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f1a0595244
commit
ebd877b04a
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@ -702,7 +702,7 @@ card.hearth={
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zhaomingdan:'照明弹',
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zhaomingdan_info:'观看一名其他角色的手牌,并重置其区域内的一张牌,然后摸一张牌',
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jihuocard:'激活',
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jihuocard_info:'摸一张牌,本回合手牌上限+1',
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jihuocard_info:'摸一张牌,本回合手牌上限+2',
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},
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list:[
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// ['heart',2,'shenenshu'],
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||||
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45
card/swd.js
45
card/swd.js
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@ -252,17 +252,17 @@ card.swd={
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},
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||||
},
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fengyinzhidan:{
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type:'trick',
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type:'basic',
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enable:true,
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fullskin:true,
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notarget:true,
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filterTarget:true,
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content:function(){
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'step 0'
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event.num=3;
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var list=[];
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||||
event.list=list;
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for(var i=0;i<lib.inpile.length;i++){
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||||
if(lib.filter.filterCard({name:lib.inpile[i]},player)){
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||||
if(lib.filter.filterCard({name:lib.inpile[i]},target)){
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||||
var info=lib.card[lib.inpile[i]];
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||||
if(info.type=='trick'&&!info.multitarget&&!info.notarget){
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if(Array.isArray(info.selectTarget)){
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||||
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@ -276,7 +276,6 @@ card.swd={
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}
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}
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||||
}
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list.remove('fengyinzhidan');
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||||
'step 1'
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var list=event.list;
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||||
while(list.length){
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||||
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@ -284,14 +283,14 @@ card.swd={
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|||
var info=get.info(card);
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||||
var targets=[];
|
||||
for(var i=0;i<game.players.length;i++){
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||||
if(lib.filter.filterTarget(card,player,game.players[i])){
|
||||
if(lib.filter.filterTarget(card,target,game.players[i])){
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||||
targets.push(game.players[i]);
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||||
}
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||||
}
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||||
if(targets.length){
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||||
targets.sort(lib.sort.seat);
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||||
if(info.selectTarget==-1){
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||||
player.useCard(card,targets);
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||||
target.useCard(card,targets);
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||||
}
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||||
else{
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var num=info.selectTarget;
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||||
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@ -302,7 +301,7 @@ card.swd={
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|||
else{
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if(targets.length<num) continue;
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||||
}
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||||
player.useCard(card,targets.randomGets(num),'noai');
|
||||
target.useCard(card,targets.randomGets(num),'noai');
|
||||
}
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||||
if(--event.num>0){
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||||
event.redo();
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||||
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@ -316,7 +315,7 @@ card.swd={
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value:8,
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useful:3,
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result:{
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||||
player:1
|
||||
target:1
|
||||
}
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||||
}
|
||||
},
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||||
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@ -402,8 +401,8 @@ card.swd={
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yuchangen:{
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fullskin:true,
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type:'jiqi',
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||||
addinfo:'丹',
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autoViewAs:'huanpodan',
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||||
addinfo:'蛋',
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||||
autoViewAs:'fengyinzhidan',
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||||
ai:{
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value:6,
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||||
useful:1
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||||
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@ -4759,20 +4758,20 @@ card.swd={
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yuchanli:'离玉蝉',
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yuchanli_info:'在你行动时可当作天仙酒使用;可用于煅造装备;在你使用一张牌后,此牌会随机切换形态',
