Merge branch 'PR-Branch' of https://github.com/nonameShijian/libccy-noname-fork into PR-Branch
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commit
f9d0f20f1b
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@ -4765,6 +4765,9 @@ game.import("character", function () {
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if (player.isHealthy()) player.draw(2);
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player.addSkills("tenzen_tianquan");
|
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},
|
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ai: {
|
||||
combo: "tenzen_yixing"
|
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},
|
||||
},
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||||
tenzen_tianquan: {
|
||||
trigger: { player: "useCardToPlayered" },
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||||
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@ -7007,6 +7010,7 @@ game.import("character", function () {
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|||
tag: {
|
||||
rejudge: 0.6,
|
||||
},
|
||||
combo: "shiroha_yuzhao"
|
||||
},
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||||
derivation: ["umi_chaofan", "ao_xishi", "tsumugi_mugyu", "kamome_jieban"],
|
||||
},
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||||
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@ -10050,6 +10054,9 @@ game.import("character", function () {
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player.gainMaxHp();
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player.recover();
|
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},
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ai: {
|
||||
combo: "ao_kuihun"
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
ao_diegui: {
|
||||
enable: "phaseUse",
|
||||
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@ -10741,6 +10748,9 @@ game.import("character", function () {
|
|||
player.recover();
|
||||
player.addSkills("riki_chongzhen");
|
||||
},
|
||||
ai: {
|
||||
combo: "riki_spwenji"
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
riki_chongzhen: {
|
||||
trigger: {
|
||||
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@ -14163,6 +14173,9 @@ game.import("character", function () {
|
|||
player.addSkill("nsliegong");
|
||||
},
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||||
derivation: "nsliegong",
|
||||
ai: {
|
||||
combo: "nsdiewu"
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
nsliegong: {
|
||||
inherit: "xinliegong",
|
||||
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@ -14692,6 +14705,9 @@ game.import("character", function () {
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player.gainMaxHp(2);
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||||
},
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||||
derivation: ["nsdiemou", "nszhihuang"],
|
||||
ai: {
|
||||
combo: "nsjiquan"
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
nsdiemou: {
|
||||
trigger: { player: "phaseUseBegin" },
|
||||
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@ -14706,6 +14722,9 @@ game.import("character", function () {
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|||
player.loseToDiscardpile(cards);
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||||
if (cards.length > 4) player.turnOver();
|
||||
},
|
||||
ai: {
|
||||
combo: "nsjiquan"
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
nszhihuang: {
|
||||
group: "nszhihuang_damage",
|
||||
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@ -14741,6 +14760,9 @@ game.import("character", function () {
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|||
player.loseToDiscardpile(result.links);
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||||
player.gain(trigger.cards.filterInD(), "gain2", "log");
|
||||
},
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ai: {
|
||||
combo: "nsjiquan"
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
nszhihuang_damage: {
|
||||
trigger: { source: "damageBegin1" },
|
||||
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@ -18580,6 +18602,9 @@ game.import("character", function () {
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event.goto(1);
|
||||
}
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||||
},
|
||||
ai: {
|
||||
combo: "nshuanxian"
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
nsshoudao: {
|
||||
group: ["nsshoudao_gain", "nsshoudao_die"],
|
||||
|
@ -18660,6 +18685,9 @@ game.import("character", function () {
|
|||
},
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
ai: {
|
||||
combo: "nshuanxian"
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
nshuanxian: {
|
||||
trigger: { global: "gameStart", player: "enterGame" },
|
||||
|
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@ -4865,7 +4865,6 @@ game.import("character", function () {
|
|||
},
|
||||
},
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||||
ai: {
|
||||
combo: "yingba",
|
||||
effect: {
|
||||
target(card, player, target) {
|
||||
if (
|
||||
|
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@ -446,6 +446,9 @@ game.import("character", function () {
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|||
await player.changeSkills(["dcfudou"], ["dcjianzhuan"]);
|
||||
},
|
||||
derivation: "dcfudou",
|
||||
ai: {
|
||||
