diff --git a/character/sb.js b/character/sb.js index 2f4d73439..d883e4d38 100644 --- a/character/sb.js +++ b/character/sb.js @@ -263,7 +263,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){ }).setHiddenSkill('sbqiaobian'); break; case 'phaseDraw': - player.chooseBool(get.prompt('sbqiaobian'),'跳过摸牌阶段,于下个准备阶段摸两张牌并回复1点体力').setHiddenSkill('sbqiaobian'); + player.chooseBool(get.prompt('sbqiaobian'),'跳过摸牌阶段,于下个准备阶段摸五张牌并回复1点体力').setHiddenSkill('sbqiaobian'); break; case 'phaseUse': var num=(player.countCards('h')-6); @@ -313,13 +313,13 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){ draw:{ charlotte:true, mark:true, - intro:{content:'准备阶段摸三张牌并回复1点体力'}, + intro:{content:'准备阶段摸五张牌并回复1点体力'}, audio:'sbqiaobian', trigger:{player:'phaseZhunbeiBegin'}, forced:true, content:function(){ player.removeSkill('sbqiaobian_draw'); - player.draw(3); + player.draw(5); player.recover(); }, }, @@ -5116,7 +5116,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){ sbzaiqi_info:'蓄力技(0/7)。①弃牌阶段结束时,你可以消耗任意点蓄力值并选择等量名角色,然后令这些角色选择一项:1.令你摸一张牌;2.弃置一张牌,然后你回复1点体力。②每回合限一次。当你造成伤害后,你获得1点蓄力值。', sb_zhanghe:'谋张郃', sbqiaobian:'巧变', - sbqiaobian_info:'每回合限一次。①你可以失去1点体力并跳过判定阶段,将判定区的所有牌移动给一名其他角色(无法置入其判定区的牌改为弃置之)。②你可以跳过摸牌阶段,于下个准备阶段摸三张牌并回复1点体力。③你可以将手牌数弃置至六张(若手牌数少于六张则跳过之)并跳过出牌阶段和弃牌阶段,然后移动场上的一张牌。', + sbqiaobian_info:'每回合限一次。①你可以失去1点体力并跳过判定阶段,将判定区的所有牌移动给一名其他角色(无法置入其判定区的牌改为弃置之)。②你可以跳过摸牌阶段,于下个准备阶段摸五张牌并回复1点体力。③你可以将手牌数弃置至六张(若手牌数少于六张则跳过之)并跳过出牌阶段和弃牌阶段,然后移动场上的一张牌。', sb_yl_luzhi:'谋卢植', sb_yl_luzhi_prefix:'谋', sbzhenliang:'贞良',