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yuchangen:'艮玉蝉',
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||||
yuchangen_info:'在你行动时可当作还魄丹使用;可用于煅造装备;在你使用一张牌后,此牌会随机切换形态',
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||||
yuchangen_info:'在你行动时可当作封印之蛋使用;可用于煅造装备;在你使用一张牌后,此牌会随机切换形态',
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yuchandui:'兑玉蝉',
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yuchandui_info:'在你行动时可当作雪肌冰鲍使用;可用于煅造装备;在你使用一张牌后,此牌会随机切换形态',
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yangpijuan:'羊皮卷',
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yangpijuan_info:'出牌阶段对自己使用,选择一种卡牌类别,从3张随机该类别的卡牌中选择一张加入手牌',
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pantao:'蟠桃',
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pantao_info:'出牌阶段对自己使用,或对濒死角色使用,目标回复两点体力并获得一点护甲',
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// pantao:'蟠桃',
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// pantao_info:'出牌阶段对自己使用,或对濒死角色使用,目标回复两点体力并获得一点护甲',
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shencaojie:'神草结',
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shencaojie_info:'你的锦囊牌即将造成伤害时对目标使用,令此伤害+1',
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yuruyi:'玉如意',
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yuruyi_ab:'如意',
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yuruyi_info:'你有更高的机率摸到好牌',
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fengyinzhidan:'封印之蛋',
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fengyinzhidan_info:'随机使用三张非延时锦囊牌(随机指定目标)',
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fengyinzhidan_info:'出牌阶段对任意角色使用,目标随机使用三张非延时锦囊牌(随机指定目标)',
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shuchui:'鼠槌',
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||||
shuchui_info:'出牌阶段限一次,你可以指定一名攻击范围内的角色,依次将手牌中的至多3张杀对该角色使用,若杀造成了伤害,你摸一张牌',
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zhiluxiaohu:'指路小狐',
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@ -4944,12 +4943,12 @@ card.swd={
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|||
tianxianjiu_info:'出牌阶段对自己使用,你使用的下一张杀造成伤害后可以摸两张牌;濒死阶段,对自己使用,回复1点体力',
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// xiangyuye:'翔羽叶',
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// xiangyuye_info:'出牌阶段,对一名攻击范围外的角色使用,令其弃置一张黑色手牌或流失一点体力',
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huanpodan:'还魄丹',
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huanpodan_bg:'魄',
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||||
huanpodan_info:'出牌阶段对一名角色使用,在目标即将死亡时防止其死亡,改为令其弃置所有牌,将体力值回复至1并摸一张牌',
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||||
huanpodan_skill:'还魄丹',
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||||
huanpodan_skill_bg:'丹',
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||||
huanpodan_skill_info:'防止一次死亡,改为弃置所有牌,将体力值变为1并摸一张牌',
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||||
// huanpodan:'还魄丹',
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||||
// huanpodan_bg:'魄',
|
||||
// huanpodan_info:'出牌阶段对一名角色使用,在目标即将死亡时防止其死亡,改为令其弃置所有牌,将体力值回复至1并摸一张牌',
|
||||
// huanpodan_skill:'还魄丹',
|
||||
// huanpodan_skill_bg:'丹',
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||||
// huanpodan_skill_info:'防止一次死亡,改为弃置所有牌,将体力值变为1并摸一张牌',
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ximohu:'吸魔壶',
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ximohu_bg:'魔',
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||||
// ximohu_info:'锁定技,你将即将受到的雷属性伤害转化为你的体力值',
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||||
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@ -5072,8 +5071,8 @@ card.swd={
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['heart',1,'daihuofenglun','fire'],
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['diamond',2,'xiayuncailing'],
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||||
// ['heart',2,'pantao'],
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||||
['heart',2,'huanpodan'],
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||||
// ['heart',2,'pantao'],
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||||
// ['heart',2,'huanpodan'],
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||||
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||||
['club',3,'caoyao'],
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||||
['diamond',3,'chilongya','fire'],
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||||
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@ -5081,7 +5080,7 @@ card.swd={
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|||
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||||
['club',4,'caoyao'],
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['spade',4,'zhufangshenshi'],
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||||
['spade',4,'huanpodan'],
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||||
// ['spade',4,'huanpodan'],
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||||
['club',5,'caoyao'],
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||||
['spade',5,'xixueguizhihuan'],
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@ -5485,7 +5485,7 @@ character.hearth={
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yuelu:'月露',
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yuelu_info:'在一名角色的濒死阶段,你可以弃置一张黑色牌令其回复一点体力并获得一点护甲',
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||||
xingluo:'星落',
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||||
xingluo_info:'回合开始阶段,你可以令任意名手牌数多于你的角色各弃置一张手牌,然后你从弃置的牌中选择一张加入手牌',
|
||||
xingluo_info:'回合开始阶段,你可以令任意名手牌数多于你的角色各弃置一张手牌,然后你可以从弃置的牌中选择一张加入手牌',
|
||||
yushou:'御兽',
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||||
yushou_info:'出牌阶段,你可以弃置一张牌并召唤一个随机的野兽宠物,效果持续到你的下一回合开始',
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||||
yushou_misha:'米莎',
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||||
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@ -8792,7 +8792,7 @@
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|||
}
|
||||
else if(event.animate=='gain2'||event.animate=='draw2'){
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||||
var gain2t=300;
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||||
if(player.$gain2(cards)){
|
||||
if(player.$gain2(cards)&&player==game.me){
|
||||
gain2t=500;
|
||||
}
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||||
game.delayx(1,gain2t);
|
||||
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|
Binary file not shown.
Before Width: | Height: | Size: 31 KiB After Width: | Height: | Size: 31 KiB |
|
@ -1253,7 +1253,6 @@ mode.boss={
|
|||
default:return 0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if(rand3&&name=='fengyinzhidan') return 1.5;
|
||||
if(rand4&&player.num('h')<=1){
|
||||
switch(name){
|
||||
case 'zengbin':return 1;
|
||||
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