combo: "dcjianzhuan"
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
dcfudou: {
|
||||
audio: 2,
|
||||
|
@ -899,9 +902,6 @@ game.import("character", function () {
|
|||
ai: {
|
||||
combo: "dcjichou",
|
||||
},
|
||||
ai:{
|
||||
combo:'dcjichou'
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
dczifu: {
|
||||
audio: 2,
|
||||
|
|
|
@ -9476,6 +9476,9 @@ game.import("character", function () {
|
|||
"step 1";
|
||||
player.addSkills(["jsrgpingrong", "feiying"]);
|
||||
},
|
||||
ai: {
|
||||
combo: "jsrgzhenglve"
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
jsrgpingrong: {
|
||||
audio: 2,
|
||||
|
|
|
@ -13198,6 +13198,9 @@ game.import("character", function () {
|
|||
event.chara[event.skills.indexOf(result.control)],
|
||||
]);
|
||||
},
|
||||
ai: {
|
||||
combo: "baiyi"
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
hongyi: {
|
||||
audio: 2,
|
||||
|
@ -15255,6 +15258,9 @@ game.import("character", function () {
|
|||
player.addSkills("reqingce");
|
||||
player.loseMaxHp();
|
||||
},
|
||||
ai: {
|
||||
combo: "rezhengrong"
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
reqingce: {
|
||||
enable: "phaseUse",
|
||||
|
@ -17044,6 +17050,9 @@ game.import("character", function () {
|
|||
player.gainMaxHp();
|
||||
player.recover();
|
||||
},
|
||||
ai: {
|
||||
combo: "relianji"
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
shouye: {
|
||||
audio: 2,
|
||||
|
|
|
@ -6233,9 +6233,10 @@ game.import("character", function () {
|
|||
if (event.lose && event.lose.loseHp) player.draw();
|
||||
},
|
||||
ai: {
|
||||
halfneg: true,
|
||||
filterDamage: true,
|
||||
skillTagFilter: function (player, tag, arg) {
|
||||
if (arg && arg.player) {
|
||||
if (tag === "filterDamage" && arg && arg.player) {
|
||||
if (arg.player.hasSkillTag("jueqing", false, player)) return false;
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
|
|
@ -4772,6 +4772,9 @@ game.import("character", function () {
|
|||
},
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
ai: {
|
||||
combo: "sbtiaoxin"
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
//刘备
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||||
sbrende: {
|
||||
|
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@ -881,6 +881,9 @@ game.import("character", function () {
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|||
game.log(player, "获得了技能", "#g【清侧】");
|
||||
player.loseMaxHp();
|
||||
},
|
||||
ai: {
|
||||
combo: "zhengrong"
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
qingce: {
|
||||
enable: "phaseUse",
|
||||
|
@ -1054,6 +1057,9 @@ game.import("character", function () {
|
|||
player.addSkills("drlt_qingce");
|
||||
player.loseMaxHp();
|
||||
},
|
||||
ai: {
|
||||
combo: "drlt_zhengrong"
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
drlt_qingce: {
|
||||
audio: 2,
|
||||
|
|
|
@ -6910,6 +6910,9 @@ game.import("character", function () {
|
|||
var stat = player.getStat().skill;
|
||||
delete stat.gushe;
|
||||
},
|
||||
ai: {
|
||||
combo: "gushe"
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
//OL刘老板
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||||
olpianan: {
|
||||
|
@ -21827,6 +21830,9 @@ game.import("character", function () {
|
|||
},
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
ai: {
|
||||
combo: "wylianji"
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
jingong: {
|
||||
audio: 2,
|
||||
|
@ -27090,6 +27096,7 @@ game.import("character", function () {
|
|||
content: "mark",
|
||||
},
|
||||
ai: {
|
||||
neg: true,
|
||||
effect: {
|
||||
target: function (card, player, target, current) {
|
||||
if (card.name == "sha") {
|
||||
|
@ -28757,6 +28764,9 @@ game.import("character", function () {
|
|||
player.recover();
|
||||
player.changeSkills(["xiaoji"], ["liangzhu"]);
|
||||
},
|
||||
ai: {
|
||||
combo: "liangzhu"
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
mingshi: {
|
||||
audio: 2,
|
||||
|
|
|
@ -9500,6 +9500,9 @@ game.import("character", function () {
|
|||
game.delayx();
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
ai: {
|
||||
combo: "twzhengrong"
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
twqingce: {
|
||||
enable: "phaseUse",
|
||||
|
|
|
@ -14688,6 +14688,9 @@ game.import("character", function () {
|
|||
if (event.goon) player.recover();
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
ai: {
|
||||
combo: "yuqi"
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
xianjing: {
|
||||
audio: 2,
|
||||
|
@ -14776,6 +14779,9 @@ game.import("character", function () {
|
|||
player.markSkill("yuqi");
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
ai: {
|
||||
combo: "yuqi"
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
//周夷
|
||||
zhukou: {
|
||||
|
@ -17263,6 +17269,9 @@ game.import("character", function () {
|
|||
target.addSkills("hmxili");
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
ai: {
|
||||
combo: "mansi"
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
hmxili: {
|
||||
trigger: { global: "damageBegin1" },
|
||||
|
|
|
@ -2629,6 +2629,9 @@ game.import("character", function () {
|
|||
content: function () {
|
||||
player.loseMaxHp();
|
||||
},
|
||||
ai: {
|
||||
neg: true
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
xindanshou: {
|
||||
audio: 2,
|
||||
|
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