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libccy 2016-06-07 19:42:10 +08:00
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@ -6095,7 +6095,6 @@ character.sp={
shushen:'淑慎',
shenzhi:'神智',
xiongyi:'雄异',
shefu:'设伏',
junbing:'郡兵',
junbing2:'郡兵',
quji:'去疾',
@ -6217,7 +6216,6 @@ character.sp={
suishi_info:'每当其他角色进入濒死状态时伤害来源可以令你摸一张牌每当其他角色死亡时伤害来源可以令你失去1点体力',
quji_info:'出牌阶段限一次你可以弃置X张牌X为你已损失的体力值然后令至多X名已受伤的角色各回复1点体力。若你以此法弃置的牌中有黑色牌你失去一点体力。',
junbing_info:'一名角色的结束阶段开始时若其手牌数少于或者等于1该角色可以摸一张牌。若如此做该角色须将所有手牌交给你然后你交给其等量的牌。',
shefu_info:'结束阶段开始时,你可以将一张手牌移出游戏,称为“伏兵”。然后为“伏兵”记录一个基本牌或锦囊牌名称(须与其他“伏兵”记录的名称均不同)。你的回合外,当有其他角色使用与你记录的“伏兵”牌名相同的牌时,你可以令此牌无效,然后将该“伏兵”置入弃牌堆。',
xiongyi_info:'限定技出牌阶段你可以与你势力相同的所有角色各摸3张牌非国战模式改为任选至多3名角色若你指定的角色数不超过2你回复1点体力',
shenzhi_info:'回合开始阶段开始时你可以弃置所有手牌若你以此法弃置的牌的张数不小于X你回复1点体力X为你当前的体力值。',
shushen_info:'当你回复1点体力时你可以令一名其他角色回复1点体力或摸两张牌',

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@ -622,7 +622,7 @@ character.yijiang={
group:'jiyu2',
mod:{
cardEnabled:function(card,player){
if(player.storage.jiyu2.contains(get.suit(card))) return false;
if(player.storage.jiyu2&&player.storage.jiyu2.contains(get.suit(card))) return false;
}
}
},

