三年(225年)任丞相参军,此后一直跟随诸葛亮战斗。亮卒,他部署安全退军。亮生前定蒋琬继己任,仪仅拜中军师。建兴十三年(235年),因多出怨言,被削职流放至汉嘉郡。但杨仪仍不自省,又上书诽谤,言辞激烈,最后下狱,自杀身亡。", diy_tianyu: "字国让,渔阳雍奴(今天津市武清区东北)人。三国时期曹魏将领。初从刘备,因母亲年老回乡,后跟随公孙瓒,公孙瓒败亡,劝说鲜于辅加入曹操。曹操攻略河北时,田豫正式得到曹操任用,历任颖阴、郎陵令、弋阳太守等。", chentai: "陈泰(200年~260年),字玄伯,颍川许昌(今河南省许昌市)人。三国时期魏国名将,司空陈群之子。陈泰早年起家员外散骑侍郎,其父陈群死后袭封颍阴侯,历任游击将军、并州、雍州刺史、尚书等职,高平陵政变发生时,陈泰力劝大将军曹爽投降,因此得到掌权的司马氏信任,此后为了回避朝廷的争斗,陈泰主动请求外调雍州任职,任内成功防御蜀将姜维的多次进攻。甘露元年(256年),陈泰被调回朝中任尚书右仆射,曾随司马昭两度抵抗东吴的进攻,后改任左仆射。甘露五年(260年),魏帝曹髦被弑杀,陈泰闻讯后悲痛过度,呕血而死,享年六十一岁。追赠司空,赐谥为穆。", huangwudie: "黄舞蝶是在现代三国作品中出场的虚拟人物,设定为蜀汉大将黄忠之女,跟随父亲一同投效刘备,在游戏中是一名不错的女将。", sunyi: "孙翊(184年~204年),又名孙俨,字叔弼,是孙坚的第三子,孙策、孙权的弟弟。曾被大臣推荐为继承者。孙权继位后,孙翊任丹杨太守,后被身边的人边鸿刺杀。", zhangning: "《三国杀·阵面对决》中登场的角色。张角之女,能呼雷掣电。", yanghu: "羊祜(221年-278年12月27日),字叔子,泰山郡南城县人。西晋时期杰出的战略家、政治家、文学家,曹魏上党太守羊衜的儿子,名儒蔡邕的女儿蔡文姬的外甥。出身“泰山羊氏”,博学能文,清廉正直。曹魏时期,接受公车征辟,出任中书郎,迁给事黄门侍郎。姐姐嫁给大将军司马师,投靠司马氏家族,仕途平步青云。魏元帝曹奂即位,出任秘书监、相国从事中郎、中领军,统领御林军,兼管内外政事,册封钜平县子,迁。西晋建立后,迁中军将军、散骑常侍、郎中令,册封钜平侯。泰始五年(269年),出任车骑将军、荆州都督,加任开府仪同三司坐镇襄阳,屯田兴学,以德怀柔,深得军民之心;扩充军备,训练士兵,全力准备灭亡孙吴,累迁征南大将军,册封南城侯。咸宁四年,去世,临终前举荐杜预接任职务,获赠侍中、太傅,谥号为“成”。唐宋时期,配享武庙。", ns_wangyue: "王越,东汉末年游侠(生卒年不详),乃辽东燕山人士,擅使剑术, 三国时期史阿的师父,曹丕的师公,官职虎贲将军。在史书《典论》中略有记载。", }; export default characterIntro;