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@ -26,7 +26,7 @@
},5000);
var links=document.head.querySelectorAll('link');
for(var i=0;i<links.length;i++){
if(links[i].href='app/color.css'){
if(links[i].href=='app/color.css'){
links[i].remove();
break;
}
@ -10210,14 +10210,15 @@
var ny=parseCalc(node.style.top);
nx=nx[0]*ui.arena.offsetWidth/100+nx[1];
ny=ny[0]*ui.arena.offsetHeight/100+ny[1];
var dx,dy;
if(game.chess){
var rect=this.getBoundingClientRect();
var dx=rect.left+this.offsetWidth/2-52-nx;
var dy=rect.top+this.offsetHeight/2-52-ny;
dx=rect.left+this.offsetWidth/2-52-nx;
dy=rect.top+this.offsetHeight/2-52-ny;
}
else{
var dx=this.offsetLeft+this.offsetWidth/2-52-nx;
var dy=this.offsetTop+this.offsetHeight/2-52-ny;
dx=this.offsetLeft+this.offsetWidth/2-52-nx;
dy=this.offsetTop+this.offsetHeight/2-52-ny;
}
if(node.style.transform&&node.style.transform!='none'&&node.style.transform.indexOf('translate')==-1){
node.style.transform+=' translate('+dx+'px,'+dy+'px)';
@ -10247,14 +10248,15 @@
var ny=[50,-52];
nx=nx[0]*ui.arena.offsetWidth/100+nx[1];
ny=ny[0]*ui.arena.offsetHeight/100+ny[1];
var dx,dy;
if(game.chess){
var rect=this.getBoundingClientRect();
var dx=rect.left+this.offsetWidth/2-52-nx;
var dy=rect.top+this.offsetHeight/2-52-ny;
dx=rect.left+this.offsetWidth/2-52-nx;
dy=rect.top+this.offsetHeight/2-52-ny;
}
else{
var dx=this.offsetLeft+this.offsetWidth/2-52-nx;
var dy=this.offsetTop+this.offsetHeight/2-52-ny;
dx=this.offsetLeft+this.offsetWidth/2-52-nx;
dy=this.offsetTop+this.offsetHeight/2-52-ny;
}
if(node.style.transform&&node.style.transform!='none'&&node.style.transform.indexOf('translate')==-1){
node.style.transform+=' translate('+dx+'px,'+dy+'px)';
@ -11562,7 +11564,7 @@
if(this.childNodes.length){
this.style.transition='opacity 0.5s';
ui.refresh(this);
this.style.transform='translateX(-'+(control.offsetWidth/2)+'px)';
this.style.transform='translateX(-'+(this.offsetWidth/2)+'px)';
this.style.opacity=1;
ui.refresh(this);
this.style.transition='';
@ -12738,7 +12740,7 @@
for(var i in mode.ai){
if(typeof mode.ai[i]=='object'){
if(ai[i]==undefined) ai[i]={};
for(j in mode.ai[i]){
for(var j in mode.ai[i]){
ai[i][j]=lib.init.eval(mode.ai[i][j]);
}
}
@ -12814,7 +12816,7 @@
for(var i in mode.ai){
if(typeof mode.ai[i]=='object'){
if(ai[i]==undefined) ai[i]={};
for(j in mode.ai[i]){
for(var j in mode.ai[i]){
ai[i][j]=lib.init.eval(mode.ai[i][j]);
}
}
@ -14002,7 +14004,7 @@
export:function(textToWrite,name){
var textFileAsBlob = new Blob([textToWrite], {type:'text/plain'});
var fileNameToSaveAs = name||'noname';
fileNameToSaveAs=fileNameToSaveAs.replace(/\\|\/|\:|\?|\"|\*|\<|\>|\|/g,'.');
fileNameToSaveAs=fileNameToSaveAs.replace(/\\|\/|\:|\?|\"|\*|<|>|\|/g,'.');
if(lib.device){
var directory;
@ -14043,7 +14045,7 @@
var load=function(img){
var blob = zip.generate({type:"blob"});
var fileNameToSaveAs = packname||'noname';
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fileNameToSaveAs=fileNameToSaveAs.replace(/\\|\/|\:|\?|\"|\*|<|>|\|/g,'.');
fileNameToSaveAs+='.zip';
if(lib.device){
@ -18641,7 +18643,7 @@
if(config.name=='联机昵称'){
input.innerHTML=config.init||'无名玩家';
input.onblur=function(){
input.innerHTML=input.innerHTML.replace(/\<br\>/g,'');
input.innerHTML=input.innerHTML.replace(/<br>/g,'');
if(!input.innerHTML){
input.innerHTML='无名玩家';
}
@ -18655,7 +18657,7 @@
if(!input.innerHTML){
input.innerHTML=lib.hallURL;
}
input.innerHTML=input.innerHTML.replace(/\<br\>/g,'');
input.innerHTML=input.innerHTML.replace(/<br>/g,'');
game.saveConfig('hall_ip',input.innerHTML,'connect');
}
}
@ -18698,6 +18700,7 @@
updateBanned._buttons=[];
var menuUpdates=[];
menuContainer=ui.create.div('.menu-container.hidden',ui.window,clickContainer);
var menux;
if(!connectMenu){
ui.menuContainer=menuContainer;
ui.click.configMenu=function(){
@ -18715,7 +18718,7 @@
}
}
var menux=createMenu(['开始','选项','武将','卡牌','扩展','其它'],{
menux=createMenu(['开始','选项','武将','卡牌','扩展','其它'],{
position:menuContainer,bar:40
});
menu=menux.menu;
@ -18750,7 +18753,7 @@
}
}
var menux=createMenu(['模式','武将','卡牌'],{
menux=createMenu(['模式','武将','卡牌'],{
position:menuContainer,bar:123
});
menu=menux.menu;
@ -21362,7 +21365,7 @@
game.multiDownload(updates,function(){
n1++;
span.innerHTML='正在下载文件('+n1+'/'+n2+'';
},function(){
},function(e){
game.print('下载失败:'+e.source);
},function(){
setTimeout(finish,500);
@ -21518,7 +21521,7 @@
game.multiDownload(updates,function(){
n1++;
span.innerHTML='正在下载素材('+n1+'/'+n2+'';
},function(){
},function(e){
game.print('下载失败:'+e.source);
},function(){
setTimeout(finish,500);

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@ -1,11 +1,11 @@
window.noname_update={
version:'1.8.14.1',
version:'1.8.14.2',
changeLog:[
'修bug',
'观战设置'
],
files:{
global:[
'character/sp.js',
'character/yijiang.js',
'mode/guozhan.js',
'game/game.js',
@ -14,6 +14,7 @@ window.noname_update={
'theme/simple/style.css',
'theme/music/style.css',
],
'1.8.14':[]
'1.8.14':[],
'1.8.14.1':[]
}
}